
Assassin's Creed Shadows 개발자는 Ubisoft가 회사의 최근 복귀 정책에 반대하는 발언을 한 후 그를 정직시켰다고 주장했습니다.
레벨 디자이너이자 Ubisoft Montreal의 13년 베테랑인 David Michaud-Cromp는 자신의 LinkedIn 페이지에서 Ubisoft가 자신에게 "3일 무급 징계 정지"를 선고했다고 주장했습니다. 이는 "회사의 복귀 정책에 대해 제가 표명한 공개 발언과 관련이 있고 충성 의무 위반 혐의에 근거하여" 그에게 내려졌습니다.
지난 1월 초 Ubisoft는 스튜디오 폐쇄, 게임 취소, 향후 해고 가능성 등을 포함한 회사의 과감한 구조 조정을 발표했습니다. 비디오 게임 출판사는 또한 주 5일 직장 복귀를 추진했습니다. 이제 한 Ubisoft 직원은 이에 반대하는 발언으로 인해 처벌을 받았다고 말했습니다.
사무실 복귀 정책에 대한 Michaud-Cromp의 의견은 여전히 그의 LinkedIn 페이지에 있습니다. "Ubisoft는 사무실에서 5일 근무를 다시 시작하고 싶습니다... 왜냐하면 그들은 '협업'을 믿기 때문입니다... 하지만 자, 우리는 완전히 바보는 아닙니다... 우리는 귀하가 5일 근무를 원하는 이유를 잘 알고 있습니다."
그는 이 주제에 대한 YouTube 사용자 Damon Cassidy의 동영상 링크를 통해 그 성명을 따랐습니다. 이 동영상은 왜 사무실 복귀 명령이 협업 정신으로 수행되기보다는 사무실 부동산 가격을 지탱하고 직접적인 감독을 재개하는 데 더 중점을 두는지에 대해 길게 설명합니다.
이는 유비소프트 직원들이 회사의 새로운 지시에 대해 "분노와 절망"을 느끼고 있는 시기에 나온 것입니다. 5개 Ubisoft 노조는 2월에 파업을 촉구하고 다음과 같은 성명을 발표했습니다.
성명서는 "우리는 속지 않았다. 해고에 대한 책임을 지기보다 근무 조건을 견딜 수 없게 만들어 우리를 밀어내는 것을 선호한다"고 밝혔다. "말도 안 되는 일입니다. 우리 동료들은 연대와 업계에 대한 사랑, 열정으로 계속해서 버티고, 굳건히 버티고 있습니다. 하지만 그것만으로도 충분합니다! 이 상황이 우리를 반하게 만드는 것은 Ubisoft를 사랑하기 때문입니다!"
GameSpot은 이 이야기에 대한 논평을 위해 Ubisoft에 연락했습니다.

폴란드 개발자 Bloober Team은 소름끼치는 웹사이트를 통해 일종의 발표를 예고하고 있습니다.
remosdneulserorehsoovamceyerd.com의 티저 웹사이트에는 2월 14일까지의 카운트다운 시계가 포함되어 있으며, 이때 발표가 이루어질 것으로 추정됩니다. 티저 웹사이트에는 많은 내용이 나와 있지 않지만 "어떤 것들은 결코 벽을 떠나지 않습니다. 기다리는 법만 배웁니다."라고 나와 있습니다.
티저 웹사이트는 2025년 처음 발견됐는데, 당시 블로버팀은 “감히 어둠 속을 들여다보라”고 말했다.
Bloober Team의 티저 웹사이트Bloober 팀은 Switch 2용 Project M과 Konami와 함께 개발 중인 Silent Hill 리메이크를 포함하여 여러 게임을 작업 중입니다. 2024년에 개발자는 "엉뚱한" 게임 제작이 끝났다고 말했습니다.
Piotr Babieno는 Nintendo Insider와의 인터뷰에서 프로젝트 M이 "대담한 반전"과 "이전에는 어떤 공포 게임도 탐구한 적이 없는" 반전을 선보일 것이라고 말했습니다.
"이것은 Nintendo 하드웨어에만 존재할 수 있는 비전입니다."라고 그는 말하며 레지던트 이블과 사일런트 힐의 팬들이 바로 집에 있을 것이라고 덧붙였습니다.
2월에 Nintendo Direct 및 State of Play 이벤트가 있을 것이라는 소문이 있지만 Bloober의 공개가 둘 중 하나에서 일어날 수 있는지 여부는 알려지지 않았습니다.

Ubisoft의 The Division 2는 Avatar와의 크로스오버 이벤트에 이어 회사의 또 다른 최고 프랜차이즈 중 하나인 Assassin's Creed와 힘을 합칩니다.
기간 한정 이벤트는 내일인 1월 29일부터 2월 10일까지 진행됩니다. 이벤트 기간 동안 The Division 2 플레이어는 Assassin's Creed 시리즈의 Ezio Auditore 및 Edward Kenway처럼 보이도록 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다. 잠금 해제할 수 있는 특수 무기 스킨, 배낭 트로피, 팔 패치도 있습니다.
플레이어는 게임의 이벤트 패스를 통해 The Division 2의 새로운 Assassin's Creed 테마 상품을 얻을 수 있습니다. 여기에는 무료 트랙과 유료 트랙이 모두 포함되어 있습니다. 플레이어는 일반적인 게임 플레이 진행을 통해 또는 실제 돈을 지출하여 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다.
디비전 프랜차이즈는 올해 10주년을 기념하며, Ubisoft는 이를 기념하기 위해 최종판을 계획하고 있는 것으로 알려졌습니다.
또한 Ubisoft는 The Division 3를 개발 중입니다. 이 게임은 최근 EA와 Battlefield 시리즈에 합류하기 위해 스튜디오를 떠난 최고 보스 중 한 명인 Julian Gerighty를 잃었습니다. 떠나기 전에 Gerighty는 The Division 3가 "괴물"이 될 것이라고 말했습니다. 이 게임은 2023년에 발표되었지만 아직까지 이에 대해 많은 정보를 얻지 못했습니다.

작년에 Dune: Awakening 개발자 Funcom은 팬들에게 무료 Chapter 3 업데이트가 2026년 1월부터 3월 사이에 출시될 것이라고 약속했습니다. 이제 Dune: Awakening Chapter 3의 공식 날짜는 2월 3일로 정해졌으며 게임에 요청된 많은 변경 사항이 적용되고 있습니다.
Funcom의 개발자 블로그에서 팀은 챕터 3가 더 많은 최종 게임 옵션, Arrakis 세계에 대한 추가 콘텐츠, 플레이어가 선호하는 플레이 스타일을 버리지 않고 최종 게임의 모든 것을 경험할 수 있는 기능에 대한 팬 요구를 충족하도록 설계되었다고 언급했습니다.
이번 업데이트를 통해 플레이어는 향상된 전문화 및 강화 시스템은 물론 게임 후반 플레이에서 "플레이어가 계속해서 성장할 수 있는 더 깊은 선택, 공유 목표 및 더 많은 방법"을 통해 6티어인 Planstanium에 도달한 후 발전할 수 있습니다. 또한 오버랜드 지도에는 반복 가능한 테스트 스테이션과 보스와의 만남이 있는 10개의 새로운 장소가 있습니다. 플레이어는 보스 전투를 더 쉽게 또는 더 어렵게 만들 수 있지만, 후자는 전자보다 더 많은 보상을 얻습니다.
또한 플레이어는 선호하는 플레이 스타일에 관계없이 Landsraad 임무를 수락할 수 있습니다. 이 임무는 과제를 완료하고 보상을 수집하는 새로운 방법을 제공합니다. 또한 3장에서는 플레이어가 기지 재구성 도구를 활용하여 중단한 부분부터 다시 시작하고 캐릭터를 다른 활성 세계나 Sietch로 전송할 수 있습니다.
챕터 3 이후에 사용할 수 있는 28일 이상 게임에서 로그아웃한 모든 사람을 위한 귀중한 자원이 포함된 반환 패키지를 포함하여 게임을 중단한 플레이어가 게임에 돌아올 수 있는 더 많은 인센티브가 있습니다. 또한 모든 플레이어에 대한 세금이 인하되었으며 이제 황제의 세금 징수원에게 괴롭힘을 당하지 않고 기지를 확장할 수 있습니다.
Dune: Awakening의 다음 유료 DLC 확장팩인 Raiders of the Broken Lands는 올해 1분기에 데뷔할 예정입니다.

개발자 Wildlight는 새로 출시된 무료 슈팅 게임 Highguard의 스토어 페이지를 업데이트하여 Apex Legends 및 Titanfall 작업에 참여했던 사람들이 게임을 어떻게 개발했는지에 대한 언급을 삭제했습니다.
게임의 Steam 상점 페이지가 올라갔을 때 첫 번째 줄에는 "Apex Legends 및 Titanfall 제작자로부터..."라고 적혀 있었습니다. 오늘(Kotaku를 통해) 목록은 게임 자체를 설명하는 것으로 시작됩니다. 이제 첫 번째 줄에는 "하이가드(Highguard)는 플레이어가 감시자가 되어 타고 싸우고 습격하는 PvP 공격대 슈팅 게임입니다..."라고 표시됩니다.
게임의 Xbox 및 PlayStation 스토어 페이지에도 Apex Legends 또는 Titanfall이 언급되어 있지 않지만, 언급이 있었는지 여부도 즉시 명확하지 않습니다. 개발자들은 Apex 및 Titanfall에 대한 언급이 Steam이나 다른 상점 페이지에서 제거된 이유에 대해 논의하지 않았습니다.
Highguard는 12월 The Game Awards에서 발표되었습니다. 당시 진행자 Geoff Keighley는 Apex Legends 및 Titanfall에 참여한 60명 이상의 사람들이 참여하는 다음 프로젝트로 이 게임을 소개했습니다. 1월 26일에 게시된 Xbox Wire 게시물에는 이전에 Apex Legends, Titanfall 및 Call of Duty에서 작업했던 Highguard를 만든 사람들에 대한 언급이 여전히 포함되어 있습니다.
Highguard는 Apex Legends와 같은 섀도우드롭으로 여겨졌으나 Keighley는 게임을 일찍 보고 너무 좋아해서 Wildlight에게 The Game Awards에서 이를 공개할 마지막 자리를 제안했습니다. 이 게임은 Steam에서 "대부분 부정적인" 사용자 평가를 받았으며 게임 업계의 고위층이 Wildlight를 옹호하고 사람들에게 친절하게 대하고 게임에 기회를 줄 것을 촉구했습니다.
이 게임은 출시일에 Steam에서 거의 100,000명의 동시 사용자로 최고치를 기록했지만 그 이후로 숫자가 급격하게 감소했습니다. 이 게임은 PS5 및 Xbox Series X|S에서도 이용 가능합니다.
Wildlight는 더 많은 캐릭터와 맵을 포함하여 게임의 새로운 콘텐츠에 대한 1년차 로드맵을 발표했습니다. 스튜디오는 또한 팬들에게 Highguard가 장기적으로 머물 것으로 기대할 수 있다고 말했습니다.