
마지막 출시 이후 10년 이상이 지난 후 Carmageddon이 Carmageddon: Rogue Shift로 돌아왔습니다. Redout 스튜디오 34BigThings에서 개발한 이 스핀오프 게임은 플레이어를 전쟁, 재난, 거대 기업이 촉발한 불편한 좀비 대재앙으로 망가진 세상에서 얼굴 없는 운전자로 캐스팅합니다.
이 우주에서 낭비라고 불리는 좀비는 인간을 압도하고, 플레이어는 권력과 명성, 그리고 지구에서 로켓을 잡아 혼돈에서 벗어날 수 있는 기회를 놓고 치명적인 경쟁을 벌입니다. 이것이 Carmageddon 코스와 동등하게 들리지만 여기서 중요한 점은 Rogue Shift가 로그라이트 게임플레이에 크게 의존한다는 것입니다. 플레이어는 무작위로 생성된 경로를 통과하고 이벤트에 참여하여 업그레이드 크레딧을 획득하며, 충돌이 발생하더라도 비트코인으로 잠금 해제된 영구 보너스를 통해 다음 실행에서 우위를 확보할 수 있습니다.
달리는 동안 라이딩을 수리해야 하므로 각 주행 시 목적지를 신중하게 계획해야 합니다. 난이도도 동적으로 증가하지만 차량, 특전 및 무기 간의 올바른 시너지 효과를 찾는 것은 Wasted 떼거리나 거리를 돌아다니는 다른 운전자들에 맞서 사용할 수 있는 최고의 살인 기계를 만드는 데 도움이 될 것입니다.
34BigThings에서는 선택할 수 있는 무기 클래스가 13개이고 특전이 80개가 넘으며 잠금 해제 가능한 15개의 차량 각각은 구동계, 무게, 질량 중심, 서스펜션, 타이어 마찰 및 압력과 관련된 고유한 핸들링 특성을 가지고 있다고 말합니다.
"우리는 Carmageddon: Rogue Shift를 만들어 여러분이 계속해서 돌아올 수 있도록 도전하게 했습니다. 우리의 목표는 여러분을 원래 Carmageddon 게임, 더 일반적으로 장르를 정의한 전투 레이싱 게임에서 우리가 좋아하는 흐름, 모든 실린더에서 발사되는 흐름 상태로 안내하는 것입니다. "라고 디자인 책임자인 Giuseppe Enrico Franchi는 블로그 게시물에 썼습니다.
Carmageddon: Rogue Shift는 2026년 초 PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2로 출시될 예정입니다.