제어 방식으로 실제로 우리를 놀라게 하는 모바일 게임을 더 이상 보기가 어렵습니다. 일반적으로 우리는 유리를 두드리거나 화면을 기울이거나 예산이 있으면 장치를 접을 수도 있습니다. 그러나 Charchery라는 새로운 웹 기반 실험은 이 모든 것을 창밖으로 내보냈습니다. 실제 충전 케이블을 컨트롤러로 바꿔줍니다.
개념은 파괴적일 만큼 간단합니다. 충전기를 전화기에 연결하여 화살을 쏘고 물리적으로 잡아당겨 발사합니다. 이는 부인할 수 없이 영리하고, 기이하며, 하드웨어 수명에 있어서는 거의 확실히 끔찍한 아이디어입니다.
이 게임은 휴대폰 하드웨어를 이상한 방식으로 조작한 경력이 있는 개발자 @rebane2001의 마음에서 탄생했습니다(그들은 이전에 접는 화면을 구부려 플레이하는 Foldy Bird를 만들었습니다). Charchery는 Defend Your Castle 또는 Bowmaster Prelude와 같이 브라우저 창에서 플레이했던 구식 플래시 게임에 대한 고개를 끄덕이는 것 같습니다.

X(이전의 Twitter)에서 공유된 데모에서 게임 플레이는 매우 간단해 보입니다. 당신은 천천히 당신을 향해 행진하는 막대기 모양의 적들의 파도를 마주하는 궁수로 플레이합니다. 그것들을 물리치려면 휴대폰을 연결하고 뽑아야 하는 광적인 리듬에 참여해야 합니다. 심지어 샷을 빠르게 연결하면 보상을 주는 콤보 시스템도 있는 것 같습니다. 이는 아마도 충전 포트를 평소보다 훨씬 덜 존중하도록 권장할 것입니다.
솔직하게 말해서 이 게임은 케이블을 좀 소모할 것입니다. 개발자의 데모 비디오에서 이미 사용 중인 흰색 케이블은 커넥터 근처에서 바깥쪽 슬리브가 벗겨지면서 더 나은 시절을 본 것처럼 보입니다. 대부분의 충전 케이블, 특히 주유소에서 구입하는 값싼 케이블은 침대 옆 탁자 위에 가만히 놓을 수 있도록 설계되었으며, 1분에 수십 번씩 삽입하거나 찢어지지 않도록 설계되었습니다.

실제로 이 작업을 5분 이상 시도할 계획이라면 충격을 견딜 수 있는 견고한 나일론 편조 케이블을 사용하는 것이 좋습니다. 그리고 전화 자체가 있습니다. 충전 포트(USB-C 또는 Lightning)는 내구성이 있지만 수명은 한정되어 있습니다. 기본 충전 방법을 스트레스가 많은 게임 컨트롤러로 전환하는 것은 대담한 조치입니다. 특히 포트를 교체하는 것이 새 케이블을 구입하는 것보다 훨씬 더 비싸기 때문입니다.
명백한 하드웨어 위험에도 불구하고 Charchery는 스마트폰이 플레이에 거의 사용하지 않는 센서와 입력 장치로 가득 차 있다는 점을 상기시켜 주기 때문에 멋지다. 우리는 터치스크린에 너무 익숙해져서 장치의 물리적 특성을 잊어버렸습니다. 충전 상태를 트리거로 사용하는 등 이러한 "금지된" 입력을 실험하는 개발자는 모바일 게임이 실제로 느낄 수 있는 느낌의 한계를 넓히고 있습니다.
지금 모바일 브라우저를 통해 Charchery를 플레이할 수 있습니다(PC가 언제 분리되는지 알 수 없기 때문에 데스크탑에서는 당연히 작동하지 않습니다). 차세대 캔디 크러시가 될 수는 없을 것 같지만 재미있고 창의적이며 약간 위험한 인터랙티브 예술 작품으로 자리매김하고 있습니다. 작동하는 유일한 충전기로 플레이하지 마세요.

그렇기 때문에 수년 동안 사람들이 "팟캐스트를 정말 하고 싶어요"라고 말할 때 첫 번째 조언은 "매주 같은 시간, 같은 날, 영원히"입니다. 그것이 제가 드리는 유일한 조언입니다. 왜냐하면 만약 당신이 1년 동안 그렇게 할 수 있고 또 무엇을 해야 하는지 나에게 묻는다면 우리는 그 대화를 할 수 있기 때문입니다.
하지만 그런 프로가 되고 싶지 않다면 행운을 빌어요. 청중의 관심을 끌 수 있는 능력이 의심스럽습니다. 왜냐하면 많은 것이 그것에 달려 있다고 생각하기 때문입니다.
벤: 일주일 내내 듣는 팟캐스트는 내가 정말 기대하는 것, 내가 듣는 일을 그 시간에 하는 방송이다. 그래서 우리는 많은 사람들의 피부 속으로 파고드는 행운을 누렸습니다.
아담: 우리도 그렇게 알고 있는 걸까, 벤? 그러니까 우리는 헤어클럽 회장일 뿐만 아니라 고객이기도 하죠? 우리는 팟캐스트 청취자이기 때문에 그들에게 무엇이 의미 있는지 알고 있다고 생각합니다. 어떤 의미에서 현재 누보 팟캐스팅은 틈새 시장에서 수익성이 좋기 때문에 이를 수행하는 호스트로 구성되는 경우가 많습니다.
벤: 잠깐만요, 이게 돈이 될 수도 있나요? 젠장, 우리 무슨 짓을 한 거지?
아르스: 나는 지금 내 인생에서 뉴스에 감정적으로 참여하기가 매우 어려운 상황에 처해 있습니다. 아마도 여러분도 그럴 것입니다. 나는 3년 전, 5년 전에는 하지 않았던 방식으로 라디오와 휴대폰의 뉴스를 끄고 있는 나 자신을 발견합니다. 나는 항상 모든 뉴스, 모든 것, 모든 것에 집중했습니다. 그리고 지금은 할 수 없습니다. 나는 단지 어떤 사람들이 마티니에 관해 이야기하는 것을 듣고 싶습니다.
벤, 당신은 이 쇼가 행에 관한 쇼이고 당신이 좋아하는 것에 대해 느슨하게 고정되어 있다고 앞서 언급했습니다. 스타 트렉.
Adam Pranica와 이야기를 나눌 때에도 같은 느낌이 드시나요? 베이워치? 두 분 모두에게 주제가 전혀 중요합니까? 아니면 스타 트렉 잔디밭과는 달리 특정한 감정적 공명을 갖고 있나요?
벤: 내 생각에는 여행 그 모든 것이 여전히 쇼에 정말 중요합니다. 그리고 내 생각에 우리는 뉴스가 파괴적이고 지치게 만드는 시대에 살고 있다고 생각합니다. 여행 그 안에 많은 정치가 있습니다.
Adam과 나는 많은 정치적인 부분을 공유하지만, 내 생각에는 이곳이 세상의 공포가 관심의 중심이 되지 않는 곳이라는 점을 꽤 의식하고 있는 것 같습니다.

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잠자리에 들었는데 이제 막 2025년이 되었네요. 그런데 깨어보니 2026년이군요. 시간은 어디로 갔나요?
한 가지만 말씀드릴 수 있습니다. Linux의 인기가 높아지는 데 시간이 걸렸습니다. 좋아, Windows 10의 죽음도 그것과 관련이 있었지만 Linux를 다루는 업계의 모든 사람들은 언젠가 이런 일이 일어날 것이라는 것을 알고 있었습니다. 대중은 마침내 더 안정적이고 안전하며 사용하기 쉬운 대체 OS가 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다.
또한: Linux는 2026년에 막을 수 없을 것입니다. 그러나 오픈 소스 전설 중 하나는 살아남지 못할 수도 있습니다.
우리는 아직 2026년을 Linux의 해로 선언하지 않을 수도 있지만, 몇몇 Linux 배포판은 매우 좋은 한 해를 보낼 가능성이 높습니다. 이것이 그 목록에 대한 나의 선택입니다.
설치 프로그램을 통과하면(Linux를 처음 접하는 사람들에게는 다소 어려울 수 있음) AerynOS가 완전히 원자적이고 아름다운 KDE 플라즈마 데스크탑을 제공하는 뛰어나고 견고한 운영 체제라는 것을 알게 될 것입니다. Linux 배포판 중에서 AerynOS의 위상을 높이는 것은 바로 이 두 가지 부분입니다.
또한: 내가 가장 좋아하는 Linux 배포판 5개는 바로 사용할 수 있으며 설정이 필요하지 않습니다.
원자성과 불변성(동일한 것은 아니지만)은 항상 작동하는 경험을 제공하기 때문에 운영 체제의 미래입니다. 원자 배포는 기본적으로 업그레이드로 인해 시스템 오류, 데스크톱 손상 또는 사용할 수 없는 응용 프로그램이 발생하지 않도록 보장합니다. 사람들은 신뢰할 수 있는 운영 체제에 크게 의존하기 때문에 이는 중요합니다.
AerynOS는 원자성을 제공하지만 불변성은 제공하지 않습니다. 불변성을 위해서는 읽기 전용 코어 파일 시스템이 필요하고 홈 디렉토리 외부에서 무언가를 구성하려고 할 때 사용자를 혼란스럽게 할 수 있기 때문에 이는 중요합니다.
AerynOS는 이 모든 것을 훌륭하게 수행하며 심지어 KDE 플라즈마에 아주 바닐라적인 느낌을 더했습니다. 제 생각에는 이것이 올바른 방향이라고 생각합니다. KDE Plasma는 기본적으로 매우 아름답고 사용자 친화적입니다.
또한: Linux가 데스크톱에서 Windows와 MacOS를 결국 능가할 5가지 이유
또한 AerynOS는 부팅 항목, 커널 동기화 및 롤백을 자동으로 관리합니다. 이렇게 하면 구성 파일을 수동으로 작성할 필요가 없습니다. EFI 시스템 파티션이 지워지더라도 자동으로 재구축될 수 있습니다.
이 모든 것이 합쳐져 매우 특별한 것을 만듭니다.
AnduinOS는 표면적으로는 Windows 10과 매우 유사하게 보이는 Linux 배포판입니다. AnduinOS는 Ubuntu를 기반으로 하므로 사용자 친화성에 있어 한발 앞서 있습니다. 이를 일반 사용자에게 즉시 친숙한 UI와 결합하면 AnduinOS가 내년에 가장 인기 있는 이유를 알 수 있습니다.
또한: Zorin OS 대 AnduinOS: 자신에게 적합한 Windows 유사 Linux 배포판을 선택하는 방법
UI는 GNOME 기반이라 빠르네요. 그리고 GNOME 확장의 도움으로 데스크탑의 기능을 확장할 수 있습니다. 누가 그것을 원하지 않습니까? 말하자면 개발자들은 ArcMenu, Blur My Shell, Dash to Panel, Light/Dark Theme Switcher, OpenWeather Refined, Removable Drive 메뉴 등과 같은 확장 기능을 포함시켰습니다. 편리한 확장 관리자의 도움으로 필요에 맞게 해당 확장을 활성화/비활성화하고 구성할 수 있습니다.
AnduinOS는 또한 사용자로부터 어떤 정보도 수집하지 않습니다. 이는 많은 조직과 회사에 사용자 정보가 금인 세상에 신선한 공기를 불어넣는 역할을 할 것입니다.
내 생각에 AnduinOS가 2026년에 인기를 끌게 될 가장 큰 이유는 점점 더 많은 사용자가 마침내 Windows를 떠나 새로운 인터페이스를 배우도록 요구하지 않는 운영 체제를 원할 것이기 때문이라고 생각합니다. AnduinOS는 대부분의 것보다 더 나은 기능을 수행합니다.
Besgnulinux는 2026년에 큰 파장을 일으킬 것입니다.
도대체 그 이름이 뭐죠? 나는 그것을 말할 때마다 "최고의 GNU Linux"라고 생각합니다.
Besgnulinux는 오래된 컴퓨터를 매립하지 않도록 하는 임무를 수행하는 것으로 보이는 단일 개발자의 아이디어이며, 저는 그것이 매우 고귀한 추구라고 생각합니다. 개발자는 JWM 창 관리자의 도움으로 Debian stable을 사용하고 사용자 친화적인 데스크탑을 만들었습니다. 이것이 하는 일은 매우 안정적이고 오래된 하드웨어에서도 훌륭하게 작동하는 매우 빠른 운영 체제를 만드는 것입니다.
저는 Besgnulinux를 2GB의 RAM과 단일 CPU 코어를 갖춘 가상 머신으로 테스트했습니다. 추측해 보세요. OS는 강력하고 현대적인 데스크톱 컴퓨터에서 실행되는 것처럼 실행되었습니다.
이 배포판은 가장 현대적이고 눈길을 사로잡는 UI에 관심이 없고 안정적이고 잘 실행될 것이라고 신뢰할 수 있는 OS를 원하는 노후된 Windows 10 컴퓨터를 사용하는 모든 사람에게 매력적일 것입니다.
또한: 오랫동안 즐겨 사용했던 Linux를 재발견했습니다. 예상하지 못했던 스핀 덕분입니다.
Besgnulinux는 Calamares 시스템 설치 프로그램을 사용하고 기본적으로 Brave 웹 브라우저를 사용하며 시스템 설정은 물론 데스크탑의 모양과 느낌을 제어하기 위한 40개 이상의 맞춤형 도구를 포함하고 있습니다.
BigLinux는 정말 아름답습니다.
간단히 말해서 BigLinux는 누구나 Linux를 쉽게 사용할 수 있도록 해줍니다.
Linux를 사용해 본 적이 없다면 이 배포판이 완벽한 선택지가 될 수 있습니다. BigLinux는 아름답고 수많은 유용한 기능을 제공합니다.
핵심은 다음과 같습니다. BigLinux는 Manjaro Linux를 기반으로 하며 데스크탑에 KDE Plasma를 사용합니다.
또한: OpenSUSE 대 Manjaro: 어떤 강력한 Linux 배포판이 귀하에게 가장 적합합니까?
좋아, Manjaro는 Arch Linux를 기반으로 하기 때문에 새로운 사용자에게는 권장하지 않습니다. Manjaro Linux는 Arch Linux를 사용자 친화적인 것으로 변환하겠다는 약속을 잘 이행하기 때문에 다른 이야기입니다.
BigLinux는 Amazon Music, Deezer Music, Discord, Facebook, Instagram, Jitsi Meet, Messenger, Netflix, Outlook, 모든 Google 앱 등과 같은 서비스/플랫폼용 웹 애플리케이션과 같은 기능을 포함하여 한 단계 더 발전합니다. 실제로 BigLinux에는 드라이브 공간을 거의 차지하지 않고 배포를 최대한 사용자 친화적으로 만드는 데 도움이 되는 수십 개의 응용 프로그램이 포함되어 있습니다.
또한 OS 설치 중에 원하는 웹 브라우저를 선택할 수 있습니다. Brave, Firefox, Google Chrome, Chromium, Vivaldi, LibreWolf, Opera 또는 Falkon 중에서 선택할 수 있습니다. 또 다른 매우 편리한 추가 기능은 드라이버 설치를 대폭 단순화하는 Big Driver Manager입니다.
또한: 2025년에 Linux PC에 실제로 얼마나 많은 RAM이 필요합니까? 전문가가 평가한다
저는 BigLinux에 큰 변화가 있을 것이라고 믿습니다.
이것이 기본 COSMIC 데스크탑의 모습입니다.
Pop!_OS는 오랫동안 존재해왔기 때문에 이 목록에 포함시키는 것은 거의 불공평해 보입니다. 문제는 System76이 자체 데스크탑 환경인 COSMIC을 만드는 데 큰 기회를 잡았다는 것입니다.
저는 초기 알파 단계부터 COSMIC 데스크톱을 사용해 왔고, 그때에도 정말 깊은 인상을 받았습니다. 나는 COSMIC이 2026년 말까지 가장 인기 있는 Linux DE가 될 것이라고 말하고 싶습니다. 그것만으로도 Pop!_OS가 올해의 Linux 인기 제품으로 선정되는 데 도움이 됩니다.
또한: Ubuntu Budgie 대 Pop!_OS: 두 Linux 배포판을 모두 사용했습니다. 선택 방법은 다음과 같습니다.
COSMIC은 놀라울 정도로 빠르고 구성이 가능합니다. 그건 당신을 의미하지 않습니다 가지다 즉시 사용 가능한 경험이 놀랍기 때문에 데스크탑 구성에 신경을 써야 합니다.
COSMIC 1.0이 얼마나 안정적이고 빠른지 생각하면 버전 2.0이 어떤 모습일지 상상만 할 뿐입니다. 나는 다음 버전이 나올 때까지 COSMIC이 Pop!_OS를 GNOME과 함께 할 수 있었던 그 어떤 것 이상으로 끌어올릴 것이라고 추측합니다.
Zorin OS 데스크탑은 좀 더 위풍당당하게 Windows와 유사합니다.
Zorin OS는 이미 올해의 OS에서 가장 선호하는 경쟁자임이 입증되었습니다. 이는 Windows 10에 대한 지원이 종료되고 Zorin OS가 두 달 동안 백만 번 이상 다운로드되었을 때 발생했습니다(해당 다운로드 중 78%가 Windows 컴퓨터에서 발생함).
또한: Linux Mint 대 Zorin OS: Windows 대안을 모두 테스트했으며 여기에 내 선택이 있습니다.
여기에는 타당한 이유가 있습니다. Zorin OS는 정확히 데스크톱 운영 체제여야 하기 때문입니다. Zorin OS는 사용자에게 서비스를 제공하지만 그 반대는 아닙니다.
Zorin OS는 Ubuntu를 기반으로 하며 사용자에게 데스크탑 레이아웃을 선택할 수 있는 권한을 제공합니다. Windows와 유사한 레이아웃을 원한다면 Zorin OS가 도움이 됩니다. 맥OS? 물론이죠. 문제 없습니다. 사용자가 Zorin OS를 발견하면 마침내 운영 체제가 복잡하거나 위압적일 필요가 없다는 것을 이해하게 됩니다.
Zorin OS는 사용자 친화성, 성능, 유연성 및 안정성의 완벽한 균형을 유지합니다. Windows 10에서 마이그레이션하는 사람들에게 추천하고 싶은 단일 OS가 있다면 그것은 Zorin OS일 것입니다.
ホーム アシスタントはおそらく次のような場合に最適な選択肢です。 誰でも スマートホームを始めようとしている人たちですが、これは特にパワーユーザーに当てはまります。スマート ホームがどのように機能するかを自由に決定でき、手を汚すことを恐れないのであれば、これ以上の選択肢はありません。
私が Home Assistant について絶えず説教していることで、一部の人々が間違った道に導かれてしまうのではないかと時々心配することがあります。 Home Assistant が初心者にとって非常に恐ろしいものであることは重々承知しています。これは、Apple、Samsung、Amazon などの閉鎖的なエコシステムと比較した場合に特に当てはまります。
まず、専用のハードウェアにオペレーティング システムをインストールする必要があります (または、仮想マシンや Docker コンテナを理解する)。次に、すべてをセットアップし、時には圧倒的なインターフェイスをマスターし、さまざまなデバイスを新しいスマート ホーム プラットフォームに統合する方法を見つけなければなりません。その過程で、「統合」や「エンティティ」などの新しい用語に遭遇するでしょう。
一部の人にとって、ホーム アシスタントをマスターするのは簡単です。他の人にとっては、それは仕事が多すぎると言えます。良いニュースは、この段階に到達すると、ホーム アシスタントを希望どおりにできるということです。今後は、表面レベル以上でそれと対話する必要はありません。次のステップに進むまでは、これ以上複雑になる必要はありません。
私たちの多くはしばらくその時点に留まり、照明のオン/オフやアラートのトリガーなどのシーンや単純な自動化を満足してデザインします。さらに多くの機能を発見すると、膨大な可能性が見えてきます。より多くの時間とお金を投資するにつれて、スマート ホームは時間の経過とともに成長し、システムに対する理解も深まります。
気づけば、あなたは多くの人が考えるパワー ユーザーになっています。もしあなたが私と同じなら、最初から Home Assistant を試してみて、頑張って続けたことを信じられないほどうれしく思うでしょう。
Home Assistant が真に優れている領域の 1 つは、自動化を設計する機能です。最初に開始したときは、ドア センサーなどの単純なトリガーを使用して、ライトが点灯するなど、個々のデバイスをトリガーします。コツを学ぶにつれて、条件要素やバイナリ センサーなどの他のトリックの可能性がわかるようになります。
自動化を設計するために、付属のインターフェイスを使用する必要もありません。 Home Assistant は OS 全体で YAML マークアップをサポートしているため、独自のコードを使用して独自のオートメーションを最初から作成できます。 YAML は人間が読めるように設計されており、ゼロから何かを作成するためのより親しみやすい方法の 1 つとなっています。
また、ブループリントを使用すると、完全に自分で設計しなくても、複雑な自動化を簡単に実装できます。また、結果を YAML にエクスポートして、独自のオートメーションの作成方法を学ぶのにも役立ちます。
最後に、CAFE (Complex Automation Flow Editor) は、自動化をフローチャートのように設計する視覚的な手段を提供します。結局のところ、すべてのパワー ユーザーが生まれながらのプログラマーであるわけではありません。これにより、誰でも、ホーム アシスタントが他のオートメーションと同様に解釈できる、準拠した YAML を使用する複雑なオートメーションを作成できるようになります。
Home Assistant を選択する主な理由の 1 つは、膨大な数のデバイス、エコシステム、オンライン サービスとの幅広い互換性です。これらの多くには、数回クリックするだけで設定メニューから追加でき、わかりやすいユーザー インターフェイスを使用して設定できるコア統合が含まれています。
しかし、ここにすべてが含まれているわけではありません。メイン リリースでサポートされていないものを追加したい場合は、もう少し先を検討する必要がある場合があります。これは、スマート ホーム製品の奇妙な製品群、公共交通機関の時刻表、またはホーム アシスタントがデフォルトの状態では欠如しているデータを表示する特定の方法である可能性があります。
このために、Home Assistant Community Store (HACS) があります。名前が示すように、これはあらゆる種類のニッチな統合を 1 か所に集めた一種のサードパーティ マーケットプレイスです。このアドオンには、すぐに欠落している部分が数千個含まれていますが、GitHub リポジトリを追加することでさらに多くの部分を追加できます。
一例として、来週新しいエアコン コントローラーを設置する予定ですが、製品ラインは新しいものです。メーカーはまだ API をリリースしていないため、Home Assistant の統合は現実的には少し希薄です。それでも、コミュニティ メンバーの 1 人がすでにその場しのぎの統合を検討しているため、インストールを見越して HACS にリポジトリを追加しました。
これはハック的で、やや複雑なセットアップ手順が必要ですが、コミュニティが実際に活動していることを示す素晴らしい例です。
現在自分をパワー ユーザーだと思っていなくても、Home Assistant はすぐに理解できるでしょう。独自のスマートホーム プラットフォームで何を実現できるかという点では、すぐに行き詰まりに陥るかもしれませんが、ホーム アシスタントを使用すれば突破口を見つけられる可能性がはるかに高くなります。
これだけでも、2026 年に Home Assistant を試してみるべき最大の理由の 1 つです。
전기 자동차로의 전환은 자동차 매니아들에게 항상 큰 걸림돌이 되어 왔습니다. 바로 소리입니다. 아니면 오히려 그것이 부족합니다. 수십 년 동안 고성능 자동차의 영혼은 흡기의 헐떡거림, 배기음, 피스톤과 밸브의 기계적인 교향곡과 같은 소음에 묶여 있었습니다. 이제 BMW는 최초의 완전 전기식 M3 출시를 준비하면서 이 문제를 정면으로 해결하고 있으며, 그들의 솔루션은 놀라울 정도로 구식입니다.
추상적인 우주선의 웅웅거림과 디지털 지저귀는 소리로 가득 찬 새로운 "미래의 소리"를 만들어내려고 노력하는 대신, BMW의 모터스포츠 사업부는 자신의 역사 책을 파헤치고 있습니다. 개발팀의 새로운 영상을 통해 곧 출시될 전기 M3에는 브랜드의 가장 상징적인 내연기관의 고음질 녹음으로 구축된 합성 오디오 시스템이 탑재될 것이라고 밝혔습니다. 여기서는 일반적인 엔진 소음에 대해 이야기하는 것이 아닙니다. BMW는 말 그대로 전설을 샘플링하고 있습니다.
이제 이전 세대 M4의 S55 엔진으로 확인되었습니다. 하지만 점점 나아집니다. BMW는 또한 사랑받는 E90/E92 M3의 S65 V8과 아마도 가장 흥미롭게도 E63 M6의 비명을 지르는 S85 V10의 음향 프로필을 포착했습니다. 양산형 EV를 통해 운전자가 이러한 프로필 사이를 전환할 수 있을 것이라는 아이디어가 있습니다. 미래형 전기 슈퍼 세단을 운전하면서 2000년대 중반 V10의 울부짖음으로 실내를 채울 수 있는 옵션이 있다고 상상해 보십시오. 물론 향수를 불러일으키는 연극이지만 영리한 연극입니다.

경험을 실감나게 만들기 위해 BMW는 단순히 스피커를 통해 MP3 파일을 재생하는 것이 아닙니다. 그들은 이 오디오를 시뮬레이션된 기어 변속과 결합하고 있습니다. 이는 전통적인 변속기의 "충격"과 토크 중단을 모방하여 운전자에게 전기 모터의 원활한 선형 서지에서 종종 손실되는 리듬감과 몰입감을 제공합니다. 이는 현대자동차가 아이오닉 5 N에서 성공적으로 사용한 전략을 반영하며, "가짜" 변속이 실제로 자동차를 더욱 생동감 있게 만들 수 있음을 입증했습니다.
EV가 더 빨라짐에 따라 감각 피드백이 사라지기 때문에 역설적으로 일부 운전자에게는 덜 흥미로워지고 있습니다. Mercedes-AMG는 V8의 럼블을 모방하기 위해 좌석을 진동시키는 시스템을 연구하고 있으며 Genesis는 "Magma" 모델을 실제 V6 터보처럼 들리도록 조정하고 있습니다.

그러나 BMW의 경우 위험이 더 높다고 할 수 있습니다. "M" 배지는 항상 엔진에 의해 정의되었습니다. 그들은 기계적인 과거의 소리에 전기적 미래를 기반으로 순수주의자들을 위한 다리를 구축하려고 노력하고 있습니다. 이 감정적 레이어를 소문난 쿼드 모터 설정 및 고급 토크 벡터링과 결합하면 전기 M3는 타협보다는 두 세계의 최고처럼 보이기 시작합니다. 표준 전기 i3 세단이 올해 말에 출시됨에 따라 우리는 그들이 이 차를 뽑았는지 보고 듣기 위해 오래 기다릴 필요가 없을 것입니다.