
Geoff Keighley의 The Game Awards는 이상한 "한 가지 더" 발표와 함께 2025년 12월 11일에 마무리되었습니다. 바로 며칠 만에 출시되는 무료 PvP 공격대 슈팅 게임인 Highguard입니다. 하지만 그로부터 6주가 지났고 개발사인 Wildlight Entertainment는 지금까지 무전을 중단했습니다. 스튜디오는 마침내 1월 23일 소셜 미디어에 게시했으며, Highguard가 콘솔과 PC에 출시되는 날인 1월 26일에 라이브 스트리밍이 게임에 대해 완전히 자세히 설명할 것이라고 밝혔습니다.
스튜디오가 X에서 발표한 대로 출시 쇼케이스는 1월 26일 월요일 오전 10시(PT)/오후 1시(ET)에 생중계됩니다. 라이브 스트리밍 중에 Wildlight Entertainment는 전체 게임 플레이 심층 분석, 1년 계획 살펴보기 등을 통해 "Highguard에 대한 심층적인 살펴보기"를 공유할 예정입니다. 방송은 하이가드 유튜브 채널에서 보실 수 있습니다.
그리고... 지금은 그게 다입니다. Wildlight Entertainment는 이 글을 쓰는 시점에서 더 이상 아무 말도 하지 않았고 X 게시물에 대한 답변에도 응답하지 않았으므로 이 기괴한 TGA에 대해 더 자세히 들으려면 1월 26일까지 기다려야 합니다. 다시 말하지만, 주의를 기울이지 않았을 경우를 대비해 그날은 Highguard가 나오는 날입니다. 이상한 마케팅.
이것이 바로 이 모든 상황을 그토록 매력적으로 만드는 이유입니다. The Game Awards에서 상영하는 데 드는 비용이 얼마인지에 대한 보고가 있었으며, 더 긴 예고편이 팀의 지갑을 약 100만 달러에 달하는 것으로 알려졌습니다. 또한 Keighley는 Wildlight Entertainment에 최종 슬롯에 대한 수수료를 청구하지 않고 대신 프로젝트가 정말 마음에 들었기 때문에 해당 부분을 팀에 제공했다고 보고되었습니다. 그리고 약 6주 전인 12월 11일에 다시 공개된 이후로 스튜디오는 Highguard에 대해 한 번도 엿본 적이 없습니다. 전투 개요가 없습니다. 영웅 쇼케이스가 없습니다. 전승 설명 없음. 제로, 질치, 나다, 아무것도 아닙니다.
글쎄, 있었어 하나 물건. 팀은 Steam 상점 페이지의 게임 태그를 일부 변경하고 백그라운드에서 여러 패키지를 조정했습니다. 이것은 생명의 흔적을 보였지만, 다시 한번, 오늘의 X 포스팅까지는 그랬습니다.
Highguard는 이전 Apex Legends 및 Titanfall 사람들에 의해 개발되었으므로 이 공개를 전자와 대조해 보세요.
Respawn Entertainment에서 개발한 무료 배틀 로얄 슈팅 게임은 2019년 2월 4일에 발표되었으며, 그날 이후 라이브 스트리밍을 통해 콘솔과 PC에서 누구나 즉시 플레이할 수 있었습니다. Respawn Entertainment는 소란을 피우지 않았습니다. 팀은 게임을 보여준 다음 내보냈습니다. 그것은 바로 그것이었고, Apex Legends는 7년이 지난 지금도 여전히 강세를 보이고 있기 때문에 이 놀라운 발표는 스튜디오에 좋은 징조인 것 같았습니다. 또 하이가드를 보면 2025년 12월 11일에 발표가 되었고 6주가 지나서 드디어 알아보게 되네요. 무엇 그것에 대해... 당일에 나오나요? 그것은 단지 이상한 마케팅입니다.
누가 알겠어요? Highguard는 정말 견고한 게임이 될 수 있습니다. Respawn Entertainment는 매끄러운 슈팅 게임을 만드는 방법을 알고 있으며 Apex Legends 및 Titanfall에서 작업한 사람들을 고려하면 최소한 Highguard가 매끄러운 슈팅 기능을 제공할 것이라고 가정할 수 있습니다. 1월 26일 라이브 스트리밍과 그날 우리가 손에 넣을 때 알아내면 됩니다.
Highguard는 1월 26일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S용 무료 게임으로 출시됩니다.