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CES 2026 で見た 5 つの最も奇妙な AI 発明


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AI は依然としてテクノロジーの世界で重要なものですが、もはや重要なものではありません 新しい もの。それは十分に長い間存在してきたため、特に世界最大のテクノロジーショーでは、単にそれを製品に統合するだけでは、それを目立たせるには十分ではありません。今年の CES に参加した際、会場で何度も気づいた傾向は、AI が今おかしくなっているということです。個人用のホログラムの相棒から基本的にチートをしてくれるゲーム モニターまで、CES 2026 で私が目にした最も奇妙な AI 発明 5 つをご紹介します。

Razer があなたにあなただけのアニメガールをプレゼントします



Razer Project AVA Kira が「バトルフィールド 6」に協力



クレジット: ミシェル・エアハルト



昨年の CES で、ゲーム ライフスタイル企業の Razer は、ラップトップに宿る肉体を持たない音声にすぎない AI e スポーツ コーチ コンセプトである Project AVA を発表しました。あくび。今年、同社は AVA を現実の世界に持ち込むことで、それをさらに拡大しています。

今年、Razer のスイートで、ラップトップに接続できる小さな USB チューブの中に住むアニメの女の子「ホログラム」である「キラ」と会話しました。彼女はチューブに取り付けられたカメラのおかげで私のオレンジ色のセーターに気づき、その後私にショーについて尋ね、ラウンドを開始するよう促しました。 バトルフィールド 6そこで彼女は私に一般的なロードアウトのアドバイスをくれました。私が彼女のチューブに組み込まれているマイクを使って彼女に話しかけると、彼女はラップトップのスピーカーではなく自分のスピーカーを使って応答しました。 Razer 氏は、このデモはより指示されたものであり、そのためすぐにゲームの話を持ち出したのは確かだが、最終的な目標は新しい AVA を説得力のある万能 AI コンパニオンとして機能させることであり、プレイのみに使用する必要はない、と述べた。


そのために、同社は「AIに依存しない」ため、独自のモデルをプラグインできると述べています。私が実行したデモでは明らかに Grok が使用されており、不快なジョークに至るまで、アプリに組み込まれた AI コンパニオンと会話しているように感じられました。しかしRazerは、理論的には代わりにChatGPTまたはGeminiを使用できると述べた。

私たちがチャットしている間、キラは、同様の、よりアプリ主導型の AI コンパニオンを提供するアニメーション社の厚意でアニメーションを再生しました。言い換えれば、チャットボットとアニメーションはここではそれほど新しいものではないため、購入するのは USB チューブとキャラクターということになります。



Razer プロジェクト AVA ゼイン



クレジット: ミシェル・エアハルト



ここでの AI コンパニオンの選択肢はキラだけではありません。彼女は典型的なアニメ ゲーマーの女の子ですが、これまで見た中で最も深い V ネックにタトゥーを入れた筋肉質の男、ゼーンにも簡単に目を向けることになりました。これらのキャラクターの対象ユーザーはすぐにわかりますが、もっとおとなしいものが必要な場合は、オーディオ波形で囲まれた Razer のロゴをチューブに表示させることもできます。これは単純に AVA となります (プロジェクト全体はまだ AVA と呼ばれていますが)。また、同社は有名人の肖像画にも取り組んでおり、eスポーツスターのFakerやインフルエンサーのSaoもすでに承認を与えている。

Razer は、これらのキャラクターをどのように配布するかをまだ検討中であると述べ、購入するとそれらのバンドルが提供されるが、おそらく将来的にはさらに購入できるようになるだろうと言われました。

価格と入手可能性については何もありません。これは技術的にはまだコンセプトであるため、再び振り出しに戻る可能性があります。しかし、Razer の Web サイトには、2026 年後半のリリースを予定していると記載されており、今すぐ 20 ドルを支払ってユニットを予約できると記載されています。

つまり、今すぐダウンロードできるアプリに組み込まれている機能を取り除いた場合、新しい Project Ava は基本的に机上で話すホログラムのおもちゃになります。これでも悪くないピッチですが、残念ながら、これをホログラムという言葉が適切かどうかはわかりません。私にとってキラはかなり平坦で、あのレイア姫の投影というよりは、たまたま円筒の中に貼り付けられた普通の透明なスクリーンに彼女が映っているように見えました。目新しさがまだピッチに完全に一致していないと思います。

AI を使用して心を読み取るゲーミング ヘッドセット



Neurable x HyperX ヘッドセット



クレジット: ミシェル・エアハルト



対戦ゲームをプレイするときは、すぐに試合に参加するのではなく、ウォームアップのために数回の練習セッションに取り組みます。便利ですが、時間がかかります。新しい Neurable x HyperX コンセプトのヘッドセットは、わずか数分でユーザーをロックインできるようにすることで、この状況を変えることを期待しています。

基本的には通常のゲーム用ヘッドセットのように見えますが、イヤーカップには集中レベルを読み取ることができるさまざまなセンサーが組み込まれています。これらは、SF 番組で見たことのある脳とコンピューターのインターフェイスに似ています。ワイヤーとディスクがたくさん取り付けられていますが、消費者市場向けに縮小されており、不気味なワイヤーは見当たりません。

そこでAIの出番となる。センサーを大幅に小型化するということは、このヘッドセットが取得する測定値が研究室の大型ヘッドセットよりも少なくなることを意味するが、Neurableによれば、自社のモデルは依然としてそれらの測定値の傾向を捉えて有用なデータに変換できると同時に、ジャンクデータも捨てられるという。

ゲーマーにとって、これは、「プライム」と呼ばれる素早い集中力の練習を実行できることを意味します。この練習では、点の雲が固体の球体に縮小するのに気づきながら集中します。これが完了すると (私の場合は約 90 秒かかりました)、集中してプレイする準備が整ったはずです。


残念ながら、実際に集中した後の練習射撃ゲームでは、集中する前よりも悪い成績を収めましたが、それはデータが役に立たなかったという意味ではありません。私は、集中した後にスコアがおそらく 3 分の 1 ほど向上した同僚と一緒に演習を実行しましたが、サンプル サイズがこれほど小さいため、集中した後に窒息する理由はいくらでも考えられます。同社は、この方法で窒息の練習をすることも役立つ可能性があると述べた。



ニューラブルストリーミングプラグイン



クレジット: ミシェル・エアハルト



とにかく数字は楽しいです。だからこそ、私がストリーマー向けのヘッドセットのプラグインに最も興奮しているのです。ストリーマーは、集中レベルを画面上に表示してチャットに確認できるようになります。コミュニティがそのデータを見て、お気に入りのストリーマーの気をそらそうとからかっているのは容易に想像できます。

とは言え、実際に購入できるようになるまでにはしばらく時間がかかります。現時点ではまだコンセプトにすぎず、価格やリリースの約束はありません。ただし、Neurable は、Master & Dynamic で作られた同様の非ゲーム用ヘッドセットをすでに持っており、このソフトウェアは付属しませんが、間もなく出荷される予定です。詳細については、ここで私の記事全文をお読みください。










これまでのところどう思いますか?



Lenovo のラップトップは、質問するとうなずくことができます



Lenovo Auto Twist の AI コンパニオン



クレジット: ミシェル・エアハルト



これはハードウェアの革新に近いものですが、巧妙なタッチです。今回の CES で、Lenovo は、自動的に閉じたり開いたり、左右に回転したりできる電動ヒンジを備えたラップトップを発表しました。今年の夏の後半に発売される予定ですが、同社は私にこのユニットをデモンストレーションしている間、そのために作成中のチャットボット アプリのプロトタイプも披露しました。これは今のところ ChatGPT を使用していますが、まだ単なる概念であり、ラップトップには同梱されません。でもかわいかったです。

基本的に、私がアプリで話している間、ラップトップは画面上に大きなアニメーションの目を表示し、私が質問すると、ヒンジを使ってうなずいたり、首を振ったりしました。また、雨の天気について尋ねると傘を見せるなど、特定の質問に応じて小さなアニメーションも表示されました。

まだ初期の段階ですが、ハードウェアが肯定的な応答を認識し、それに応じてラップトップを応答させることができたことに感銘を受けました。多くの AI は現実世界からかなり切り離されているように感じられるため、人々に真剣に受け止めてもらいたいのであれば、AI に物理的な存在を与えることができるものはすべておそらく良いアイデアです。

Lenovo AI ゲーミング モニターは基本的に不正行為です



Lenovo AI Frame ゲーミング モニター



クレジット: ミシェル・エアハルト



今年の CES でも披露された Lenovo の AI Frame ゲーミング モニターは、おそらくこのリストの中で最も実用的なアイテムであり、ほとんど騙しているように感じられるほどです。基本的に、これは 21:9 の画面の大部分をコンピュータ上にあるものを通常の 16:9 で表示し、AI を使用して残りの重要なゲーム情報を拡大して表示します。

たとえば、MOBA ゲームを示すデモ ( リーグ・オブ・レジェンド)、モニターは地図を拡大表示しました。デモ上映中 カウンターストライク 2、レティクルを拡大しました。個人的には、マップを拡大して見ることがそれほど役立つとは思いませんでしたが、レティクルの周りに本質的に狙撃スコープであるものを常に見ることができるようになったのは、ゲームチェンジャーでした。なぜなら、それはどの銃でも機能し、ターゲットがはるかに見やすくなったからです。

見えました カウンターストライク 2 開発者のValveは、以前にも同様の措置を講じたため、これが市場に投入される場合は禁止することまで行っています。しかし、これはまだ現時点では単なるアイデアにすぎません。それでも、おそらくすでに知っているアドバイスを提供するだけでなく、AI がゲームで役立つ具体的な方法を企業が考え始めていることを示しています。

XREAL の新しい AR メガネは、あらゆる 2D コンテンツを 3D に自動的に変換できます



XREAL 1S使用中



クレジット: ミシェル・エアハルト



最後に、おそらく今年の CES で私のお気に入りの AI 発明は、XREAL の新しい REAL 3D テクノロジーでした。最新の AR メガネに組み込まれており、ファームウェアのアップデートによって既存のペアにすでに追加されているこの製品は、AI を使用して、あらゆる 2D ビデオ ソースの奥行きを自動的に検出し、3D に変換します。実際に自分で試してみたところ、ほぼ公式のものに見えました。

遊びに使ってたところ マリオカートワールド任天堂がこのモード自体を追加したと言われたら信じただろう。ジェームズ・キャメロン監督との共演も素晴らしかった アバター、セットアップやオフにするためのロード時間はありませんでした。 3DS のようなメガネのない 3D スクリーンにありがちな、ぼやけもありませんでした。

3D ゲームや映画を見るのが好きな人にとっては素晴らしいオプションですが、3D テレビやニンテンドー 3DS はほとんど過去のものとなった今では、それらを見つけるのが難しいかもしれません。これで、既存の 2D ライブラリを 3D で見ることができます。

遭遇する可能性がある唯一の問題は、深みのないコンテンツです。たとえば、XREAL の Ralph Jodice 氏は、オリジナルの 8 ビットを再生しようとしたとき、ソフトウェアが何をすればよいのかよくわからなかったと語った。 スーパーマリオブラザーズ。そして、韻も理由もなく、特定のゲーム アセットだけをランダムに強調することになります。ただし、奥行きの錯覚は機能しているようです。 スーパーマリオブラザーズ は完全に平らですが、ペンと紙のアニメーションを見てみると 白雪姫と七人の小人 このテクノロジーを使用すると、画面上のすべてが完全に手描きであるにもかかわらず、前景の文字と背景の風景を正確に分離できました。


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