
1월 22일 목요일 Xbox 개발자 다이렉트에서 우리는 Fable이 마침내 돌아올 대략적인 시간을 알게 되었습니다. 아직 공식적인 출시 날짜는 없지만 적어도 올해 3분기를 달력에 표시할 수 있습니다. 이는 Microsoft가 게임 출시 날짜를 훨씬 더 오랫동안 비공개로 유지할 것이라는 새로운 보고서에 따르면 이는 의도적으로 설계된 것입니다.
Windows Central 편집장 Jez Corden은 1월 22일 Fable의 공개에 대한 기사를 게시하여 Microsoft가 게임 방식을 공개하기 전에 게임 방식을 공개하는 시대가 "완전히 끝났다"고 "들었다"고 밝혔습니다. 그가 "말한 대로"(그는 구체적으로 밝히지 않았지만) 우리는 출시일이 실제로 가까워질 때까지 Contraband나 Perfect Dark와 같은 게임이 발표되는 것을 보지 못할 것입니다. 그렇게 하면 Microsoft는 프로젝트가 계획대로 진행되지 않을 경우 팬들을 실망시키는 일을 피할 수 있습니다.
특히 지난 몇 년 동안 Microsoft가 발표했다가 취소한 수많은 게임을 고려하면 이는 건전한 전략입니다. 앞서 언급한 Perfect Dark는 Fable Legends, Phantom Dust 리메이크 및 Stormlands와 마찬가지로 그중 하나였습니다. 하지만 아마도 가장 고통스러운 것(또는 적어도 내 감정을 가장 상하게 한 것)은 단두대에 처형되기 전에 Platinum Games에서 PC 및 Xbox One용으로 개발 중이던 멋진 모습의 공룡 휘두르는 액션 RPG인 Scalebound여야 합니다. 언젠가 다시 살아날 수도 있으니 절대 안 된다고 말하지 마세요. 하지만 지금은 확실히 죽어 있습니다.
Microsoft는 교훈을 얻고 과대 광고보다 정확성을 고수하고 있는 것 같습니다. 하지만 The Elder Scrolls VI, OD, Fallout 5 등 세간의 이목을 끄는 프로젝트가 꽤 많이 있기 때문에 시간이 지나서야 알 수 있을 것입니다. 아마도 이는 Microsoft가 무대에서 게임을 선보이기 전에 팀이 이러한 게임을 최대한 완성하기 위해 열심히 노력하고 있음을 의미할 수도 있습니다.