
전략 게임 Endless Legend 2, Terra Invicta 및 Against the Storm을 제작한 퍼블리셔는 모든 제품에서 AI 생성 자산의 사용을 공식적으로 금지했습니다. Hooded Horse는 Manor Lords와 같은 히트작 덕분에 지난 몇 년 동안 전략 게임 분야에서 중요한 입지를 차지했습니다. 이제 많은 출판사와 개발자가 생성 AI와의 관계를 평가(또는 선전)할 때 Hooded Horse는 예술 생성에 AI 사용을 질책하고 있습니다.
Hooded Horse CEO Tim Bender는 Kotaku와의 인터뷰에서 금지에 대해 논의하면서 AI 예술에 대한 제한이 Hooded Horse가 서명하는 모든 계약의 일부임을 강조했습니다. 그는 "이제 우리가 게임을 퍼블리싱하면 계약서에 '빌어먹을 AI 자산이 없다'고 적혀 있다"고 말했습니다. 그는 또한 Gen-AI가 그의 일을 어떻게 더 어렵게 만들었는지에 대해 개인적인 분노를 표시했습니다. 그는 "내가 답답하게 들린다면 솔직히 말해서 이 모든 일이 우리 삶을 더 어렵게 만들기 때문"이라고 말했다.
이러한 좌절감은 Gen-AI 사용을 파악하기 어려울 수 있다는 사실에서 비롯됩니다. 생성된 자산을 자리 표시자로만 사용하려는 의도라도 해당 자산은 최종 제품에 쉽게 적용될 수 있습니다. Bender는 "우리는 개발자들과도 대화를 나누며 프로세스 중 어느 곳에서도 Gen AI를 사용하지 말 것을 권장하는 지점에 이르렀습니다."라고 설명했습니다.
하지만 이러한 실수를 방지하려면 지속적인 경계가 필요합니다. Bender가 말했듯이, "우리는 끊임없이 그것을 관찰하고 다루어야 하며 그것이 암이기 때문에 미끄러지는 것을 방지하려고 노력해야 합니다." 벤더의 우려는 선례가 있습니다. Clair Obscur: Expedition 33은 플레이어가 발견한 후 제거된 "자리 표시자" AI 자산으로 인해 올해의 인디 게임 상을 잃었습니다.
생성적 AI는 일반적으로 게임 개발 및 기술 문화 전반에 걸쳐 널리 퍼져 있으며 논란의 여지가 있는 특징이 되었습니다. 개발자와 팬 모두 Baldur의 Gate 3 개발자 Larian의 생성 AI 사용을 비판했으며 Larian CEO Swen Vincke의 해명을 촉구했습니다. Arc Raiders 개발자 Embark는 AI 텍스트 음성 변환 모델 배포를 계속해서 방어해 왔습니다. P의 거짓말 출판사 네오비츠(Neowitz)는 생산성 향상을 위해 AI를 도입했다고 선전했습니다. 교황 레오(Pope Leo)도 “모든 AI 개발자들에게 도덕적 분별력을 업무의 기본 부분으로 육성할 것”을 촉구했습니다.