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우리는 득점할 준비가 되었습니다.
데이트는 그 자체로 스포츠처럼 느껴질 수 있지만 새로운 데이터에 따르면 2026년에 사랑을 찾는 가장 강력한 경로 중 하나는 스포츠라는 것이 밝혀졌습니다.
이번 연구 결과는 "개방적인" 라이프스타일을 지향하는 데이트 앱인 Feeld가 실시한 연구를 바탕으로 지난 한 해 동안 발견된 인간의 성, 욕망, 정체성 및 연결 영역의 추세를 요약한 것입니다.
전문가들은 스포츠와 신체 활동에 대한 관심이 특히 젊은 싱글들 사이에서 관계를 주도하고 있으며 연결을 위한 새로운 사회적 화폐가 되고 있다고 말했습니다.
달리기 클럽부터 경쟁적인 데이트 테니스와 도파민을 자극하는 커뮤니티 스포츠에 이르기까지 낭만적인 희망자들은 조직화된 스포츠를 사회 생활과 사람들을 만나려는 방법에 통합시키고 있습니다.
리즈대학교 응용윤리학 강사이자 CLSR(사랑, 성, 관계 센터) 공동 소장인 루크 브루닝 박사는 “경험에 중점을 두고 구조화된 활동과 클럽을 통해 친밀감을 형성하는 것은 더 많은 사람들이 스포츠에 대해 목소리를 내는 이유를 이해하는 데 도움이 됩니다.”라고 연구 결과를 발표하는 서면 성명에서 말했습니다.
Brunning은 "스포츠에서 여성의 대표성이 높아지고 소셜 미디어에서 비주류 스포츠가 가시화되고 웰니스, 피트니스 및 건강에 대한 문화적 강조가 추가되면서 스포츠가 데이트에서 더욱 눈에 띄는 자리를 차지할 무대가 마련되었습니다."라고 Brunning은 말했습니다.
조사 결과에 따르면 Z세대의 가장 빠르게 성장하는 관심 분야 중 스포츠가 상위 10위권 중 8위를 차지했습니다. Z세대와 밀레니얼 세대를 위한 모임 장소로 런닝 클럽을 사용하기 시작한 것은 결국 스포츠를 연결의 한 형태로 사용하는 붐으로 바뀌었습니다.
보고서는 테니스, 축구, 농구, 일반 피트니스에 대한 관심이 300~600% 증가했다고 밝혔습니다.
축구는 거의 600%로 거의 7배나 급증했고, 농구, 미식축구, 달리기, 수영, 체육관, 운동 모두 약 350%로 4.5배 증가했습니다.
아마도 그것은 "챌린저스" 효과일 것입니다. 그러나 테니스에만 관심이 600% 증가했으며 스포츠는 확실히 사랑의 이점을 활용했습니다.
USTA Billie Jean King 국립 테니스 센터에서 열린 올해 팬 위크 동안 US Open은 평생 서로의 복식 파트너가 될 수 있는지 알아보기 위해 구성된 8쌍의 커플을 따라 "Game, Set, Matchmaker"라는 자체 YouTube 시리즈를 촬영, 제작 및 출시했습니다.
선정된 사람들은 스포츠로서의 테니스에 대한 열정과 US오픈 체험에 대한 관심이 있어야 했습니다.
헐리우드 리포터(The Hollywood Reporter)에 따르면 당시 Fresh Tape Media의 크리에이티브 디렉터인 Alana Glenn Moritz는 "US 오픈은 토너먼트 그 이상입니다. 문화적 무대입니다."라고 말했습니다.
"우리는 그 에너지를 가장 순수한 형태로 포착하기 위해 이 시리즈를 만들었습니다. 그것은 예상치 못한 것, 현재의 것, 그리고 이 이벤트를 다른 것과는 다르게 만드는 드라마와 연결을 활용합니다."
9월 라이더 컵에서도 비슷한 일이 일어났습니다. 미혼 여성들이 데이트 앱을 버리고 자격을 갖춘 독신자를 찾기 위해 골프 토너먼트로 향했기 때문입니다.
코미디언 헤더 맥마한(Heather McMahan)은 당시 3개 주 지역의 소녀들이 누군가를 만나려면 베스페이지로 달려가야 한다고 팟캐스트에서 공유했습니다.
“기차를 타고 롱아일랜드 철도(Long Island Railroad)를 타고 LIRR를 타고 당일권을 받으세요… 그곳에서 섹시한 여성을 만날 수 있습니다”라고 그녀는 말했습니다. 그리고 일부는 그녀의 조언을 따랐습니다.
뉴저지 주 페어 론 출신의 싱글인 Colleen Griparich(36세)는 이전에 The Post에 이렇게 말했습니다. "아마도 한 번에 500~600명의 남자를 볼 수 있을 것입니다. 믿을 수조차 없었습니다."
"그들 모두 골프 셔츠를 입고 있어서 멋진 남자처럼 보였는데, 골프 셔츠를 입으면 멋져 보이지 않는 사람이 어디 있겠습니까?" 그녀는 덧붙였다.
피클볼의 부상은 사랑의 축제에도 기여했습니다. 뉴욕시의 피클볼 코트는 사랑을 찾고 있는 Z세대와 밀레니얼 세대의 핫스팟이 되었습니다.
피클볼을 사용하면 낯선 사람과 경쟁하거나 교대로 플레이하는 경우가 많습니다. 스포츠의 작은 경계와 캐주얼한 성격 덕분에 코트에서 다른 사람들과 채팅은 물론 유혹도 할 수 있습니다.
그리고 물론, 활동적인 데이트 현장에 일찍 도착하여 자주 "새로운 Tinder"라고 불리는 운영 클럽이 항상 있습니다.
Zac Turner 박사는 올해 초 클럽을 운영하거나 조직화된 스포츠를 운영하는 것이 싱글들이 새로운 사람들을 만나고 "공통된 고통"을 극복하는 데 도움이 된다고 언급했습니다.
또한 모두가 활동복을 입고 있으므로 첫 데이트 복장 결정에 소란이 없습니다.
"또한 연결을 위한 자연스러운 방법이기도 합니다. 누군가의 유일한 성격 특성이 '체육관과 암호화폐를 좋아함'인 경우에는 고스팅도 없고 바이오스 스와이프도 없습니다."라고 그는 덧붙였습니다.
"그리고 다른 것이 없다면 적어도 좋은 운동을 하고 떠나세요."

Asus는 1월 5일 공개 시간을 정하여 CES 2026을 위한 새로운 Asus ROG 듀얼 스크린 게임용 노트북을 예고하고 있습니다. 이 회사의 ROG Global 계정은 X에 1월 5일 오후 3시(태평양 표준시)를 가리키는 짧은 비디오를 게시했습니다.
아직은 티저일 뿐이라 모델명도, 스펙도, 가격도 없습니다. 테이블 위에 놓인 것은 하나 이상의 디스플레이를 중심으로 구축된 게이밍 노트북이라는 개념입니다.
비디오는 빠르고 타이트한 장면을 고수하지만 프레이밍에서는 섀시에 통합된 보조 패널과 쌍을 이루는 기본 디스플레이를 제안합니다. 인지도를 높이기 위한 일종의 놀림입니다.
여기서 약간 웃긴 부분이 있습니다. Asus는 이미 다른 노트북에서 듀얼 디스플레이 아이디어를 판매하고 있으며 단일 패널 폴더블 PC도 출시했습니다. 따라서 ROG가 두 번째 화면으로 돌아가려면 명확한 이유가 필요합니다.
Asus는 이전에 ROG Zephyrus Duo 15의 형태로 듀얼 스크린 게임용 노트북을 출시했습니다. 이 노트북은 게임을 전면 중앙에 유지하면서 추가 앱을 위해 키보드 위의 두 번째 패널과 기본 화면을 결합했습니다.
비게임 측면에서 Asus는 Zenbook Duo(2024)의 아이디어도 활용했으며, 두 개의 별도 디스플레이가 아닌 단일 유연한 패널에 올인되는 Zenbook Fold 17로 다른 방향으로 나아갔습니다. 실행에 대해 어떻게 생각하든 Asus는 계속해서 같은 생각을 하고 있습니다. 화면 공간이 늘어나면 노트북을 사용하는 방식이 달라집니다.
게이머에게는 장점이 분명합니다. 두 번째 디스플레이에서는 Alt 키를 계속 누르지 않고도 Discord, 스트림 제어, 모니터링 도구 또는 가이드를 계속 볼 수 있습니다.
그러나 듀얼 스크린 노트북은 타협점을 빠르게 수집하는 경향이 있습니다. 키보드 및 터치패드 레이아웃은 어색할 수 있으며 소프트웨어 경험으로 인해 추가 패널이 선택 사항이 아닌 필수로 느껴질 경우에만 전체 설정이 효과가 있습니다.
CES 공개에는 한 가지 임무가 있습니다. 두 번째 디스플레이의 용도와 다른 모든 것을 악화시키지 않으면서 게임 우선 디자인에 어떻게 적합한지 설명하는 것입니다.
그때까지는 Asus가 듀얼 스크린 ROG 아이디어를 다시 시도하고 싶어한다는 강력한 힌트와 데이트, 짧은 애타게 대화를 나눌 수 있습니다.
クレジット: René Ramos / Lifehacker / Eshma / iStock / Kseniya Ovchinnikova / Moment / Getty Images
集中力が切れてしまった。私がこのことを知っているのは、この冒頭の段落を書いている間、携帯電話を 4 回チェックしたからです。私は恥ずかしいと同時に完全に普通のことのように携帯電話に依存しています。それがおそらく最もひどい部分です。私の仕事は Slack とメールの即応性を必要とし、趣味はアプリとグループ チャットにあり、休憩時間には実際に楽しんでいないフィードをスクロールすることさえあります。
最近では、アップグレード(生活、テクノロジー、どこでも)を機能を追加するものと考える傾向がありますが、実際のアップグレードは機能を削除することである場合もあります。そこで私は今年、少し過激なことをしました。iPhone をレンガにしてしまいました。まあ、ある意味。そしてそれは、私がここ数年で下したテクノロジーに関する最良の決断でした。
私たちは電話依存症について、あたかも個人的な失敗であるかのように話しますが、少し余裕を持ってください。すべてのアプリ、すべての通知、すべての無限スクロールは、私たちを閉じ込めておくことを仕事とするエンジニアによって設計されています。そのため、私たちは生活からほとんどすべての空きスペースを排除し、すべての待ち時間をコンテンツの消費で満たしています。電車を待っていますか?スクロール。お店に並んでる?スクロール。仕事の合間に?スクロール。
完全に「ダムフォン」にする余裕はないので、スマートフォンを「降格」するという中間の道を選択しました。これにより、ナビゲーション、ライドシェア、FaceTime などの本当に便利な機能を保持しながら、ダムフォンのように機能します。私がやったことは次のとおりです。
グレースケールモードをオンにしました。 携帯電話が古い新聞のように見えると、驚くほど退屈になります。ドーパミンを誘発する赤い通知バッジ?ただの灰色。 Instagram が厳選した視覚的な饗宴?グレー。突然、私の携帯電話がファイルキャビネットのように魅力的に見えました。
時間のかかるアプリは削除しました。 私は主要なソーシャル メディア アプリ、実際には単なる不安を伝えるシステムであるニュース アプリ、その他のソーシャル メディア アプリを削除しました。何かを確認したい場合は、コンピューターで確認する必要がありましたが、これにより、本当に気にしているかどうかを再考するのに十分な摩擦が加わりました。
不要な通知をオフにしました。 実は通知をほぼ全てオフにしていたんです。バッジもバナーも音もありません。誰かが実際に私に電話をかけたり、直接テキストメッセージを送ったりしない限り、私の電話は沈黙しました。
集中して仕事をしている間は、携帯電話から物理的に離れるようになりました。 それは別の部屋に、引き出しの中に伏せて、手の届く範囲以外の場所に置いてありました。視界の外、ドーパミンのループから外れる。
恥ずかしく聞こえるかもしれませんが、正直なところ、最初は幻肢症候群のように感じました。私の親指は、そこにないアプリに手を伸ばし続けていました。コーヒーショップの列に並んで携帯電話を取り出すと、真っ白な画面を見つめて「さあ、どうする?」と考えることもありました。結局のところ、答えは何もありませんでした。そして、私がまさに必要としていたものは何もありませんでした。
最初の一週間は本当に不快でした。私の脳は、来ないヒットを期待し続けた。私は不安、恥ずかしさ、謙虚な気持ち、刺激不足、ほとんどかゆみを感じました。これが、依存症がどれほど深刻であるかについて私が知る必要があるすべてを私に教えてくれました。
幸いなことに、私が予想していたよりも早くメリットが現れました。 2週間以内に、私はもっと長い時間本を読めることに気づきました。クリエイターとしての仕事も改善されたと思います。本当に難しい問題に取り組むような深い仕事には、フロー状態になることが必要です。そのゾーンに入るまでには、少なくとも 20 分間は中断されずに集中する必要がありますが、私の場合、インスタグラムの通知がそれを瞬時に打ち砕きます。携帯電話から中断インフラストラクチャを削除したことで、突然午前中ずっとはっきりと考えることができるようになりました。
携帯電話の使用を控えるとともに、私は再びもっと観察力を高めようと決意しました。私はどこかで待っていて、携帯電話に手を伸ばす代わりに、ただ...周りを見回していました。人々を観察してください。建築上の詳細に注目してください。会話を盗み聞きする。天気の変化を観察してください。小さなことのように聞こえますが、それは公共の場での私の関係を完全に変えました。
私は退屈こそが創造性の生きる場所だと信じています。心に栄養が絶えず与えられていないと、心は独自の娯楽を生み出し始めます。シャワー中にまたアイデアが出てきました。オンラインで読んだものから借用した単なる断片ではなく、本物のアイデア。私には自分を驚かせる独自の考えがあり、強制的にコンテンツを与えられていないときに私の脳が作ったつながりがありました。ありふれたことのように聞こえますが、その逆であることを約束します。これは、思考を任せると実際にどのように機能するかです。
特にソーシャルメディアのおかげで、私は自分の生活を遂行するという絶え間ない欲求に落ち着いていました。最近でも、クリエイティブとして「成功する」ためにはこのパフォーマンスが必要であると感じていますが、私の FOMO のほとんどはアルゴリズムの問題であることがわかりました。実際には、重要なことを何も見逃しているわけではありません。あなたは自分が不十分であると感じさせるように設計された厳選されたハイライトリールを見せられているのです。その流れから一歩抜け出すと、その不安の多くが作られた不安であったことがわかります。続けなければいけないと思っていたことは、完全に忘れてしまっていたことがわかりました。
私の壊れた iPhone は、機能はダウングレードですが、生活の質はアップグレードされています。本当に、それがすべてです。
私たちは電話の使用を個人の責任の問題として組み立てますが、それは中毒性をもつように作られた物質に夢中になった人々を非難するようなものです。企業は、説得力のあるテクノロジーを中心にアルゴリズムを構築します。エンゲージメントを最大化するために、機能に対して A/B テストを実行します。彼らは自分たちが何をしているのかを正確に知っており、彼らがしていることはあなたの注意を利益に変えているのです。
ほら、もっと過激にやりたいんだけど、限界があるんだ。仕事では、すぐに応答する必要があります。Slack メッセージは 3 時間も待つことはできません。そして、グループ チャットで笑いを得ることは本当に大好きです。これはタイムリーなことです。つながりの瞬間は重要であり、私は完全なデジタル隠者になることに興味はありません。
しかし今後は、脳を取り戻し続けることに必死です。深く考え、注意を払い、有意義に創造し、真につながる能力 - これらはオプションの贅沢ではありません。それらが重要なのです。
あなたの携帯電話が、あなた自身の所有物である以上にあなたを所有していると感じる場合、おそらく次のアップグレードは新しいモデルではないでしょう。もしかしたら、それはあなたの現在のものをもう少し退屈にし、刺激を少し減らし、よりレンガっぽくしているだけかもしれません。あなたの脳はあなたに感謝するでしょう。
IO Interactive의 제임스 본드 시뮬레이터 007 퍼스트 라이트 2026년 5월 27일로 연기되었습니다. 3월에 나올 예정이었습니다. 회사에서는 2개월 지연이 세련미를 위한 것이라고 하는데 저는 괜찮습니다. 나는 항상 더 나은 최종 제품을 위해 조금 더 기다리는 것이 좋습니다.
IO는 이 게임이 이미 "처음부터 끝까지 완벽하게 플레이 가능"하지만 "출시 시 가능한 가장 강력한 버전"을 보장하려면 여전히 약간의 주의가 필요하다고 말했습니다. 개발자는 내년 초에 더 많은 업데이트를 공유할 것을 약속합니다.
초보 분들을 위해, 007 퍼스트 라이트 는 10년 만에 처음으로 선보이는 제임스 본드 게임입니다. 개발자는 유명한 Hitman 프랜차이즈 뒤에 있는 동일한 조직이므로 이 게임은 잠재적으로 이후 최고의 Bond 게임이 될 수 있습니다. 골든아이.
게임 플레이는 빠르게 진행되고 열광적이며 스파이크래프트로 가득 차 있습니다. 수십 년 동안 지속된 프랜차이즈 전체에서 가져온 독창적인 스토리가 특징입니다. 우리는 내러티브 디렉터인 마틴 엠보르그(Martin Emborg)와 대화할 기회를 얻었고 그는 이 게임이 젊고 경험이 없는 본드를 주연으로 한다는 점을 언급했는데, 이는 아마존이 다가오는 영화에서 취하고 있는 방향인 것 같습니다.
이 게임은 또한 꽤 쌓인 캐스트를 자랑합니다. 패트릭 깁슨, 출신 OA 그리고 덱스터: 오리지널 신유명한 로터리오 스파이 역을 맡았으며 레니 크라비츠가 주요 악당으로 캐스팅되었습니다. 다른 출연진으로는 Lennie James, Kiera Lester, Alastair Mackenzie 및 Priyanga Burford가 있습니다.
다음 본드 영화가 실제로 언제 나올지 누가 알겠습니까? 따라서 이것은 팬들에게 좋은 임시방편이 될 것입니다.

NBC의 "The Tonight Show"에서 Johnny Carson의 재임 기간은 많은 상징적인 순간을 만들어냈습니다.
새 책 "Love Johnny Carson"에서 Carson의 슈퍼팬인 Mark Malkoff는 할리우드 거물인 Zsa Zsa Gabor와 Marlon Brando 간의 폭발을 포함하여 쇼에서 가장 전설적인 순간을 자세히 설명합니다.
책에 따르면 Brando와 Gabor는 Carson이 캘리포니아 버뱅크에서 라이브로 쇼의 에피소드를 촬영했던 1963년 5월에 쇼에 나란히 출연했습니다.
말코프는 "브란도는 술에 취해 밖으로 나가 조니의 이전 손님이자 사교계 명사이자 배우인 자자 가보르(Zsa Zsa Gabor) 옆에 앉았다. 그녀는 자신의 새 페이스 크림을 홍보하고 있었다"고 적었다.
두 사람은 Brando가 "Zsa Zsa를 매력적이고 매력적이라고 부르면서"진심으로 시작했지만 Gabor가 Brando를 끊임없이 방해하기 시작하면서 그들 사이의 사랑은 빠르게 사라졌습니다.
브란도가 "정중한 박수를 받는 약한 노크 농담을 했다"고 가버가 지적한 후 "오직 말론 브란도에게만 박수를 보낼 것"이라고 말한 이후 상황은 계속 하락세를 보였다.
"Zsa Zsa는 주제를 페이스 크림으로 다시 바꾸면서 이 제품의 비교할 수 없는 이점을 다시 설명했습니다. '우리가 밤새 여기 앉아서 형편없는 플러그 소리를 들어야 할까요?' 브란도가 물었다.” 책에 따르면.
Malkoff는 대화가 곧 모욕적인 교환으로 바뀌었고 그 후 "Zsa Zsa가 일어나 세트장을 뛰쳐나갔습니다"라고 말하면서 여전히 술에 취한 "Brando는 교활한 미소를 지었습니다."라고 말했습니다.
브란도는 종종 역대 최고의 배우 중 한 명으로 간주됩니다. 그의 경력 전반에 걸쳐 배우는 1955년과 1973년에 "On the Waterfront"와 "The Godfather"에서의 역할로 각각 8개의 아카데미상 후보에 올랐습니다.
배우는 할리우드에서 50년 넘게 일했으며 장편 영화와 TV 프로젝트를 포함하여 그의 이름으로 40개 이상의 크레딧을 얻었습니다.
그가 연기를 계속하는 동안 Brando의 경력은 1980년대와 2000년대 초반으로 둔화되었으며 그의 마지막 화면 출연은 2001년 영화 "The Score"였습니다.
그는 2004년 7월 폐섬유증과 울혈성 심부전으로 인한 호흡 부전으로 80세의 나이로 사망했습니다.
잭 니콜슨은 2004년 8월 롤링스톤과의 인터뷰에서 "말론 브란도는 20세기와 21세기의 위대한 인물 중 한 명이다. 그리고 우리보다 못한 인간들은 시대를 초월하고 이를 선포해야 할 의무가 있다"고 말했다.
"이 남자는 내 직업 생활 내내 나의 우상이었고, 그게 나 혼자라고 생각하지 않습니다. 영화의 영향력은 엄청나고, 영화에서 그가 미치는 영향력은 그 어느 누구보다 컸습니다. 브란도 씨는 영원히 그 자리에 있을 것입니다. 그게 전부입니다. 그는 그것을 좋아하지 않을 수도 있지만 어쨌든 영원히 그 자리에 있을 것입니다."
“나에게 말론 브란도는 역대 최고였습니다.”라고 그는 나중에 덧붙였습니다. "그것은 제가 자명하다고 주장하는 진실입니다. 하지만 이것은 Bum Phillips가 한때 말한 것과 같습니다: '그가 혼자 수업에 참여하지 않으면 출석을 부르는 데 확실히 아주 짧은 시간이 걸립니다.'"