CES 2026에서 삼성은 수많은 새로운 TV, 모니터 및 기타 하드웨어를 공개했습니다. 그러나 회사는 또한 비디오 게임으로 더욱 확장할 계획을 갖고 있으며 스마트폰의 게임 허브에 대한 대대적인 개편을 발표했습니다.
Engadget은 Samsung의 게임 서비스 부사장인 종우(Jong Woo)와 대화를 나누었습니다. 그는 업데이트가 보다 개인화되고 빠른 플레이 방법을 제공하고 곧 출시될 타이틀에 더 중점을 둘 것이라고 설명했습니다. 이제 Galaxy 장치에서 사용할 수 있으며 추가 업데이트가 예정되어 있는 새로운 허브는 최신 모바일 게임을 위한 보다 활동적인 공간이 되기를 원합니다.
삼성 게임 서비스 부사장은 "게이머들은 자신에게 맞춤화된 새로운 콘텐츠를 찾고 싶어한다고 믿습니다."라고 말했습니다. 그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. "우리는 사용자에게 콘텐츠를 제공하고 즉시 플레이할 수 있도록 하고 싶습니다. 클라우드 스트리밍 기술을 통해 Android 기반 게임을 가져와 클라우드에 넣을 수 있는 인스턴트 플레이가 있으므로 사용자가 게임을 해보고 싶을 때 먼저 다운로드할 필요가 없습니다."
삼성에 따르면 모바일 게이밍 허브는 스마트폰과 기타 기기를 통해 1억 6천만 명 이상의 사용자를 끌어 모으고 있습니다. 그러나 삼성의 게임 서비스 부사장은 모바일 사용자가 사용할 수 있는 다양한 장르의 방대한 게임 라이브러리에도 불구하고 "모바일 게임 발견이 깨졌다"고 믿습니다.
삼성
처음에 모바일 게임 허브는 구매한 모든 게임에 대한 보충 앱으로, 사용자가 컬렉션을 추적할 수 있었습니다. 이번 업데이트를 통해 Google Play와 Galaxy Store에서 구매한 모든 게임이 Gaming Hub에 저장됩니다. 플레이어가 자신이 소유한 게임을 보고, 권장 사항을 찾고, 선택한 게임에 대한 클라우드 스트리밍에 액세스하고, 콘텐츠 제작자의 하이라이트를 시청할 수 있는 단일 장소로 설계되었습니다.
Woo에 따르면, 새로운 삼성 모바일 게이밍 허브의 더 큰 목표는 플레이어를 위한 모바일 게임 경험을 개인화하고 안내하는 것인데, 이는 PC 및 콘솔에서의 게임 발견 경험에 비해 모호했습니다.
Woo는 Gaming Hub 재구축에 대해 “우리는 포커스 테스트와 베타 테스트를 통해 사용자로부터 많은 피드백을 받고 있으며, 우리가 발견한 것은 우리가 모바일 게이머의 문제점을 해결하고 있다고 믿고 있다는 것입니다.”라고 말했습니다. "우리는 개인별 맞춤화된 수준에서 게이머 선호도에 대한 아이디어를 얻고 있습니다. 이 모든 것을 기반으로 다양한 유형의 추천을 제공할 수 있습니다."
Samsung Gaming Hub에 새로운 변화를 준 또 다른 이유는 플레이어와 개발자를 포함한 모바일 게이머를 위한 커뮤니티 육성을 돕기 위함이었습니다. 게임 제작자와 스트리머의 YouTube 동영상과 콘텐츠를 공유하는 것 외에도 회사는 게임 허브에 더 많은 소셜 요소를 추가하여 모바일 게임이 더욱 활동적이고 덜 고립된 느낌을 받을 수 있도록 할 계획입니다.
Woo는 "모바일은 매우 개인적인 경험입니다. 그렇죠? 개인용 기기이고, 모바일로 게임을 할 때 종종 고독한 경험처럼 느껴질 때가 있습니다"라고 말했습니다. 현재 개편된 모바일 게이밍 허브는 갤럭시 스마트폰과 태블릿에서만 사용할 수 있습니다. Galaxy 이외의 장치를 사용하는 사용자는 현재로서는 이전 버전의 Gaming Hub를 계속 사용하게 됩니다.
Steam 및 PlayStation Network와 같은 PC 및 콘솔 온라인 허브와 비교할 때, 모바일 플랫폼은 여전히 참여를 위한 똑같이 매력적인 공간을 만드는 방법을 모색하고 있는 것이 분명합니다. 광범위한 사용자 기반에도 불구하고 모바일 게임 허브는 사용자가 제품을 구매할 수 있는 중개 역할을 하는 경향이 있습니다. 해야 할 일이 더 많지만 새로운 게이밍 허브는 올바른 방향으로 가는 첫 번째 단계가 될 수 있습니다.