
Marathon DualSense 컨트롤러는 게임의 공상 과학 테마 및 그래픽 디자인과 연결되는 매우 독특한 미학을 가지고 있습니다. Bungie 팀과의 긴밀한 협력을 통해 제작된 스튜디오에서는 주변 장치를 마라톤의 다른 물체와 함께 자연스럽게 존재할 수 있는 것처럼 보이게 만드는 것이 목표라고 밝혔습니다.
최종 결과는 깔끔한 선, 의도적인 표시, 미래 지향적인 모습을 지닌 생생한 액센트로 가득한 DualSense 컨트롤러입니다.

3월 5일 출시를 앞두고 Bungie는 Marathon의 전체 음성 캐스트를 공개했으며, 이는 쌓여 있습니다. Baldur's Gate 3 및 Clair Obscur와 같은 최근 히트작의 팬들이 가장 좋아하는 인물, TV 공상 과학 스타 및 기타 주목할만한 게임 목소리를 갖춘 Bungie는 분명히 Marathon의 성우 연기에 올인하고 있습니다.
블로그 게시물에서 Bungie는 Marathon의 영어 성우를 구성하는 33명의 이름을 공개했으며, 이들 중 다수는 게임과 공상과학 팬이라면 즉시 알아볼 수 있습니다. 이 목록에는 Jennifer English(Shadowheart), Neil Newbon(Astarion), Samantha Béart(Karlach) 및 Tracy Wiles(Jaheira)를 포함하여 우리가 가장 좋아하는 Baldur's Gate 3 동료의 목소리가 포함되어 있습니다. 또한 RPG 영역에는 Clair Obscur에서 각각 Verso와 Monoco의 목소리를 맡은 Ben Starr와 Rich Keeble이 있습니다.
공상 과학 팬이라면 Clone Wars 애니메이션 시리즈에서 Asajj Ventress의 목소리를 맡은 Nika Futterman과 나중에 The Expanse 및 Star Trek: Discovery에서 역할을 맡아 TV 공상 과학에 뛰어든 Deus Ex 시리즈에서 Adam Jensen의 목소리를 맡은 Elias Toufexis를 알아볼 것입니다. 다른 주목할만한 이름으로는 Red Dead 2에서 Arthur Morgan을 연기한 Roger Clark, Destiny 2에서 Eris Morn을 연기한 Morla Gorrondona, Dispatch, The Wolf Among Us, Hades 2 등에 출연한 Erin Yvette가 있습니다.
아래에서 전체 음성 캐스트를 확인하세요.
게임이 출시 전에 전체 출연진을 공개하는 것은 드문 일이지만 번지의 인기 성우가 모두 참여하고 있다는 점을 고려하면 이러한 움직임은 의미가 있습니다. Marathon의 최신 예고편에서는 플레이어가 Tau Ceti의 세계에서 만나게 될 많은 캐릭터 중 하나인 MIDA 세력 요원인 Gantry를 소개합니다. 마라톤에는 플레이어가 상호 작용할 수 있는 6개의 진영이 있으며, 각 진영에는 상호 작용할 수 있는 캐릭터 네트워크와 풀어야 할 미스터리가 있습니다.
Marathon은 인기 추출 슈팅 게임인 Arc Raiders와 직접적인 경쟁으로 출시될 예정이며, 인상적인 음성 출연은 Bungie가 해당 장르에 진입하는 데 중요한 구별 포인트가 될 수 있습니다. Arc Raiders는 전반적으로 호평을 받았지만 일부 팬과 비평가 사이에서 인기가 없는 요소 중 하나는 게임에서 AI 생성 음성 해설을 사용한다는 것입니다.
Marathon은 3월 5일 PC, PS5, Xbox Series X|S용으로 출시될 예정이며 가격은 Arc Raiders와 동일한 40달러입니다. 지금 마라톤 예약 주문이 가능합니다.

Valve는 AI 공개 지침을 변경하여 스튜디오에서 게임이 AI 기반 도구로 개발되었는지 여부를 공개할 필요성을 없애고 AI 생성 자산에 더 중점을 두었습니다.
LinkedIn에서 Simon Carless가 지적한 이 변화는 Valve가 더 이상 개발을 지원하는 AI 도구의 사용에 관심이 없음을 시사하며 "(AI 기반 개발 도구) 사용을 통한 효율성 향상은 이 섹션의 초점이 아닙니다."라고 말했습니다. 이러한 도구에는 대부분의 프로그래밍 환경에서 널리 사용되는 코드 도우미에 대한 AI 생성 회의 기록과 같은 다양한 것들이 포함될 수 있습니다.
Valve는 공개 정책의 목적이 마케팅 및 개념적 자산부터 플레이어가 상호 작용할 게임 내 자산에 이르기까지 AI를 사용하여 콘텐츠를 생성할 때 플레이어에게 알리는 것이라고 밝혔습니다. 개발자는 생성된 자산을 지정하고 단일 확인란을 통해 플레이어가 게임 플레이 중에 이미지, 오디오 또는 기타 콘텐츠 등 AI 생성 콘텐츠와 상호 작용할지 여부를 표시할 수 있습니다.
게임 개발에서 생성 AI 사용이 증가하기 시작한 2024년 도입 이후 Valve가 AI 공개 규칙을 크게 변경한 것은 이번이 처음입니다. Steam에는 AI 사용을 공개하는 수천 개의 게임이 있지만 정책은 여전히 자발적이며 Valve 측에서 중재를 통해 시행되지 않습니다. 즉, 많은 개발자가 스토어 페이지에서 공개를 생략할 수 있습니다. 이 정책 자체는 Epic Games Store와 같은 다른 경쟁 매장과 모순됩니다. Epic CEO인 Tim Sweeny는 최근 그러한 공개가 매장에 "말이 안 된다"고 말했습니다.
AI의 사용은 2025년 이후에도 계속해서 화두가 되고 있습니다. Arc Raiders의 AI 생성 오디오 사용은 비판적이고 상업적인 성공을 계기로 널리 논의되었으며, Baldur의 Gate 3 개발자 Larian Studios는 스튜디오가 차기 게임인 Divinity의 여러 개념 단계에서 생성 AI를 사용할 것이라고 CEO가 제안한 후 비난을 받았습니다. Larian은 나중에 이 성명을 명확히 하여 플레이어에게 더 이상 그렇지 않을 것이지만 스튜디오는 앞으로도 이러한 옵션을 계속 탐색할 것이라고 밝혔습니다.

번지(Bungie)가 오랫동안 개발해 온 추출 슈팅 게임 마라톤(Marathon)이 3월 5일 출시될 예정이며, 사전 주문 개시에 앞서 새로운 게임 플레이 예고편이 공개되었습니다. PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC로 출시되며 가격은 40달러입니다.
예고편에서는 러너로 플레이하면서 군대를 파견하고 귀중한 장비를 가지고 탈출하기 위해 침투하게 될 식민지인 Tau Ceti IV를 플레이어에게 다시 소개합니다. 다양한 능력과 특혜를 제공하는 다양한 Runner Shell을 활용하여 파티에서 역할을 정의하거나 솔로 플레이를 계획하는 경우 구축 방법을 선택할 수 있습니다. 아래 액션에서는 Bungie의 시그니처 총격전을 선보이며 아트 스타일은 그 어느 때보다 인상적입니다.
마라톤은 당초 2025년 9월 23일에 출시될 예정이었지만 게임 메커니즘에 대한 비판을 불러일으킨 일련의 공개 테스트로 인해 무기한 연기되었습니다. Bungie는 개발 시간이 길어질수록 게임의 생존 요소, 스토리 및 세계 구축, 솔로 및 듀오 플레이어를 위한 더 나은 소셜 경험 등을 개선할 계획인 주요 영역에 대해 언급했습니다.
마라톤을 출시할 소니는 게임이 2026년 3월 말 이전에 출시될 것이라고 팬들에게 약속했으며, 번지 또한 출시에 앞서 공개 베타가 2월 말에 진행될 것이라고 확인했습니다. Marathon의 개발은 논란으로 가득 차 있었으며 Bungie는 결국 허가 없이 범인의 자산을 훔쳤다고 비난한 아티스트와 문제를 해결했습니다.
출시가 지연된 이후 Arc Raiders는 추출 슈팅 장르를 폭풍처럼 몰아치며 수십만 명의 동시 플레이어를 확보하고 출시 후 몇 달 동안 이를 유지했습니다.

몇 년 동안 할리우드의 주목을 받지 못했던 미이라(The Mummy)와 고래(The Whale)의 배우 브렌든 프레이저(Brendan Fraser)가 다시 돌아왔습니다. 배우는 새로운 영화 역할을 준비하고 있지만 현재 그의 가장 시급한 관심사는 젤다의 전설: 야생의 숨결에서 악명 높은 라이넬 미니 보스의 강압을 피하는 것입니다.
인터뷰에서 프레이저는 비디오 게임을 하고 있는지 묻는 질문에 비평가들의 호평을 받은 2017년 젤다(Zelda) 게임에 "여전히 빠져 있다"고 설명했습니다. 프레이저는 IGN과의 인터뷰에서 "라이넬들에게 당하지 않고 더 나은 무기를 얻을 수 있는 방법을 알고 싶다"고 말하면서도 게임에 폭탄이 충분하지 않다고 한탄했다. 면접관은 온라인 가이드를 참고하라고 제안했지만 프레이저는 연습에 의존하지 않고 구식 방식으로 게임을 이길 방법을 찾고 있다고 답했습니다.
프레이저가 출연할 다음 영화인 프레셔(Pressure)에서는 제2차 세계대전 당시 연합군의 핵심 지도자 중 한 명이자 1953년부터 1961년까지 복무한 제34대 미국 대통령인 드와이트 D. 아이젠하워 연합군 최고사령관을 연기하게 됩니다. 배우는 또한 작년에 네 번째 미라 영화에서 릭 오코넬 역을 다시 맡을 것이라고 발표했습니다.
다음 대형 Legend of Zelda 게임은 아직 공개되지 않았지만, 작년에 Switch 2에 대한 인상적인 업그레이드를 받은 Breath of the Wild와 그 속편인 Tears of the Kingdom에 뛰어들기에 좋은 시기입니다. 보 브라가슨(Bo Bragason)이 젤다 역을, 벤자민 에반 에인스워스(Benjamin Evan Ainsworth)가 링크 역을 맡은 실사 젤다의 전설 영화도 제작 중입니다. Sony Pictures 영화는 스트리밍 거대 기업과의 새로운 계약의 일환으로 극장 개봉 이후 Netflix에 독점 제공될 예정입니다.