제어 방식으로 실제로 우리를 놀라게 하는 모바일 게임을 더 이상 보기가 어렵습니다. 일반적으로 우리는 유리를 두드리거나 화면을 기울이거나 예산이 있으면 장치를 접을 수도 있습니다. 그러나 Charchery라는 새로운 웹 기반 실험은 이 모든 것을 창밖으로 내보냈습니다. 실제 충전 케이블을 컨트롤러로 바꿔줍니다.
개념은 파괴적일 만큼 간단합니다. 충전기를 전화기에 연결하여 화살을 쏘고 물리적으로 잡아당겨 발사합니다. 이는 부인할 수 없이 영리하고, 기이하며, 하드웨어 수명에 있어서는 거의 확실히 끔찍한 아이디어입니다.
이 게임은 휴대폰 하드웨어를 이상한 방식으로 조작한 경력이 있는 개발자 @rebane2001의 마음에서 탄생했습니다(그들은 이전에 접는 화면을 구부려 플레이하는 Foldy Bird를 만들었습니다). Charchery는 Defend Your Castle 또는 Bowmaster Prelude와 같이 브라우저 창에서 플레이했던 구식 플래시 게임에 대한 고개를 끄덕이는 것 같습니다.

X(이전의 Twitter)에서 공유된 데모에서 게임 플레이는 매우 간단해 보입니다. 당신은 천천히 당신을 향해 행진하는 막대기 모양의 적들의 파도를 마주하는 궁수로 플레이합니다. 그것들을 물리치려면 휴대폰을 연결하고 뽑아야 하는 광적인 리듬에 참여해야 합니다. 심지어 샷을 빠르게 연결하면 보상을 주는 콤보 시스템도 있는 것 같습니다. 이는 아마도 충전 포트를 평소보다 훨씬 덜 존중하도록 권장할 것입니다.
솔직하게 말해서 이 게임은 케이블을 좀 소모할 것입니다. 개발자의 데모 비디오에서 이미 사용 중인 흰색 케이블은 커넥터 근처에서 바깥쪽 슬리브가 벗겨지면서 더 나은 시절을 본 것처럼 보입니다. 대부분의 충전 케이블, 특히 주유소에서 구입하는 값싼 케이블은 침대 옆 탁자 위에 가만히 놓을 수 있도록 설계되었으며, 1분에 수십 번씩 삽입하거나 찢어지지 않도록 설계되었습니다.

실제로 이 작업을 5분 이상 시도할 계획이라면 충격을 견딜 수 있는 견고한 나일론 편조 케이블을 사용하는 것이 좋습니다. 그리고 전화 자체가 있습니다. 충전 포트(USB-C 또는 Lightning)는 내구성이 있지만 수명은 한정되어 있습니다. 기본 충전 방법을 스트레스가 많은 게임 컨트롤러로 전환하는 것은 대담한 조치입니다. 특히 포트를 교체하는 것이 새 케이블을 구입하는 것보다 훨씬 더 비싸기 때문입니다.
명백한 하드웨어 위험에도 불구하고 Charchery는 스마트폰이 플레이에 거의 사용하지 않는 센서와 입력 장치로 가득 차 있다는 점을 상기시켜 주기 때문에 멋지다. 우리는 터치스크린에 너무 익숙해져서 장치의 물리적 특성을 잊어버렸습니다. 충전 상태를 트리거로 사용하는 등 이러한 "금지된" 입력을 실험하는 개발자는 모바일 게임이 실제로 느낄 수 있는 느낌의 한계를 넓히고 있습니다.
지금 모바일 브라우저를 통해 Charchery를 플레이할 수 있습니다(PC가 언제 분리되는지 알 수 없기 때문에 데스크탑에서는 당연히 작동하지 않습니다). 차세대 캔디 크러시가 될 수는 없을 것 같지만 재미있고 창의적이며 약간 위험한 인터랙티브 예술 작품으로 자리매김하고 있습니다. 작동하는 유일한 충전기로 플레이하지 마세요.