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Battlefield 6 업데이트로 제트 전투 및 칼 공격이 향상되었습니다.



이번 주 초, Battlefield 6의 시즌 2 출시는 개발팀이 필요한 변경 사항을 구현할 시간을 더 주기 위해 2월 17일로 연기되었습니다. 하지만 그렇다고 해서 앞으로 개선이 전혀 없을 것이라는 의미는 아닙니다. Electronic Arts는 Battlefield 6 업데이트 1.1.3.5가 1월 20일 화요일에 출시될 것이라고 발표했으며, 이는 제트기 전투가 더욱 세련되기를 원하는 모든 사람에게 좋은 소식을 가져다 줄 것입니다.

앞으로는 비행 차량에 대한 제트 캐논의 피해가 크게 감소했으며, 대상을 하늘에서 날려버리려면 "약 40% 더 많은 타격"이 필요합니다. 다만, 기존에 발표된 대공 레이더는 이번 업데이트에 포함되지 않습니다.

근접 전투도 이번 업데이트의 우선순위였으며, 이는 "칼과 큰 망치를 포함한 근접 공격에 대한 반응성, 일관성 및 질주 동작"을 개선하는 것을 목표로 합니다. Assault Ladder는 이번 업데이트 이후 더욱 기능적이어야 하며, 패치 노트에는 Battle Royale 및 Gauntlet 모드의 안정성이 향상되었을 뿐만 아니라 Redsec 및 멀티플레이어의 사용자 인터페이스 및 헤드업 디스플레이와 관련된 일부 문제가 해결되었음을 나타냅니다.

시즌 1이 연장된 이후 Battlefield Studios는 새로운 주간 챌린지와 하드웨어 XP 부스트, 차량 스킨, 플레이어 카드 맞춤 아이템이 포함된 Frostfire 보너스 경로를 추가하고 있습니다. 시즌 패스 소유자는 무기 패키지, 전체 커리어에 대한 XP 부스트, 더 많은 장식 아이템도 얻을 수 있습니다.

Battlefield 6 시즌 1 업데이트 1.1.3.5의 전체 패치 노트는 아래에 있으며, 1월 20일 오전 1시(PT)/오전 4시(ET)에 출시됩니다.

Battlefield 6 시즌 1 업데이트 1.1.3.5 패치 노트

1.1.3.5의 주요 업데이트

  • 칼과 큰 망치를 포함한 근접 공격에 대한 반응성, 일관성 및 질주 동작이 향상되었습니다.
  • 다른 항공기에 대한 제트 캐논의 효율성을 줄여 제트 전투 균형을 업데이트했습니다.
  • 멀티플레이어와 REDSEC 전반에 걸쳐 UI와 HUD를 업데이트하고 개선하여 아머 바 가시성, 조준선 표시 및 메뉴 탐색을 개선했습니다.

변경 내역

차량

차량 위에 누워 있는 적군 병사를 제압하면 차량이 폭발할 수 있는 문제를 수정했습니다.

다른 제트기 및 헬리콥터에 대한 제트포 피해가 감소하여 적의 공중 표적을 파괴하려면 약 40% 더 많은 타격이 필요합니다.

무기

  • 양각대 부착물은 항상 비조준 사격 정확도 보너스를 제공하는 것으로 더 이상 표시되지 않습니다. 이 보너스는 양각대가 배치된 동안에만 적용되기 때문입니다.
  • DB-12의 GRIM 1.50x 광학 장치가 의도한 것보다 로드아웃 포인트가 더 적은(25 대신 15) 문제를 수정했습니다.
  • 짧은 배럴을 사용할 때 RPKM 조준경이 낮게 발사되는 문제를 수정했습니다.
  • TR-7 라이트 배럴이 총구 속도를 잘못 향상시키는 문제를 수정했습니다.
  • Alternate, Lefty Alternate, Southpaw 및 Legacy Southpaw 사전 설정에 대한 양각대 마운트 입력 동작을 수정하여 이제 양각대 마운트가 근접 버튼을 따르도록 했습니다.
  • 칼 근접 공격의 공격 속도가 향상되었습니다.
  • 칼과 큰 망치 공격에 대한 버퍼링 동작이 개선되었습니다.
  • 적과 환경에 대한 근접 피해 타이밍의 일관성이 향상되었습니다.
  • 다양한 무기에서 컨트롤러를 사용할 때 반동 수정자의 일관성이 향상되었습니다.
  • 근접 공격을 수행할 때 질주가 중단되는 방식이 개선되었습니다. 질주는 이제 애니메이션 전체 지속 시간이 아니라 공격이 대상에 도달할 때까지만 중단됩니다.
  • 사격장에서 대상 더미는 이제 백업 과정에서 피해를 입을 수 있습니다.
  • 이제 소음기를 사용하여 사격하면 가까운 거리에서만 볼 때 작은 총구 섬광이 방출됩니다.

가젯

  • XFGM-6D 정찰 드론, 제세동기 또는 수리 도구의 대상이 될 때 GDPIS가 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 저격 미끼가 근처 저격수의 조준경 반짝임을 제대로 숨기지 않는 문제를 수정했습니다.

폭행 사다리

  • 플레이어 위에 위치한 사다리에 들어갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 사다리에 들어가려고 할 때 군인이 예기치 않게 발사될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 사다리를 오르는 동안 군인 애니메이션이 개선되었습니다.

UI 및 HUD

  • 플레이어가 무기 및 도구 조준경 내부의 조준선 색상을 맞춤 설정할 수 있는 새로운 옵션을 추가했습니다.
  • 홈 화면 초점 탐색이 게시판에 고정될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 무기 메뉴에 경기관총 재장전 시간 통계가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 프론트 엔드에 대한 군인 번개 개선
  • 군인 캐릭터의 시각적 품질을 향상시키기 위해 전면 조명이 개선되었습니다.
  • 이제 조준선 색상 옵션이 열감지 조준경 및 기타 지원되는 장치의 조준선 색상을 올바르게 업데이트합니다.

VFX 및 비디오

  • 충격파 힘을 낮추어 폭발 입자 효과를 조정했습니다.

레드섹

무기

  • 다른 멀티플레이어 환경과 비교하여 Redsec에서 점프 착지 이동 속도 감소가 일관되지 않게 작동하는 문제를 수정했습니다.

지도 및 모드

  • Gauntlet 모드 "데이터 추출"에서 드라이브가 착륙하는 순간에 드라이브가 배치되면 드론이 영구적으로 사라질 수 있는 극단적인 경우를 수정했습니다.

UI 및 HUD

배틀로얄

  • 간헐적으로 방어구 막대가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Airburst Incendiary Launcher 아이콘이 전리품 피드에 수류탄으로 나타나는 문제를 수정했습니다.

긴 장갑

  • 로드아웃을 빠르게 편집한 후 방어구 막대가 사라질 수 있는 문제를 수정했습니다.







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