
시리즈 역사상 처음으로 Halo 프랜차이즈는 Halo: Campaign Evolved 출시와 함께 올해 PlayStation에서 플레이할 수 있습니다. 총괄 프로듀서인 데이먼 콘(Damon Conn)은 인터뷰에서 마이크로소프트의 목표는 "플레이어들을 다시 하나로 모으는 것"이라고 말했습니다.
Conn은 GamesRadar에 "Halo에 노출된 적이 없는 사람들이 있습니다. 그들은 항상 Sony 제품을 사용했거나 특정 시점에 콘솔을 전환했거나 그 당시에 그것을 놓쳤을 것입니다. 우리는 플레이어를 다시 모으고 싶습니다"라고 설명했습니다.
크리에이티브 디렉터 Max Szlagor는 "Halo는 크고 건강한 커뮤니티가 있을 때 가장 잘 플레이됩니다."라고 덧붙였습니다.
PS5에서 Halo: Campaign Evolved를 출시하는 것은 "Halo 커뮤니티를 성장, 확장 및 다시 연결하는 방법"이라고 Szlagor는 말했습니다.
Conn은 "우리는 PlayStation에서 Halo의 유산을 기리고 싶고 Halo 세계를 확장할 수 있는 길을 닦고 있습니다. 이것이 우리가 보는 방식입니다."라고 Conn은 덧붙였습니다. "그리고 그것은 작은 일이 아닙니다. 우리는 그것을 가볍게 여기지 않을 것입니다. 우리는 확실히 그것의 무게를 느낍니다."
PS5에서 Halo를 출시하는 것은 Microsoft가 잠재적으로 많은 돈을 벌 수 있는 방법이기도 합니다. 결국 Microsoft는 PS5로 게임을 출시하면서 이미 수억 달러를 벌었습니다. 지금까지 Forza Horizon 5는 Microsoft의 상업적으로 가장 성공적인 PS5 포트였습니다.
Halo: Campaign Evolved는 2001년 원작을 리메이크한 작품이지만 멀티플레이어 기능은 없습니다. 올해 PS5, Xbox, PC에서 출시될 예정이며, 새로운 프리퀄 미션, 분할 화면 협동, 새로운 무기, 시각 및 오디오 업데이트 등을 제공합니다.
개발 중인 다른 새로운 Halo 게임도 있으며 이 타이틀도 PlayStation에 출시될 예정입니다. Xbox 사장 Sarah Bond가 독점 게임 개념이 "대부분의 사람들에게 구식"이라고 말한 점을 고려하면 이러한 변화는 놀라운 일이 아닙니다.
다른 Xbox 뉴스에서는 다음 Xbox Developer Direct가 1월 22일에 열릴 예정이며, 특히 새로운 Fable 게임과 Forza Horizon 6에 대한 뉴스와 업데이트를 약속합니다.