
보스 사운드터치 20 스마트 스피커.
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Bose SoundTouch는 2013년에 처음 출시되었으며 가격은 399~1,500달러입니다. 초기 출시 당시 장치에 대한 지원은 13년 동안 지속된다고 발표되었습니다.
그 때가 왔습니다.
Bose SoundTouch는 2025년 10월(이메일을 통해) 모든 SoundTouch 스피커가 2026년 2월 18일에 "멍청한" 스피커가 될 것이라고 발표했습니다. 해당 날짜가 되면 스피커는 업데이트(보안 업데이트 포함) 수신을 중단하며 작동할 수 있는 유일한 방법은 HDMI, Aux 또는 Bluetooth 연결을 통해서입니다.
또한: 마침내 서브우퍼가 필요 없을 만큼 공간을 가득 채우는 사운드바를 발견했습니다.
r/audio의 Reddit 스레드에 표시된 것처럼 장기 고객에게는 잘 어울리지 않았습니다.
물론 이는 기업이 일정 기간 동안만 장치를 지원하고 해당 기간이 끝나면 장치가 더 이상 작동하지 않거나 기능이 저하되는 소비자 기술에서 일반화되었습니다.
이에 대한 해결책이 있으며 Bose는 그것이 올바른 길이라고 결정했습니다. 바로 오픈 소스입니다.
이 회사는 SoundTouch API를 오픈 소스로 만들었습니다. 이는 개발자에게 자신만의 도구와 애플리케이션을 만들고 새로운 기능을 추가할 수 있는 기회를 제공합니다. 여기에는 세 가지 주의사항이 있습니다.
일부 오픈 소스 SoundTouch 앱이 곧 등장할 수 있기를 바랍니다. 그때까지 SoundTouch 스피커가 단종되면 어떻게 하시나요?
우선 Bose가 SoundTouch 고객에게 보낸 이메일에서 언급했듯이 AirPlay 및 Spotify Connect와 같은 서비스에서 음악을 계속 재생할 수 있으며 AirPlay 2를 지원하는 장치도 계속 작동합니다.
또한: CES 2026에서 선보인 7가지 오디오 제품은 너무 인상적이어서 두 번이나 들어야 했습니다.
또한 SoundTouch 앱의 간단한 버전도 계속됩니다. 제거된 앱은 계속해서 다음을 수행할 수 있습니다.
WiiM Amp Ultra와 같은 스트리밍 앰프를 소유한 경우 스피커를 해당 장치에 연결하고 향상된 오디오 코덱 및 추가 기능을 통해 향상된 경험을 계속 즐길 수 있습니다.
그러한 앰프를 소유하고 있지 않다면 현재 가장 좋은 방법은 스피커를 가지고 있는 Bluetooth 호환 장치에 연결하는 것입니다. 일부 SoundTouch 스피커의 경우 이는 앱을 사용하여 장치를 페어링 모드로 전환하는 것을 의미합니다. 다른 SoundTouch 스피커(예: Series III)의 경우 장치를 페어링 모드로 전환하는 데 사용할 수 있는 물리적 Bluetooth 버튼이 있습니다.
물론 다른 옵션은 Yamaha, Sonos, Apple 또는 Amazon과 같은 완전히 다른 제품 라인으로 전환하는 것입니다. 그럼에도 불구하고 제품의 EOL이 언제 도착할지 알 수 없으며 동일한 상황에 처하게 됩니다.
또 다른 조언: SoundTouch 리모컨을 찾아서 보관하세요. 앱이 기본 기능으로 작동하더라도 실제 리모컨을 가지고 있으면 좋을 것입니다. 혹시라도 Bose는 앱을 완전히 종료하기로 결정합니다. 리모컨을 분실했다면 최대한 빨리 새 리모컨을 구입해 보세요. Amazon에 접속하면 다음과 같은 다양한 SoundTouch 장치용 리모컨을 많이 찾을 수 있습니다. 이거 SoundTouch CineMate 520, 220, 130 및 120용.
또한: CES 2026에서 선보인 7가지 오디오 제품은 너무 인상적이어서 두 번이나 들어야 했습니다.
그러나 궁극적으로 장기적인 솔루션은 누군가가 오픈 소스 SoundTouch API를 선택하고 Bose 시스템에 돈을 투자한 소비자를 만족시킬 무언가를 만드는 데 달려 있습니다.
내 관점에서는 제품의 수명이 다할 때마다(결국 모두 그렇게 됨), 제품을 생산하는 회사는 제품이 폐기되어 매립되는 것을 방지하기 위해 가능한 모든 것을 오픈소스로 제공해야 합니다. 물론, 그 회사들은 그들의 제품을 특별하게 만드는 비밀 소스를 넘겨주고 싶어하지 않을 수도 있지만, 점점 더 많은 기술 낭비와 비교해보면 선택은 분명해 보입니다.
더 많은 기업이 이를 활용하고 트렌드로 만들기를 바랍니다.
털코뿔소는 약 400년 후에 화석 기록에서 사라졌기 때문에 그것은 놀라운 일이었습니다. 이미 이 종은 시베리아 북동부에서 최후의 저항을 펼치고 있었습니다. 그 범위는 약 35,000년 전부터 동쪽으로 줄어들고 있었습니다. 그러나 분명히 멸종 직전에 이 종은 시베리아 북동부에서 여전히 꽤 잘 지내고 있었습니다. (안 좋은 날이라고밖에 생각할 수 없는 일이 있은 후에 늑대에게 잡아먹힌 이 특별한 코뿔소를 제외하고).

Guðjónsdóttir et al. 2026년
이것은 마지막 빙하기 말기에 살았던 늑대 강아지의 뱃속에서 추출한 문제의 털북숭이 코뿔소 고기 조각입니다.
Guðjónsdóttir et al. 2026년

Guðjónsdóttir et al. 2026년
두 명의 연구원이 시베리아 영구동토층에서 투맛늑대 강아지와 그녀의 여동생이 발견된 지점 옆에서 포즈를 취하고 있습니다.
Guðjónsdóttir et al. 2026년

Guðjónsdóttir et al. 2026년
연구 공동저자인 Love Dalén과 함께 규모를 측정한 털북숭이 코뿔소 뿔.
Guðjónsdóttir et al. 2026년
두 명의 연구원이 시베리아 영구동토층에서 투맛늑대 강아지와 그녀의 여동생이 발견된 지점 옆에서 포즈를 취하고 있습니다.
Guðjónsdóttir et al. 2026년
연구 공동저자인 Love Dalén과 함께 규모를 측정한 털북숭이 코뿔소 뿔.
Guðjónsdóttir et al. 2026년
그렇다면 안정적인 인구로 간주되는 것은 무엇입니까?
구드욘스도티르(Guðjónsdóttir)와 그녀의 동료들은 시베리아 라크바찬(Rakvachan)에서 동쪽으로 수백 마일 떨어진 49,000년 된 털코뿔소의 게놈에서 이 종의 훨씬 더 오래된 역사에 대한 단서를 발견했습니다. 무엇보다도 인구 규모의 큰 변화는 게놈에 흔적을 남길 수 있으며, 연구자들은 이를 이용해 114,000년에서 63,000년 사이에 털코뿔소 개체수가 약 15,600에서 약 1,600으로 급격히 감소했다고 추정했습니다.
이 숫자는 생태학자들이 "유효 개체군"이라고 부르는 것을 의미합니다. 이는 번식하고 그룹의 유전자 풀에 기여하는 코뿔소의 수를 의미합니다(따라서 1,600마리 이상이 돌아다녔을 것이지만 그들 모두가 번식하지는 않았습니다). 63,000년 전 이후, 털북숭이 코뿔소의 개체수는 안정된 것으로 보입니다.
생태학자에 따르면 코뿔소의 유효 개체수는 1,600마리면 코뿔소가 계속 번성할 수 있을 만큼 충분했을 것입니다. 특히 범위가 축소된 소규모 인구는 환경 변화, 자연재해 또는 질병 발생과 같은 사건으로 인해 멸종될 위험이 더 높습니다. 그리고 작은 개체군은 근친교배, 유전적 다양성의 상실, 유전적 부동(잠재적으로 해로운 돌연변이가 쌓일 수 있음)으로 인한 유전적 결과에 직면할 가능성이 더 높으며, 이로 인해 종은 더욱 취약해집니다. 모든 것이 악순환으로 변할 수 있습니다.
대부분의 종에서 이러한 유전적 함정을 피하기 위한 임계값은 약 1,000마리의 유효 개체수입니다.
연구자들은 14,400년 전에 곤경에 처한 털북숭이 코뿔소를 발견할 것으로 예상했습니다. 늑대의 뱃속에서 Tumat 게놈을 발견하기 전, 가장 최근에 배열된 털북숭이 코뿔소 게놈은 18,400년 전으로 거슬러 올라갑니다(Rakvachan 코뿔소로부터 불과 몇 마일 떨어진 곳에서 발견되었습니다). 그 게놈은 건강하고 안정적인 인구의 모든 징후를 보여주었습니다. 그러나 14,000년 전쯤에 털코뿔소는 화석 기록에서 사라졌습니다. 따라서 털코뿔소의 개체수는 18,400년 전 직후에 죽음의 소용돌이를 시작한 것처럼 보였습니다.
短い形式のビデオは、 中毒性のある。また、それらは低品質、AI によって生成された、誤った情報、またはそれらの組み合わせであることが多く、私たちの注意持続時間や精神的健康に悪影響を与える可能性があります。で 短い、それらは私たちにとってあまり良くありません。大人にとってスクロールの習慣をコントロールするのは十分に悪いことですが、子供にとってはまったく別のことであり、非常に困難です。
TikTokのような短編動画アプリを完全に禁止するのは簡単だ。しかし、パッケージ全体の 1 つの柱にすぎない短い形式のコンテンツを含むアプリはどうなるでしょうか? YouTube を例に挙げます。あなたが承認した長編コンテンツを視聴するためのアプリやサイトへのアクセスが制限されていても、お子様が制限されていても構わないかもしれませんが、ショート動画が常に邪魔になると、そのシステムに大きな問題が生じます。ここでは、あらゆる種類の短い形式のビデオ フィードが問題になりますが、YouTube ショートは特にひどいもので、AI によって生成されることが多い本当に恐ろしいコンテンツを子供たちが視聴することができます。
幸いなことに、YouTube はついに親にある程度のコントロールを与えてくれるようだ。 TechCrunchが発見したように、YouTubeは水曜日にペアレンタルコントロールのアップデートを発表した。途中でいくつかの変更がありますが、私にとっての見出しはショートに関するものです。 YouTube では、保護者が子どもがショート動画を視聴できる頻度をタイマーで選べるだけでなく、タイマーをゼロに設定することもでき、子どもや青少年のアカウントに対してショート動画を事実上ブロックすることができます。
これは、子供が視聴する短編ビデオコンテンツを制限しようと奮闘している親にとっては歓迎すべきニュースだろう。 YouTube Kids で他の種類の動画を視聴させたり、10 代のアカウントの場合は標準の YouTube を視聴させたりすることもできます。その際、短編動画のウサギの穴に何時間も費やすことを心配する必要はありません。
ここでの制御は、完全な禁止よりもさらに細かく行うこともできます。 YouTube では、常にタイマーを制御できるため、シナリオに基づいてタイマーをカスタマイズできると述べています。たとえば、宿題の時間中はショート タイマーをゼロに設定し、夕食後に 30 分間のスクロールを提供することができます。週末や車に乗っているときは、これを 60 分に増やすこともできます。お子様が監視対象アカウントに属している場合は、カスタムの就寝時間と「休憩」の両方のリマインダーを制御することもできます。
YouTube がユーザーにショート動画をより細かく制御できるようにしたのは、これが初めてではありません。同社は先週、特定の結果で長編動画のみを表示することを選択できる新しい検索フィルターを公開し、10月からは1日に視聴できる短編の数を制限できるようになった。 YouTube と親会社の Google も、保護者による制限を拡大し、子供や青少年に対する保護を強化しています。 YouTube は現在、AI を使用してユーザーの年齢を推測し、ユーザーが 18 歳未満であると判断した場合、アカウントに制限を追加します。また、Google は保護者による監視対象アカウントの管理を強化しています。以前は、10 代の若者は 13 歳になったら管理を解除することを選択できましたが、現在は保護者も保護者にサインオフする必要があります。

Microsoft は今週、ついに Windows Vista のコードベースに期限を設け、約 18 年間にわたって最も広く議論されてきたオペレーティング システム世代の 1 つに対するサポートを決定的に終了しました。これにより、Vista コア アーキテクチャの最後の部分である Windows Server 2008 プラットフォームへの扉が閉ざされました。
最終パッチは 2026 年 1 月 13 日に配信されました。これは、最初のリリース日である 2008 年 2 月 4 日からほぼ 18 年後でした。この出来事は長い間待ち望まれていました。 Windows Server 2008 の延長サポートは、もともと 2020 年 1 月に終了しました。その後、お客様には、2023 年初頭まで動作を継続するための延長セキュリティ更新プログラム (ESU) を購入するオプションがありました。
Microsoft は、Azure でコードを実行しているユーザーに特化した 4 年間の ESU 保証も提供しました。絶対的な最終期限は、現在は廃止されているプレミアム アシュアランス (PA) プランを購入した組織のために予約されていました。 PA は、6 年間のパッチ適用期間を追加した従来のサブスクリプションでした。 Microsoft は ESU プログラムを支持して PA を段階的に廃止しましたが、すでに購入した顧客の条件を尊重し、Vista 由来のコードを 2026 年まで採用しました。
Windows Vista のコードベースを振り返るのは興味深いことです。なぜなら、2007 年に発売されたとき、Windows Vista のコードベースは非常に受け入れがたいものだったからです。初期の混乱にもかかわらず、基盤となるコードは、技術的には、人気の高い Windows XP よりも長い期間にわたって更新を受けてきました。 Windows Server 2008 (開発コード名 Longhorn Server) は 2008 年にリリースされ、10 年半以上にわたってエンタープライズ環境にサービスを提供してきました。
私は 2015 年から 2019 年までネバダ州の刑務官として働いていましたが、私の記憶が正しければ、まだ Vista を使用していました。信じられないほど古いOSだと思ったので覚えているだけです。依然として古いシステムに依存しているエンティティにとって、ある程度の安全性を維持するには、Extended Security Update (ESU) プログラムが唯一の方法でした。
Microsoft は、ESU プログラムはあくまでも最後の手段であることを強調しています。 ESU は解決策ではなく、一時しのぎの手段であると考えてください。新しい、サポートされているプラットフォームに移行する際の、最も重大なセキュリティ上の欠陥のみがカバーされます。 ESU プログラムには、「緊急」または「重要」と評価されたセキュリティ更新プログラムのみが含まれます。
製品の全体的なライフサイクルは延長されません。これは、新機能、バグ修正、またはセキュリティ パッチに関係のない問題に対する一般的な技術サポートが受けられないことを意味します。 ESU を使用する場合、基本的にはライトを点灯し続けるために料金を支払うだけで、それ以上はかかりません。
2012 や 2012 R2 などの従来の Windows Server バージョンを実行している場合は、この ESU 構造に細心の注意を払う必要があります。 Microsoft は、ワークロードをクラウドに移行するという明確なインセンティブを与えています。 Azure で対象となる仮想マシンを実行すると、ESU を無料で入手できます。
オンプレミスまたはハイブリッド環境に留まる必要がある場合、ESU ライセンスは複雑になり、コストが高くなる可能性があります。これらは特定のボリューム ライセンス プログラムを通じて入手でき、多くの場合サーバーのコア数に基づいています。 1 年間の保証期間を逃した場合は、それを取り戻すために前の年のライセンスを購入する必要があります。
出典: Microsoft (The Register経由)
Verizon의 네트워크에는 통화 및 무선 데이터에 영향을 미치는 기술적 문제가 있는 것으로 보입니다. X 사용자는 스마트폰에서 기존 네트워크 표시줄 대신 "SOS"가 표시된다고 보고했으며 심지어 Verizon의 자체 네트워크 상태 페이지도 로드하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
Engadget 직원의 Verizon 사용자 경험에 따르면 영향을 받는 서비스는 통화 및 무선 데이터인 것으로 보입니다. 문자 메시지는 계속해서 정상적으로 전달됩니다. DownDetector에서 Verizon 중단에 대한 보고는 동부 표준시 기준 오후 12시경에 증가하기 시작하여 현재 수십만 건에 이릅니다.
X의 이동통신사 뉴스 계정에 게시된 게시물에서 Verizon은 네트워크 문제를 인정했습니다. Verizon은 “우리는 일부 고객의 무선 음성 및 데이터 서비스에 영향을 미치는 문제를 알고 있습니다.”라고 썼습니다. "우리 엔지니어들은 문제를 신속하게 파악하고 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 안정적인 연결이 얼마나 중요한지 이해하고 있으며 불편을 끼쳐드려 죄송합니다."
DownDetector의 중단 보고서 지도에 따르면 Verizon의 네트워크 문제는 미국 동부의 주요 도시에 집중된 것으로 보입니다. Engadget은 네트워크 문제에 대한 자세한 내용을 알아보기 위해 Verizon에 문의했습니다. 답변을 받으면 이 문서를 업데이트하겠습니다.
Verizon의 마지막 주요 중단은 2024년 9월이었습니다. 당시 회사 네트워크는 몇 시간 동안 지속된 연결 문제를 처리했습니다. 이러한 중단은 사용자의 전화 걸기 능력에도 마찬가지로 영향을 미쳤습니다.
이것은 발전하는 이야기입니다. 우리 팀은 더 많은 뉴스가 나오면 자주 업데이트할 것입니다…