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Beyond Good and Evil 2는 거의 20년 만에 삶의 조짐을 보여줍니다.



만약 출시된다면 Beyond Good and Evil 2는 비디오 게임 역사상 가장 긴 개발 기간의 기록을 가져갈 수도 있습니다. 17년이 지났고 Ubisoft는 Beyond Good and Evil의 후속 개발이 아직 진행 중임을 제안하는 채용 목록을 보냈습니다.

Ubisoft는 Beyond Good and Evil 2의 기술 사운드 디자이너를 위한 채용 정보를 Hitmarker에 게시했습니다. 이 역할에서는 해당 사람이 오디오 자산 생성과 오디오 디자인 제안 및 통합에 중점을 두고 사운드 디자이너와 오디오 기술 책임자의 직무를 모두 수행해야 합니다.

더욱 흥미롭게도 목록에서는 Beyond Good & Evil 2가 "이국적인 장소, 다채로운 캐릭터, 미스터리로 가득한 태양계를 가로지르는 탐험과 우주 해적의 원활한 경험을 혼자 또는 친구들과 함께 제공"하는 오리지널 게임의 속편이 될 것임을 재확인했습니다. 이는 속편에 멀티플레이어 기능이 포함될 것임을 시사합니다.

작년의 Beyond Good & Evil 20주년 기념 에디션은 주인공 Jade가 어렸을 때 해적 선원들 사이에서 살면서 자신을 키워준 사람과 생물에 대해 배울 수 있는 사이드 퀘스트를 추가하여 프리퀄 스토리의 무대를 마련했습니다. 그러나 속편에서는 원래 게임의 크레딧 이후 절벽 행어를 다룰 것 같지 않습니다.

원작 Beyond Good & Evil의 감독인 Michel Ance는 속편에서 물러나 2020년에 은퇴했습니다. 게임의 크리에이티브 디렉터인 Emile Morel은 2023년에 갑자기 세상을 떠났습니다.

2020년 Netflix는 이전에 명탐정 피카츄를 이끌었던 Rob Letterman 감독의 Beyond Good & Evil 영화를 발표했습니다. 그러나 그 프로젝트는 실현되지 않았습니다. 게임 외 주목할만한 유일한 소식은 올해 초 Astro Bot의 Beyond Good & Evil에 대한 콜백이었습니다.








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