
Palworld 개발자 Pocketpair에서 일자리를 찾는 사람들은 Steam에서 상당한 플레이 이력이 있어야 하지만, 없는 사람들은 전혀 고려되지 않습니다.
X에 대한 게시물(Automaton을 통해 번역됨)에서 Pocketpair의 CEO인 Takuro Mizobe는 인기 괴물 잡기 생존 게임을 개발한 스튜디오가 새로운 개발자를 고용하는 방법에 대한 몇 가지 통찰력을 공유했습니다. 그는 팀에 합류하려는 사람들은 기본적으로 Steam에서 게임을 플레이해야 한다고 밝혔습니다.
포켓페아는 프란나에 관해서는 Steam의 게임의 플레이의 스크린션트입니다.を提出して貰 たていまし입니다. https://t.co/maBTOxwS7s
— 미조베 타쿠로 | 팔월드(@urokuta_ja) 2026년 1월 23일
"사실 스팀에서 게임을 전혀 하지 않으면 이력서 심사 단계를 통과할 수 없습니다." 미조베가 말했습니다.
그는 PlayStation 5나 Xbox와 같은 다른 플랫폼에서 상당한 플레이 시간을 가진 플레이어도 자신의 플레이 시간을 보여주는 스크린샷을 제출하도록 권장하지만, 신청자의 Steam 게임 플레이 횟수가 0인 경우 해당 신청은 원칙적으로 고려되지 않는다고 말했습니다.
"우리는 동료들이 Steam에서만 이용할 수 있는 인디 게임을 플레이하기를 원합니다."라고 Mizobe는 말했습니다.
2026년은 Palworld와 Pocketpair에게 중요한 해가 될 것입니다. Palworld는 올해 후반에 "엄청난 양의 콘텐츠"를 포함하는 전체 릴리스 1.0 업데이트를 준비하고 있습니다. 프랜차이즈는 또한 올여름 공식 Palworld 카드 게임을 통해 테이블탑 게임 공간에 진출할 예정입니다. 한편, 팔월드 스핀오프인 팔월드: 팔팜(Palworld: Palfarm)도 추가 개발 중이다.
Palword와 그 파생 상품을 개발하는 것 외에도 Pocketpair는 새로운 게임을 개발하고 있으며 현재 Steam과 같은 플랫폼에도 게임을 게시하고 있습니다. Pocketpair는 AI를 사용하거나 Web3 또는 NFT에 중점을 두는 개발자와 협력하거나 게임을 게시하지 않을 것이라고 말했습니다.
팔월드의 성공에도 불구하고, 포켓페어는 팔월드가 닌텐도의 특허를 침해했다는 이유로 “침해금지 및 손해배상 청구”를 구하는 닌텐도와 여전히 법적 공방을 벌이고 있다. 진행 중인 소송으로 인해 Pocketpair는 작년에 Palworld에서 Pal Spheres를 제거했습니다.
최근 일본 특허청은 미국에서 유사한 특허가 부여되었음에도 불구하고 캐릭터를 캡처하기 위해 아이템을 던지는 메커니즘에 대한 Nintendo의 특허를 거부했습니다. 그러나 해당 특허는 현재 미국 특허청에서 재심사를 받고 있습니다.