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약 10년 전, 클라우드와 온프레미스 컴퓨팅 간의 논쟁이 격렬했습니다. 클라우드는 그 전투에서 손쉽게 승리했으며, 승패가 가까워지지도 않았습니다. 그러나 이제 사람들은 클라우드가 여전히 많은 상황에서 최선의 선택인지 다시 생각하고 있습니다.
또한: AI 추론 작업 덕분에 클라우드 네이티브 컴퓨팅이 폭발적으로 성장할 준비가 되어 있습니다.
온프레미스 컴퓨팅이 다시 좋아지기 시작하는 AI 시대에 오신 것을 환영합니다.
딜로이트(Deloitte)의 최근 분석에 따르면 현재 클라우드 서비스로 구성된 기존 인프라는 새로운 AI 요구에 부응할 준비가 되어 있지 않을 수 있다고 경고했습니다.
니콜라스 메리지(Nicholas Merizzi)가 이끄는 딜로이트 분석가 팀이 작성한 보고서는 "클라우드 우선 전략을 위해 구축된 인프라는 AI 경제성을 처리할 수 없습니다"라고 말했습니다.
또한: 2025년 중소기업을 위한 5가지 필수 클라우드 도구(그리고 나의 10가지 비용 절감 비밀)
"인간 작업자를 위해 설계된 프로세스는 에이전트에게는 작동하지 않습니다. 경계 방어를 위해 구축된 보안 모델은 기계 속도로 작동하는 위협으로부터 보호하지 못합니다. 서비스 제공을 위해 구축된 IT 운영 모델은 비즈니스 혁신을 주도하지 않습니다."
Deloitte 분석가에 따르면 AI의 요구 사항을 충족하기 위해 기업은 주로 클라우드에서 클라우드와 온프레미스의 하이브리드 혼합으로 전환하는 것을 고려하고 있습니다. 기술 의사 결정자는 온프레미스 옵션을 두 번째, 세 번째로 검토하고 있습니다.
또한: 비즈니스를 위한 실제 AI ROI를 원하시나요? 2026년에 마침내 일어날 수도 있습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
Deloitte 팀이 설명했듯이 "클라우드 우선에서 전략적 하이브리드(탄력성을 위한 클라우드, 일관성을 위한 온프레미스, 즉각성을 위한 엣지)"로의 움직임이 진행 중입니다.
Deloitte 분석가들은 클라우드 기반 AI에서 발생하는 네 가지 주요 문제를 언급했습니다.
또한: 일부 기업이 퍼블릭 클라우드에서 물러나는 이유
딜로이트 팀은 클라우드와 온프레미스 딜레마에 대한 가장 좋은 솔루션은 두 가지를 모두 사용하는 것이라고 말했습니다. 그들은 다음으로 구성된 3단계 접근 방식을 권장합니다.
이 하이브리드 접근 방식은 많은 기업이 앞으로 나아갈 수 있는 최선의 방법으로 인식되고 있습니다. 최근 FedEx Services에서 소프트웨어 설계자로 근무한 Milankumar Rana는 AI용 클라우드에 올인하고 있지만 적절한 경우 두 가지 접근 방식을 모두 지원할 필요가 있다고 생각합니다.
그는 ZDNET에 "대규모 기계 학습 및 분석 인프라를 구축했으며 데이터 레이크, 분산 파이프라인, 스트리밍 분석, GPU 및 TPU 기반 AI 워크로드 등 거의 모든 기능을 클라우드에서 실행할 수 있음을 관찰했습니다"라고 말했습니다. "AWS, Azure, GCP 서비스는 매우 성숙해 있기 때문에 기업은 초기에 많은 비용을 지출하지 않고도 빠르게 성장할 수 있습니다."
또한: AI 에이전트가 비즈니스에서 낭비를 제거하는 방법과 이것이 비용 절감보다 더 현명한 이유
라나는 또한 고객에게 "데이터 주권, 규제 고려 사항 또는 매우 낮은 대기 시간으로 인해 클라우드의 유용성이 떨어지는 일부 워크로드를 온프레미스로 유지해야 한다"고 말했습니다. "지금 당장 일을 수행하는 가장 좋은 방법은 유연성과 새로운 아이디어를 위해 클라우드를 사용하면서 민감하거나 대기 시간에 민감한 애플리케이션을 온프레미스에 유지하는 하이브리드 전략을 사용하는 것입니다."
클라우드를 사용하든 온프레미스 시스템을 사용하든 기업은 항상 보안 및 모니터링에 대한 직접적인 책임을 져야 한다고 Rana는 말했습니다. "보안과 규정 준수는 모든 개인의 책임입니다. 클라우드 플랫폼에는 강력한 보안이 포함되어 있지만 암호화, 액세스 및 모니터링에 대한 규정을 준수해야 합니다."

삼성의 The Frame은 원시 화질 측면에서 시중에서 가장 좋은 TV 중 하나가 아닐 수도 있지만 미학을 중시하는 사람들에게는 여전히 가장 바람직한 옵션 중 하나입니다. 소수의 경쟁사들이 수년에 걸쳐 예술적인 영감을 받은 TV에 손을 댔지만, 삼성은 오랫동안 별다른 경쟁 없이 이 틈새 시장을 장악해 왔습니다. 그러나 그 단서는 마침내 위협을 받을 수 있습니다.
LG는 이제 라스베이거스에서 열리는 CES 2026 전시회에서 선보일 새로운 캔버스 스타일 TV로 삼성에 도전할 준비가 된 것으로 보입니다. LG의 곧 출시될 갤러리 TV는 전통적인 TV가 아닌 예술 작품으로서 생활 공간에 자연스럽게 조화되도록 디자인되었으며, 삼성 제품과 유사한 미적 및 기능 세트를 제공합니다.
LG 갤러리 TV는 55인치와 65인치 크기로 출시되며, LG 알파 7 AI 프로세서로 구동되는 4K 미니 LED 디스플레이가 탑재됩니다. 표준 TV와 차별화하는 데 도움이 되는 예술 중심 기능과 함께 맞춤형 맞춤형 베젤과 매립형 마운트를 자랑합니다.
LG는 갤러리 TV를 개발하기 위해 박물관 큐레이터와 긴밀히 협력했으며 주변 조명에 따라 밝기와 색상을 자동으로 조정하여 작품을 보다 정확하게 묘사하는 갤러리 모드를 탑재할 것이라고 밝혔습니다. 또한 TV에는 눈부심과 반사를 줄이는 기능도 포함될 예정입니다.
LG 갤러리 TV에는 LG의 갤러리+ 구독 서비스도 함께 제공됩니다. 이를 통해 구매자는 TV에서 표시할 수 있는 4,500개 이상의 예술 작품 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 또한 사용자는 생성 AI를 사용하여 맞춤형 이미지를 만들거나 라이브러리에서 개인 사진을 전송할 수 있습니다.
캔버스 스타일 TV에 관한 LG의 첫 로데오가 아닙니다. 이 회사는 CES 2020에서 LG GX 갤러리 OLED TV를 처음 선보인 이후 초슬림 디자인과 매립형 마운트를 갖춘 다른 모델도 몇 개 출시했습니다. 그러나 새로운 갤러리 TV는 삼성이 오랫동안 사용해 온 The Frame 라인업과 정면으로 경쟁할 수 있는 예술 중심 기능을 제공하는 최초의 제품입니다.
LG는 아직 가격과 가용성 정보를 공유하지 않았습니다. 더 자세한 내용은 내년 초 CES에서 공개될 예정이며, 회사의 가격 전략에 따라 궁극적으로 갤러리 TV가 경쟁사에 비해 얼마나 우수한지를 결정할 수 있습니다.
強くなるにつれて、より重い重量を持ち上げることができるようになります。これが、よく誤解されているフィットネスの概念、つまり「漸進的過負荷」の中心となる考え方です。残念ながら、この原則については多くの迷信や誤解があるため、この原則を利用して独自のワークアウトを計画したり、実行しているプログラムが順調に進むかどうかを判断したりする方法を以下に示します。
進行性の過負荷とは、時間の経過とともに、体に処理を求める仕事やストレスの量が増加することです。この用語は 2 つの異なる方法で使用されます。人体の仕組みの原則として、もう 1 つはワークアウト プログラムが時間の経過とともにどのように変化するかを説明するものです。 「プログレッシブ オーバーロードを行う」方法を知りたい場合は、2 番目のトレーニング プログラムを設計する方法を考えることになります。
これを実践する最も簡単な方法は、ジムに行くたびに少しずつ運動を増やすことです。重量を増やしたり、回数を増やしたり、他の方法でトレーニングを難しくしたりします。時々(または数週間)、より簡単な「負荷を軽減する」ワークアウトを行うことはできますが、長期的には、ワークアウトがより困難になる傾向を確認する必要があります。必ずしもそうなるわけではありません 感じる もっと強くなるから。むしろトレーニングが追いついているようだ あなた。
言い換えれば、進行性の過負荷は、鶏が先か卵が先かというような状況です。強くなるにつれて、トレーニングを続けるのは難しくなります。しかし、よりハードなトレーニングに挑戦しているので、ある意味ではあなたも強くなっているのです。
永遠にもっと一生懸命働くという考えにがっかりしても、パニックにならないでください。もっと頑張れるよ 絶対 たとえば、より重い重量を持ち上げることによって、条件は変わりますが、課題はほぼ同じままです。 相対的 条項。ワークアウトは「きついけど実行できる」レベルの努力レベルに分類され、数値が上昇するので進歩に気づくでしょう。 (同様のアプローチは持久力スポーツにも当てはまります。自転車選手のグレッグ・レモンドはこう言ったと伝えられています。「決して楽になることはない、ただ速く進むだけだ。」)
何年も前にウェイトリフティングを始めたとき、65ポンドは私にとってかなり挑戦的なベンチプレスでした。 85ポンドの体重で1〜2レップを絞り出すことができた自分を誇りに思ったのを覚えています。今、私がベンチトレーニングをするつもりなら、バーにそれらの量を負荷することさえ気にしません。私のウォームアップセットは95ポンドから始まり、重いシングルだと135ポンドくらいになるかもしれません。その135は以前の85ポンドと同じくらい難しく感じますが、間違いなくより重いです。
どうやってそのような進歩を遂げたのでしょうか?まあ、私は自分にとって重く感じる重量を持ち上げ続けました。時間が経つにつれて、以前は難しかった同じ重量が楽に感じるようになり、実際に重く感じるものを得るには、バーにさらに重量を追加する必要がありました。 (ここに、自分が「重い」ものを持ち上げているかどうかを判断するためのガイドがあります。)
ほとんどの場合、私は何ポンド持ち上げるべきかを教えてくれるプログラムに従い、時間をかけてゆっくりとその量を増やしていくか、どのくらいの努力レベルで持ち上げるべきかを教えてくれるプログラム(RPEと呼ばれる概念)に従い、毎日適切な重量を選択することができました。通常、プログラムに従うほうが、ただ実行するよりも進歩が得られますが、オーバーロードの原則と進歩の原則を使用している限り、 意思 強くなる。
プログレッシブ オーバーロードを使用するワークアウト ルーチンの例をいくつか示します。
ダブルプログレッション。ダンベルショルダープレスを8~12回3セット行うことを目標にしているとします。 8回×3セットを扱える重量を選択します。次回ショルダープレスを行うときは、少なくとも 1 回の繰り返しを追加してください。それができない場合でも、大丈夫です。8 セットを 3 セット行うだけです。ある日、最初のセットでは 10 回の繰り返しが得られるかもしれませんが、次の 2 セットでは 8 回しかできないかもしれません。また別の時には、12、10、8 が得られるかもしれません。数週間後には、12 セットを 3 セットできるようになります。つまり、重量を増やす時期が来たということです。次回このエクササイズを行うときは、より重いダンベルを使用し、8 セットを 3 セットから再開します。最初に回数を増やし、次に重量を増やすため、これは「ダブル」プログレッションと呼ばれます。
線形進行。これは、初心者向けのバーベルエクササイズの一般的な進行です。毎回同じ回数の繰り返し (たとえば、5 回繰り返しを 5 セット) を行いますが、ワークアウトごとに少量の重量を追加します。多くの場合、プログラムには、新しい重量で 5 回ずつ 5 セットを完了できない場合の対処法が記載されています。永遠に重量を増やし続けることはできないため、これらのトレーニングは経験豊富なリフターにとっては現実的ではありませんが、初めてエクササイズを学ぶ人や、休憩後にジムに戻る人には最適です。
進行状況を設定する。これは、二重進行と一緒に使用することも、単独で使用することもできます。ワークアウトごとに数セット (たとえば 2 ~ 3 セット) のエクササイズから始めて、毎週セットを追加していきます。たとえば5セット行ったら、より重い重量からやり直します。ダブルプログレッションで使用する場合は、セット数を増やし、次に回数を増やし、次に重量を増やします。
密度の進行。これは、クロスフィット WOD (「その日のワークアウト」) やアクセサリー リフトなどの時間制限付きセットでよく使用されます。タイマーを数分に設定し、必要に応じて休憩しながら、指定された時間内にできるだけ多くの繰り返しを行います。次回トレーニングを行うときは、同じ時間内でより多くの回数を行うようにしてください。ほとんど休まずにリフトをできるようになったら、重量を増やすか、エクササイズを難しくする別の方法を見つけます (たとえば、腕立て伏せの代わりにディップスを行うなど)。
ご覧のとおり、進行する変数は体重だけではありません。休憩を減らすことで、回数やセット数を増やしたり、一定時間内に行う作業量を増やすことができます。より難しいエクササイズを選択すると、難易度を上げることができます (ディップスから腕立て伏せに移行するなど)。時間の経過とともに物事が難しくなる限り、進行性の過負荷が生じていることになります。
重量を追加することは、ほとんどの漸進的な過負荷スキームの一部ですが、持ち上げるたびに文字通りバーに重量を追加する必要はありません。筋力と筋肉の増強に効果的なウェイトとレップ範囲は幅広くあります。たとえば、今日ベンチトレーニングを行う場合は、100ポンドで10セット、120ポンドで5セット、または140ポンドで重いシングル、またはこれらの組み合わせを行う可能性があります。本当に疲れていたりストレスを感じている場合は、90ポンドだけの重量で10セットを行うことにするかもしれません。調子が良ければ、105 メートルでもできるかもしれません。これが私が広範囲というのを意味しています。これらはすべて、筋肉を適応させて強くするのに十分なハードな作業です。 (他のワークアウトではなくこれらのワークアウトの 1 つを選択する理由はありますが、現時点ではそれらの詳細に立ち入る必要はありません。)
何 そうはしないだろう 進行性の過負荷ですか?まあ、バーだけで10セットやっても強くなりません。私がミニバーベルセットを持っていて、それが最大85ポンドに達した場合、85ポンドがもはや挑戦的な重量ではない点に到達すると、私の筋力は停滞します。
筋力が向上しても、長期的に強くなり、トレーニングがまだ自分にとって難しい範囲内にある限り、毎回のトレーニングの回数を増やす必要はありません。
それでは、10ポンドのダンベルを使って上腕二頭筋カールを行っているとしましょう。 8回または10回繰り返すことができます。完璧。しかし、ジムで体重を増やす唯一の方法は、15ポンドのダンベルを持ち上げることかもしれません。その重量があなたにとって重すぎる場合でも、大丈夫です。 10 ポンド砲の練習を続ければ、やがて 15 ポンド砲の準備が整います。
おそらく、より重い重量を持ち上げたくてウズウズしているかもしれませんが、バーを持ち上げるだけが上達する唯一の方法ではありません。装備の問題や、単に筋力の向上が遅いという理由で重量を増やすことができない場合があります。 (たとえ初心者の成長が驚異的だったとしても、誰でもある時点で上達は遅くなります。)
しかし、あなたが賢いなら、おそらくそうではありません 欲しい 特定のことだけを上達させること。初心者の多くは、スクワット、ベンチ、デッドリフトを 5 回のセットで行い、トレーニングごとに重量を増やそうとします。しかし、重いシングルや 10 セットまたは 15 セットを持ち上げる方法を知っていれば、よりバランスの取れたリフターになれるでしょう。目標に応じて、バック スクワットに加えてフロント スクワット、デッドリフトに加えてリバース ハイパーやケトルベル スイングを検討することもできます。これらすべてを改善する方法はあり、リフターが同時にアクセサリーリフトの回数を増やしたり、重いシングルのバーの重量を増やしたり、コンディショニングトレーニングに費やす時間を増やしたりするのは通常のことです。
すべてのワークアウトやルーチンに段階的な過負荷が組み込まれているわけではありません。たとえば、毎日行うお気に入りのワークアウトがあるのに、それ以上難しくしない場合 (たとえば、常に腕立て伏せ 10 回を 3 セットにするなど)、時間が経っても進歩はありません。朝のちょっとした運動で精神衛生上のメリットを得たいだけなど、別の理由でワークアウトを楽しんでいる場合は問題ありません。しかし、腕立て伏せを上達させたい場合は、時間をかけて回数を増やすか、何らかの方法で腕立て伏せを難しくする方法(足を高くする、バックパックを背負って行うなど)を見つける必要があります。
進行性の過負荷を伴うワークアウトは、次のようにカスタマイズされる傾向があります。 あなた。ワークアウトが、持ち上げるダンベルの正確な重量に至るまで、何をすべきかを正確に指示するとしても、現在の筋力レベルに合った重量を選択する余地はありません。たとえば、12-3-30のトレッドミルトレーニングは、誰にとっても毎回同じです。画一的なやり方では進歩はありません。
とはいえ、ワークアウトによっては、巧妙な進行が組み込まれているものもあります。毎日 30 分間ジョギングすると、たとえ気づかなくても時間が経つにつれて少しずつ速くなり、同じ時間内でより多くの作業を行うことができます。または、「10 回を 3 セット」のエクササイズを行っても、そのレベルに適していると思われるダンベルを毎日手に取った場合、おそらく時間の経過とともにより重いダンベルを使用することになります。作業に行き詰らないように注意してください。 ちょうど 毎月も毎月同じこと。
最後にもう 1 つ、プログレッシブ オーバーロードがどのようなものかを説明しました。進歩は次の段階で起こるということを覚えておくことが重要です。 長期的な。競技リフターの中には、競技以外では自分の 1 レップの最大値をテストしない人もいます。つまり、デッドリフトがどれだけ上がったかを知るのは年に 1 回か 2 回だけです。それは、その間に彼らが進歩していないという意味ではありません。彼らが効果的なプログラムを実行し、一貫して自分自身に挑戦しているのであれば、彼らはまだ働いています。
リフターにとって停滞期はつきものです。強くなるまでに時間がかかることもあります。新しく見つけた強みを表現できるように、テクニックを磨く必要がある場合があります。ストレスや体重減少、トレーニングの変更などの要因により、短期的には体力が低下することがありますが、自分にとって挑戦的な方法でトレーニングを続ければ、すぐに新しい自己PRを確立できるでしょう。

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우리는 AI 도구와 바이브 코딩이 어떻게 인간 코더와 프로그래머의 필요성을 줄여준다는 말을 끊임없이 들어왔습니다. 어쩌면 이제 그 주장의 논리를 다시 생각해 볼 때인 것 같습니다.
AI와 관련된 모든 분위기는 인간 코더의 중요성을 감소시키지 않습니다. 하버드 비즈니스 리뷰(Harvard Business Review)의 최근 기사에서 Michael Li는 AI가 소프트웨어를 생성하고 구현할 때 훨씬 더 많은 인간의 감독을 필요로 한다고 주장했습니다.
또한: 저는 AI의 오류를 더 잘 파악하기 위해 Harvard의 무료 온라인 코딩 수업을 들었습니다. 그리고 그것은 합법적입니다.
이러한 도구는 코딩 경험을 "더 중요하게 만듭니다"라고 Li는 말했습니다. AI는 실제 소프트웨어 엔지니어와 코더를 대체할 수 없습니다. 그는 "개발자들이 AI가 AI를 20% 더 빠르게 만들었다고 추정했지만 실제로는 19% 더 느리게 만들었다"는 최근 연구를 지적했습니다.
소프트웨어 설계, 생성 및 구현에 있어서는 단순히 코드를 생성하는 것 이상입니다. The Data Incubator의 창립자이자 CEO이자 Pragmatic Institute의 회장인 Li는 "모든 변경 사항이 자동 확인, 작동 여부를 확인하는 간단한 테스트, 최소한 한 번의 인적 검토를 통해 다시 확인되는지 확인하세요."라고 말했습니다.
이 시점에서 AI가 생성한 개발을 샌드박스에 보관하라고 Li는 조언했습니다. "실시간 고객 데이터의 열쇠를 절대로 제공하지 말고, 대중에게 공개된 파일이나 저장소와 같은 기본적인 보안 실수를 정기적으로 확인하십시오. AI의 속도가 비용이 많이 드는 실패로 바뀌지 않도록 숙련된 엔지니어에게 설계, 규칙 및 안전 검사를 맡기십시오."
또한: AI 코딩이 걱정되시나요? 전동 공구의 발명이 미래 경력의 청사진인 이유
AI 기반 소프트웨어 개발이 중요하다는 Li의 전제에 동의하는 목소리가 많이 있습니다. ~ 아니다 현재 소프트웨어 작업에 대한 실존적 위협입니다. ChatandBuild의 설립자인 Christel Buchanan은 AI가 "소프트웨어 엔지니어를 대체할 것"이라고 말하면서 더 큰 그림을 놓치고 있다고 말했습니다. "실행력은 점점 저렴해지고 있습니다. 방향성, 판단력, 창의성의 가치는 더욱 높아지고 있습니다."
뷰캐넌은 기껏해야 AI가 소프트웨어 구축 작업의 약 80%를 수행할 수 있다고 설명했습니다. "그러나 마지막 20%(최첨단 사례 정의, 규모에 맞는 설계, 의도에 따른 배송)에는 여전히 인간의 생각이 필요합니다. AI가 엔지니어를 대체한다고 생각하지 않습니다. AI는 업무를 더 전략적이고 제품 지향적이며 솔직히 더 재미있는 것으로 바꾸고 있습니다."
Cozmo AI의 공동 창업자이자 CEO인 Alok Kumar는 코드 생성을 AI에 맡기는 것의 가장 큰 위험은 "프로세스가 엉성하면 AI가 그 엉성함을 확장할 것"이라고 말했습니다.
Kumar는 AI가 제공하는 이점은 "피드백 루프를 압축하여 엔지니어가 기계적 작업보다는 문제 해결에 집중할 수 있게 한다는 것"이라고 말했습니다. "그것을 대체품으로 여기지 말고 인간 엔지니어에게 진정한 10배의 가치를 더해주는 것으로 여기십시오."
소프트웨어 엔지니어와 프로그래머는 인간의 판단이 독특한 가치를 더하는 역할을 강화해야 한다고 Prismatic의 엔지니어링 리더인 Tanner Burson은 말했습니다.
이러한 영역에는 "시스템 아키텍처, 중요한 의사 결정, 생산 디버깅 및 사용자 요구 사항에 대한 연결 유지"가 포함된다고 Burson은 말했습니다. "개발에 필요한 가장 복잡한 추론, 미묘한 논리, 추상적 사고는 AI 시스템에 있어 여전히 어려운 과제입니다."
또한: Vibe 코딩은 마법처럼 느껴지지만 비즈니스를 빠르게 망칠 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
Burson은 "문제는 AI 기능을 신중하게 통합하여 개발자의 생산성을 향상시키는 동시에 고객의 실제 문제를 해결하기 위한 인간 중심 접근 방식을 유지하는 것입니다."라고 말했습니다.
이러한 기대는 여전히 AI 코드 출력이 상대적으로 미성숙한 수준에 맞춰 설정되어야 합니다.
HBR 보고서에서 Li는 스타트업 창업자이자 VC이자 기술 블로거인 Jason Lemkin의 경험을 지적했습니다. 그는 자신의 AI 코딩 여정을 "전염성 있는 열정으로, 바이브 코딩이 약속한 가능성의 물결을 타고, 누구나 전통 엔지니어링의 지루함과 엄격함에서 벗어나 자연어만으로 소프트웨어를 구축할 수 있다는 꿈"을 실시간으로 트윗했습니다.
일주일 만에 Lemkin의 실험은 실패했습니다. "AI 에이전트는 치명적인 실패를 초래했습니다. 모든 코드 수정 사항을 동결하라는 명시적인 지시에도 불구하고 AI 에이전트는 악의적으로 작동하여 프로덕션 데이터베이스를 완전히 삭제했습니다. AI 생성 코드의 속도와 명백한 용이성은 개발자가 그러한 재난을 방지하는 바로 그 가드레일을 버리도록 유혹했습니다."
배운 교훈은 AI 생성 코드가 "더 엄격한 검증을 요구한다"고 Li가 말했습니다. "우리는 근본적으로 다른 코드 작성 방식에 적응해야 합니다. 미래에는 AI가 구현 작업을 가속화하는 동안 인간이 아키텍처 비전을 제공하고 엄격한 테스트를 수행하며 인프라를 확보하는 등 인간 엔지니어와 AI 도구 간의 협업이 포함될 가능성이 높습니다."
2026년이 코앞으로 다가온 가운데, 시청자들은 새해를 시작하는 데 도움이 될 몇 가지 흥미로운 새 TV 프로그램을 시청할 수 있습니다. 올해 1월에는 Marvel 및 Game of Thrones와 같은 대형 프랜차이즈가 TV 및 스트리밍을 통해 최신 프로젝트를 공개하는 것을 보게 될 것입니다. 다음과 같은 확립된 히트작도 볼 수 있습니다. 낙진 그리고 더 피트 그들의 사랑스러운 이야기를 또 다른 시즌으로 이어갑니다. 모두가 2026년 달력을 준비할 때 1월에 방영되는 5개의 새로운 프로그램 에피소드의 날짜를 표시하세요.

100년 전을 배경으로 한다 왕좌의 게임이 전편 시리즈는 명예와 정의를 추구하기 위해 웨스테로스를 여행하는 어린 왕자 Aegon Targaryen(Dexter Sol Ansell)을 그의 휘하로 데려가는 하급 울타리 기사인 Ser Duncan the Tall(Peter Claffey)의 이야기를 담고 있습니다. 결국 Duncan은 토너먼트에 참가하고 사악한 왕자 Aerion Targaryen(Bertie Carvel)과 충돌하여 그를 전설로 만들 여행을 시작합니다.
이 새로운 스핀오프는 다음 시즌을 보고 싶어하는 관객을 만족시킬 것입니다. 하우스 오브 더 드래곤. 이 시리즈는 웨스테로스의 용과 왕족에 대한 관심을 멀어지게 할 뿐만 아니라 프랜차이즈의 이전 쇼보다 더 코믹한 분위기를 선사할 것입니다. 이는 웨스테로스의 세계를 확장하고 이 영역의 가장 위대한 영웅들을 부각시키는 동시에 프랜차이즈의 전통적인 파멸과 우울함에서 벗어나는 신선한 휴식이 될 것입니다.
보다 칠왕국의 기사 HBO에서 또는 HBO 맥스 1월 18일에.

원더맨 Marvel Cinematic Universe에서 독특한 일을 할 것입니다. 이미 슈퍼히어로로 가득 찬 세상에 존재하는 슈퍼히어로 영화를 리메이크하는 쇼를 선보일 것입니다. 이 시리즈는 진정한 초능력을 지닌 배우 사이먼 윌리엄스(야히아 압둘 마틴 2세)가 새로운 원더맨 영화에서 주연을 맡으려고 노력하는 과정을 따릅니다. 우리는 또한 윌리엄스가 실패한 배우이자 전 가짜 악당인 트레버 슬래터리(벤 킹슬리)와 함께 영화에 출연하려고 시도하는 것을 보게 될 것입니다.
원더맨 MCU에서 흔히 볼 수 있는 거대하고 세상을 뒤흔드는 이야기와는 크게 다르며, 이는 최근 몇 년 동안 마블에 대해 관객들이 느낀 슈퍼히어로 피로를 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 전반적으로 슈퍼히어로나 메타쇼를 좋아하는 관객들은 스튜디오 이 마블 미니시리즈가 개봉되면 반드시 확인하고 싶을 것입니다.
보다 원더맨 디즈니+에서 1월 27일.

낙진 2024년 데뷔 이후 프라임 비디오의 가장 인기 있는 오리지널 쇼 중 하나가 되었습니다. 12월 17일 쇼가 돌아온 후, 폴아웃 시즌 2 는 1월까지 새로운 에피소드로 흥미진진한 이야기를 이어갈 예정이다. 두 번째 시즌은 루시(엘라 퍼넬)와 구울(월터 고긴스)이 핵전쟁 이후 미국을 거쳐 뉴 베가스로 여행하는 과정을 따릅니다.
듀오는 Lucy의 사악한 아버지(Kyle MacLachlan)를 계속 추적하면서 황무지의 더 많은 위험에 직면하게 되고 Vault-Tec의 어두운 비밀은 계속해서 밝혀집니다. 또한 Caesar's Legion과 같은 Fallout 비디오 게임의 기억에 남는 적과 괴물 같은 Deathclaws에 맞서 싸우는 캐릭터를 보게 될 것입니다.
보다 폴아웃 시즌 2 프라임 비디오에서.

퍼시 잭슨과 올림픽 선수들 또한, 올해 12월 영웅들의 최신 모험이 시작된 이후 1월 내내 두 번째 시즌이 계속됩니다. 시즌 2는 반신 퍼시 잭슨(워커 스코벨)이 캠프 혼혈로 돌아오는 이야기를 따릅니다. 그러나 그는 그의 친구 그로버(아리안 심하드리)가 키클롭스 폴리페모스에게 붙잡혔고 사악한 크로노스(닉 보라인)가 캠프를 위협하고 있다는 사실을 알게 되어 황금 양털을 되찾고 친구와 동료 반신들을 구하기 위해 괴물의 바다로 여행을 떠나게 됩니다.
에미상을 수상한 이 시리즈는 계속해서 광고를 게재하고 있습니다.적절한 작가 Rick Riordan의 고전 소설을 스릴 넘치는 TV 모험으로 바꿔보세요. 그리고 이제 The Sea of Monsters를 각색한 쇼를 통해 관객은 올림피아인, 혼혈, 크로노스 사이의 장대한 전쟁을 보는 데 한 걸음 더 가까워졌습니다. 다음과 같은 성장 이야기를 좋아하는 관객 낯선 것들 그리고 해리 포터는 이번 시즌에 퍼시의 신화적인 여정을 따라가기를 원할 것입니다.
보다 퍼시 잭슨과 올림픽 시즌 2 훌루에서 그리고 디즈니+에서.

또 다른 날, 또 다른 계절. 첫 번째 시즌 더 피트 이 프로그램은 첫 15시간 교대근무 동안 인력과 자금이 부족한 피츠버그 병원의 학생과 전문가들의 이야기를 다룬 15개의 에피소드를 다루었습니다. 시즌 1로 여러 차례 에미상을 수상한 이 쇼는 올 1월 HBO Max에서 두 번째 시즌으로 돌아와 The Pitt에서의 또 다른 하루를 선보일 예정입니다.
의학 드라마가 TV에서 10센트짜리인 반면, 더 피트 투박한 현실감이 돋보이며, 완전히 몰입됩니다.시청자를 병원 직원이 일상적으로 경험할 수 있는 혼란과 압박감을 느끼게 합니다. 출연진이 둘째 날 어떤 종류의 가슴 아픈 문제를 다루어야 할지 상상할 수 있을 뿐입니다.
보다 더 피트 시즌 2 HBO 맥스에서 1월 8일에.