[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Fortnite와 Roblox는 자신의 자녀가 온라인 게임에 장기간 노출되어 구조적 뇌 변화를 겪었을 수 있다고 주장하는 루이지애나 어머니가 샌프란시스코에서 제기한 새로운 소송에서 이름을 올렸습니다.
Descheca Jackson은 12월 30일 캘리포니아 북부 지역 미국 지방 법원에 제기된 소송에서 "MA"라는 이니셜로만 식별되는 미성년자 자녀가 어린 나이에 비디오 게임을 한 이후 인터넷 게임 장애(IGD)와 일치하는 증상을 나타냈다고 주장합니다. 여기에는 충동 조절 상실, 금단 증상, 과민성, 불안, 게임 플레이 중단 어려움과 같은 행동 문제가 포함됩니다. 소송은 또한 MA가 중독, 사회적 고립, 우울증, 친구 및 관계 상실, 성적 저하로 인해 "학교에서 퇴학"을 당했다고 주장합니다.
About Lawsuits에서 보고한 2025년 2월 연구에 따르면 IGD는 게임이 학교, 직장, 관계, 가족 생활을 포함한 개인의 일상 활동에 부정적인 영향을 미치는 패턴으로 설명됩니다. 증상에는 논스톱 게임, 게임 액세스가 제한될 때의 과민성, 부정적인 결과에도 불구하고 계속 사용하는 경향이 있습니다. 연구에 따르면 IGD는 청소년기 소년 10명 중 1명에게 영향을 미치며 Minecraft와 Roblox가 이 장애의 주범인 경우가 많습니다.
Jackson은 MA가 수년 동안(주로 Xbox 콘솔에서) Fortnite 및 Roblox와 같은 게임을 했으며, 그 결과 여전히 성장 중인 젊은 두뇌의 도파민 경로를 활용하도록 설계된 보상 기반 기능에 의해 강박적인 게임 행동이 발생했다고 주장합니다. Jackson은 IGD와 관련된 신경 영상 연구를 인용하여 MA의 발달 중인 뇌가 의사 결정, 감정 조절 및 보상 처리를 담당하는 대뇌 영역인 전두엽 피질에서 유사한 구조적 변화를 겪었다고 주장합니다.
소송에서는 원고인 잭슨과 MA가 온라인 게임에 장기간 노출되면 청소년의 뇌에 미칠 수 있는 영향을 알고 있었다고 기술하고 있지만, 소송에서는 MA가 미성년자로서 바로 그 게임의 계약 조건에 동의할 법적 지식과 이해가 부족했다고 주장합니다. 따라서 고소장에서는 이러한 계약이 유효하지 않고 시행할 수 없다고 주장합니다. 특히 이와 같은 게임은 게임 내 통화, 진행 루프, 사회적 압력 메커니즘("기본 스킨" 사태를 기억하시나요?), 기간 한정 이벤트 및 보상 일정과 같은 시스템을 통해 참여도와 화면 시간을 극대화하도록 설계되었기 때문입니다.
소송에 따르면 "MA는 중독성 제품에 해를 입거나 노출되는 데 동의한 적이 없습니다." "원고와 MA 모두 피고와 계약을 체결한 적이 없으며, 피고가 MA가 화면의 버튼을 클릭하여 원고가 이해하지 못하거나 읽지 못하는 언어 또는 양심적인 언어가 포함된 전자 이용 약관 조항을 수락하려고 시도했다고 주장하는 경우에는 비양심성과 부인의 힘으로 인해 무효가 되었습니다. 이러한 비양심성과 부인은 본 문서를 제출함으로써 입증되고 보장됩니다. 불만."
부주의, 설계 결함, 경고 실패, 사기 등의 문제를 제기하는 이 소송에서는 10가지 항목에 대해 일반 및 징벌적 손해 배상은 물론 금지 명령 구제도 요구합니다.
[4K] Lee Ju-eun 사직야구장 이주은 Lee Ju-Eun 이주은 치어리
♬ original sound - capalpha8989 - capalpha8989Meta는 AI 인프라와 오하이오에 건설 중인 1기가와트 데이터 센터를 위해 원자력을 구매하기로 3개의 새로운 계약을 체결했습니다. 소셜 미디어 거대 기업은 전력 회사인 Vistra, TerraPower 및 Oklo와 제휴하여 2035년까지 프로젝트에 6.6기가와트의 발전량을 제공할 것으로 예상됩니다.
TerraPower와 회사의 계약은 이르면 2032년에 최대 690MW의 전력을 공급할 수 있는 2개의 새로운 원자로 개발에 자금을 지원하게 될 것입니다. 이 계약은 또한 2035년까지 추가로 2.1GW를 공급할 수 있는 6개의 다른 원자로에서 에너지에 대한 Meta 권리를 부여합니다. 이 모든 전력은 냉각수로 물 대신 나트륨을 사용하는 TerraPower의 에서 제공됩니다.
Oklo와의 파트너십을 통해 빠르면 2030년에 1.2기가와트의 원자력 발전이 가능해질 것입니다. Meta는 이번 합의로 여러 개의 Oklo 원자로를 건설할 수 있는 문이 열리며, 이를 통해 오하이오에서 수천 개의 건설 및 장기 운영 일자리가 창출될 것이라고 주장합니다. OpenAI CEO인 Sam Altman은 Oklo의 최대 투자자 중 한 명이며 회사를 소유하고 있습니다.
Meta와 Vistra의 계약은 기존 원자력 발전소를 더 오래 가동하고 생산량을 늘리는 데 중점을 두고 있습니다. 새로운 20년 계약을 통해 Meta는 오하이오에 있는 Vistra의 기존 공장 중 일부에서 2.1기가와트 이상의 전력을 구매하는 동시에 해당 공장과 펜실베이니아에 있는 다른 공장의 추가 용량도 지원하게 됩니다. Vistra는 총 433MW에 달하는 추가 용량이 2030년대 초에 가동될 것으로 예상하고 있습니다.
빅테크는 AI 야망을 강화하기 위해 점점 더 원자력으로 전환하고 있습니다. Meta는 작년에 Constellation Energy와 원자력 발전을 위한 계약을 체결했습니다. 한편 마이크로소프트는 20년 계약의 일환으로 이 공장의 유일한 고객이 될 것으로 유명합니다.

ZDNET을 팔로우하세요: 우리를 선호 소스로 추가하세요 Google에서.
컴퓨터 모니터를 가로 위치에서 세로 위치로 바꾸는 것이 처음에는 이상하게 보일 수 있습니다. 결국 가로 디스플레이를 사용하면 화면에서 더 많은 콘텐츠를 볼 수 있을 뿐만 아니라 더욱 친숙한 경험을 할 수 있습니다. 그러나 화면을 수직으로 뒤집는 것이 정말 유용한 특정 상황이 있습니다.
예를 들어 프로그래머는 스크롤할 필요 없이 더 많은 코드 줄을 볼 수 있기 때문에 이 방향을 선호하는 경우가 많습니다. 저와 같은 작가들은 문서를 더 쉽게 읽고 작성할 수 있는 이 모드를 높이 평가합니다.
또한: 제가 확신하는 12개 이상의 노트북 액세서리(그리고 이것이 제 생산성을 어떻게 향상시켰는지)
수직형 모니터는 물리적 책상 공간을 확보하고 멀티태스킹에 도움이 될 수도 있습니다. 가독성을 높이기 위해 Slack과 같은 웹 페이지와 앱을 서로 위에 배치할 수 있습니다. 세로로 정렬된 화면이 인체공학적으로 더 좋다고 주장하는 댓글을 온라인에서 본 적이 있습니다. 일부 시나리오에서는 크기 제한이 있지만 이는 사실일 수 있습니다. 나중에 다루겠지만 먼저 모니터를 회전하는 방법을 살펴보겠습니다.
Windows 11에서 모니터를 회전하는 가장 간단한 방법은 설정 메뉴를 이용하는 것입니다.
실행 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 배율 및 레이아웃 > 디스플레이 방향 드롭다운 메뉴를 클릭합니다. 기본적으로 가로로 설정되어 있지만 세로를 선택하면 화면을 왼쪽으로 90도 뒤집을 수 있습니다. 가로(뒤집기) 및 세로(뒤집기) 옵션도 있습니다. 전자는 화면을 거꾸로 뒤집고, 후자는 화면을 오른쪽으로 90도 뒤집는다.
옆으로 뒤집힌 HP Omen 27K 모니터
변경하면 새 방향을 유지할 것인지 묻는 작은 확인 창이 나타납니다. 변경 사항이 적용되도록 허용하거나 되돌릴 수 있습니다. 또한, 모니터가 여러 대인 경우 디스플레이 메뉴 상단에서 특정 화면을 선택해야 합니다.
제한된 수의 Windows PC는 화면 회전을 위한 키보드 단축키를 기본적으로 지원합니다. HP에 따르면 이 기능은 통합 Intel 그래픽 카드가 장착된 컴퓨터에만 제한되는 것으로 보입니다. 이러한 PC 중 하나를 소유하고 있는 경우 모니터를 전환하는 데 사용할 수 있는 키보드 단축키 목록은 다음과 같습니다.
HP는 단축키가 작동하지 않으면 GPU 설정에서 단축키를 활성화해야 한다고 말합니다. Intel GPU가 통합된 PC에서 Intel 그래픽 설정 앱으로 이동하여 "회전" 또는 "방향"을 찾으세요. 디스플레이에 대한 사용자 정의 단축키 구성을 생성할 수 있는 옵션이 있어야 합니다.
또한: 사무실에서 작업하고 콘텐츠를 소비하는 방식을 효과적으로 변화시킨 4K 모니터
이것이 작동하지 않거나 Intel GPU가 통합된 PC를 소유하고 있지 않은 경우 해결책이 있습니다. Microsoft Store로 가서 키보드 단축키를 사용하여 화면을 회전할 수 있는 앱인 Screen Rotate를 다운로드하세요. 이 앱은 사용자에게 두 가지 조정 방법을 제공합니다. 화면에 표시된 5개의 버튼 중 하나를 클릭하거나 기어 아이콘을 클릭하여 바로가기를 활성화할 수 있습니다.
위 이미지는 기본 설정을 보여줍니다. 항목을 클릭하면 해당 작업을 다른 키 입력 조합에 다시 바인딩할 수 있습니다. 직접 만들 수는 없지만 선택할 수 있는 78가지 옵션이 있습니다. 화면 회전의 주요 제한 사항은 앱 설치 시 기본 디스플레이로 설정된 모니터에서 작동한다는 것입니다.
프로세스는 노트북에서도 거의 동일하지만 2-in-1 장치는 예외입니다. 이러한 장치에는 장치가 회전하는 시점을 감지하고 새 위치에 맞게 화면 방향을 자동으로 조정하는 모션 센서가 내장되어 있습니다. 자동회전을 정지할 수 있습니다. 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 배율 및 레이아웃으로 이동한 다음 회전 잠금 옆에 있는 스위치를 전환하세요.
처음에는 크기 제한에 대해 언급했습니다. 프로젝트를 위해 모니터를 수직으로 배치하려면 너무 큰 모니터를 구입하고 싶지 않습니다. PC 액세서리 브랜드 Steelcase의 인체공학자인 Kevin Butler는 사람들에게 높은 화면을 조심할 것을 촉구했습니다. 버틀러는 비즈니스 웹사이트인 기업가(Entrepreneur)와의 인터뷰에서 "화면을 살짝 위로 올려다보면 목과 어깨가 소위 '목 확장' 상태로 들어가게 되어 앞으로 온갖 문제가 발생할 수 있다"고 말했습니다.
또한: 원격 근무자의 간청: 왜 울트라와이드 모니터가 생산성을 위한 기본 선택이 되어서는 안 됩니까?
과도하게 확장된 목의 증상에는 제한된 운동 범위, 뻣뻣함 및 통증이 포함됩니다. 개인적인 경험으로 말하면, 당신은 이것을 원하지 않습니다. 따라서 세로 화면을 선호한다면 작은 모니터를 구입하는 것이 좋습니다. 22~28인치 범위의 디스플레이가 이상적입니다. 더 큰 것은 정말로 목을 올려야 할 것입니다.
나의 첫 번째 제안은 델 울트라샤프 24. 측면으로 90도 회전이 가능한 유연한 힌지를 갖춘 24인치 Full HD 모니터입니다. 또한 생생한 출력을 위해 다양한 색상 공간을 지원합니다. 게이머의 경우 다음을 확인하세요. HP 오멘 27K. 144Hz 재생률로 실행되어 화면이 부드럽게 표시되는 4K 게이밍 모니터입니다.
제가 가장 좋아하는 모니터입니다. 그리고 이동 근무자 여러분에게는 HP Series 5 Pro 휴대용 모니터를 추천합니다. 일반적인 화면이 아닙니다. 회전하려면 옆으로 뒤집으면 됩니다. 9월에 여행가서 직접 사용해봤는데 큰 자산이 되었네요.
저는 거의 10년 동안 가전 제품에 관해 글을 쓰고 사무실 공간에서 가정 환경에 이르기까지 다양한 환경에서 다양한 PC 설정을 테스트했습니다. 저는 작업의 일환으로 작업 흐름을 개선할 수 있는 방법과 개선할 수 있는지 확인하기 위해 다양한 기능을 자주 실험합니다. 과거에 화면을 수직 방향으로 회전시키는 것이 큰 도움이 되었기 때문에 좋은 경험과 나쁜 경험을 모두 공유하고 싶었습니다. 직립 모니터는 모든 사람에게 적합하지 않으며 모든 상황에 적합하지 않을 수도 있습니다.
저의 목표는 처음부터 그랬듯이 실제 테스트를 기반으로 한 실용적인 조언을 제공하여 귀하가 자신에게 가장 적합한 결정을 내릴 수 있도록 하는 것입니다. 이는 엄격한 규칙이 아니라는 점을 명심하세요. 이를 귀하의 필요에 따라 구축할 수 있는 기반으로 생각하십시오.
전 프랑스 재무장관 브루노 르메르는 2021년 아리안 6가 “나쁜 전략적 선택”이었다고 말했다. 보다 최근인 작년 10월 ESA의 수장은 대륙의 우주 산업이 SpaceX와 같은 국제 경쟁업체를 '따라잡아' 재사용 가능한 발사대를 '상대적으로 빠르게' 개발해야 한다고 말했습니다.
ESA의 BEST에 제출되었습니다! 이니셔티브에 따라 ArianeGroup은 Ariane 6 로켓의 고체 연료 측면 부스터를 새로운 액체 연료 부스터로 교체할 것을 제안합니다. 부스터는 부분적으로 재사용 가능한 소형 위성 발사기를 자체 개발하는 ArianeGroup의 프랑스 자회사인 MaiaSpace에 의해 개발될 예정입니다. MaiaSpace와 ArianeGroup은 Maia 로켓의 메탄 연료 부스터를 Ariane 6에서 사용할 수 있도록 변환했습니다.

크레딧: ESA/Isar Aerospace/ArianeGroup
재사용 가능한 1단계 부스터에 대한 Isar Aerospace의 컨셉(왼쪽)과 재사용 가능한 스트랩 온 부스터를 갖춘 Ariane 6 로켓에 대한 ArianeGroup의 제안(오른쪽).
크레딧: ESA/Isar Aerospace/ArianeGroup
ArianeGroup의 제안은 European Spaceflight에서 처음 보고되었으며, ESA에 제시된 개념은 회사가 액체 재사용 가능 부스터를 Ariane 6의 고체 연료 부스터에 대한 "플러그 앤 플레이" 대안으로 설명하여 운영 비용을 줄이고 발사 속도를 높이는 데 도움이 되는 2022년 ArianeGroup 제안과 유사하다고 밝혔습니다.
ArianeGroup의 최신 제안에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았지만 해당 개념은 2025년 유럽 항공 우주 과학 회의에서 발표된 논문에 요약되어 있습니다.
독일의 로켓 스타트업 Isar Aerospace가 별도의 BEST를 수상했습니다! 회사의 경량급 스펙트럼 로켓을 기반으로 한 재사용 가능한 첫 번째 단계의 실증기를 연구하기 위해 ESA와 계약을 맺었습니다. 스펙트럼 로켓의 초기 설계는 소모품입니다. 작년 첫 번째 시험 비행은 실패로 끝났고 Isar는 이번 달 말에 또 다른 발사 시도를 위해 두 번째 Spectrum 로켓을 준비하고 있습니다.
ESA는 ArianeGroup과 Isar Aerospace에게 제안의 타당성을 평가하고, 기술 및 시스템 개발 계획을 개발하고, "주요 비행 시연"을 위한 계획과 비용을 정의하도록 요청했습니다.
MaiaSpace의 로켓은 이르면 2027년까지 발사되지 않을 것이며, 이를 새로운 Ariane 6 부스터의 기초로 사용하기로 한 어떤 결정도 Maia가 스스로 비행한 후 오랜 시간이 지나야 결실을 맺을 것 같습니다. ESA와 ArianeGroup이 이 경로를 택하더라도 Ariane 6 로켓은 여전히 대부분 소모품이 될 것입니다.