
마지막 출시 이후 10년 이상이 지난 후 Carmageddon이 Carmageddon: Rogue Shift로 돌아왔습니다. Redout 스튜디오 34BigThings에서 개발한 이 스핀오프 게임은 플레이어를 전쟁, 재난, 거대 기업이 촉발한 불편한 좀비 대재앙으로 망가진 세상에서 얼굴 없는 운전자로 캐스팅합니다.
이 우주에서 낭비라고 불리는 좀비는 인간을 압도하고, 플레이어는 권력과 명성, 그리고 지구에서 로켓을 잡아 혼돈에서 벗어날 수 있는 기회를 놓고 치명적인 경쟁을 벌입니다. 이것이 Carmageddon 코스와 동등하게 들리지만 여기서 중요한 점은 Rogue Shift가 로그라이트 게임플레이에 크게 의존한다는 것입니다. 플레이어는 무작위로 생성된 경로를 통과하고 이벤트에 참여하여 업그레이드 크레딧을 획득하며, 충돌이 발생하더라도 비트코인으로 잠금 해제된 영구 보너스를 통해 다음 실행에서 우위를 확보할 수 있습니다.
달리는 동안 라이딩을 수리해야 하므로 각 주행 시 목적지를 신중하게 계획해야 합니다. 난이도도 동적으로 증가하지만 차량, 특전 및 무기 간의 올바른 시너지 효과를 찾는 것은 Wasted 떼거리나 거리를 돌아다니는 다른 운전자들에 맞서 사용할 수 있는 최고의 살인 기계를 만드는 데 도움이 될 것입니다.
34BigThings에서는 선택할 수 있는 무기 클래스가 13개이고 특전이 80개가 넘으며 잠금 해제 가능한 15개의 차량 각각은 구동계, 무게, 질량 중심, 서스펜션, 타이어 마찰 및 압력과 관련된 고유한 핸들링 특성을 가지고 있다고 말합니다.
"우리는 Carmageddon: Rogue Shift를 만들어 여러분이 계속해서 돌아올 수 있도록 도전하게 했습니다. 우리의 목표는 여러분을 원래 Carmageddon 게임, 더 일반적으로 장르를 정의한 전투 레이싱 게임에서 우리가 좋아하는 흐름, 모든 실린더에서 발사되는 흐름 상태로 안내하는 것입니다. "라고 디자인 책임자인 Giuseppe Enrico Franchi는 블로그 게시물에 썼습니다.
Carmageddon: Rogue Shift는 2026년 초 PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2로 출시될 예정입니다.

올해 첫 번째 Awesome Games Done Quick(AGDQ) 자선 라이브 스트리밍은 플레이어에게 이전에 알지 못했던 Mario Kart World의 한 면을 보여주었습니다. Free Roam 모드를 통해 팬은 게임의 열린 세계를 탐험할 수 있지만 AGDQ의 누군가가 이를 개인 놀이터로 바꾸는 방법을 시연했습니다.
Helix라는 스피드러너는 Mario Kart World의 Free Roam 모드를 거쳐 All? 30분 이내에 패널 카테고리를 분류하세요. 목표는 게임의 모든 물음표 블록을 활성화하는 것입니다. 이를 성공시키기 위해 Helix는 많은 트릭과 몇 가지 행운의 휴식, 게임의 되감기 기능을 현명하게 사용해야 했습니다.
Helix는 확실히 Mario Kart World의 오픈 월드를 능숙하게 다루고 있습니다. 물음표 중 일부는 위치나 선택한 캐릭터로 접근하는 방법을 모르면 쉽게 접근할 수 없기 때문입니다. 이번 스피드런을 위해 Helix는 Para-Biddybud를 선택했습니다. 왜냐하면 그의 가벼운 무게와 대부분의 다른 레이서들보다 더 오래 공중에 머무를 수 있는 능력 때문이었습니다. Helix는 또한 이것이 새로운 저장 파일을 사용하여 시도하는 것이 가장 좋다고 설명했습니다. 그렇지 않으면 Free Roam 모드에서 플레이어가 완료한 마지막 코스 근처에 플레이어가 떨어질 것입니다.
이번 주 초 AGDQ에서 Minecraft 콘텐츠 제작자 DThaiPome은 팩맨 복장을 하고 약 30분 만에 팩맨 월드 2의 스피드런을 선보였습니다. AGDQ는 1월 11일 일요일까지 계속되며 이번 주 행사의 수익금은 암 예방 재단에 전달됩니다.
일부 Nintendo 팬들은 최근 Mario Kart World DLC 소식이 임박했다는 결론에 도달했지만 Nintendo 자체에서는 아직 확인하지 않았습니다. Nintendo는 Mario Kart World Switch 2 번들을 단계적으로 중단할 것이라고 밝혔습니다.

지난 주말에는 남부 캘리포니아에서 발생한 두 건의 사건으로 30만 달러 상당의 희귀 카드가 도난당하는 등 Pokémon TCG 관련 범죄가 새롭게 급증했습니다. 한 사건에서는 도둑이 트레이딩 카드 상점에 침입하여 진열장을 부수고, 두 번째 사건에서는 수집가가 희귀 카드가 담긴 서류 가방을 위해 총구를 겨누는 것을 목격했습니다.
KTLA에 따르면 시미 밸리에 있는 트레이딩 카드 판매점 시미 스포츠카드(Simi Sportscards)는 일요일 이른 아침 침입의 표적이 되었다고 KTLA는 보도했습니다. CCTV 영상에는 최소 5명의 도둑이 진열 케이스를 부수고 내부의 카드를 훔치는 모습이 담겨 있습니다. 상점 주인인 제이크 밀러(Jake Miller)는 이 그룹이 현관문을 뒤진 후 희귀한 스포츠 트레이딩 카드와 귀중한 포켓몬 TCG 카드를 훔쳤다고 말했습니다. 그는 침입으로 인해 매장에서 수리, 상품 분실, 보안 업그레이드 비용으로 50,000달러 이상이 소요될 것으로 추산합니다.
NBC는 일요일 밤 10시 직전에 두 번째 절도 사건이 발생했다고 보도했으며 경찰은 두 사람이 연루되었을 가능성이 있다고 밝혔습니다. 두 번째 절도의 대상은 Sawtelle에 있는 카드 판매점 RWT Collective의 단골 고객으로, 지하 주차장에서 총구를 겨누고 미행을 당했습니다. 도둑 일당은 수집가로부터 약 30만 달러 상당의 카드가 들어 있는 서류가방을 훔쳤습니다.
LAPD는 현재 두 사건 사이의 연관성을 찾는 등 사건을 조사하고 있습니다.
지난 몇 년 동안 포켓몬 TCG의 인기가 급상승하면서 귀중한 카드와 관련된 범죄도 급증했습니다. 불과 한 달 전만 해도 세 명의 도둑이 캘리포니아주 버뱅크에 있는 한 상점에서 약 10만 달러 상당의 카드를 훔쳐 스포츠 카드와 포켓몬 카드를 모두 훔쳤습니다.
캘리포니아 외 뉴저지의 USPS 직원은 포켓몬 카드가 포함된 10만 달러 상당의 귀중한 기념품을 훔친 혐의로 유죄를 인정했으며, 영국의 한 남성은 30만 달러 상당의 도난 카드를 소지한 채 체포되었습니다. 일본에서는 일본 마피아들이 희귀 카드를 이용해 돈세탁을 하고 있다는 보도도 나왔다.

가장 비싼 광고 캠페인이라도 좋은 Steam 리뷰 점수가 없으면 아무것도 아닙니다. 게임 리뷰 점수를 '혼합'에서 '매우 긍정적'으로 바꾸는 스튜디오는 마케팅 캠페인을 통해 판매 기회를 3배나 높일 수 있는 것으로 새로운 게임 업계 보고서가 나타났습니다.
GamesIndustry.biz에서 보고한 바와 같이 게임 마케팅 회사인 Gamesight는 최신 성과 마케팅 플레이북에 통계를 발표했습니다. Gamesight는 30개 프리미엄 게임의 전환율을 해당 Steam 리뷰 점수와 비교하여 차트로 작성했는데, 전환율이 2%를 넘는 모든 게임은 Steam 리뷰 평점이 80%가 넘는 긍정적인 것으로 나타났습니다.
보고서에는 이름이 알려지지 않은 단일 게임의 21개월 마케팅 캠페인을 추적한 사례 연구도 포함되어 당시 리뷰 점수와 캠페인의 성공을 차트로 보여줍니다. 게임은 일반적으로 리뷰 점수가 높을수록 전환율이 더 높았으며, 게임이 잠시 "압도적으로 긍정적" 등급을 획득한 경우 전환율이 7% 이상으로 최고조에 달했습니다.
Gamesight는 연구한 다른 게임에서도 유사한 패턴을 발견했으며 스튜디오가 리뷰 점수를 향상할 수 있는 방법도 확인했다고 밝혔습니다. Gamesight 데이터 분석가인 Marlie Tandoc은 "이 분석과 게임 개발자와의 협력 경험을 통해 게임 패치, 버그 수정, 플레이어가 요청한 기능 추가 등이 이러한 정서 개선의 중심에 있는 경향이 있다는 것을 지속적으로 확인했습니다."라고 말했습니다. 사례 연구 게임도 이러한 추세를 따르며 개발자가 플레이어의 높은 요청을 받은 기능을 추가했을 때 압도적으로 긍정적인 스파이크가 발생했습니다.
전반적으로 마케팅 회사는 플레이어의 의견을 듣고 피드백을 받는 것이 마케팅에 들어가는 돈만큼 게임의 성공에 중요하다는 결론을 내렸습니다. 그러나 이러한 추세에는 한 가지 주요 예외가 있습니다. Gamesight는 플레이어가 비용 장벽 없이 간단히 게임을 시험해 볼 수 있기 때문에 무료 플레이 게임이 리뷰 점수에서 "측정 가능한 영향을 미치지 못했다"고 덧붙였습니다.
No Man's Sky 및 Helldivers 2와 같은 게임은 모두 플레이어 피드백에 대한 응답으로 업데이트를 구현하여 주요 리뷰 점수가 반전되는 등 이미 이 플레이북을 따라 성공한 수많은 게임이 있습니다. 또한 Steam은 최근 리뷰 점수 표시 방식을 변경하여 이러한 점수가 게임의 성공에 미칠 수 있는 주요 영향을 인정했습니다.

사우스 파크는 다시 심슨 가족의 전통을 따르고 있습니다. Fortnite에서 Simpsons를 테마로 한 미니 시즌이 끝난 지 불과 몇 달 만에 Epic Games는 Comedy Central의 South Park와 입이 더러운 아이들의 라인업의 도착을 놀리고 있습니다.
초기 티저 이미지는 공식 Fortnite 소셜 미디어 계정에서 공유되었으며, "Chaos, loading..."이라는 모호한 경고와 모든 것이 공개되는 날짜인 1월 9일 외에는 아무것도 확인하지 않습니다.
이전 유출 내용에 따르면 사우스 파크의 주요 아이들인 케니, 카일, 카트먼, 스탠은 가능성이 높은 기계 슈트를 입고 등장할 것이라고 합니다. 또한 사우스 파크 캐릭터 전체 또는 하나를 위한 사우스 파크 미니 패스가 있을 것이라는 소문도 있습니다. Vice는 South Park: Stick of Truth 2014 비디오 게임의 Stick of Truth가 이번 콜라보레이션에서 중요한 아이템이 될 수 있다고 말합니다. 정보 유출자들은 진실의 막대기가 플레이어에게 섬의 폭풍을 제어하거나 최소한 수정할 수 있는 능력을 제공할 것이라고 제안합니다.
지난달에는 Bigfoot과 Kim Kardashian이 Fortnite에 추가되었지만 후자만 플레이할 수 있습니다. 블리치의 쿠로사키 이치고, 쿠치키 루키아, 이노우에 오리히메, 이시다 우류도 포트나이트 스킨으로 소개되었습니다.