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게임 산업은 AI를 수용했지만 대부분의 게임 개발자는 여전히 AI가 나쁘다고 생각합니다.


게임업계는 그 어느 때보다 빠르게 AI를 실험하고 있지만 불안의 구름 속에서 진행되고 있다. 업계 전반에 걸친 새로운 보고서에 따르면 개발자와 스튜디오는 일상 업무에서 생성 AI 도구를 적극적으로 사용하고 있습니다.





그러나 점점 더 많은 전문가들은 이 기술이 궁극적으로 득보다 실이 더 많다고 믿고 있습니다. 특히 정리해고가 게임 산업을 계속 뒤흔드는 이 시기에 더욱 그렇습니다.





이번 조사 결과는 게임 개발자 컨퍼런스 주최측이 발표한 2026년 게임 산업 현황 보고서에서 나온 것으로, 역할과 분야 전반에 걸쳐 2,300명이 넘는 업계 전문가의 답변을 바탕으로 작성되었습니다.





이 보고서는 인공 지능이 약속하는 효율성 향상과 고용 안정, 창의적 침식 및 장기적인 영향에 대한 실제 두려움 사이에 갇힌 업계의 상황을 보여줍니다.





고용 불안이 심화되면서 AI 채택이 증가하고 있습니다.





보고서에 따르면, 현재 게임 산업 전문가 중 52%가 생성 AI가 업계에 좋지 않다고 생각하고 있으며 이는 지난해 30%보다 증가한 수치입니다. AI가 긍정적인 영향을 미친다고 생각하는 응답자는 7%에 불과했으며, 이 수치는 지난 2년 동안 꾸준히 감소했습니다.





해고는 여전히 결정적인 문제로 남아 있습니다. 응답자의 28%는 지난 2년 동안 해고되었다고 답했으며, 이는 미국 근로자 중 33%에 달합니다. 또한 응답자의 절반은 현재 또는 가장 최근의 고용주가 지난 12개월 동안 정리해고를 실시했다고 말했는데, 이는 혼란이 얼마나 널리 퍼졌는지를 강조합니다.





불확실성에도 불구하고 게임 산업 전문가의 36%는 이제 업무의 일부로 생성 AI 도구를 사용하고 있습니다. 역할에 따라 사용법이 크게 달라집니다. 퍼블리싱, 마케팅, PR, 지원 역할에 종사하는 사람들은 58%인 반면, 게임 스튜디오에서 일하는 사람들 중 30%만이 AI를 사용한다고 보고했습니다.





게임 개발자가 AI 도구에 대해 점점 더 경계하는 이유









EA와 같은 대형 스튜디오 내에서도 개발자들은 AI 도구가 도움보다 더 많은 문제를 야기할 수 있어 아티스트와 디자이너가 "환각"되거나 손상된 자산을 수정하도록 강요할 수 있다고 보고합니다.





또한 많은 사람들은 그렇게 함으로써 그들이 두려워하는 바로 그 시스템이 미래에 그들을 대체할 수 있다고 효과적으로 훈련하고 있다고 걱정합니다. 최근 Meta는 가상 현실 게임 작업 팀을 포함하여 메타버스 부서에서 수백 명의 직원을 해고했습니다.





이처럼 점점 커지는 회의론은 AI를 피하기가 점점 더 어려워지고 있는 반면, 게임 개발 내에서 AI의 역할에 대한 신뢰가 급속히 약화되고 있음을 시사합니다.






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