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Shield TV를 역대 가장 최신 업데이트된 Android 기기로 만들기 위한 Nvidia의 10년 노력 내부





지원에 대한 Nvidia의 열정을 보여주는 가장 좋은 예는 믿거나 말거나 2년 간의 업데이트 공백입니다.


수십 개의 Shield TV 업데이트에서 팬들이 Nvidia가 상자를 다 끝냈다고 두려워한 적이 몇 번 있었습니다. 가장 주목할 만한 점은 2023년이나 2024년에는 쉴드 TV에 대한 공개 업데이트가 없었지만, 2025년에 공중파 업데이트가 재개되었다는 것입니다.


“외적으로는 우리가 조용히 지내는 것처럼 보였지만 실제로는 우리의 더 큰 개발 노력 중 하나였습니다.”라고 Bell은 설명했습니다.


놀랍게도 이러한 노력의 시작은 몇 년 전 Nintendo Switch 출시로 거슬러 올라갑니다. Shield는 Nintendo가 2017년 원래 Switch에 전원을 공급하기 위해 선택한 것과 동일한 프로세서인 Nvidia의 맞춤형 Tegra X1 Arm 칩을 실행합니다. 출시 직후 모더들은 Nintendo의 보안 조치를 우회하여 홈브류(및 불법 복제)를 가능하게 할 수 있는 칩 결함을 발견했습니다. 업데이트된 Tegra X1 칩(2019 Shield 새로 고침에도 사용됨)으로 Nintendo의 문제가 해결되었지만 Nvidia의 2015 및 2017 Shield 상자는 동일한 악용 가능한 버전을 실행했습니다.


처음에 Nvidia는 취약점으로부터 보호하기 위해 정기적인 패치를 출시할 수 있었지만 2023년까지 Shield에는 더 많은 것이 필요했습니다. 그 무렵 2015년과 2017년 Shield 박스 소유자는 DRM으로 보호된 4K 콘텐츠가 종종 재생되지 않는다는 사실을 발견했습니다. 이는 몇 년 전 Switch에 영향을 미쳤던 동일한 버그 덕분이었습니다.


더 새롭고 취약하지 않은 제품이 시장에 출시되면서 많은 기업에서는 이전 제품의 기능이 상실될 것이라는 사실을 받아들였을 수도 있지만 Shield에 대한 Nvidia의 열정은 그대로 유지되었습니다. Bell은 Shield 고객 1호라고 부르는 Huang에게 “우리가 살아 있는 한”이라는 약속의 의미에 대해 문의했고 팀은 Shield TV의 첫 2세대에 대한 취약점을 수정하는 데 필요한 모든 시간을 투자하도록 승인되었습니다.


Bell에 따르면 거기에 도달하는 데 약 18개월이 걸렸으며 완전히 새로운 보안 스택을 구축해야 했습니다. 그는 Android 업데이트가 DRM 보안에 비해 실제로 그렇게 많은 작업을 수행하지 않으며 일부 파트너는 이전 제품을 재인증하는 데 그다지 열중하지 않았다고 설명합니다. Shield 팀은 제품을 실행하는 동안 상자에 특정 기능이 있을 것으로 기대하는 고객에게 약속했다고 느꼈기 때문에 이를 위해 싸웠습니다.




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