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Linux 上の Windows アプリを大幅に改善した Wine 11 が登場

Linux の Wine 互換性レイヤーの開発チームは、Wine バージョン 11.0 の完全リリースを発表し、いくつかのパフォーマンスの向上をもたらしました。

Wine 11 での最も注目すべき変更点の 1 つは、Linux カーネルで NTSYNC モジュールを利用するためのサポートが追加されたことです。ほぼ 1 年前、カーネル 6.14 で初めてこのドライバーが登場したときに、私はこのドライバーについて書きました。今後、Wine はこれを利用して Windows アプリケーションのパフォーマンスを向上できるようになります。

Wine 11 では、特に Wayland ウィンドウ システムでの実行に対するサポートが強化されています。クリップボードがサポートされるようになり、入力メソッドも追加され、キーボードに存在しない文字を入力できるようになりました。ますます多くの Linux ディストリビューションが Wayland 専用環境に移行するか、移行を計画しているため、これらのアップグレードは重要です。

それでも、このリリースでは X11 が無視されているわけではありません。 X11 ウィンドウ マネージャーは、Wine 11 により Wine との統合が強化されました。

グラフィックスに関して言えば、Vulkan API がバージョン 1.4.335 にアップされました。 OpenGL にもいくつかの改善と修正が見られました。 Vulkan Video を介した Direct3D 11 を介した H.264 ビデオ圧縮規格のハードウェア ベースのデコード。開発者はこれについて次のように付け加えました。


Vulkan レンダラーを使用する必要があることに注意してください。以前の Wine バージョンと同様に、Direct3D レジストリ キーまたは WINE_D3D_CONFIG 環境変数を使用してレンダラーを vulkan に設定することで、Vulkan レンダラーを使用できます。


接続性もいくつか改善されています。ジョイスティックと駆動輪の両方にフォース フィードバック サポートを追加するなど、ゲーム コントローラーのサポートを改善するために多くの作業が行われています。 Wine の Bluetooth ドライバーはデバイスをスキャンできるようになり、BlueZ を実行している Linux デバイスでは API とウィザードの両方を介してペアリングできるようになりました。

Wine で音楽作成ソフトウェアを実行している場合は、MIDI サポートの改善とシンセサイザーの遅延の削減を期待できます。 SoundFont ファイル形式は Wine 11 でもさらに開発され、レイヤー化と楽器の正規化が可能になりました。























ラップトップの隣の机の上の Linux マスコット。


















Linux 向けにまた X11 が復活しましたが、どういう意味なのでしょうか?




このプロジェクトは、GNOME と KDE が X11 サポートを廃止するのにちょうど間に合うように開始されています。




























Wine 11.0 にはさらにいくつかの更新があり、ARM64 デバイスのマイナーな改善、Direct3D ヘルパー ライブラリの変更、ネットワークとロケール管理の調整など、リリース ノートで確認できます。

Wine 11 を入手したい場合は、Wine 11.0 ソース ダウンロード フォルダーに移動してソース コードをダウンロードできます。自分でビルドしたくない場合は、ローリング リリースの Linux ディストリビューションで、すぐに Wine パッケージの更新が行われることが期待できます。ただし、この記事を書いている時点では、CachyOS および Arch Extra リポジトリの Wine はまだバージョン 10.20 です。







次に注目すべき名前はProtonです。 Valve によって開発された Proton 互換性レイヤーは Wine に基づいています。 Wine の新しいリリースは、Proton のメジャー アップデートが期待できることを意味します。これは、Valve のオープンソース開発の取り組みを活用した Steam やその他のプラットフォームでの Linux ゲームのサポートが強化されることを意味します。

出典: WineHQ

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