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CoD: Black Ops 7 조준 지원 변경 사항 및 무기 균형 조정이 시즌 1 업데이트에 추가됩니다



Treyarch는 스튜디오가 다음 달 시즌 1 출시를 준비하고 있는 몇 가지 주요 변경 사항을 공개하기 위해 첫 번째 출시 후 Dev Talk 비디오를 공개했습니다. 여기에서는 Black Ops 7의 조준 지원, 무기 밸런싱 등에 관한 커뮤니티 피드백을 논의합니다.

Black Ops 7의 돌격 소총은 멀티플레이어에서 정말 강력한 느낌을 주는 반면, 서브머신 클래스의 총기 대부분은 실행 가능하다고 느끼기 위해 고군분투했습니다. Treyarch의 부 디자인 디렉터인 Matt Scronce는 기관단총 클래스 전체에 버프가 다가오고 있음을 확인했습니다. Scronce는 사수 소총이나 저격수를 조정할 계획이 없지만 팀이 데이터를 모니터링하고 있다고 말했습니다.

Scronce는 "Black Ops 7에서 이러한 무기의 전반적인 목표는 너무 지배적이지 않으면서도 좀 더 현존하는 것입니다."라고 말했습니다.

개발자는 최근 Call of Duty 게임에 비해 회전 조준 지원 기능이 감소된 Black Ops 7의 조준 지원에 대한 커뮤니티 논쟁도 알고 있습니다. "우리는 대화를 면밀히 모니터링하고 내부 데이터를 살펴보았습니다."라고 Scronce는 말합니다. 개발자는 또한 스튜디오가 게임의 조준 지원 위치에 대해 "상당히 만족"하지만 범위에서 조준 지원 강도가 약간 증가할 것이라고 밝혔습니다. 이 변경 사항은 시즌 1 업데이트보다 먼저 적용될 예정입니다.

또한 Treyarch의 계획된 업데이트에는 Hardpoint, Free-For-All 및 Team Deathmatch 모드에 대한 생성 조정이 포함됩니다. 게임의 압도적인 드론 포드 필드 업그레이드에 대한 너프도 예정되어 있습니다.

개발자는 플레이어가 캠페인을 완료한 후 잠금 해제할 수 있는 엔드게임 모드를 11월 21일부터 모든 사람이 사용할 수 있다고 발표했습니다. 캠페인을 완료하여 자연스럽게 엔드게임을 잠금 해제한 플레이어는 XP 토큰, GobbleGums 등을 포함한 다양한 보상을 받게 됩니다.

좀비 변경 사항의 경우 Treyarch 디자인 디렉터 Kevin Drew가 Ashes of the Damned의 보스전 난이도에 대해 논의합니다. 개발자는 도전적으로 설계했지만 의도한 것보다 더 어렵다고 말합니다. Ol' Tessie를 돕는 데 필요한 따개비 생성에 대한 조정이 이루어지므로 플레이어는 Wonder Vehicle을 수리하는 데 소요되는 시간을 줄이고 운전에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 개발자는 스피드 보스의 미사일 포격 공격이 느려지고 있다고 말합니다.

Nuketown은 오늘 Black Ops 7에 도착했으며 이는 Treyarch의 클래식 지도의 새로운 2025년 변형입니다. Black Ops 7의 시즌 1은 12월에 시작되며, 게임의 첫 번째 배틀 패스, Warzone 통합, 추가 지도 등이 추가됩니다.








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