
아기 몹은 한동안 Minecraft에 있었지만 이 생물들은 향후 업데이트를 위해 사랑스럽게 변신하고 있습니다. Mojang Studios는 현재 테스트 중인 베이비 몹 리마스터의 첫 번째 모습을 공유했습니다. 업데이트가 완료되면 개발팀은 새끼 늑대, 새끼 고양이, 새끼 돼지, 송아지, 아기 닭, 아기 오셀롯, 양, 아기 토끼가 "그 어느 때보다 더 두툼하고, 더 엉뚱하고, 더 매력적"이 될 것이라고 약속합니다.
함께 제공되는 발표 비디오에서 게임 디렉터인 Agnes Larsson은 이전의 아기 몹은 단지 성인 생물의 축소 버전이었다고 설명합니다. 이번 업데이트에서는 아기 동물들에게 고유한 디자인과 실제 동물에서 가져온 완전히 새로운 사운드 녹음을 제공합니다.
Larsen은 계속해서 아기 몹의 얼굴을 더 젊어 보이게 만드는 좀 더 미묘한 터치에 대해 설명했습니다.
Larsen은 "일반적으로 Minecraft의 몹은 2픽셀의 눈을 가지고 있습니다."라고 말했습니다. "하지만 이제 아기 몹들에게는 새로운 분위기를 만들어주는 단 하나의 사랑스러운 것이 있습니다."
개발자들은 또한 플레이어가 종이와 금속 덩어리를 사용하여 제작 가능한 라벨을 사용하여 아기 몹의 이름을 지정할 수 있다고 밝혔습니다. 플레이어는 이제 Java 스냅샷 및 Bedrock 베타 미리보기의 변경 사항을 미리 볼 수 있습니다.
12월에 Mojang Studios는 플레이어가 동물을 타고 전투 상황에 참여할 수 있는 Mounts of Mayhem 업데이트를 출시했습니다. Apple에 따르면 Minecraft는 2025년 App Store에서 가장 인기 있는 게임 중 하나이기도 했습니다.

출시된 지 10년이 넘은 The Elder Scrolls Online은 개발자 ZeniMax Online Studios가 이 기능에 적극적으로 노력하고 있음을 확인함에 따라 마침내 크로스 플레이가 가능해졌습니다. 그러나 기능이 준비될 때까지 아직 '시간이 좀 걸릴' 수 있습니다.
크로스 플레이는 오랫동안 ZeniMax Online이 하고 싶다고 말했고 옵션을 모색해 왔지만, 개발자가 실제로 그런 일이 일어나고 있음을 확인한 것은 이번이 처음이지만, 이 기능이 정확히 언제 도착할지에 대한 명확한 아이디어는 아직 없습니다.
ESO 임원 Susan Kath는 게임의 2026년 미리 보기 라이브 스트림에 앞서 GameSpot이 참석한 가상 Q&A의 일부로 "크로스 플레이가 확실히 다가오고 있지만 시간이 좀 걸릴 것입니다."라고 말했습니다. "그냥 무대를 마련하기 위한 것입니다. 우리는 작업 중입니다. ESO와 같은 게임에는 복잡한 문제입니다. 이 게임은 이를 염두에 두고 제작된 적이 없습니다. 우리가 고려해야 할 사항이 많습니다."
아직은 다소 기다려야 할 수도 있지만 Kath는 플레이어들이 연말까지 이 기능과 관련된 몇 가지 테스트를 볼 수 있을 것이라고 말했습니다.
이 소식은 거의 12년 된 MMORPG의 향후 1년을 미리 보여주는 최근 라이브 스트림의 일부로 나왔습니다. 이 MMORPG는 게임의 대부분 동안 게임을 정의해 온 연간 챕터(확장) 릴리스와 달리 2026년 시즌 콘텐츠 릴리스 모델로 전환하고 있습니다.
현재 ESO 플레이어는 PC, Xbox 및 PlayStation 플레이어를 위한 별도의 서버를 사용하여 해당 플랫폼의 다른 플레이어와만 플레이할 수 있습니다. ZeniMax Online은 이전에 크로스 플레이를 염두에 두지 않고 구축된 게임에서 발생하는 문제, 각 서버의 개별 경제를 둘러싼 우려, 성능 관련 문제, PC 플레이어는 콘솔 플레이어가 할 수 없는 게임 수정 추가 기능을 사용하여 플레이할 수 있다는 사실을 포함하여 지금까지 크로스 플레이를 방해했던 기술적 문제에 대해 간략하게 설명했습니다.
크로스 플레이는 ZeniMax Online이 오랫동안 운영해온 MMO에 대해 공유한 주요 발표 중 하나일 뿐이며 플레이어가 앞으로 몇 달, 몇 년 동안 기대할 수 있는 다른 내용도 자세히 설명했습니다.
ZeniMax 온라인 팀이 Microsoft의 정리해고로 타격을 받고 예고 없이 MMO 프로젝트인 Blackbird가 취소된 전환기 2025년 이후, 2026년은 ESO가 Tamriel Tomes라는 배틀 패스 시스템을 도입하면서 시즌에 올인하는 해입니다. 올해에는 또한 여러 클래스 재작업, 새로운 실험 영역 및 활동, 솔로 던전 도입, Dark Brotherhood 및 Thieves Guild와 같은 이전 유료 DLC 콘텐츠가 기본 게임에 무료로 추가될 예정입니다.

Elder Scrolls Online은 계속해서 확장되고 있습니다. Dark Brotherhood, Thieves Guild 등의 이전 유료 DLC 콘텐츠가 곧 무료 기본 게임의 일부가 될 예정입니다.
3월에는 게임 업데이트 49와 함께 Dark Brotherhood, Thieves Guild, Imperial City 및 Orsinium DLC가 기본 게임에 포함되어 모든 플레이어가 액세스할 수 있게 됩니다. 연말이 가까워지면 Greymoor 챕터도 기본 게임의 일부가 될 것입니다.
현재 ESO 플레이어는 위에 설명된 콘텐츠에 액세스하려면 게임의 선택적 ESO Plus 멤버십(월 약 15달러)을 구독하거나 게임의 프리미엄 통화인 Crowns를 사용하여 각 DLC를 별도로 구매해야 합니다.
2015년에 출시된 Orsinium에는 오크의 고향과 플레이어가 3,000 크라운(약 25달러)의 비용으로 탐험할 수 있는 새로운 던전이 추가되었습니다. 2015년 2,500 크라운(약 $20)으로 출시된 Imperial City DLC에서는 플레이어가 Molag Bal의 데이드릭 군대가 Tamriel 중심부의 권력 자리를 남용하는 것을 막기 위해 Oblivion의 가장 상징적인 장소 중 하나로 돌아왔습니다. Dark Brotherhood와 Thieves Guild DLC는 모두 2016년에 각각 2,000 크라운으로 출시되었으며 이는 DLC당 약 20달러에 해당합니다.
Dark Brotherhood DLC를 통해 플레이어는 어둠의 암살자 조직에 합류하고 NPC 살해를 더 쉽게 허용하는 새로운 암살자 패시브 스킬 라인에 액세스할 수 있습니다. Thieves Guild에 가입한 사람들은 몰래 훔치고 훔치는 데 초점을 맞춘 패시브 스킬에 접근할 수 있어 플레이어는 훔친 물건으로 더 많은 돈을 벌 수 있고 탐리엘 전역에 숨겨진 특별한 보물 창고에 접근할 수 있습니다.
한편 Greymoor는 2026년 겨울에 무료로 제공될 때 가장 큰 추가 항목이 될 것입니다. 원래 2020년에 출시된 이 장은 플레이어가 고대 뱀파이어 군주를 막기 위한 퀘스트를 시작할 수 있는 Skyrim의 서부 지역을 소개했습니다.
이전 프리미엄 DLC가 무료로 제공된다는 소식은 최근 ESO 2026 로드맵 라이브 스트림의 일부로 나왔습니다. 프레젠테이션에서 개발자 ZeniMax Online Studios는 새로운 시즌 초점, 배틀 패스 추가 및 클래스 재작업을 포함하는 향후 MMORPG 계획을 설명했습니다. ESO의 시즌 모델로의 전환은 새로운 장이 출시되지 않은 과도기인 2025년 이후에 이루어졌습니다. 대신 2025년에는 1년 내내 진행되는 실험적인 시즌인 벌레 숭배 시즌(Seasons of the Worm Cult)이 출시되었습니다.
무료 DLC 외에도 ZeniMax Online은 향후 ESO에 크로스 플레이를 도입하기 위해 노력하고 있음을 확인했습니다. 하지만 PC, Xbox, PlayStation 플레이어가 함께 플레이할 수 있기까지는 아직 시간이 걸릴 것으로 보입니다.
2026년의 Elder Scrolls Online은 개발자 ZeniMax Online Studios가 게임의 모든 콘텐츠 업데이트를 무료로 제공하는 게임의 새로운 시즌 모델에 올인하기 때문에 이전 연도와 상당히 다르게 보일 것입니다.
수년 동안 ESO는 연간 유료 챕터(확장) 릴리스의 친숙하고 상당히 일반적인 MMO 패턴을 따랐습니다. 이러한 새로운 챕터에는 플레이어가 탐색할 수 있는 Tamriel의 새로운 지역, 추가 스토리 콘텐츠, 선택적 유료 DLC, 그리고 때때로 새로운 클래스 및 시스템 등이 추가되었습니다.
ZeniMax Online은 2024년에 ESO가 2026년 계획에 집중할 준비를 하면서 2025년을 "과도기"로 표시하면서 앞으로는 전통적인 연간 챕터 출시를 하지 않을 것이라고 발표했습니다. GameSpot이 참석한 최근 라이브 스트림과 후속 언론 Q&A에서 개발자들은 이제 ESO의 2026년이 어떤 모습일지 공개했으며 여기에는 더 실험적인 시즌 콘텐츠, 배틀 패스, 새로운 스토리 콘텐츠, 솔로 던전, PvP 진행 시스템, 클래스 재작업 등 팀은 또한 플랫폼 간 크로스 플레이는 물론 길드 메일 및 길드 하우징과 같이 오랫동안 요청된 기능을 마침내 도입하는 것을 포함하여 게임의 장기 목표를 발표했습니다.

게임 디렉터인 Nick Giacomini는 ZeniMax Online이 플레이어들로부터 ESO의 오랜 챕터 기반 구조가 "너무 공식적"이 되었다는 소식을 들었으며 개발 관점에서도 제한적이라고 말했습니다. 좀 더 계절적인 모델로의 전환은 거의 12년이 된 MMORPG에 신선한 아이디어와 게임플레이를 더 빠르게 가져올 수 있다는 명목으로 이루어졌습니다.
Giacomini는 "이것은 플레이어들이 정말 오랫동안 우리에게 요구해 온 것입니다. 즉, 잠시 멈추고 문제점을 해결하고 ESO의 미래를 함께 구축하는 것입니다."라고 말했습니다. "이것은 10년 전 One Tamriel이 그랬던 것처럼 중요한 변화의 시작입니다. 우리는 완전히 다른 방식으로 큰 변화를 만들 것입니다."
Giacomini는 각 시즌이 완전히 다를 것이며, 동시에 팀이 핵심 게임의 일부를 개선하고 반복할 수 있는 유연성을 제공할 것이라고 말했습니다.
시즌 모델의 일환으로 향후 모든 콘텐츠 업데이트는 무료가 될 것입니다. 이는 플레이어가 게임의 새로운 콘텐츠 대부분을 경험하기 위해 새로운 챕터나 다양한 DLC 팩을 구매해야 했던 ESO의 존재와는 큰 변화입니다. 향후 시즌에 새로운 지역, 추가 스토리라인, 새로운 시스템이 추가된다면 이러한 모든 추가 사항은 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 1년에 4계절이 있으며, 각 계절은 3개월 동안 지속됩니다.
총괄 프로듀서 Susan Kath는 "일반적으로 챕터로 출시된 것들은 이제부터 게임 업데이트일 뿐입니다."라고 말했습니다.
ESO의 변화는 게임의 프리미엄 Thieves Guild, Dark Brotherhood, Imperial City 및 Orsinium DLC를 기본 게임에 굽는 업데이트 49부터 시작됩니다. 이 업데이트는 또한 ZeniMax Online이 앞으로 새로운 표준이 될 PC, Xbox, PlayStation에서 ESO 업데이트를 동시에 출시하는 최초의 사례가 될 것입니다.

다음으로 4월에는 ESO의 첫 번째 정규 시즌이 시작됩니다. 시즌 0이라는 제목으로 Dragonknight의 주요 클래스 업데이트가 제공되어 스킬과 비주얼이 재작업되고 양손 무기 스킬 라인도 업데이트됩니다. 시즌 0에는 The Night Market이라는 새로운 실험적인 이벤트 구역도 추가됩니다.
이 새로운 구역은 ESO의 일반적인 오버월드 전투보다 훨씬 더 어렵도록 설계되었습니다(팀은 올해 말에 새로운 오버랜드 난이도 설정을 통해 이 문제를 해결하려고 합니다). 이는 플레이어가 그룹을 형성하여 해당 영역으로 점점 더 멀리 밀고 들어가도록 권장되는 그룹 중심의 PvE 영역입니다. 플레이어는 세 가지 세력 중 하나를 대표하여 보상을 획득하게 됩니다. 이러한 보상에는 업그레이드 가능한 새로운 주택(은행을 포함하는 최초의 주택)과 ZeniMax Online이 현재 비공개로 유지하고 있는 새로운 게임플레이에 영향을 미치는 보상 유형이 포함됩니다.
야시장은 기간 한정 이벤트로 청구되지만 최초 운영 후 2026년 후반에 다시 개최될 예정입니다. 인기가 입증된다면 ZeniMax Online은 잠재적으로 영구적인 기능이 될 수 있다고 말했습니다.
시즌 0이 출시되면 Tamriel Tomes라는 게임의 새로운 배틀 패스 시스템도 출시됩니다. 이 시스템은 게임의 기존 일일 도전 과제와 로그인 보상을 대체합니다. 대신 플레이어가 완료할 때 배틀 패스를 진행하는 주간 및 시즌 챌린지(원치 않는 주간을 다시 굴릴 수 있는 기능 포함)가 있습니다.
플레이어가 책을 진행하면서 갑옷 외관부터 새로운 기술 스타일에 이르기까지 무료 장식 보상은 물론 Seals of Endeavour와 같은 통화를 잠금 해제할 수 있습니다. 일반적인 배틀 패스 방식에는 무료 버전과 추가 장식이 포함된 15달러 및 30달러 프리미엄 버전이 있습니다. 프리미엄 버전의 배틀 패스는 만료되지 않으므로 플레이어는 시즌이 끝난 후에도 계속 진행할 수 있습니다.
Tamriel Tomes와 함께 진행되는 새로운 Gold Coast Bazaar는 World of Warcraft의 Trading Post와 유사한 시스템입니다. 바자회에서는 다양한 화장품과 이전 기간 한정 보상은 물론 새로운 아이템도 판매할 예정입니다. 아이템은 순환적으로 들어오고 나갈 것이지만 시즌 전체와 같이 오랜 기간 동안 사용할 수 있을 것이라고 Giacomini는 말했습니다.


바자회에 있는 아이템은 주로 Tamriel Tomes를 통해 획득할 수 있지만 게임 내에서 소량으로 획득할 수 있는 새로운 통화인 트레이드 바(Trade Bars)로 구입할 수 있습니다. 사용 가능한 대부분의 트레이드 바는 각 시즌 배틀 패스의 무료 버전에서 찾을 수 있지만, Tamriel Tomes의 유료 버전에는 소량의 통화가 추가로 포함됩니다. 하지만 ESO의 프리미엄 통화인 크라운으로 트레이드 바를 직접 구매할 수는 없습니다.
"지난 몇 년 동안 우리는 너무 많은 기간 한정 화장품을 선보였습니다. 놓친 경우 다시 얻을 수 없거나 예측할 수 없거나 일관되지 않게 다시 출시할 것입니다."라고 Giacomini는 말했습니다. "바자회는 플레이어가 최종적으로 이러한 보상을 받을 수 있도록 일관되고 신뢰할 수 있는 장소를 제공합니다."
Tamriel Tomes와 Gold Coast Bazaar의 도입으로 ESO의 선택적 구독인 ESO Plus에 일부 변경 사항이 적용됩니다. 가격은 변하지 않으며 혜택도 제거되지 않습니다. 하지만 가입자가 배틀 패스 진행 상황을 더 빠른 속도로 획득하는 등 추가 혜택이 추가됩니다. 매달 플레이어가 ESO Plus를 구독하면 12크레딧을 획득하면 구입할 수 있는 무료 프리미엄 Tamriel Tome 업그레이드에 대한 크레딧도 얻게 됩니다. 이러한 크레딧은 연속적으로 획득할 필요가 없습니다. 즉, 플레이어는 ESO를 계속 구독하고 크레딧을 축적하여 결국 프리미엄 Tamriel Tome에 사용할 수 있습니다.
향후 시즌과 관련하여 ZeniMax Online은 2026년 로드맵을 일년 내내 변경되거나 전환될 수 있는 살아있는 문서로 취급하고 있음을 분명히 밝혔지만 이후 시즌에 포함될 내용에 대한 계획이 있습니다. 늦여름으로 예정된 시즌 1에서는 새로운 Thieves Guild 콘텐츠, 다단계 월드 이벤트, 새로운 재판, 팬들이 가장 좋아하는 데이드릭 왕자 Sheoggorath를 중심으로 한 새로운 스토리 콘텐츠가 소개될 예정입니다. 이번 시즌에는 Warden의 클래스 업데이트도 제공됩니다.
시즌 2는 겨울로 예정되어 있으며 소서러 클래스 업데이트, 솔로 던전(게임의 기존 그룹 던전의 싱글 플레이어 버전) 도입, 스카이림의 대규모 월드 이벤트, 여전히 비밀에 싸여 있는 탐리엘의 공해 이벤트 등이 포함될 예정입니다. 추가로 게임의 Greymoor 챕터를 기본 게임에 추가합니다.
지난 몇 년 동안 ESO 플레이어들이 가장 많이 요청한 것 중 하나는 크로스 플레이입니다. 과거에 스튜디오는 Xbox, PlayStation, PC에서 플레이어를 연결하는 데 따른 어려움을 설명했지만 마침내 그 꿈을 현실로 만들기 위한 작업을 수행하는 것처럼 들립니다. 유일한 단점은 크로스 플레이가 곧 제공되지 않을 수도 있다는 것입니다.
"크로스 플레이가 확실히 다가오고 있지만, 그 무대를 마련하는 데는 시간이 좀 걸릴 것입니다." 캐스가 말했다. "우리는 작업 중입니다. ESO와 같은 게임에는 복잡한 문제입니다. 이 문제를 염두에 두고 제작된 적이 없습니다. 고려해야 할 사항이 많습니다."


크로스 플레이가 완료되는 데 시간이 좀 걸릴 수 있지만 삶의 질을 높이는 다른 변경 사항도 곧 적용될 예정입니다. 시즌 0에 앞서 적용될 변경 사항에는 계정 전체 복장 슬롯, 게임 사용자 인터페이스에서 무료로 기술 및 속성을 재지정할 수 있는 기능, 플레이어의 뒷면 작업 표시줄에 있는 기술에 대한 동일한 경험치 등이 포함됩니다. 앞으로 나올 다른 개선 사항으로는 더욱 빠른 라이딩 훈련, 기술을 1포인트가 아닌 3포인트씩 올릴 수 있는 기능, 벤더를 방문하지 않고도 UI에서 업그레이드할 수 있는 기능 등이 있습니다. 일부 주택에도 가구 제한이 더 높아집니다.
이는 완전한 목록과는 거리가 멀며, ZeniMax Online의 로드맵에 따르면 올해 말에 더 많은 "플레이어 경험 개선"이 예정되어 있습니다. 전체 로드맵으로 볼 때 각 시즌은 지난 시즌과 크게 달라 보입니다. Kath가 말했듯이 이는 스튜디오가 따르는 "전형적인 시즌" 청사진이 없도록 하는 것이 목표라고 말했듯이 이는 의도된 것입니다. 자코미니가 반향한 감정입니다.
“가장 중요한 차이점은 다양성과 선택입니다.”라고 Giacomini는 말했습니다. "우리는 플레이어 여러분에게 중요한 것을 만들고 싶습니다. 그리고 우리는 이 새로운 모델이 그렇게 하는 가장 좋은 방법이라고 믿습니다."
ESO 시즌 0의 출시 날짜와 야시장과 같은 새로운 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 앞으로 몇 달 안에 공개될 예정입니다. ZeniMax 온라인 스튜디오 디렉터 리치 램버트(Rich Lambert)는 작년에 ESO가 "30년 역사의 MMO가 되기를 원한다"고 말했습니다. 그러나 그는 마이크로소프트가 최근 코드명 블랙버드(Blackbird)라는 스튜디오에서 발표되지 않은 새로운 MMO를 취소했음에도 불구하고 스튜디오는 여전히 다른 게임을 만들고 싶어한다고 말했습니다.
Nintendo Switch 2용 Star Wars Outlaws Gold Edition이 Amazon과 Walmart에서 50% 할인된 가격으로 다시 판매됩니다. 일반적으로 60달러인 Massive Entertainment의 오픈 월드 액션 어드벤처 게임의 인상적인 Switch 2 포트가 30달러로 할인됩니다. 이 거래는 크리스마스를 앞두고 우리가 본 가격과 일치하지만 새 제안이 언제 만료되는지는 확실하지 않습니다. 두 소매점 모두 매진되면 Star Wars Outlaws는 Target 및 Best Buy에서 40달러에 판매됩니다.
PS5 사용자는 Amazon에서 Star Wars Outlaws를 20달러(기존 50달러)에 구매할 수 있습니다. Switch 2의 Gold Edition에는 두 개의 스토리 확장팩과 기타 게임 내 콘텐츠가 포함되어 있는 반면, PlayStation 5(및 Xbox Series X) 실제 에디션에는 기본 게임만 제공됩니다.
Gold Edition은 Nintendo Switch 2에서 사용할 수 있는 유일한 버전입니다. Outlaws가 처음 PS5, Xbox 및 PC에 출시되었을 때 Gold Edition의 가격은 110달러였기 때문에 Outlaws가 9월에 새로운 Nintendo 콘솔로 출시되었을 때 Switch 2 소유자는 이미 좋은 거래를 받고 있었습니다.
골드 에디션은 Star Wars Outlaws 시즌 패스와 함께 번들로 제공됩니다. 특히 시즌 패스를 사용하면 Wild Card와 A Pirate's Fortune이라는 두 가지 스토리 확장팩에 액세스할 수 있습니다. 또한 몇 가지 추가 혜택도 얻을 수 있습니다. 전체 목록은 다음과 같습니다.
Star Wars Outlaws는 약 20GB 다운로드가 가능한 게임 키 카드입니다. 출시 당시 Ubisoft는 Switch 2 카드에 게임 데이터를 저장하면 성능에 부정적인 영향을 미친다고 설명했기 때문에 개발팀은 Game-Key Card 형식을 선택했습니다.
성능 측면에서 Outlaws는 Switch 2에서 가장 인상적인 타사 게임 중 하나입니다. 도킹 모드에서는 30fps에서 1440p 해상도, 휴대용 모드에서는 30fps에서 1080p로 실행됩니다. 확실히 PS5, Xbox, PC에 비해 그래픽이 다운그레이드되지만 Outlaws는 DLSS, VRR 및 광선 추적을 최대한 활용하여 최소한의 저하로 견고한 시각적 및 일관된 성능을 제공합니다. Star Wars Outlaws가 Steam Deck에서 끔찍하게 실행된다는 점을 고려하면("지원되지 않음"으로 표시됨) Massive Entertainment가 Switch 2에서 즐거운 휴대용 경험을 만들 수 있는 방법을 찾은 것은 멋진 일입니다.
Outlaws는 은하 제국의 통치가 한창이던 시절을 배경으로 하며 기회주의적인 범법자 Kay Vess가 되어 스타워즈의 지하 범죄 세계에 진 빚을 갚는 데 도움이 될 점수를 추적합니다. 3인칭 액션 어드벤처는 은하계의 5개 행성과 그 사이에서 펼쳐집니다. 행성 중 4개는 탐험을 장려하는 오픈 월드 디자인을 갖추고 있습니다. Outlaws는 총격전과 스텔스, 백병전을 혼합한 다재다능한 경험을 제공합니다. 은하계를 여행할 때 조종하는 우주선인 Trailblazer와 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있습니다. 그리고 그렇습니다. Star Wars Outlaws에도 우주 전투가 있습니다.
Star Wars Outlaws는 Amazon에서 실제 형식으로 판매되는 유일한 Nintendo Switch 2 게임이 아닙니다. 기타 주목할만한 거래는 다음과 같습니다. 페르소나 3 리로드 $40 ($60) 그리고 사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션 $60 (이전 $70). Star Wars Outlaws와 마찬가지로 Persona 3는 게임 키 카드이지만 Cyberpunk 2077의 실제 버전에는 카드에 기본 게임 및 Phantom Liberty 확장 데이터가 모두 포함되어 있습니다. 최신 Super Mario 컬렉션을 아직 구입하지 않았다면 Amazon 소유의 소매업체인 Woot에서 Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2를 59달러(기존 70달러)에 구입할 수 있습니다. Switch 2의 무료 성능 업그레이드를 통해 향상된 3D 플랫폼 게임의 디자인과 플레이가 더욱 좋아졌습니다.
아래 목록에는 Nintendo Switch 2 실제 버전과 무료 Switch 2 성능 업그레이드가 포함된 오리지널 Switch 게임만 포함되어 있습니다.