작년과 마찬가지로 NVIDIA는 CES 무대에서 실시간 이미지 업스케일링 기술의 업그레이드 버전을 선보였습니다. 새로운 DLSS 4.5는 2세대 초고해상도 트랜스포머를 통해 더욱 선명한 비주얼을 약속하며, 회사는 이를 통해 더 나은 시간적 안정성, 고스팅 감소, 앤티앨리어싱 개선을 제공할 것이라고 밝혔습니다. DLSS 4.5에는 초당 프레임을 최대화하여 재생률을 모니터링하고 최대 4K 240Hz 경로 추적 성능을 제공하는 동적 다중 프레임 생성 기능도 포함되어 있습니다.
2세대 Transformer Super Resolution은 현재 모든 RTX GPU에서 사용할 수 있으며, Dynamic 6x Frame Generation은 RTX 50 시리즈에서 2026년 봄에 출시될 예정입니다. 또한 NVIDIA 앱을 통해 400개 이상의 게임에서 사용할 수 있습니다.
또 다른 새로운 기능은 게임 내 이벤트에 대한 실시간 환경 반응을 허용하는 RTX Remix Logic입니다. 예를 들어, 화면에서 문이 열리면 NVIDIA 기술은 체적 조건의 변화를 제시하고 입자를 사용하여 다양한 날씨 시뮬레이션을 표시하거나 재료를 변경할 수 있습니다. 30개 이상의 다양한 공통 이벤트를 감지할 수 있으며 RTX Remix Logic은 체적, 입자, 재료 특성 및 조명 특성에 적응할 수 있습니다.
NVIDIA는 이제 Linux와 Fire TV 모두를 위한 기본 클라이언트를 보유하고 있다고 밝혔습니다. 이는 회사의 CES 프레젠테이션에서 나온 주요 게임 업데이트의 요약이지만 NVIDIA CEO Jensen Huang은 오늘 일찍부터 많은 이야기를 했습니다.