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믿기 u200bu200b어렵지만 Windows 11은 출시된 지 거의 5년이 되었으며 출시 당시 상당한 변화를 가져왔습니다. Microsoft는 시각적 디자인 개선, 시스템 성능 향상, Android 앱 지원을 포함한 새로운 기능 도입과 같은 다른 측면에 중점을 두었기 때문에 핵심 기능 중 다수는 Windows 10과 유사합니다.
이후 업데이트에서는 AI 기반 Copilot과 같은 흥미로운 추가 기능으로 Windows 11을 확장했습니다.
추가 정보: Windows 11을 설치한 후 항상 하는 9가지 작업과 여러분도 해야 하는 이유
이전 버전과 마찬가지로 Microsoft는 주로 고급 사용자를 대상으로 기능이 더욱 풍부한 버전인 Windows 11 Pro도 제공합니다. 홈 버전에서는 사용할 수 없는 고급 도구에 대한 액세스를 제공하고 시스템 설정 및 향상된 보안 옵션에 대한 심층적인 제어를 제공합니다.
서류상으로는 PC에 대한 더 많은 제어권을 갖는 것이 좋아 보이지만 실제로 그만한 가치가 있습니까? 이 비교에서는 Windows 11 Home과 Windows 11 Home의 주요 차이점을 분석하겠습니다. 윈도우 11 프로를 통해 귀하의 요구 사항과 작업 흐름에 더 적합한 버전을 결정하는 데 도움이 됩니다.
| 특징 | 윈도우 11 홈 | 윈도우 11 프로 |
| 핵심 경험 | 전체 Windows 11 UI, 스냅 레이아웃, 위젯, Clipchamp, AutoHDR, 게임 모드, 작업 표시줄 개인화, Android 앱 지원, Copilot | 전체 Windows 11 UI, 스냅 레이아웃, 위젯, Clipchamp, AutoHDR, 게임 모드, 작업 표시줄 개인화, Android 앱 지원, Copilot |
| 보안 | Windows Hello, 장치 암호화, Windows Defender 바이러스 백신, 방화벽, SmartScreen, 가족 안전 | Windows Hello, 장치 암호화, Windows Defender 바이러스 백신, 방화벽, SmartScreen, 가족 안전, BitLocker 드라이브 암호화, Credential Guard |
| 사업 | 엔터프라이즈 상태 로밍, Microsoft Intune | Azure Active Directory, 도메인 가입, 그룹 정책 편집기, 할당된 액세스, 모바일 장치 관리, 엔터프라이즈 상태 로밍, Microsoft Intune |
| 가상화 | 없음 | Hyper-V, 윈도우 샌드박스 |
| 원격 액세스 | 원격 데스크톱을 통해 다른 PC에 연결 | 전체 원격 데스크톱 호스팅, Quick Assist |
| 프로세서 지원 | CPU 1개, 코어 64개 | CPU 2개, 코어 128개 |
| 물가 | 무료 | $199 |
PC가 주로 웹 검색, 스트리밍 또는 간단한 생산성과 같은 일상적인 작업에 사용되는 경우 Windows 11 Home은 복잡성을 추가하지 않고도 완전한 Windows 환경을 제공합니다. 운영 체제에는 탐색하기 쉬운 인터페이스, 멀티태스킹을 위한 스냅 레이아웃, 내장 보안, AutoHDR과 같은 게임 강화 기능 등 일반 사용자에게 중요한 모든 기능이 포함되어 있습니다.
일상적인 사용에서 홈은 Windows 11 Pro와 거의 동일하게 작동합니다. 후자는 속도 향상이나 성능 이점을 제공하지 않습니다.
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집은 바로 사용할 수 있습니다. 고급 시스템 제어 기능으로 기술 지식이 없는 사용자에게도 부담을 주지 않습니다. 소프트웨어 패치가 자동으로 적용되어 수동 관리가 필요 없이 시스템을 최신 상태로 유지합니다. 그리고 PC가 보호되고 있다는 사실을 알고 안심할 수 있습니다. Windows Defender는 맬웨어 및 기타 온라인 위협에 대한 강력한 보호 기능을 제공합니다.
가격을 저렴하게 유지하고 싶다면 Windows 11 Home이 더 현명한 선택이기도 합니다. 우선, 적격 Windows 10 컴퓨터에서 업그레이드하는 경우 운영 체제는 기술적으로 무료입니다. Microsoft의 Windows 11 설치 도우미를 사용하여 PC에 Windows 11을 설치하거나 USB 설치 장치를 만들어 다른 컴퓨터에 설치할 수 있습니다.
또한 모든 새로운 Windows PC에 사전 설치되어 있어 구입 후 바로 완전한 운영 체제를 사용할 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 홈에는 대부분의 사용자가 원하는 모든 기능이 포함되어 있습니다.
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이에 비해 Windows 11 Pro는 정식 라이선스의 경우 약 200달러, Windows 11 Home에서 업그레이드하는 경우 약 100달러로 더 비쌉니다. 처음부터 자신만의 PC를 만들고 원하는 경우 윈도우 11 홈을 사용하려면 라이센스 비용을 지불해야 하며 비용은 139달러입니다.
특정 타사 웹사이트에서 30달러 미만의 가격으로 온라인으로 할인된 Windows 11 Pro 제품 키를 찾을 수 있습니다. 그러나 회색 시장에서 생산된 제품이고 불법일 수 있으므로 구매를 권장하지 않습니다. 이러한 플랫폼에서 Pro 제품 키를 온라인으로 구매한 사람들이 코드가 이미 사용되어 시간과 비용을 낭비했다는 사실을 발견했다는 보고를 듣게 될 것입니다.
Windows 11 Pro는 시스템을 N급으로 미세 조정하고, 보안을 보다 정확하게 관리하고, 업데이트를 연기하려는 사용자를 위해 제작되었습니다. 이러한 변경을 위한 주요 도구는 사용자가 Windows 11 Home에서 액세스할 수 없는 시스템 동작을 사용자 지정하고 적용할 수 있는 그룹 정책 편집기입니다.
예를 들어 특정 기능을 제한하고, 실행 중인 백그라운드 서비스를 결정하고, 보안 정책을 조정할 수 있습니다. 이 방법을 권장하지는 않지만 이 방법을 통해 Microsoft Defender를 영구적으로 비활성화할 수 있습니다.
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Windows 11 Pro의 다른 주목할 만한 독점 기능으로는 데이터를 보호하기 위한 BitLocker 암호화, 전체 원격 데스크톱 호스팅, Azure Active Directory 지원이 포함되어 있어 학교, 기업 또는 기타 기업체에 연결할 수 있습니다.
제가 데스크톱으로 Windows 11 Pro를 선택한 이유 중 하나는 가상화 도구에 대한 지원입니다. 이것이 무엇인지 모르는 경우 이러한 기능을 통해 사용자는 가상 머신, 즉 VM을 생성하고 관리할 수 있습니다. 이는 기본 시스템에 영향을 주지 않고 소프트웨어를 테스트하거나, 다양한 운영 체제를 실험하거나, Windows 11의 다른 복사본을 실행할 수 있는 격리된 디지털 환경입니다.
제가 가장 좋아하는 것은 Microsoft의 내장 가상화 플랫폼인 Hyper-V입니다. 나는 과거에 내 PC에 영향을 미치고 싶지 않은 폐쇄된 환경에서 응용 프로그램을 실행하는 데 이를 사용했습니다. 또 다른 유용한 기능은 Windows Sandbox입니다. 이를 통해 임시로 안전한 위치에서 신뢰할 수 없는 파일을 열 수 있습니다.
샌드박스가 닫히면 내부의 모든 것이 깨끗하게 지워집니다. 앱이나 시스템을 테스트하려는 사람이라면 Windows 11 Pro로 업그레이드할 가치가 충분히 있습니다.

NASA의 우주 발사 시스템(SLS) 로켓과 오리온 우주선은 차량 조립 건물에서 4마일, 12시간 동안 기어온 후 토요일 플로리다 케네디 우주 센터의 발사대 39B에 도달했습니다.
로켓은 미국인 3명과 캐나다인 1명을 태우고 달 주위를 항해하는 아르테미스 II 임무를 위해 준비되고 있으며, 그 어느 때보다 지구에서 인류를 더 멀리 데려갈 것입니다.
NASA 우주 비행사 Christina Koch, Victor Glover, Reid Wiseman은 CSA 우주 비행사 Jeremy Hansen과 함께 2023년 승무원의 일원으로 발표된 이후 많은 기대를 받는 임무를 위해 훈련을 진행해 왔습니다.
우주국은 현재 10일간의 비행을 2월 6일 이전에 발사하는 것을 목표로 하고 있지만, 최종 준비가 어떻게 진행되는지에 따라 늦어도 4월까지 이륙할 수 있습니다.
NASA의 엔지니어 및 기술자 팀은 이제 연료 공급 작업 및 카운트다운 절차를 테스트하는 핵심 절차인 웨트 드레스 리허설을 위해 아르테미스 II 로켓을 준비할 예정입니다.
NASA는 "늦어도 2월 2일까지 로켓에 극저온 추진제를 장착하고 카운트다운을 진행하며 로켓에서 추진제를 안전하게 배출하는 연습을 할 예정"이라고 밝혔다.
로켓이 비행할 준비가 되었는지 확인하기 위해 추가적인 웨트 드레스 리허설이 필요할 수도 있다고 덧붙였습니다.
최종 준비가 어떻게 진행되는지에 따라 NASA는 발사 전에 추가 작업을 위해 SLS와 Orion을 차량 조립 건물로 반환할 수도 있습니다.
아르테미스 II는 50년 넘게 인간을 달 표면으로 보낸 후 인간을 달 표면으로 돌려보내는 더욱 대담한 노력인 아르테미스 III 임무의 길을 열 것입니다. 해당 임무는 현재 2027년 이후로 설정되어 있습니다.
첫 번째 아르테미스 임무는 2022년에 이루어졌으며 달 주위를 항해하는 빈 오리온 우주선을 보내는 SLS 로켓의 처녀 비행이 포함되었습니다.
NASA는 아르테미스 III 외에도 우주 비행사들이 현재 국제 우주 정거장에서 운영하는 방식과 유사하게 거주하고 일할 수 있는 영구 기지를 달 표면에 건설할 계획입니다. 달 기지는 또한 최초의 화성 탐사 임무를 위한 디딤돌 역할을 할 것입니다.
최근 Artemis II 임무에 대해 승무원 Reid Wiseman은 "우리는 확실히 압박감을 느낀다"고 말했습니다.
OpenAI의 광고 실험은 회사가 직면한 엄청난 재정적 압박을 반영합니다. OpenAI는 2030년까지 수익성이 없을 것으로 예상하고 대규모 데이터 센터와 AI용 칩에 약 1조 4천억 달러를 투자하기로 약속했습니다.
지난 11월 월스트리트 저널이 입수한 재무 문서에 따르면 OpenAI는 올해 약 90억 달러의 소진과 130억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상하고 있습니다. ChatGPT의 주간 사용자 8억 명 중 약 5%만이 구독 비용을 지불하므로 OpenAI의 운영 비용을 모두 충당하기에는 충분하지 않습니다.
모든 사람이 광고가 OpenAI의 재정적 문제를 해결할 것이라고 확신하는 것은 아닙니다. 기술 평론가인 Ed Zitron은 Bluesky에 "나는 이 광고 제품에 대해 극도로 비관적입니다."라고 썼습니다. "이것이 좋은 사업 분야가 되더라도 OpenAI의 서비스 비용은 문제가 되기에는 너무 비쌉니다!"
OpenAI의 광고 수용은 마지 못해 나온 것으로 보입니다. 이는 Altman이 이전 공개 성명에서 공유한 광고에 대한 "개인적 편견"에 반하기 때문입니다. 예를 들어, 2024년 하버드 대학교에서 열린 노변담화에서 알트만은 광고와 AI의 조합이 "유일하게 불안하다"고 말하면서 광고 압력으로 인해 챗봇 자체의 반응이 바뀌면 마음에 들지 않을 것임을 암시했습니다. 그는 "GPT가 나에게 응답을 쓰는 것을 생각할 때 내가 표시되는 내용에 영향을 미치기 위해 누가 여기에 비용을 지불했는지 정확히 알아내야 한다면 나는 그런 일을 좋아하지 않을 것이라고 생각합니다."라고 덧붙였습니다.

이러한 맥락에서 OpenAI의 접근 방식은 광고 수익이 필요한 것과 후원 콘텐츠가 ChatGPT의 서면 응답 내에 직접 표시되는 것을 원하지 않는 것 사이에서 절충안으로 보입니다. 대화 내역과 분리된 답변 하단에 배너 광고를 배치함으로써 OpenAI는 알트만의 우려를 해소하고 있는 것으로 보입니다. AI 비서의 실제 출력은 광고주의 영향을 받지 않습니다.
실제로 Simo는 블로그 게시물에서 OpenAI의 광고가 ChatGPT의 대화 응답에 영향을 미치지 않을 것이며 회사는 광고주와 대화를 공유하지 않을 것이며 18세 미만으로 결정된 사용자에게 정신 건강 및 정치와 같은 민감한 주제에 대한 광고를 표시하지 않을 것이라고 썼습니다.
Simo는 “광고를 도입할 때 우선 ChatGPT를 가치 있게 만드는 요소를 보존하는 것이 중요합니다.”라고 썼습니다. "즉, ChatGPT의 응답은 광고가 아닌 객관적으로 유용한 것에 의해 이루어진다는 것을 신뢰해야 합니다."
스트리밍 서비스 거래의 성수기인 연말 쇼핑 시즌은 왔다가 사라졌지만 디즈니는 새해를 맞아 새로운 제안을 가지고 돌아왔습니다. 신규 및 자격을 갖춘 재구독자는 광고 지원 Disney+ Hulu 번들을 단 $10에 한 달 동안 이용할 수 있습니다. 번들의 일반적인 월 요금보다 3달러 할인되며, 각 서비스의 가격을 개별적으로 고려하면 58% 이상 할인됩니다(Disney+는 월 12달러, 별도로 Hulu는 월 12달러).
이것이 작년에 보았던 블랙 프라이데이 거래만큼 좋지 않다는 점을 언급하지 않는다면 우리는 태만해질 것입니다. 이 거래는 1년 동안 월 5달러에 동일한 번들을 제공했습니다. 그러나 해당 제안을 놓쳤거나 잠시 동안 Disney+와 Hulu를 사용해 보고 싶다면 이것이 좋은 방법입니다.
디즈니 / 훌루 / 엔가젯
한 달 동안 단 10달러에 Disney+ 및 Hulu의 광고 지원 요금제를 사용해 보세요.
Disney+와 Hulu는 가족 친화적인 인기 콘텐츠와 호평을 받는 원본 콘텐츠 및 네트워크 TV 주요 콘텐츠를 혼합하여 가장 균형 잡힌 스트리밍 쌍 중 하나를 만듭니다. Disney+는 Marvel, Pixar, Star Wars 및 National Geographic의 클래식 애니메이션, 블록버스터 프랜차이즈 및 독점 콘텐츠로 구성된 방대한 라이브러리를 제공합니다. 거의 모든 스타워즈 영화와 시리즈는 물론 전체 Marvel Cinematic Universe 라인업과 디즈니의 최신 극장 개봉작을 스트리밍할 수 있는 곳입니다.
Hulu는 현재 TV 쇼, 다음 날 네트워크 에피소드 및 수상 경력에 빛나는 원본 목록으로 구성된 보다 성인 중심적인 라인업으로 균형을 유지합니다. 플랫폼은 다음과 같은 시리즈를 호스팅합니다. 곰, 시녀의 이야기 그리고 건물 안의 살인만정기적으로 시상식에 등장하는 코미디, 스릴러, 다큐멘터리와 함께 제공됩니다. ABC 및 FX 쇼를 다음날 스트리밍할 수 있는 곳이기도 합니다. 이미 케이블 코드를 끊었지만 여전히 황금시간대 TV를 시청하고 싶은 경우 특히 유용합니다.
Duo Basic 번들은 단일 구독으로 이 두 서비스를 하나로 묶어 여러 계정을 조작하지 않고도 라이브러리를 확장할 수 있는 간단한 방법을 제공합니다. 이 계층에는 두 플랫폼 모두의 광고가 포함되지만, 각 서비스에 대해 별도로 비용을 지불하는 것에 비해 상당한 비용 절감 효과가 있습니다. 많은 가정에서는 이렇게 광범위한 콘텐츠에 액세스할 수 있다는 점에서 이는 허용 가능한 절충안입니다.
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家が大きい場合、または壁が厚い場合、メッシュ ネットワークは家の隅々までネットワークを届ける非常に優れた方法です。しかし、インストールを間違える人がいかに多いかに驚くでしょう。
メッシュ ネットワークで信号または速度の問題が発生している場合、それは次の問題の一部に関連している場合もあれば、関連していない場合もあります。
配置が重要です。そして、配置を間違えることは非常に一般的です。メッシュ ネットワークに関する一般的な問題の 1 つは、ノードが互いに近すぎることです。多くは、信号が重なり合うと、より強力で堅牢な Wi-Fi の「ブランケット」が作成されるという誤った想定に基づいて動作します。実際には、ノードを互いに近づけすぎると (同じ部屋や廊下のすぐ下にある場合もあります)、同一チャネル干渉として知られる現象が発生します。ワイヤレス アクセス ポイントが短距離内で同じ周波数チャネルでブロードキャストを行う場合、基本的に互いに大声で叫び合うことになります。これにより、無線周波数環境のノイズ フロアが上昇し、デバイスが独自のネットワーク ハードウェアによって生成されるバックグラウンド ノイズからクリアなデータ パケットを区別することが困難になります。信号が必要以上にオーバーラップするのを防ぎたいと考えています。
さらに、間隔が不十分であると、スマートフォンやラップトップなどのクライアント デバイスに大きな混乱が生じます。これらのデバイスは、ローミング アルゴリズムに基づいて、どのノードが最適な接続を提供するかを決定します。 2 つのノードが近すぎると、それらの信号強度 (dBm 単位で測定) がほぼ同じになります。これにより、デバイスはノード間を常にホップしたり、逆に、技術的には 2 番目のノードに近い場合でも、接続した最初のノードに頑固にしがみついたりします。これは、スティッキー クライアントの問題と呼ばれることがよくあります。家の中を歩いているときにシームレスなハンドオーバーの代わりに、2 つの同じ音量の信号の選択によってデバイスが麻痺するため、ビデオ通話で途切れたり、ゲームで遅れが生じたりする可能性があります。
ノードは、メイン ルーターから強力な信号を受信できる場所に配置する必要がありますが、すでにカバーされているエリアで信号を複製するのではなく、ネットワークの到達範囲を拡張するのに十分な距離を置く必要があります。
ノードが近すぎることが問題であることがわかりましたが、その正反対もまた大きな問題です。ノードが密集すると干渉が発生しますが、ノードをカバレッジ エリアの絶対的な端に配置すると、同様にイライラする別の接続問題が発生します。
よくある間違いは、サテライト ノードを生き返らせようとして「デッド ゾーン」に配置することです。たとえば、寝室に Wi-Fi がない場合、寝室のナイトスタンドにノードを直接置くのは通常、間違った行動です。これは、メッシュ ノードが機能するには、メイン ルーターへの強力なワイヤレス バックホール接続が必要であるためです。良好な信号を得るにはノードの近くにある必要がありますが、信号を実際に複製するにはノードがメイン衛星に十分近い必要もあります。メインルーターの信号がすでに弱いか不安定な場所に衛星が設置されている場合、衛星はその劣化した信号を拾って再ブロードキャストするだけです。近くの衛星との接続が強いため、携帯電話には完全な Wi-Fi バーが表示される場合がありますが、衛星とモデムの接続が不十分なため、インターネット速度は非常に遅くなります。
これを解決するには、電波と減衰の物理学を理解する必要があります。最速の速度を提供する 5GHz および 6GHz 信号は、レンガ、コンクリート、さらには大型家電などの密度の高い素材を透過するのが困難です。ノード間の距離を広げすぎると、システムはユニット間の通信のために低速の 2.4GHz 帯域に戻り、総スループットが大幅に低下する可能性があります。
理想的な配置は、デイジーチェーンまたはスター トポロジ ロジックに従い、サテライトがメイン ルーターとデッド ゾーンのほぼ中間に配置されます。この「ゴルディロックス」ゾーンにより、衛星はメイン ハブから高速データ ストリームを受信し、その信号を実際に必要なエリアに効果的に送信できるようになります。基本的にはワイヤレス ブリッジを作成することになります。橋の基礎が海岸から遠すぎると、大量のデータ トラフィックの重みで構造が崩壊してしまいます。
大きな家には自動的に 3 パックまたは 4 パックのメッシュ システムが必要になると考えるのは、マーケティングによくある罠です。あるいは、実際にそれほど多くのノードが必要かどうかを考えずに、昨年のブラック フライデーに大幅に割引されたノードの巨大なバンドルに誘惑されただけかもしれません。
消費者は多くの場合、より多くのハードウェアがより優れたパフォーマンスをもたらすと考えて、最も多くのハードウェア ユニットが含まれるバンドルを購入します。その代わりに、スペクトルの輻輳が発生し、パフォーマンスが大幅に低下します。 Wi-Fi は半二重メディアです。つまり、特定の周波数では一度に 1 台のデバイスのみが送信できます。ネットワークにノードを追加するたびに、メイン ルーターと通信してネットワーク トラフィックを調整するために通信時間が必要になります。これらの管理フレームと「ビーコン」は、ストリーミングやダウンロードに使用できる貴重な帯域幅を消費します。
1,200 平方フィートのアパートに 3 つの強力なメッシュ ノードを配置すると、環境が飽和状態になります。ノードは互いのブロードキャストを干渉し、遅延が長くなり、全体的な速度が低下します。これは、小さな部屋でさまざまな音楽を再生するスピーカーが多すぎるのと似ています。音量は大きくなりますが、明瞭さが失われます。
多くの中規模の家庭では、2 ピース システム (1 つのルーターと 1 つのサテライト) が 3 ピース システムよりもはるかに優れています。最新の Wi-Fi 6 および Wi-Fi 7 標準の効率性により、1 台のルーターで 10 年前のルーターよりも大幅に広い面積をカバーできるようになります。不要なノードをインストールすると、本質的には、ネットワークのパフォーマンスを低下させるために追加料金を支払うことになります。目標は、実際のデバイスの可能な限りクリーンな無線スペクトルを維持しながら、カバレッジを達成するために必要な最小限のノード数を使用することです。
プライマリ メッシュ ユニット (ISP のモデムに物理的に接続されているユニット) の配置が、ネットワーク全体の成功を左右します。残念なことに、美的好みが技術的要件を上書きすることがよくあります。そして、悲しいことに、そうなってしまったのです。多くの人は、メイン ルーターをテレビ キャビネットの中、大型フラット スクリーン モニターの後ろ、ユーティリティ クローゼットの中、またはソファの後ろの床に頻繁に隠しています。これは、通常の非メッシュ ネットワークでも発生しますが、メッシュ ネットワークでは、家全体に信号を複製するノードがあるため、そうする必要性がさらに高まると感じるかもしれません。しかし、それでも非常に逆効果です。これにより、信号が衛星ノードに到達する前に物理的な障害物が即座に発生し、信号が減衰します。 Wi-Fi 信号はアンテナから外向きと下向きに放射されます。ルーターを床に置くということは、信号のかなりの部分が地面または家の基礎によって吸収されることを意味します。
ケーブル会社がそこにジャックを設置したという理由だけでメインユニットを家の隅に置くと、信号は建物の全長を斜めに伝わり、他のノードに到達することになります。これは、より多くの壁や障害物を斜めに通過する必要があるため、電波にとって最も効率の悪い経路です。これらの非常に扱いにくい隠れ場所で見つかった特定の物質は、特に有害です。鏡、金属製の棚ユニット、水槽は基本的に Wi-Fi クリプトナイトです。金属は信号を反射して不安定な動作を引き起こしますが、水は無線エネルギーをほぼ完全に吸収します。
メッシュ システムを最高の効率で動作させたい場合は、メイン ユニットを高い位置に設置し、理想的には棚の上または壁に取り付け、できるだけ家の中心に配置する必要があります。強力なコア信号により、他のノードも正常に動作できるようになります。
最後に、メッシュ ネットワークは、すべてのノードがまったく同じ言語を話し、トラフィックを管理し、デバイスをハンドオフし、バックホール チャネルを最適化する統合システムに依存しています。そのため、ユーザーが古いサービス プロバイダーのルーターを保持し、新しいサードパーティ システムとメッシュを接続したり、完全には互換性のない同じメーカーの異なる世代のノードを混在させたりして、「フランケンシュタイン」ネットワークを構築しようとする場合、それは理想的ではありません。互換性のないハードウェアを混在させると、通常、「二重 NAT」(ネットワーク アドレス変換) 状況が発生し、安全な接続、オンライン ゲーム、VPN の使用が中断される可能性があります。
古い Wi-Fi エクステンダーを新しいメッシュ システムに正常に接続したとしても、そもそもメッシュを魅力的なものにするシームレスなローミング機能が損なわれてしまいます。真のメッシュ システムは単一の SSID (ネットワーク名) を使用し、基本的に電話機を最適なノードにシームレスに「ガイド」します。バラバラのハードウェアを混在させると、電話機ではそれらが別個のエンティティとして認識されます。おそらく、物理的には新しい高速ルーターの隣に立っているのに、携帯電話はハンドオーバーの実行方法がわからないため、家の反対側にある古い低速ルーターに頑固に接続されたままであることに気づくでしょう。
さらに、デュアルバンド ノードとトライバンド ノードを混在させると、より高速なノードが通信を維持するためにチェーン内の最も弱いリンクの速度まで減速する必要があることが多いため、ネットワークが機能不全に陥る可能性があります。安定したエクスペリエンスを実現するには、ハードウェアが均一であり、単一のマスター オペレーティング システムによって制御される必要があります。
上記の間違いを犯した場合は、家の周りでいくつかの調整を行うことで、今後のエクスペリエンスが大幅に向上する可能性があります。