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이탈리아 규제 당국은 Activision Blizzard의 수익 창출 관행을 조사하고 있습니다.

이탈리아 경쟁청(AGCM)이 모바일 게임 중심의 마이크로소프트 소유 게임 스튜디오 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)를 인수했다. 디아블로 이모탈 그리고 콜 오브 듀티: 모바일. AGCM은 무료 게임이 게임 내 구매를 장려하기 위해 "오해의 소지가 있고 공격적인 관행"을 사용한다고 주장합니다.

규제 당국은 이 게임이 플레이어에게 게임 내에서 실제 돈을 쓸 수 있는 알림과 기회를 제공하면서 더 길고 더 자주 플레이 세션을 장려하기 위한 "기만적인 사용자 인터페이스 디자인"에 의존하고 있다고 말합니다. 플레이어는 기간 한정 아이템이 사라지기 전에 구매하라는 알림을 받을 수도 있고, 게임 플레이 도중 및 외부에서 플레이어에게 도달하는 인앱 메시지와 푸시 알림을 통해 보상을 놓치지 않도록 촉구할 수도 있습니다. 당국은 또한 실제 비용을 이해하기 어렵게 만들 수 있는 가상 화폐 및 게임 내 화폐 번들에 대한 우려를 제기했습니다.

AGCM은 기본 설정이 게임 내 구매 및 무제한 플레이 시간을 허용하는 등 너무 허용적이라고 말하면서 자녀 보호 설정도 면밀히 조사되고 있습니다. 감시단은 또한 플레이어가 EU의 권리와 같이 자신도 모르게 그러한 권리를 포기하도록 조장할 수 있는 소비자 계약상의 권리 및 관행에 대한 잠재적 위반을 조사할 것입니다.

무료 플레이 게임은 오랫동안 수익 창출을 위해 전리품 상자와 기타 게임 내 구매에 의존해 왔습니다. 다음과 같은 정가 게임과 달리 이러한 시스템은 자연스러운 진행과 Pay-to-Win 사이의 경계를 모호하게 만들 수 있습니다. 비용이 얼마나 빨리 합산될 수 있는지 알아보려면 디아블로 이모탈.

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