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우화 재부팅은 "정말 놀랍습니다." 마이크로소프트 사장이 말한다


최근 Xbox Developer Direct에서 공개된 가장 큰 공개 중 하나는 Fable 재부팅에 대한 첫 번째 게임 플레이 쇼케이스였으며 이제 Microsoft의 최고 책임자가 이를 더욱 과장했습니다. Xbox Game Studios의 책임자인 Craig Duncan은 인터뷰에서 Fable 재부팅이 잘 진행되고 있으며 특히 게임의 소위 "살아있는 인구" 기능이 "놀랍다"고 강조했습니다.

그는 개발자 Playground가 2012년부터 Forza Horizon 시리즈에만 전념한 후 RPG를 만드는 것이 "위험"이라고 느꼈는지에 대한 질문에 GamesRadar에 이렇게 말했습니다. 그는 Fable에서 작업하는 Playground가 "정말로 탁월함을 향한 끊임없는 추구에 관한 것"이라고 말했습니다.

Duncan은 Playground가 Forza Horizon 시리즈를 새로운 작품마다 "더 크고 더 크게" 만들었다고 말했습니다. "하지만 그것이 Fable에게 어떤 의미가 있습니까?"

"저는 많은 게임을 플레이했습니다. 전투와 살아있는 인구에 대해 장난을 쳤는데 정말 놀라웠습니다."라고 그는 말했습니다.

Fable 재부팅의 살아있는 인구는 Playground가 게임의 1,000명 이상의 NPC 출연을 설명하기 위해 사용하는 용어입니다. 그들 각각은 고유한 역할, 성격, 일상을 가지고 있으며 "영속적인 NPC"로 설명됩니다.

"게임을 플레이하면서 개별 NPC의 이름을 알게 됩니다. 그들이 무엇을 좋아하는지, 파트너에게서 무엇을 찾고 있는지, 어디에 사는지, 어디서 일하는지 등 모든 종류의 멋진 것들을 알게 됩니다. 이는 전통적인 NPC에 대한 또 다른 차원입니다."라고 Microsoft는 Living Population에 대해 말했습니다.

또한 인터뷰에서 Duncan은 이후 폐쇄된 개발자 Lionhead의 오리지널 Fable 3부작에 "정말 특별한 아이디어"가 있다고 말했습니다. 그러나 재부팅을 위해 Playground는 이러한 아이디어 중 일부를 가져와 "현대화"한 버전을 적용하고 있다고 그는 말했습니다.

Duncan은 "Living Population, 그것이 어떻게 작동하는지, 그것이 전체 게임에 무엇을 추가하는지에 대해 생각할 때마다 내 머리가 터질 것입니다. 그것은 놀라운 발명품이며 Fable은 놀라운 RPG가 될 것입니다."라고 Duncan은 말했습니다. "플레이어들이 이 앱으로 무엇을 하는지 보는 것은 놀라운 일이 될 것이며, 대규모로 공유될 수 있을 것입니다. 우리가 무언가를 만드는 것을 좋아하고 플레이어로서 플레이하게 되어 기쁩니다."

Fable 재부팅은 올해 말 PS5, Xbox Series X|S 및 PC에서 출시됩니다. 개발자가 올해 5월에 Forza Horizon 6를 출시하기 때문에 Playground에서 올해 출시되는 유일한 새 타이틀은 아닙니다. Halo Studios가 Xbox 25주년이 되는 올해 어느 시점에 Halo: Campaign Evolved를 출시할 예정이기 때문에 또 다른 대형 Xbox 프랜차이즈가 올해 새 출시될 예정입니다.

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