忍者ブログ

mshencity

Switch 2의 첫해에는 모든 타사 포트가 시스템에 대한 이야기를 전합니다.



2017년 11월, Bethesda Softworks와 포트 전문업체인 Panic Button은 기적처럼 보이는 일을 수행했습니다. 그들은 id Software의 최근 Doom 재부팅을 위한 스위치 포트를 출시했습니다. 현대적인 그래픽을 갖춘 빠른 ​​속도의 강렬한 슈팅 게임으로 유명한 이 게임은 Nintendo의 휴대용 게임기와 그 기능에 적합하지 않은 것처럼 보였지만 약간의 시각적 흐릿함과 프레임 속도 감소에도 불구하고 게임은 하이브리드 시스템에서 잘 유지되었습니다. GameSpot의 스위치 포트에 대한 8월 10일 리뷰에서 Peter Brown은 이 게임을 "그래픽보다 게임 플레이를 고려하도록 요구하는 인상적인 포트"라고 칭찬했습니다.

Doom은 훨씬 더 강력한 하드웨어를 위해 설계된 타사 게임이 꽤 좋은 형태로 Switch에 출시될 때마다 플레이어가 사용하는 구어체 용어인 최초의 Switch "불가능한 포트"였습니다. 시스템 수명 기간 동안 Wolfenstein 2: The New Collossus, Hellblade: Senua's Sacrifice, The Witcher 3, No Man's Sky 및 Ace Combat 7의 버전을 포함하여 소위 불가능하다고 불리는 더 많은 포트를 받게 됩니다. 이 게임들은 모두 흠잡을 데 없이 주의를 기울여 시스템으로 변환되었습니다. 스위치가 이러한 게임을 어떻게 처리하는지 보는 것은 항상 흥미로웠습니다. 포트가 이상적이지 않더라도 2017년부터 휴대용 게임기에서 실행되는 것을 보는 것에는 여전히 특별한 점이 있었습니다.











모든 장치에 대해 이 설정을 기억하길 원하시나요?

지금 가입하거나 로그인하세요!



비디오를 보려면 html5 비디오 지원 브라우저를 사용하십시오.



이 동영상의 파일 형식이 잘못되었습니다.

죄송합니다. 이 콘텐츠에 액세스할 수 없습니다!

이 동영상을 보려면 생년월일을 입력하세요.



'입력'을 클릭하면 GameSpot의 내용에 동의하는 것입니다.

이용약관 및 개인정보 보호정책


지금 재생 중: Cyberpunk 2077은 Switch 2의 좋은 쇼케이스입니다.



올해 Switch 2가 출시되기 전에 Nintendo는 일반적으로 Switch 2가 기술적인 수준에서 무엇을 할 수 있는지에 대해 많은 것을 알려주지 않았습니다. 우리는 새로운 7.9인치 1080p 화면이 최대 120fps로 게임 플레이를 표시할 수 있고 HDR과 호환된다는 것을 알고 있었습니다. Nvidia는 시스템의 맞춤형 칩이 기본 해상도에 관계없이 게임을 확장할 수 있는 DLSS를 허용할 것이며 물론 새로운 시스템이 이전 시스템보다 훨씬 더 강력할 것이라고 발표했습니다. 하지만 얼리 어답터의 경우 시스템의 처음 6개월 이상의 가용성에는 시스템이 무엇을 할 수 있고 할 수 없는지에 대한 많은 호기심, 시스템이 처리할 수 있거나 처리할 수 없는 게임에 대한 추측, 이러한 포트가 다른 콘솔 버전에 얼마나 근접할 수 있는지에 대한 숙고가 포함되었습니다.

첫날 시스템을 선택한 많은 사람들에게 Mario Kart World는 시스템에서 가장 흥미로운 게임이 아니었습니다. 그것은 2020년에 처음 출시된 게임의 대폭 업데이트된 버전인 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition이었습니다. 여기에는 원래 Switch에서 어떤 형태로도 실행되지 않았을 게임이 있었습니다. 실제로 PS4와 Xbox One에서 엄청난 어려움을 겪었던 게임입니다. 출시 당시 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition의 안정성과 플레이 가능성은 미래에 어떤 종류의 게임이 Switch 2로 포팅될지에 대한 국민 투표가 되었습니다. 사이버펑크를 처리할 수 있다면 또 무엇이 가능할까요?

Switch 2의 Cyberpunk 2077은 결국 훌륭한 포트가 되었습니다. 일부 타협에도 불구하고 잘 실행되고 Nintendo의 하이브리드 시스템에서 환상적으로 보였습니다. 이는 원래 시스템의 The Witcher 3에서 상당한 발전을 이루었으며 이미 매우 인상적인 포트였습니다. 2025년에는 Street Fighter 6, 다양한 Yakuza 게임, Cronos: The New Dawn, Apex Legends 등 강력한 현세대 타이틀의 Switch 2 포트가 많이 있었습니다. 그리고 30fps EA FC 및 NBA 2K 환경, 눈에 띄는 끊김 현상을 유발하는 이상한 프레임 속도 문제가 있는 Persona 3 Reload, 거의 눈에 띄게 다운그레이드된 Tomb Raider: Definitive Edition 포트를 포함한 일부 약한 포트도 있었습니다. 12세 PS4 버전. 이러한 게임을 개별 제품뿐만 아니라 Switch 2가 어떤 삶을 살게 될지에 대한 지표로 접근하지 않는 것은 어렵습니다. 이 게임은 이 시스템이 무엇을 할 수 있는지에 대해 우리에게 무엇을 말합니까?

나는 가능한 한 많은 포트를 플레이하려고 노력했습니다. 새로운 시스템을 구입하고 이를 실행하는 것은 항상 흥미롭고, SpongeBob Squarepants: Titans of the Tide 및 Two Point Museum과 같이 시스템을 크게 밀어붙이지 않는 게임이라도 노후화된 Switch 1이 할 수 있는 수준에 비해 확실히 엄청나게 향상된 충실도를 보여줍니다. 일부 게임은 저를 놀라게 했습니다. Ball X Pit은 Switch 2 버전이 출시되었을 때 크게 향상되었으며, Fantasy Life i의 Switch와 Switch 2 버전 간의 차이점은 특히 두드러졌습니다. 많은 인디 타이틀과 기술 집약도가 낮은 타이틀을 위해 스위치를 선택한 사람으로서 이러한 업그레이드는 제가 앞으로 몇 년 동안 겪게 될 경험을 보여주는 흥미로운 지표입니다.

그러나 첫해 최고의 이식은 아마도 현재 시스템이 무엇을 할 수 있는지에 대한 가장 좋은 예일 것입니다. Ubisoft의 내부 RedLynx 팀이 처리하는 Star Wars Outlaws입니다. 2024년 PC, PS5, Xbox Series X|S에서 출시된 이 게임은 좋은 모습으로 Switch 2에 출시되었으며 이후 패치를 통해 다른 시스템에 비해 매우 뛰어난 성능을 발휘할 정도로 개선되었습니다(Steam Deck의 게임 성능과 완전히 동일합니다). 그것 완벽한 게임이 아닐 수도 있다하지만 Switch 2에 게임이 이렇게 좋은 모습으로 도착했다는 것은 매우 흥미로웠습니다. 시스템이 첫 해에 이 작업을 수행할 수 있다면 개발자가 하드웨어를 더 잘 다룰 수 있게 되는 향후 몇 년 동안 어떤 종류의 게임이 효과적으로 이식될 것으로 기대할 수 있습니까?

Assassin's Creed Shadows도 좋은 모습을 보여줬습니다. 비록 제가 이 게임을 사용하는 동안 게임은 여러 번의 충돌과 휴대용 모드에서 특히 흐릿한 표현으로 어려움을 겪었습니다. 아직 이상적인 형태에서 몇 가지 패치가 떨어져 있을 수 있습니다. 이전의 Star Wars 및 Cyberpunk와 마찬가지로 이 게임은 교차 진행 기능을 갖추고 있습니다. 즉, PS5 저장을 최소한의 번거로움으로 계속할 수 있습니다. 이 기능은 스튜디오가 다른 콘솔과 함께 Switch 2로 게임을 가져오도록 계속해서 인센티브를 제공해야 하는 기능입니다.

2026년에는 더 중요한 포트가 발표될 가능성이 높으며, 해당 게임을 통해 시스템이 무엇을 할 수 있는지 더 자세히 알아볼 것입니다. 저는 올해 PAX Australia에서 휴대용 모드로 Elden Ring 빌드를 플레이할 수 있었고, 성능이 좋지 않다는 초기 보고에도 불구하고 제가 플레이한 버전은 잘 실행되었고 환상적으로 보였습니다. 경기는 그 직후 지연됐지만 낙관할 이유가 있다. 진행 중인 다른 게임도 많이 있습니다. 007 First Light, Indiana Jones and the Great Circle, Final Fantasy 7 Remake 및 기타 주요 포트는 Switch 2에서 가능한 것이 무엇인지 더 많이 알려줄 것입니다. 하지만 지금으로서는 시스템의 미래 "불가능한" 포트에 대해 추측하고 꿈꾸는 것이 재미있습니다.



PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

P R