
Wildlight Entertainment의 무료 슈팅 게임 Highguard가 몇 주 간의 침묵 끝에 마침내 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에 출시되었으며, 이미 이 게임은 Steam 동시 접속자 수가 거의 100,000명을 넘어섰습니다.
Steam에서 가장 많이 플레이된 차트를 확인하면 Highguard가 이 글을 쓰는 시점에서 2023년 RPG Baldur's Gate 3(현재 84,313)를 물리치고 10위(현재 97,249)를 차지하고 있음을 알 수 있습니다. PC 게임 배급사의 최고 판매 차트에서는 찾을 수 없지만 아마도 이 목록이 수익별로 가장 많이 팔린 게임을 추적하고 Highguard의 수익화 전략이 무료 게임의 표준적인 항목이지만 차트에 불을 붙인 것으로 보이지는 않기 때문일 것입니다. 2월부터 2개월마다 업데이트가 제공되는 1년 로드맵도 있습니다.
지금 이 순간까지 게임에 대해 아는 사람이 아무도 없었다는 사실을 고려하면 이는 놀라운 일입니다. 1월 26일 콘솔과 PC용으로 출시될 때까지 전투 개요, 영웅 쇼케이스, 지식 설명 등 아무것도 없었습니다. 그러나 12월 11일 The Game Awards의 마지막 자리에 등장하는 것 외에 아주 작은 마케팅에도 불구하고 Highguard는 청중을 끌어들이는 것처럼 보입니다. 그것이 가벼운 호기심인지 아니면 노골적인 매력인지는 아직 알 수 없지만 현재 30만 명이 넘는 사람들이 Twitch에서 실시간 스트리밍되는 게임을 시청하고 있습니다.
하지만 숫자에는 몇 가지 주의사항이 있습니다. 인상적이기는 하지만 Steam 동시 실행은 게임 전체 인기의 한 부분일 뿐입니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X|S의 플레이어 데이터는 일반적으로 공유되지 않으므로 전체적인 계획에서는 훨씬 더 높을 수도 있고 특정 플랫폼에서는 훨씬 더 나쁠 수도 있습니다. 또한 게임이 시작되는 방식이 반드시 장기적인 플레이어 유지를 나타내는 것은 아닙니다. 이에 대한 대표적인 예로 EA의 스케이트(Skate)를 들 수 있습니다. 무료 플레이, 라이브 서비스 스케이트보드 시뮬레이션은 출시 당시 134,901명의 플레이어로 사상 최고치를 기록했으며 현재 Skate는 일반적으로 특정 시점에 일반적으로 3,000~4,000명의 플레이어를 맴돌고 있습니다.
그럼에도 불구하고 Wildlight Entertainment가 성공의 증거로 엄청난 플레이어 수에 특별히 관심을 두지 않더라도 이러한 수치는 서류상으로는 확실해 보입니다. Highguard가 Steam에서 "대부분 부정적인" 등급에서 "압도적으로 부정적인" 등급으로 바뀌었기 때문에 플레이어가 게임에 얼마나 오랫동안 관심을 갖고 있는지는 시간이 지나서 알 수 있습니다.