Epic은 지난 몇 년 동안 Fortnite 메타버스를 구현하기 위해 최선을 다해 노력해 왔으며 이제 2025년 말에 실제로 그 목표에 도달하는 것처럼 보이기 시작했습니다. 상황은 여전히 매우 지저분하지만, 그 방향으로 나아가는 Epic의 움직임(종종 무슨 일이 일어나는지 알아보기 위해 무작위로 시도하는 것처럼 보임)이 마침내 결실을 맺었을 수도 있습니다.
2023년 말 포트나이트는 포트나이트 페스티벌, 로켓 레이싱, 레고 포트나이트를 한꺼번에 출시하며 본격적인 메타버스 도입을 시도했다. 세 가지 모두 제대로 작동하지 않았고 핵심 기능이 누락되었기 때문에 제대로 작동하지 않았습니다. 레이싱을 플레이할 수 있는 유일한 방법은 랭크 게임이었고, 페스티벌은 악기 지원이 부족하고 아직 연습 모드도 없으며, 레고 포트나이트는 레고 옷을 입은 일반적인 얼리 액세스 서바이벌 게임의 느낌을 가졌습니다.
2년 후, 우리는 훨씬 더 아름다운 그림을 얻었지만 Epic이 이러한 모드에 올인했기 때문에 그런 것은 아닙니다. 대신 Epic은 계속해서 새로운 모드를 출시해 왔으며 그 중 일부는 꾸준히 성과를 거두었습니다. 마찬가지로 Fortnite Creative는 지속력을 갖춘 최초의 블록버스터 맵을 제작했습니다. 몇 가지 주요 법적 승리 덕분에 Fortnite는 대부분의 장소에서 다시 한 번 모바일 장치에서 사용할 수 있게 되었으며, 이로 인해 게임의 잠재적인 공간이 크게 늘어났습니다. 그리고 지난 1년 동안 추가된 새로운 화장품 유형은 5장에서 소개된 자동차와 악기보다 훨씬 더 많은 인기를 얻은 것으로 입증되었습니다.
지난 한 해 동안 Fortnite에는 많은 일이 일어났습니다. 모든 것을 조금 더 쉽게 소화할 수 있도록 가장 큰 발전을 하나씩 살펴보겠습니다.

Fortnite의 크리에이티브 부분은 Roblox의 가장 인기 있는 모드 중 하나의 라이선스 복제품인 Steal the Brainrot를 통해 2025년에 최초의 진정한 블록버스터를 달성했습니다. Steal the Brainrot은 Fortnite에서 즉각적인 성공을 거두었으며 Epic의 배틀 로얄 모드와 경쟁할 수 있을 만큼 충분한 동시 플레이어 수를 지속적으로 평균화했습니다. 이제 Epic은 Fortnite용 Unreal Editor를 사용하는 제작자가 자신의 섬에 V-Bucks 거래를 추가할 수 있도록 허용함으로써 Brainrot의 성공을 활용할 계획입니다. 이는 현재 Fortnite의 Brainrot 게임에는 없는 Roblox 버전의 기능입니다.
안타깝게도 이 모드의 성공은 Epic이 이 모드를 Fortnite 전체에 대한 마케팅의 초점으로 사용하고 게임 내 뉴스 피드에 배치하여 일반적으로 홍보하기로 결정했음을 의미합니다. 해당 모드에 관심이 없는 사람들에게는 엄청나게 불쾌한 것으로 입증되었습니다. 이는 아직 해당 모드를 플레이하지 않은 거의 모든 사람들에게 해당됩니다.
Brainrots가 여기에 머무르는 것으로 보이는 상황에서 Fortnite가 곧 어린이를 겨냥한 이런 종류의 바보 같은 말도 안되는 소리로 가득 차게 될 것이라고 걱정할 이유가 있습니다. Epic은 이미 BR을 플레이하려는 사람들이 Fortnite의 지저분한 Discover 탭에서 신경 쓰지 않는 모든 크리에이티브 섬과 기타 모드를 탐색하는 것을 불필요하게 어렵게 만들었습니다.
문제는 Fortnite가 좋아하는 모드와 맵을 선호하는 것 외에는 Discover 탭을 맞춤화할 수 있는 방법을 전혀 제공하지 않는다는 것입니다. 예를 들어, Steal the Brainrot에 관심이 없다고 말할 수 없습니다. 따라서 Epic이 지속적으로 귀하에게 이 게임을 홍보하고 있기 때문에 소음을 피하거나 존재하지 않는 척할 방법이 없습니다. 재미없어요.

Fortnite는 챕터 1을 다시 방문한 영구 OG 모드를 시작으로 작년에 몇 가지 새로운 배틀 로얄 스핀오프 모드를 추가했습니다. 이 모드는 7년 전에 존재했던 게임을 어느 정도 재현하는 것 외에도 각 시즌마다 새로운 배틀 패스인 OG 패스를 얻었습니다.
그리고 작은 섬에서의 짧은 경기 덕분에 모바일 플레이어를 중심으로 여름에 출시된 Blitz Royale이 있었습니다. Epic은 Blitz Royale이 출시된 이후 모든 플레이어에게 경기를 시작할 수 있는 초강력 메달을 부여하는 등 모든 종류의 새로운 메커니즘을 시도하면서 수많은 미세 조정을 해왔습니다. 하지만 11월 초부터 Blitz는 많은 특수 효과가 없는 표준 Battle Royale의 작은 버전에 더 가깝습니다. 그러나 Blitz는 너무 자주 변경되어 실제 현상 유지가 불가능했습니다. 이는 플레이어의 관심을 유지하는 좋은 방법입니다.
Epic은 플레이어가 즉석에서 팀을 구성한 다음 원할 경우 서로 배신할 수 있는 근접 음성 채팅 기능이 있는 주말 전용 모드인 Delulu를 출시했습니다.
어떻게든, Reload, OG 및 정규 Battle Royale과 함께 이러한 새로운 모드는 모두 동시에 건강한 인구를 유지하는 데 성공했습니다. 그들은 절대적으로 서로를 약간 잡아먹지만, 대부분의 사람들의 특정 모드에서 매치메이킹에 영향을 미칠 만큼 크지는 않습니다. Epic이 Fortnite의 전체 인구에 영향을 주지 않고 더 이상 새로운 BR 모드를 출시할 수 있다고 상상하기는 어렵지만 Epic도 이를 분명히 알고 있습니다. 이것이 바로 Delulu가 주말에만 사용할 수 있는 이유일 것입니다.


리듬 게임인 Fortnite Festival은 Battle Royale처럼 장기적으로 수십만 명의 동시 사용자를 끌어들이지는 못할 것입니다. 요즘 모드에는 작지만 전용 플레이어 기반이 있지만 모드와 관련된 장식 요소(아이템 상점의 팝스타 스킨 및 시즌 음악 패스)는 확실히 Epic에게 큰 성공을 거두었습니다. 회사가 올해 이러한 유형의 콜라보를 전반적으로 훨씬 더 많이 해왔기 때문입니다.
지난 몇 달 동안 Fortnite는 페스티벌의 헤드라이너가 아닌 5명의 음악 아티스트(Deadmau5, Daft Punk, Doja Cat, Tyler the Creator 및 Playboi Carti)와의 새로운 콜라보레이션을 선보였으며, Epic은 12월에 Kim Kardashian을 추가하여 새롭게 높아진 유명인에 대한 집착을 강조했습니다. 이러한 유명인 및 팝스타 스킨이 최근 얼마나 인기가 있었는지 고려하면(올해 BR에서 Sabrina Carpenters와 논스톱으로 싸워온 것 같습니다) 2026년에는 이러한 유형의 크로스오버가 훨씬 더 많아질 것으로 예상할 수 있습니다.


에픽게임즈는 지난 몇 년 동안 점진적으로 새로운 유형의 외형을 선보였습니다. 5장에서는 자동차, 악기, 다양한 레고 물건이 추가되었습니다. Kicks는 1년 전 챕터 6이 시작되기 직전에 등장했고, 2025년에는 사이드킥(sidekick)이 등장했습니다. 기본적으로 우리를 따라다니며 특정 게임 내 작업을 수행할 때 흥분하는 애완동물입니다. 새로운 챕터 5 화장품이 출시부터 너무 많은 어려움을 겪어 Epic은 가격을 일부 낮춰야 했지만(4,000 V-Bucks는 Fortnite 자동차에 비해 꽤 큰 것으로 밝혀졌습니다) 킥은 잘 된 것 같고 조수는 확실한 히트작입니다.
예, 가장 최근에 추가된 두 가지 새로운 화장품 유형에 대해 많은 불만이 있었습니다. 운동화광이 아닌 사람들은 발차기를 비웃는 경향이 있으며, 조수의 외모가 영구적으로 잠기기 전에 한 번만 사용자 정의할 수 있다는 점에 대해 많은 좌절감을 느꼈습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 사람들은 그것을 구매하고 있습니다. 애완견이나 고양이(또는 닭)가 없는 팀원이 주변을 따라다니는 경우는 거의 없습니다.
그리고 개인적으로 말하면, 수년 동안 플레이해왔고 수많은 스킨을 가지고 있는 사람으로서 저는 새로운 것을 가지고 사업을 확장할 수 있는 것을 좋아합니다. 이 시점에서는 더 이상 스킨이 필요하지 않지만 The Simpsons의 Itchy가 나를 따라다니며 내 킬을 축하하는 것은 매우 기쁩니다.


Fortnite는 현재 AI 말도 안되는 황무지가 아니지만 올해 첫 번째 위험 신호가 나타났습니다. Epic의 가장 주목할만한 AI 기반 창작물은 5월 Star Wars 미니 시즌 동안 Battle Royale의 Darth Vader NPC였습니다. 이 NPC는 플레이어가 그에게 말한 내용에 고 James Earl Jones의 목소리로 동적으로 응답할 수 있었습니다. 확실히 이상한 일이었지만 적어도 시도하기에는 비실용적이었을 수도 있는 일이었습니다. 없이 일체 포함.
그 이후로 Fortnite 내 여기저기서 다른 명백한 AI 항목이 나타나기 시작했습니다. Epic은 10월에 하츠네 미쿠가 등장하는 AI 생성 커버 아트가 포함된 무료 잼 트랙을 제공했습니다. 트랙은 미쿠와 아무 관련이 없음에도 불구하고 말이죠. 챕터 7의 게임에는 일반적으로 AI 생성으로 비난을 받는 일부 예술 작품이 있습니다. 해먹에 있는 예티의 발 중 하나는 발가락이 5개이고 다른 발은 발가락이 4개인 포스터와 같습니다. 그리고 Lisa의 음악 패스에 있는 감정 표현은 라이선스가 부여된 2025년 노래를 사용하여 누가 만든 것인지조차 알 수 없을 정도로 모호하며 AI가 생성한 것과 매우 흡사합니다. 아, 그리고 그 Brainrots도요? 모두 이탈리아 Brainrot 트렌드의 AI 생성 밈 디자인입니다.
솔직히 말해서, 그 모든 것이 실제로는 그다지 중요하지 않습니다. 그러나 Epic CEO인 Tim Sweeney의 최근 발언과 함께 이러한 내용을 고려하면(그는 AI가 곧 모든 개발 작업에 참여할 것이기 때문에 AI 생성 콘텐츠가 게임 개발에 사용되는 경우 Steam이 공개를 요구하는 것은 터무니없다고 말했습니다) Epic이 Roblox를 플레이하는 어린이를 끝없이 추구하는 데 있어 슬로프를 풀 계획을 세울지도 모른다고 걱정할 만한 이유가 분명히 있습니다.