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Fortnite, Roblox가 어린이의 뇌를 구조적으로 변화시켰다고 주장하는 소송



Fortnite와 Roblox는 자신의 자녀가 온라인 게임에 장기간 노출되어 구조적 뇌 변화를 겪었을 수 있다고 주장하는 루이지애나 어머니가 샌프란시스코에서 제기한 새로운 소송에서 이름을 올렸습니다.

Descheca Jackson은 12월 30일 캘리포니아 북부 지역 미국 지방 법원에 제기된 소송에서 "MA"라는 이니셜로만 식별되는 미성년자 자녀가 어린 나이에 비디오 게임을 한 이후 인터넷 게임 장애(IGD)와 일치하는 증상을 나타냈다고 주장합니다. 여기에는 충동 조절 상실, 금단 증상, 과민성, 불안, 게임 플레이 중단 어려움과 같은 행동 문제가 포함됩니다. 소송은 또한 MA가 중독, 사회적 고립, 우울증, 친구 및 관계 상실, 성적 저하로 인해 "학교에서 퇴학"을 당했다고 주장합니다.

About Lawsuits에서 보고한 2025년 2월 연구에 따르면 IGD는 게임이 학교, 직장, 관계, 가족 생활을 포함한 개인의 일상 활동에 부정적인 영향을 미치는 패턴으로 설명됩니다. 증상에는 논스톱 게임, 게임 액세스가 제한될 때의 과민성, 부정적인 결과에도 불구하고 계속 사용하는 경향이 있습니다. 연구에 따르면 IGD는 청소년기 소년 10명 중 1명에게 영향을 미치며 Minecraft와 Roblox가 이 장애의 주범인 경우가 많습니다.

Jackson은 MA가 수년 동안(주로 Xbox 콘솔에서) Fortnite 및 Roblox와 같은 게임을 했으며, 그 결과 여전히 성장 중인 젊은 두뇌의 도파민 경로를 활용하도록 설계된 보상 기반 기능에 의해 강박적인 게임 행동이 발생했다고 주장합니다. Jackson은 IGD와 관련된 신경 영상 연구를 인용하여 MA의 발달 중인 뇌가 의사 결정, 감정 조절 및 보상 처리를 담당하는 대뇌 영역인 전두엽 피질에서 유사한 구조적 변화를 겪었다고 주장합니다.

소송에서는 원고인 잭슨과 MA가 온라인 게임에 장기간 노출되면 청소년의 뇌에 미칠 수 있는 영향을 알고 있었다고 기술하고 있지만, 소송에서는 MA가 미성년자로서 바로 그 게임의 계약 조건에 동의할 법적 지식과 이해가 부족했다고 주장합니다. 따라서 고소장에서는 이러한 계약이 유효하지 않고 시행할 수 없다고 주장합니다. 특히 이와 같은 게임은 게임 내 통화, 진행 루프, 사회적 압력 메커니즘("기본 스킨" 사태를 기억하시나요?), 기간 한정 이벤트 및 보상 일정과 같은 시스템을 통해 참여도와 화면 시간을 극대화하도록 설계되었기 때문입니다.

소송에 따르면 "MA는 중독성 제품에 해를 입거나 노출되는 데 동의한 적이 없습니다." "원고와 MA 모두 피고와 계약을 체결한 적이 없으며, 피고가 MA가 화면의 버튼을 클릭하여 원고가 이해하지 못하거나 읽지 못하는 언어 또는 양심적인 언어가 포함된 전자 이용 약관 조항을 수락하려고 시도했다고 주장하는 경우에는 비양심성과 부인의 힘으로 인해 무효가 되었습니다. 이러한 비양심성과 부인은 본 문서를 제출함으로써 입증되고 보장됩니다. 불만."

부주의, 설계 결함, 경고 실패, 사기 등의 문제를 제기하는 이 소송에서는 10가지 항목에 대해 일반 및 징벌적 손해 배상은 물론 금지 명령 구제도 요구합니다.








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