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소비자용 헤드폰에 통합할 수 있는 BCI(뇌-컴퓨터 인터페이스) 기술을 개발한 회사인 Neurable은 CES 2026에서 게임용 헤드폰이라는 새로운 벤처 기업을 발표했습니다.
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2년 전 Neurable은 Master 및 Dynamic과 협력하여 MW75 Neuro로 데뷔했으며 이제 BCI 기술을 브랜드의 게임용 헤드폰에 통합하는 HyperX와의 협력을 공개합니다.
모델 정보, 가격, 가용성, 오디오 사양 및 콘솔 호환성에 관한 구체적인 세부 정보가 아직 제공되지 않았기 때문에 게임용 헤드셋은 아직 프로토타입입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 회사의 초기 제품 채택을 테스트하고 이러한 기술을 결합할 미래를 흥미롭게 엿보았습니다. 당신이 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
나는 진지한 게이머가 아닙니다. 나의 게임 실력은 레고 스타워즈: 스카이워커 사가(Lego Star Wars: The Skywalker Saga) 및 It Takes Two와 같은 어린이에게 적합한 게임으로 시작하고 끝납니다. 그럼에도 불구하고 Neurable과 HyperX의 비전이 기술 파트너십을 통해 실현되는 것을 보는 데는 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.
또한: 이 뇌 추적 이어버드는 EEG를 사용하여 인지 성능을 측정합니다.
뉴러블(Neurable)은 뇌 신호 정보를 캡처하고 읽고 번역하는 AI 기반 기술을 개발하는 신경기술 회사입니다. Neurable 기술의 첫 번째 물리적 표현은 MW75 Neuro 헤드폰입니다. 이 헤드폰은 Neurable의 기술을 Master 및 Dynamic의 고급 소비자 헤드폰에 통합합니다.
이 경우 헤드폰의 이어컵에는 뇌파를 추적하고 집중력, 스트레스 등의 지표를 측정하는 뇌전도(EEG) 모니터가 장착되어 있어 뇌를 "훈련"하여 반응 시간과 집중력을 향상시킵니다. 이는 게이머, 특히 1인칭 슈팅 게임(FPS)을 경쟁적으로 플레이하는 게이머가 집중력이 최고조에 달할 때와 최선의 준비 방법을 결정하는 데 도움이 될 것입니다.
나는 내 동료인 Kyle Kucharski를 데모에 데리고 가서 그가 헤드폰을 착용하고 FPS 훈련을 완료하는 모습을 지켜보았습니다. Neurable 팀은 그에게 Aimlabs에서 어떤 정신적 준비도 없이 1분 동안 목표물을 쏘는 연습 라운드를 수행하도록 했습니다. CES 주간은 바쁘고 스트레스가 많은데, Kyle은 이미 이번 주의 사건으로 인해 압박감과 스트레스를 받고 있었습니다. 완벽한.
첫 번째 훈련에서 Kyle은 75.5%의 정확도, 478ms의 반응 시간, 126개의 목표물 적중으로 33,333점을 획득했습니다. 그런 다음 Neurable 팀은 Kyle에게 게이머가 주의를 집중하고 정신을 맑게 하며 스트레스와 위험이 큰 게임 경쟁을 준비할 수 있도록 고안된 회사의 Prime 두뇌 운동을 완료하도록 지시했습니다.
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시뮬레이션 중에 Neurable 팀은 컴퓨터 화면에 흰색 점 그룹을 표시했습니다. 물고기 떼처럼 배치된 수백 개의 점은 디스플레이 주위에 정리되지 않고 흩날리며 Kyle의 분산된 관심과 집중을 시뮬레이션했습니다.
그런 다음 Neurable 팀은 Kyle에게 눈을 감고 편안한 생각을 하거나 화면을 응시하고 멍하니 있는 등 주의를 집중하고 마음을 비울 수 있는 방법을 찾도록 지시했습니다.
헤드폰에 내장된 EEG 센서는 뇌파를 포착하고 여러 뇌파 모델에 대해 훈련된 AI 기반 알고리즘을 사용하여 초점이 집중되고 정신이 맑아졌는지 판단합니다. 그가 그렇게 했을 때, 점들의 학교는 더 크고 단단한 점으로 그룹화되었으며, 이는 그가 집중하고 완전히 주의를 기울였다는 것을 시각적으로 나타냅니다.
이 연습을 마친 후 Kyle은 Aimlabs 연습을 반복하라는 지시를 받았습니다. 이번에는 정확도 83.3%, 반응시간 437ms, 목표물 138개 적중으로 39,405점을 기록했다.
Neurable에 따르면 Prime 두뇌 운동 후 Kyle의 성과는 기술의 요점을 입증합니다. 팀에서는 이 훈련이 e스포츠 선수들이 큰 위험이 따르는 경쟁에 앞서 "잠금"하는 방법을 이해하도록 돕기 위해 고안되었다고 말했습니다. 시각적 신호를 통해 그들은 자신의 마음이 압박감 속에서도 활동할 준비가 되었는지 알 수 있습니다.
나는 큰 경기를 앞두고 모든 선수들에게 시나리오를 비유했다. 좋아하는 운동선수나 스포츠 팀이 시즌 내내 최고의 활약을 펼쳤다가 플레이오프, 결승전, 챔피언십 경기에서 압박감이 엄청나게 높아 "초크"하는 모습을 몇 번이나 보셨나요?
이와 같은 상황에서는 정신적 강인함은 신체적 성과보다 더 중요하지는 않더라도 동등하게 중요합니다. 그러나 위험이 큰 상황에서 정신적 힘을 활용하는 것은 최적의 신체 상태를 유지하는 것보다 틀림없이 더 어렵습니다.
Neurable 팀은 HyperX 헤드폰에 통합된 Neurable의 기술이 e스포츠 선수와 코치가 특정 날짜의 정신적 적성을 이해하고 그들이 얼마나 잘 수행할 수 있는지 또는 부적절하게 수행할 수 있는지 알려주는 데 도움이 될 것이라고 나에게 알려주었습니다.
Neurable 앱은 착용자에게 주의가 흐트러졌을 때 휴식을 취하도록 유도하고 뇌가 스트레스를 얼마나 잘 처리하는지, 정신적 회복 및 인지적 긴장을 알려주는 통찰력을 포착하고 재현합니다.
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또한 Prime과 같은 운동은 정신 강화 훈련의 역할을 하여 더 강한 정신과 근육의 연결을 확립합니다. 단, 이두근과 달리 뇌는 정신이자 근육입니다.