Home Assistant は、ブランドやエコシステムに関係なく、膨大な数のスマート ホーム デバイスを接続して制御できる、無料のオープンソース スマート ホーム ソフトウェアです。これはテクノロジーの驚異ですが、Home Assistant について私が気に入っている点はテクノロジーとはまったく関係ありません。
ホーム アシスタントには、コアのホーム アシスタント ソフトウェアと一部の統合の保守と改善に取り組む開発者のコア チームがいます。ただし、ホーム アシスタントをほぼすべてのスマート デバイスで動作させるためのものの大部分は、これらの開発者によって書かれたものではありません。それはあなたと同じ愛好家によって書かれたものです。
Home Assistant の創設者である Paulus Schoutsen は、スマート ライトを自動化できるようにしたいと考えてプロジェクトを開始しました。同じ衝動が、Home Assistant の統合の多くの開発につながりました。
十分なノウハウを持つ人が、ホーム アシスタントでサポートされていないスマート ホーム デバイスを持っている場合は、それをスマート ホームに追加できるように独自のコードを作成します。本当の魔法は、それだけで終わらないことです。その後、そのコードを公開すると、他のホーム アシスタント ユーザーが同じデバイスを自分のスマート ホームに追加できるようになります。
これらの貢献の一部は、Home Assistant Community Store (HACS) で見つかるカスタム統合の形をとりますが、他の貢献は評価を得て、正式な Home Assistant 統合になります。これらのスマート ホーム ヒーローの努力がなければ、Home Assistant はこれほど強力にはならなかったでしょう。

スマート ホーム ハブに最適なハードウェアを見つけてください。
Home Assistant に新しい機能を追加することだけが、コミュニティが支援する唯一の方法ではありません。それはまた、別の重要な役割も果たします。
ホーム アシスタントの利点は、思いどおりに使用できることです。大手企業が管理する限られた機能や能力に制限されることはありません。ホーム アシスタントで何かを構築したい場合は、それができる可能性が高くなります。
その代償として、ホーム アシスタントは学習曲線が急峻で、従来のスマート ホーム システムよりもはるかに複雑になる可能性があります。おそらく、ある時点で行き詰まる可能性があります。
あなたがやろうとしていることが何であれ、Home Assistant コミュニティの他の誰かが同じこと (または非常によく似たこと) を試みて、同様の障害に遭遇する可能性が非常に高くなります。同じ問題に関連する投稿を見つけることができるだけでなく、最も重要なこととして、コミュニティのメンバーが提供するそれらの問題に対する解決策も見つけることができる必要があります。
これは、問題を解決するために髪をかきむしって人生の何時間も無駄にする必要がないことを意味します。フレンドリーなホーム アシスタント コミュニティがあなたをサポートし、問題の根本にすぐに到達できるようサポートします。
コミュニティのメンバーも他の方法で助けてくれます。たとえば、独自の複雑な自動化を迅速に作成するために使用できるブループリントを作成する人もいます。また、独自の家事トラッカーの作成などを行うために、ホーム アシスタントで実行できるサイド プロジェクト全体を作成する人もいます。
ホーム アシスタント コミュニティは、行き詰まった場合や自動化を構築する簡単な方法を探している場合にヘルプを見つけるだけの場所ではありません。これは、自分のスマート ホームで使用できる素晴らしいアイデアの源でもあります。
次のプロジェクトに取り組むためのアイデアを探している場合は、Home Assistant コミュニティ フォーラムの「プロジェクトを共有する」セクションに、他の人が投稿したアイデアが満載されています。行き詰まった場合は、フォーラムのメイン セクションがヘルプを探すのに最適な場所です。
ただし、コミュニティ フォーラムだけが助けやインスピレーションを見つけることができるわけではありません。 Reddit の Home Assistant サブレディットも、ヘルプを見つけたり、インスピレーションを得たり、同じ考えを持つ人々と Home Assistant について話したりするのに最適な場所です。
ホーム アシスタント コミュニティは素晴らしいものです。人々は、何も見返りを得ることなく、他の人と共有する複雑な統合を作成するために自分の時間を放棄します。ホーム アシスタントのユーザーは、あなたが行き詰まった場合には、いつでも喜んで助けてくれます。また、最初から尋ねる必要がないように、彼らがどのように問題を解決したかを文書化してくれるでしょう。
これは真空状態では機能しません。それは、コミュニティ全体 (または少なくともコミュニティの大多数) が、他の人が助けてくれたのと同じくらいお互いに助け合おうとする場合にのみ可能です。私は、自分自身が遭遇した問題を他の人が解決できるよう手助けすることに大きな喜びを感じています。他の人が私にしてくれたのと同じように、私もその人を多くのフラストレーションから救ったと思うと、何かを返すことができてとてもうれしいです。
Home Assistant は信じられないほど強力なソフトウェアであり、これに貢献してくれたすべての人に永遠に感謝しています。ただし、ホーム アシスタントは単なるソフトウェアではありません。本当の魔法を提供するのはコミュニティです。

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Linux 배포판을 선택하게 되면 선택의 폭이 매우 넓다는 것을 알게 될 것입니다.
Ubuntu, Debian, Fedora, Arch, Linux Mint, ElementaryOS, Manjaro, openSUSE, Pop!_OS, Bodhi Linux, Zorin OS 등 목록이 계속됩니다. 시장에는 수백(수천은 아니더라도)의 Linux 배포판이 있으며 각 배포판에는 장단점이 있습니다.
또한 선택할 수 있는 데스크톱, 커널, 선별된 앱, 패키지 관리자가 다양하다는 사실도 있습니다.
선택 범위를 크게 좁힐 수 있는 선택이 처음에 하나 있습니다. 그 선택이 사용하려는 기본 시스템입니다.
Linux의 기본 시스템은 해당 시스템의 기반이 되는 배포판을 의미합니다. Debian, Arch, Fedora 및 Linux From Scratch의 네 가지 주요 기반 중에서 선택할 수 있습니다.
Ubuntu가 어디에 있는지 궁금하십니까? Ubuntu는 실제로 Debian을 기반으로 합니다. 따라서 단순화를 위해 특정 배포 트리의 루트를 고수하겠습니다. 그렇지 않으면 Manjaro를 기반으로 사용하는 배포판이 있기 때문에 Manjaro가 목록에 포함될 수 있다고 주장할 수 있습니다.
나는 이것을 가능한 한 복잡하지 않게 유지하고 싶습니다.
따라서 우리는 네 가지 기본을 고수하고 있지만 주요 세 가지(Debian, Fedora 및 Arch)에 대해서만 논의하겠습니다. 그 이유는 대부분의 Linux From Scratch 배포판이 신규 사용자에게 가장 적합하지 않기 때문입니다. 따라서 생략하겠습니다. 그렇다고 Linux From Scratch 배포판을 고려할 가치가 없다는 말은 아닙니다. 다만 그것들은 주류에서 약간 벗어났기 때문에 지금은 그것들을 피하겠습니다.
Debian은 많은 Linux 배포판의 기반 역할을 하기 때문에 종종 "모든 배포판의 어머니"라고 불립니다. Distrowatch를 살펴보면 압도적인 대다수의 배포판이 Debian을 기반으로 한다는 것을 알 수 있습니다. 왜?
또한: 이 무료 Linux 배포판은 기존 컴퓨터를 되살리는 가장 쉬운 방법입니다. 작동 원리
첫째, 데비안(및 모든 "하위")은 단연 가장 큰 전체 사용자 기반과 가장 많은 수의 리소스, 안내서, 방법, 커뮤니티 등을 보유하고 있습니다. 또한 데비안은 앱을 설치할 수 있는 공식 저장소가 가장 많고 사용 가능한 가장 쉬운 패키지 관리자 중 하나입니다. 데비안 저장소에서 설치할 수 있는 패키지는 약 150,000개이며, 이는 아마도 Fedora 저장소에 있는 패키지 수의 두 배이고 대략적으로 공식 Arch 저장소에서 제공되는 패키지 수의 10배입니다.
게다가:
데비안은 Linux가 아닌 개발자들의 지원을 받고 있습니다.
Canonical은 하드웨어 지원에 상당한 시간, 노력 및 비용을 투자했습니다.
데비안은 다음 중 하나입니다(그렇지 않은 경우 그만큼) 시장에서 가장 안정적인 OS입니다.
하지만 무엇보다도 데비안은 사용자 친화적입니다. 예를 들어, 보안 측면을 생각해 보십시오. Fedora를 사용하면 SELinux를 얻을 수 있습니다. 오해하지 마십시오. SELinux는 믿을 수 없을 만큼 강력하고 안전한 하위 시스템입니다(결국 NSA에서 개발한 것입니다). SELinux는 일반적이지 않은 위치에 애플리케이션을 설치할 때와 같이 사용자에게 문제를 일으킬 수 있습니다. Debian 기반 배포판은 시스템을 안전하게 유지하면서 거의 문제를 일으키지 않는 SELinux(AppArmor 선택)를 사용하지 않습니다.
또한: 명령줄에서 Linux 애플리케이션을 설치하는 방법
데비안은 또한 가장 오래된 배포판 중 하나입니다. 이는 성숙기에 더 많은 시간이 걸렸음을 의미합니다. 그 기간 동안 데비안은 예측 가능하고 신뢰할 수 있는 릴리스 주기를 개발했습니다. 데비안 릴리스 수명 주기는 5년이며 처음 3년은 전체 지원이고 마지막 2년은 장기 지원(LTS)입니다. 대부분의 배포판과 달리 데비안은 2년마다 릴리스 주기에 중점을 두고 있습니다. 이는 모든 릴리스가 테스트에 충분한 시간을 갖는다는 것을 의미합니다.
견고한 안정성, 사용자 친화성, 설치할 수 있는 수많은 앱, 대규모 커뮤니티 및 폭넓은 하드웨어 지원을 제공하는 Linux 배포판을 원한다면 Debian을 선택하세요.
Linux 커뮤니티의 누군가에게 Fedora에 관해 묻는다면, 그들의 첫 번째 대답은 이 배포판이 최첨단 기술에 치중하는 경향이 있다는 것입니다. 동시에 Fedora는 여전히 매우 안정적이며 견고한 하드웨어 지원을 제공합니다.
최근 반복을 통해 Fedora도 매우 빨라졌습니다. (다른 배포판보다 훨씬 느린 경향이 있는) 이전 릴리스와 달리 Fedora 개발자는 가능한 한 많은 성능을 끌어내는 데 훌륭한 작업을 수행했습니다.
Fedora 기반 배포판은 최신 도구(예: GCC, Python 및 Podman), 컨테이너 및 Red Hat Enterprise Linux와의 긴밀한 연결 덕분에 개발자에게 다소 초점을 맞추는 경향이 있습니다. 그러나 Fedora 기반 배포판이 전통적인 데스크톱 OS로 사용될 수 없다고 생각하지 마십시오. 해당 분야에서 정말 빛을 발하기 때문입니다. 실제로 KDE Plasma Spin(일반 용도), Nobara(게임용), 불변 Linux용 Kinoite 및 Silverblue와 같이 특별한 초점을 맞춘 Fedora 기반 배포판이 있습니다.
또한: 새로운 Linux 설치 시 절대 하지 않는 7가지(그리고 그 이유)
앞서 언급했듯이 Fedora에는 SELinux가 있어 매우 안전합니다. SELinx는 액세스 제어에 사용되며 그 기능이 매우 뛰어납니다. 악성 애플리케이션이 설치되면 SELinux는 해당 애플리케이션이 특정 디렉터리 및 파일에 액세스하지 못하도록 차단할 수 있습니다. Fedora 기반 배포판은 Red Hat의 놀라운 보안 팀의 이점도 누리고 있습니다.
Fedora 기반 배포판의 한 가지 점은 다른 배포판보다 먼저 새로운 기술을 통합하는 경향이 있다는 것입니다. Fedora는 기본적으로 Wayland와 PipeWire를 사용하는 최초의 배포판 중 하나였습니다.
예, 개발자는 Fedora 기반 배포판의 훌륭한 대상이지만 확실히 유일한 그룹은 아닙니다. 게이머, 일반 사용자, 제작자 등 많은 사람들이 Fedora 기반 배포판을 사용하여 이점을 누릴 수 있습니다. Fedora는 데비안만큼 사용자 친화적이거나 안정적이지는 않지만 확실히 비슷합니다.
뛰어난 하드웨어 지원, 강화된 보안 및 속도를 원한다면 Fedora 기반 배포판이 탁월한 선택입니다.
마지막 옵션은 Arch 기반 배포판입니다. Arch Linux에 대해서만 이야기하면 대상 청중이 상당히 좁아집니다. 그 이유는 두 가지입니다. 설치가 까다롭고 패키지 관리를 위해 사전 설치된 GUI가 없습니다.
그러나 Arch 기반 배포판 중 일부를 살펴보기 시작하면 상황이 약간 단순화됩니다. 예를 들어 Manjaro에는 앱 설치를 위한 Pamac GUI가 포함되어 있습니다. Pamac은 GNOME 소프트웨어나 KDE Discover만큼 사용자 친화적이지는 않지만, 새로운 사용자에게는 pacman 명령줄 패키지 관리자로 작업하는 것보다 훨씬 쉽습니다.
아치 기반 배포판은 롤링 릴리스 특성을 갖고 있으므로 항상 최신 상태를 유지합니다. 롤링 릴리스 배포판의 가장 큰 매력 중 하나는 한 번만 설치하면 완료된다는 것입니다. 기존 포인트 기반 릴리스와 달리 롤링 릴리스 배포판에는 주요 릴리스가 없습니다. 대신 롤링 릴리스가 정기적으로 업데이트되므로 운영 체제를 한 번 설치하면 설정이 완료됩니다. 업데이트를 유지하는 한 항상 최신 버전의 OS를 사용할 수 있습니다.
또한: Linux로 전환하는 것을 고려하고 계십니까? 당신이 알아야 할 9가지
일부 사람들은 롤링 릴리스 배포판이 다른 배포판보다 덜 안정적이라고 생각합니다. 패키지가 동일한 엄격한 테스트 프로세스를 거치지 않기 때문입니다. 그러나 롤링 릴리스 배포판이라도 패키지가 출시되기 전에 많은 테스트를 수행합니다. 나는 많은 롤링 릴리스 배포판을 사용해 보았지만 불안정하다는 것을 결코 발견하지 못했습니다.
항상 최신 OS와 패키지를 보유하고 싶은 생각이 든다면 Arch 기반 배포판이 목록의 맨 위에 있어야 합니다. 그리고 Arch 자체를 피하고 그 하위 요소(예: Manjaro, EndeavourOS, Garuda 등) 중 하나를 사용한다면 Arch가 다른 배포판만큼 쉽다는 것을 알게 될 것입니다.
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クレジット: イラスト: Zain Awais、製品画像は Amazon より提供。
2026 年は、Odyssey OLED G8 やより予算に優しい Odyssey G50D など、Samsung のゲーム モニターのお買い得品で始まりました。しかし、より大型の曲面モニターをお探しなら、Samsung は 49 インチの Samsung Odyssey OLED G93SC を製品に追加しました。 $899.99 (リリース時の当初の価格は 1,599.99 ドル)。
Samsung OLED ゲームモニターの 400 ドル近い割引は注目に値します。 (OLED は本質的に高価であるため、セールの時期が入手に最適です。) IGN によると、このモニターはたまたま 2026 年で最高のゲーミング モニターの 1 つであるため (ただし、適切なデスク スペースがある場合に限ります)、最高のウルトラワイド ゲーミング モニターを待っていたのであれば、これが最適です。
スペックは印象的です: 5,120x1,440 の解像度、非常に高速な 240Hz リフレッシュ レート、VRR、HDR10 との互換性。 32:9 のアスペクト比により、通常の 16:9 モニターを 2 台並べた場合と同等の超ウルトラワイド ディスプレイになります。 (生産性を高めたい場合は、実際に 2 本のディスプレイ ケーブルを接続して、2 台の 27 インチ 1440p モニターのように使用することもできます。) 0.03ms の入力ラグは非常に小さいため、可能な限り素早い応答時間で競争力のあるゲームを実現します。
これは OLED なので、鮮やかな色で最高のコントラストが得られます。 OLED TV の特徴的なビジュアルと、負荷の高いゲームを処理するための仕様と応答性を備えています。サムスンの量子ドット技術により、焼き付きが発生する可能性も低くなります。
つまり、価格を考えると、これは現在入手できる最高のゲーミングモニターです。私の言うことが信じられない場合は、このモニターに関する IGN の熱烈なレビューを読んでください。
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볼보는 최근 EV를 많이 출시하지 않았습니다. 주력 제품인 EX90의 출시는 수많은 소프트웨어 결함으로 인해 중단되었습니다. 한편, EX30은 출시 당시 너무 비쌌습니다. 약속된 35,000달러 모델은 현재 혼란스러운 글로벌 관세 상황과 양립할 수 없었습니다.
이제 볼보의 새로운 세대의 EV가 나올 때입니다. 기가캐스트 프레임, 훨씬 더 높은 밀도의 배터리, 그리고 가장 지친 자동차 애호가들에게 깊은 인상을 줄 만큼 충분한 디지털 및 문자 그대로의 마력을 갖춘 근본적으로 다른 EV입니다. NVIDIA와 Qualcomm의 고성능 칩셋과 Google의 Gemini AI 온보드를 혼합하면 서류상으로 많은 것을 제공할 수 있습니다. 스웨덴에서 공개된 차량을 미리 살펴본 후, 나는 이 EV가 준비가 되어 있고 BMW의 신형 iX3 및 메르세데스-벤츠의 곧 출시될 GLC와 대결할 수 있다고 느꼈습니다.
기본부터 시작해 보겠습니다. 미국에서 볼보의 가장 인기 있는 모델인 기존 XC60과 나란히 볼보 제품 라인업의 EX60 슬롯입니다. 5인승 2열 중형 SUV로 소규모 가족이나 대형견을 키우는 사람들에게 딱 맞는 제품입니다. 단일 모터, 후방 구동, 369마력, 310마일 EX60 P6부터 시작하여 세 가지 기본 구성으로 제공됩니다. 다음은 AWD 듀얼 모터, 503마력, 320마일 P10이고 마지막으로 최고급형, 670마력, 400마일 P12입니다.
이 크기의 SUV에서 670마력은 솔직히 나에게는 과해 보이지만, 이동하기에는 무게가 꽤 큽니다. 정확히 5,137파운드입니다. 이는 Tesla Model Y 내부 배터리 팩보다 약 50% 더 큰 P12의 112kWh 순 배터리 팩 덕분입니다. P6는 더 작은 80kWh 순 배터리 팩 덕분에 상대적으로 날씬한 4,663파운드인 반면, P10은 91kWh를 가지고 있습니다.

볼보 EX60 (볼보)
파워트레인 부문 외에도 볼보 EX60은 에어 서스펜션과 20mm 향상된 지상고를 갖춘 볼보 크로스 컨트리 에디션을 포함하여 다양한 양의 장비를 갖춘 다양한 트림으로도 제공됩니다. 21개 스피커 Bose 시스템을 갖춘 EX60 P10 Plus의 가격은 "약 60,000달러"부터 시작한다고 합니다. 하지만 Dolby Atmos가 포함된 28개 스피커 Bowers & Wilkins 시스템은 실제로 필요한 사람들을 위해 제공될 것입니다. 모두 채널.
물론, Atmos 지원은 좋은 소스 없이는 소용이 없으며, 이를 위해 EX60은 Apple Music이 내장된 최초의 Volvo가 될 것입니다. 이는 회사의 Android Automotive 기반 인포테인먼트 시스템의 일부가 될 것이며 곡면 15인치 OLED 화면에서 실행되고 Qualcomm 8255 칩셋으로 구동됩니다. 스티어링 휠 뒤의 대시보드 멀리 뒤쪽에 위치한 낮고 넓은 게이지 클러스터와 짝을 이룹니다.
이는 또한 Gemini가 통합된 볼보의 첫 번째 자동차이자 실제로 Google의 스마트 에이전트가 탑재된 최초의 자동차 중 하나가 될 것입니다. 물론 날씨나 이원론에 대한 르네 데카르트 개념의 뉘앙스에 대해 묻는 것과 같은 전형적인 쌍둥이자리 작업을 수행할 수도 있습니다. 그 외에도 볼보 CTO인 앤더스 벨(Anders Bell)은 결국 자동차의 외부 카메라에 접근할 수 있게 될 것이라고 말했습니다. 즉, 지평선에 어렴풋이 보이는 것이 무엇이든 자세한 내용을 요청할 수 있다는 의미입니다.

볼보 EX60 (볼보)
볼보는 자동차의 소프트웨어 정의 아키텍처와 이를 구동하는 하드웨어를 HuginCore라고 부릅니다. HuginCore는 북유럽 신화에 나오는 까마귀 Huginn의 이름을 따서 명명되었으며 Odin의 정신과 감각을 나타냅니다. Qualcomm은 조류 경험의 인포테인먼트 측면을 강화하지만 능동 안전과 관련하여 EX60은 NVIDIA Drive AGX Orin 칩셋을 사용합니다. EX90과 달리 EX60은 LiDAR 센서를 사용하지 않습니다.
볼보 CTO 벨은 센서가 없다는 점을 무시했습니다. "우리는 이제 몇 년 전보다 LiDAR 없이도 더 의미 있고 안전한 자동화 기능을 더 많이 달성할 수 있다는 것을 깨달았습니다."라고 그는 말했습니다. Bell에 따르면 LiDAR는 EX60 계획에 전혀 포함되지 않았습니다. 최근 Volvo의 이전 LiDAR 파트너인 Luminar가 파산한 것을 고려하면 이 결정은 더욱 밝아 보입니다.
자동차의 카메라와 레이더 센서는 모두 EX60의 새로운 외관에 잘 들어맞습니다. 이는 확실히 EX90이나 현재의 가솔린 구동 XC60과 크게 다르지 않습니다. 그러나 전면 펜더의 뚜렷한 플레어는 절제된 SUV의 개성을 멋지게 표현합니다.
EX60의 핵심에는 볼보가 SPA3이라고 부르는 새로운 플랫폼이 있으며 섀시는 기가캐스팅을 사용하여 제작되었습니다. 이는 용융된 알루미늄을 거대한 주물에 주입하는 데 필요한 힘을 의미하며, 이를 통해 더 적은 수의 부품으로 더 많은 자동차를 만들 수 있습니다. 볼보는 EX60의 탄소 배출량이 훨씬 작은 EX30보다 낮다고 말합니다.
배터리 팩은 최신 트렌드의 셀 투 팩(Cell-to-Pack) 구성 방식을 사용합니다. 즉, 모든 셀을 하나의 단위로 묶는 것입니다. 일반적으로 이는 수리 가능성을 희생하면서 밀도를 높이는데, 이는 대부분의 제조업체가 더 높은 범위와 더 낮은 비용을 추구하기 위해 기꺼이 취하는 것으로 보입니다. 그러나 Bell은 보조 장비의 레이아웃을 최적화하여 실제로 팩 유지 관리를 더 쉽게 만들었다고 말했습니다.

볼보 EX60 (볼보)
"배터리 팩에서 수리해야 하는 것 중 절대 다수, 90%는 전자 제품입니다."라고 그는 말했습니다. EX60에서 볼보는 배터리 전자 장치를 뒷좌석 아래에 배치하여 더욱 쉽게 접근할 수 있도록 했습니다. "우리는 무게를 많이 줄이고 비용도 많이 절약합니다."
EX60은 Tesla 스타일의 NACS 충전 표준을 사용하는 볼보의 첫 번째 자동차가 될 것이며, 가장 큰 두 개의 팩은 최대 370kW의 충전 속도를 지원합니다. 이는 80kWh 순 P6에서는 320kW로 떨어집니다.
그러나 실제적인 측면에서는 모두 거의 동일합니다. 각 모델은 20분 이내에 10~80%를 충전하며, 10분 안에 160~173마일의 주행 거리를 추가합니다. BMW의 iX3가 동시에 관리할 수 있는 200마일은 아니지만 거의 가깝습니다.
볼보가 올 봄 후반에 주문을 시작하면 iX3는 아마도 EX60의 가장 치열한 경쟁이 될 것입니다. EX60의 미드레인지 P10 Plus 가격 60,000달러는 BMW가 iX3에 대해 기대하는 60,000달러와 딱 들어맞습니다. 메르세데스는 아직 GLC에 대한 미국 가격을 책정하지 않았지만 그것 역시 많은 쇼핑객들의 비교 목록에 포함될 것입니다.
나는 이미 iX3와 GLC가 구동하는 방식에 깊은 인상을 받았습니다. 안타깝게도 볼보는 아직 저를 EX60의 운전대에 앉히지 않았지만, 이 모든 것이 도로에서 어떻게 쌓이는지 알아보기 위해 곧 인상을 가지고 다시 보고할 수 있기를 바랍니다.
메모리 위기로 인해 이미 여러 PC 및 노트북 제조업체는 연초부터 소매 가격을 조정해야 했습니다. 그러나 China Times의 새로운 보고서에 따르면 대만의 주요 그래픽 카드 제조업체가 AMD 및 Nvidia RTX 50 시리즈 카드의 가격을 인상할 것이라고 합니다.
보고서에 따르면 MSI는 이미 Nvidia RTX 50 시리즈에 대한 두 번째 가격 개정을 발표했으며 Asus와 Gigabyte는 이달 말까지 새로운 가격을 발표할 수 있습니다. 더욱이 이는 "AMD 및 Nvidia 그래픽 카드의 가격 인상 주기의 시작"을 의미할 수 있다고 중국어(번체)에서 번역된 보고서에 나와 있습니다.

DDR6 및 DDR7 VRAM 모듈(그래픽 카드에 사용됨)의 가격 인상으로 인해 AMD와 Nvidia는 공급 가격 또는 도매 가격을 모델에 따라 10~15% 인상해야 했습니다.
이제 더 높은 비용을 흡수할 수 있는지 아니면 더 높은 소매 가격을 통해 고객에게 전달할 수 있는지 결정하는 것은 파트너 제조업체의 몫입니다. 일반적으로 Asus, Gigabyte 및 MSI와 같은 소매 파트너는 보도 자료를 통해 새로운 MSRP를 공식적으로 발표하지 않습니다.
대신 소매 목록, 더 적은 수의 기본 모델, 풍부한 프리미엄 SKU(더 높은 가격표 포함) 또는 오래된 가격의 재고 목록에서 자동 폐지 등의 가격 변화를 파악해야 합니다. 최근 목록과 몇 주(또는 몇 달) 전 목록을 비교하기 시작하면 패턴이 분명해집니다.

보고서는 AMD RX 9000 시리즈 GPU의 가격이 유럽과 중국과 같은 시장에서 10~18% 증가했다고 지적합니다. 마찬가지로, 16GB 더 높은 VRAM을 갖춘 Nvidia RTX 50 시리즈 모델의 가격 개정 범위는 15~20%입니다.
Nvidia는 이러한 상황에 대해 흥미로운 전략을 가지고 있습니다. 이 회사는 RTX 50 시리즈 카드(가장 상업적으로 적합한), 즉 RTX 5060 및 5060 Ti와 같은 8GB VRAM 모델을 우선시하고 있는 것으로 알려졌습니다. 왜? 왜냐하면 만드는 것이 더 저렴하고, 판매하기 쉽고, 가격이 크게 개정될 가능성이 훨씬 적기 때문입니다.
RTX 5080 및 5090과 같은 고급형 제품이 시장에서 사라지지는 않지만, 진열대에서 자주 볼 수 없게 될 수도 있습니다. 여전히 사용 가능하지만 가격이 더 높을 수 있습니다. 현재 GPU 제조 파트너는 압박감을 인정했지만 아직 적절한 전략을 고안하지 못했습니다(또는 인기 모델에 대한 새로운 가격표를 설정하지 않았습니다).