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Highguard는 Apex Legends보다 콘텐츠 업데이트를 더 자주 제공합니다.


Highguard 개발자 Wildlight에는 이전에 Apex Legends에서 작업한 베테랑이 등장합니다. 그들은 이전 타이틀의 실수라고 생각하는 것에 대해 잘 알고 있기 때문에 Wildlight는 Highguard에서 실수를 반복하지 않기로 결정했습니다.

Highguard 언론 행사(Polygon을 통해)에서 디자인 책임자인 Mohammad Alavi는 "우리가 Apex Legends를 출시했지만 아직 준비가 되지 않은 것이 미스터리라고 생각하지 않습니다."라고 회상했습니다. "하지만 우리는 그 화재에서 살아남았고 그로부터 많은 것을 배웠습니다."

Alavi가 언급한 불의는 Apex Legends가 출시 후 콘텐츠에 대한 확고한 계획 없이 중단되었다는 것입니다. 해당 게임의 개발자인 Respawn Entertainment는 결국 첫 해의 일정을 세웠고 Wildlight는 이미 Highguard에 대해 동일한 작업을 수행했습니다. 이전 게임과 달리 Highguard의 새로운 콘텐츠는 더 자주 출시됩니다.

Wildlight CEO Dusty Welch는 "플레이어의 기대가 모바일 플레이어의 기대 쪽으로 더 옮겨가는 것 같았는데, 모바일 플레이어의 기대는 훨씬 더 빈번했습니다. 이제 3개월 또는 6개월에 한 번씩 시즌을 진행하는 것은 플레이어의 기대와 일치하지 않습니다."라고 덧붙였습니다.

현재 Highguard에는 2개월에 걸쳐 에피소드가 제공되며, 여기에는 새로운 무기, 기지, 게임 내 기타 아이템이나 위치가 포함됩니다. Highguard는 향후 경마 기능을 갖게 될 수 있으며 최근 팬이 요청한 몇 가지 기능이 추가되었습니다. 눈썰미 있는 팬들은 또한 Highguard의 상점 페이지에 Apex Legends 및 Titanfall 제작자가 만든 제품이 더 이상 언급되지 않는다는 사실을 알아차렸습니다.

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