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Asus는 CES 2026에서 게임용 노트북이 두 가지 임무를 수행하길 원합니다.





Asus는 1월 5일 공개 시간을 정하여 CES 2026을 위한 새로운 Asus ROG 듀얼 스크린 게임용 노트북을 예고하고 있습니다. 이 회사의 ROG Global 계정은 X에 1월 5일 오후 3시(태평양 표준시)를 가리키는 짧은 비디오를 게시했습니다.





아직은 티저일 뿐이라 모델명도, 스펙도, 가격도 없습니다. 테이블 위에 놓인 것은 하나 이상의 디스플레이를 중심으로 구축된 게이밍 노트북이라는 개념입니다.





Asus는 다시 두 번째 화면으로 기울고 있습니다.





비디오는 빠르고 타이트한 장면을 고수하지만 프레이밍에서는 섀시에 통합된 보조 패널과 쌍을 이루는 기본 디스플레이를 제안합니다. 인지도를 높이기 위한 일종의 놀림입니다.





여기서 약간 웃긴 부분이 있습니다. Asus는 이미 다른 노트북에서 듀얼 디스플레이 아이디어를 판매하고 있으며 단일 패널 폴더블 PC도 출시했습니다. 따라서 ROG가 두 번째 화면으로 돌아가려면 명확한 이유가 필요합니다.





이는 ROG에게 친숙한 영역입니다.





Asus는 이전에 ROG Zephyrus Duo 15의 형태로 듀얼 스크린 게임용 노트북을 출시했습니다. 이 노트북은 게임을 전면 중앙에 유지하면서 추가 앱을 위해 키보드 위의 두 번째 패널과 기본 화면을 결합했습니다.





비게임 측면에서 Asus는 Zenbook Duo(2024)의 아이디어도 활용했으며, 두 개의 별도 디스플레이가 아닌 단일 유연한 패널에 올인되는 Zenbook Fold 17로 다른 방향으로 나아갔습니다. 실행에 대해 어떻게 생각하든 Asus는 계속해서 같은 생각을 하고 있습니다. 화면 공간이 늘어나면 노트북을 사용하는 방식이 달라집니다.





피치는 쉽지만 절충안은 없습니다.





게이머에게는 장점이 분명합니다. 두 번째 디스플레이에서는 Alt 키를 계속 누르지 않고도 Discord, 스트림 제어, 모니터링 도구 또는 가이드를 계속 볼 수 있습니다.





그러나 듀얼 스크린 노트북은 타협점을 빠르게 수집하는 경향이 있습니다. 키보드 및 터치패드 레이아웃은 어색할 수 있으며 소프트웨어 경험으로 인해 추가 패널이 선택 사항이 아닌 필수로 느껴질 경우에만 전체 설정이 효과가 있습니다.





1월 5일이 대답해야 할 것





CES 공개에는 한 가지 임무가 있습니다. 두 번째 디스플레이의 용도와 다른 모든 것을 악화시키지 않으면서 게임 우선 디자인에 어떻게 적합한지 설명하는 것입니다.





그때까지는 Asus가 듀얼 스크린 ROG 아이디어를 다시 시도하고 싶어한다는 강력한 힌트와 데이트, 짧은 애타게 대화를 나눌 수 있습니다.






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