
2년마다 열리는 자선 라이브 스트리밍인 AGDQ(Awesome Games Done Quick)는 Jet Set Radio에서 Wuchang: Fallen Feathers에 이르기까지 다양한 스피드러너들이 새롭고 오래된 게임을 플레이하면서 이번 주에 시작되었습니다. 모든 종류의 캐릭터를 끌어들이는 엉뚱한 이벤트로, 1월 5일 AGDQ에서 누군가 깜짝 등장했습니다. 바로 팩맨 월드 2를 플레이한 팩맨입니다.
글쎄, 그것은 실제로 팩맨이 아니었습니다. 하루는 Final Fantasy X, Mega Man Battle Network, Nuclear Throne, Wolfenstein: The Old Blood와 같은 게임의 스피드런으로 시작되었습니다. 여러 시간에 걸친 라이브 스트리밍이 진행되는 동안 이벤트 주최자는 Minecraft 콘텐츠 제작자 DThaiPome이 플레이할 수 있도록 Pac-Man World 2를 부팅했습니다. 이벤트에서 $10,000가 모금되면 팩맨(실제로는 폭발적인 팩맨 의상을 입은 DThaiPome)이 게임을 빠르게 진행할 것입니다. 그 모금 목표는 쉽게 무너졌고, 팩맨 복장을 한 DThaiPome은 팩맨 게임을 했습니다.
2002년 클래식 플랫폼 게임의 리마스터 버전을 플레이하는 DThaiPome은 가능한 한 빨리 끝까지 도달하기 위해 모든 종류의 건너뛰기와 트릭을 사용하여 약 30분 만에 Pac-Man World 2를 이겼습니다.
AGDQ는 1월 4일 월요일에 시작하여 1월 11일 일요일까지 진행됩니다. 그리고 이 이벤트에는 Armored Core VI: Fires of Rubicon, Borderlands 2, Claire Obscur: Expedition 33, Mario Kart World, Metroid Prime 3: Corruption, Pokemon Legends: AZ, Silent Hill f, Sonic Adventure 등을 포함한 게임 스피드런이 포함되어 있습니다. 일반적으로 다양한 자선 단체에 혜택을 제공하는 이번 주 행사의 수익금은 예방 및 조기 발견을 통해 사람들이 암 진단을 앞당길 수 있도록 지원하는 것을 목표로 하는 미국 기반 비영리 단체인 암 예방 재단(Prevent Cancer Foundation)에 전달됩니다.
Honkai: Nexus Anima는 HoYoVerse의 다음 장으로, 최근 게임 내용에 대한 자세한 정보를 얻었습니다. Honkai 프랜차이즈는 애니메이션 스타일의 그래픽, 빠르고 유연한 전투, 방대한 스토리로 유명합니다. Honkai: Nexus Anima는 동일한 요소를 많이 유지하는 동시에 개발자들은 몇 가지 중요한 방식으로 핵심 게임플레이 루프를 변경하고 있습니다. 물론 이전 4개 게임과 비슷한 느낌을 여전히 기대할 수 있지만 Nexus Anima는 프랜차이즈에 신선한 아이디어를 불어넣고 있습니다.
우리는 새로운 Honkai 타이틀에 대해 모든 것을 알지는 못하지만, 게임 플레이를 많이 보고 이 게임이 커뮤니티에 어떤 영향을 미칠 것인지에 대한 좋은 아이디어를 얻을 수 있을 만큼 충분한 세부 정보를 들었습니다. 아래에서 출시 날짜, 예고편, 게임 플레이 및 기타 모든 세부 정보를 포함하여 Honkai: Nexus Anima에 대해 현재 알고 있는 모든 정보를 확인할 수 있습니다.

글을 쓰는 시점에서 miHoYo 개발자들은 Honkai: Nexus Anima의 출시 날짜를 발표하지 않았습니다. 이 게임은 최근 2025년 8월 28일에 공식적으로 발표되었으며, 해당 발표와 함께 일부 공식 스크린샷, 예고편 및 정보가 제공됩니다.
하지만 일부 소문과 게임 개발이 어떻게 진행되고 있는지에 따르면 현재 Honkai: Nexus Anima의 출시 시기는 2026년 초가 가장 유력한 것으로 보입니다. 물론 상황이 급격하게 변할 수 있고 우리는 아직 구체적인 내용을 알지 못하기 때문에 이를 가볍게 받아들이십시오.
출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 Nexus Anima는 2025년 9월에 일련의 비공개 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 일주일 동안 지속되었으며 게임이 공식적으로 출시되기 전에 또 다른 테스트가 진행되거나 공개 알파/베타가 진행될 수 있습니다. 또 다른 비공개 테스트가 진행되는 경우 초대를 받으려면 등록해야 합니다. 그러나 개발자가 알파 또는 베타 테스트를 수행하기로 결정한 경우 가입 방법이 다를 수 있습니다.
대부분의 새로운 Honkai 타이틀의 가장 좋은 점 중 하나는 2023년에 출시된 시리즈의 최신 게임인 Honkai: Star Rail을 포함하여 모두 무료로 플레이할 수 있다는 것입니다.
차기 Honkai 게임도 무료가 될 가능성이 매우 높아 보입니다. 따라서 Honkai: Nexus Anima에는 실제로 게임을 구매할 수 없으므로 선주문이 필요하지 않을 수 있습니다. 이는 또한 게임에 대한 별도의 에디션이 없을 것이라는 의미이기도 합니다. 그러나 개발자들은 게임의 무료 플레이 특성을 공식적으로 확인하지 않았으므로 가격표가 부착된 Nexus Anima도 아직 배제할 수 없습니다. 하지만 게임이 무료로 플레이되지 않는다면 프랜차이즈에 있어 큰 변화가 될 것입니다.
현재 miHoYo는 두 개의 Honkai: Nexus Anima 예고편을 출시했습니다. 하나는 지난 9월 시작된 비공개 게임플레이 테스트 예고편이고, 다른 하나는 넥서스 애니마의 새로운 요소를 일부 선보이는 게임플레이 예고편입니다. 아래에서 두 가지를 모두 시청할 수 있습니다.
"Nexus Bond Teaser: Side by Side"라는 제목의 첫 번째 영화는 무엇보다 영화 예고편에 가깝습니다. 여기에는 게임 전반에 걸쳐 볼 수 있는 일부 캐릭터와 애니마가 포함되어 있습니다. 그러나 이 게임은 주로 여러분이 탐험하게 될 세계를 보여주며, 그래픽은 확실히 주요 하이라이트입니다.
"Honkai: Nexus Anima의 게임 내 영상"이라는 제목의 두 번째 예고편에서는 실제 게임 플레이를 엿볼 수 있습니다. Nexus Anima에 추가될 새로운 게임플레이 메커니즘과 더 많은 캐릭터 및 Anima를 소개합니다. 비행 메커니즘, 전장 전투, 캐릭터 생성 및 더 넓은 세계 지도 보기를 살펴보세요.
이 두 예고편은 모두 8월 말 Nexus Anima가 발표되었을 때 공개되었습니다.
현재로서는 Honkai: Nexus Anima가 PC, iOS 및 Android 기기로 출시될 것이라는 것을 확실히 알고 있습니다. 이는 최근 Honkai 게임이 따르는 추세와 동일하지만 Honkai: Star Rail도 결국 PlayStation 5로 출시되었습니다. 이는 게임 최초 출시일로부터 약 6개월 후에 발생했습니다.
개발자가 Nexus Anima의 콘솔 출시 날짜를 염두에 두고 있는지는 알 수 없습니다. 개발자가 PS5 또는 Xbox 버전을 계획하고 있다면 게임의 실제 출시일이 가까워지면 이에 대한 소식을 듣게 될 것입니다. 그럼에도 불구하고 표준 플랫폼에서 게임이 출시될 때까지 콘솔 포트가 도착하지 않을 것이라고 가정할 수 있습니다.

Honkai: Nexus Anima의 스토리는 아직 많이 공개되지 않았습니다. 그러나 우리는 게임이 밀집된 도시 요소가 있는 해변 마을에서 진행된다는 것을 알고 있습니다. 대도시를 여행하거나 아니마와 함께 여러 해변 대로 중 한 곳을 산책할 수 있습니다. 넥서스 애니마의 지도는 꽤 넓어서 탐험할 곳이 부족하지 않습니다.
또한 전 세계의 다양한 캐릭터를 만날 수 있으며, 이들 중 다수는 귀하 또는 귀하의 애니마와 상호작용할 수 있습니다. 개발자들이 메인 스토리를 더 많이 공개하기를 기다리고 있기 때문에 Nexus Anima의 주요 캐릭터에 대한 세부 정보는 아직 많지 않습니다.
하지만 게임 전반에 걸쳐 만나게 될 캐릭터의 스크린샷이 여러 개 있습니다. 게임 공식 웹사이트에서 모든 캐릭터 카드를 볼 수 있지만, 다음은 Sovereign 및 Novarch 세력의 일부 캐릭터를 살펴보겠습니다.
주권자
노바치


Honkai: Nexus Anima의 핵심은 포켓몬과 유사한 "생물 수집" 게임입니다. 플레이어는 넓은 오픈 월드로 나가 파티에 추가될 다양한 생물을 수집할 수 있습니다. 이 생물을 '아니마'라고 합니다.
이 애니마와 전투를 벌이고 다른 캐릭터와 대결할 수도 있지만, 애니마가 그 목적만을 위해 만들어진 것은 아닙니다. 그들은 또한 탐색 및 기타 영역에서 유용성을 갖고 있어 포켓몬과 같은 게임에서와는 다른 것을 캡처하는 데 우선 순위를 둡니다. 예를 들어, 일부 애니마는 쓰레기를 줍는 등 도시의 거리를 효율적으로 청소하는 반면, 다른 애니마는 실제로 매장에서 일하고 고객과 소통할 수 있습니다. 또한 별 기반 평가 시스템을 통해 레벨 10부터 시작하는 애니마의 레벨을 높일 수도 있습니다. 아니마는 전투 경험을 통해 레벨이 올라갑니다.
하지만 전투에 있어서 아니마는 독특한 전투 역할을 가지고 있습니다. 이는 애니마의 게임 내 "특성"에 의해 정의되며, 이를 통해 그들이 어떻게 전투할 것인지에 대해 더 자세히 알 수 있습니다. 특성의 한 가지 예는 검투사인데, 이는 아마도 애니마가 전투에서 더욱 치열해질 것임을 의미할 것입니다.
애니마를 더욱 돕고 맞춤화하기 위해 각 애니마에는 오픈 월드에서 발견한 장비로 채울 수 있는 세 개의 장비 슬롯이 있습니다. 일부 장비는 특정 유형의 아니마에 더 적합하므로, 특히 하나의 아니마를 사용하려면 해당 특정 장비를 찾는 것이 중요할 수 있습니다.
애니마(Anima) 사용에 관해 말하자면, 이러한 성격의 다른 게임처럼 이러한 생물들로 구성된 전통적인 파티가 없습니다. 대신 Honkai: Nexus Anima에서는 획득한 Anima의 덱을 맞춤 설정할 수 있는 덱 빌딩 시스템을 사용합니다. 전투에 돌입하면 실시간 요소를 기반으로 구성한 덱을 출시하게 됩니다. 덱은 무작위로 굴리지 않으므로 외부 요인에 따라 전투에 어떤 애니마가 나타날지 직접 선택할 수 있습니다.
전투는 자동 체스 시스템을 따르지만, 몇 가지 다른 요소도 작용합니다. 전투가 시작되면 애니마를 보내게 되며, "애니마스터"는 전투가 시작될 때 생물에게 버프를 제공합니다. 또한 양 팀이 사용할 수 있는 전장의 지원 슬롯을 활용하여 치유, 추가 피해 등의 형태로 지원을 제공할 수도 있습니다.

Clair Obscur: Expedition 33의 파일을 파헤치는 팬들은 설명을 발견했으며 때로는 RPG의 다양한 캐릭터와 적의 이름 뒤에 숨겨진 의미를 설명하는 외부 링크도 발견했습니다.
Reddit 사용자 Responsible-Race-575가 발견한 것처럼 게임의 자산 파일에는 성별, 이름 유래에 대한 추가 컨텍스트, 때로는 관련 개념을 추가로 설명하는 데 도움이 되는 Wikipedia 링크를 포함하여 특정 캐릭터와 적의 이름이 지정되는 이유를 설명하는 자세한 설명이 포함되어 있습니다.
많은 것들이 Clair Obscur: Expedition 33 개발자 Sandfall Interactive의 모국인 프랑스어에서 파생되었습니다. 예를 들어, Machinapieds의 적은 프랑스어로 단순히 "발이 있는 기계"인 반면, Licorne의 적은 프랑스어로 유니콘을 의미합니다. 일부 적들은 프랑스어 단어의 조합이거나 프랑스어 구문의 말장난입니다. 예를 들어 Barbasucette는 프랑스어로 수염을 뜻하는 단어와 막대사탕을 조합한 것입니다.
다른 이름은 특정 적이 하는 일을 기반으로 합니다. 포티에는 프랑스어로 도자기를 던지는 적을 뜻하는 프랑스어이고, 날아다니는 볼스터의 적들은 파리를 뜻하는 프랑스어 Vol에서 유래했습니다. 구르는 공 모양의 Petank 적들은 프랑스 불 게임 Petanque의 이름을 따서 명명되었습니다.
해당 범주에 맞지 않는 일부 이름이 있으며 일회성 참조에 가깝습니다. Gestral Ono Puncho는 인기 애니메이션 및 만화 시리즈 One-Punch Man에 대한 참조이며, 또 다른 Limonsol은 추가 맥락 없이 파일에 "내부 농담"으로 표시되어 있습니다.
Sandfall Interactive가 Wikipedia 기사를 연결하고 파일 내에서 모든 게임 이름의 의미를 설명하기 위해 노력한 이유에 대해 팬들은 캐릭터 뒤에 있는 의미를 다른 언어로 전달하는 데 도움을 주기 위해 현지화 팀의 이익을 위해 수행되었다고 이론화하고 있습니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 The Game Awards에서 올해의 게임을 포함하여 기록적인 수의 상을 수상하는 가운데 새로운 보스전을 추가하는 최종 무료 업데이트로 2025년을 성공적으로 마무리했습니다. GameSpot의 2025년 올해의 게임이기도 했습니다. 이 게임의 엄청난 성공으로 프랑스 대통령 Emmanuel Macron은 Sandfall Interactive의 작업을 축하하기도 했습니다.
Sandfall의 다음 게임에 관해서는 Clair Obscur: Expedition 33의 후속작이 될지는 불분명합니다. 게임 감독은 이전에 Clair Obscur가 "프랜차이즈"의 이름이고 Expedition 33은 그 안에 있는 하나의 이야기일 뿐이라고 확인했습니다. Sandfall의 수석 작가 Jennifer Svedberg-Yen에 따르면 스튜디오는 이제 다음에 나올 내용에 대한 기대가 높다는 것을 알고 있지만 다음 게임이 "사람들을 즐겁게 하는 게임"이 되는 것을 원하지 않습니다.

2025년에 Microsoft는 The Elder Scrolls Online 개발자 ZeniMax Online Studios에서 곧 출시될 타이틀을 취소했으며, 이제 스튜디오 보스인 Matt Firor가 이 때문에 사임했다는 사실이 밝혀졌습니다.
그는 의 게시물에서 이렇게 말했습니다. 링크드인 그가 스튜디오를 떠날 때 "가장 분명한 설명이 정답이다"라고.
프로젝트 블랙버드(Project Blackbird)라는 작업 제목으로 작업 중이던 이 게임은 "내 경력 전체를 기다려온 게임이었고, 취소되면서 사임하게 됐다"고 그는 말했다.
"내 마음과 생각은 항상 영향을 받은 팀원들과 함께 있습니다. 이들 중 다수는 20년 이상 함께 일했으며 모두 업계에서 가장 헌신적이고 놀랍도록 재능 있는 개발자 그룹이었습니다."라고 그는 말했습니다.
Firor는 Project Blackbird에 대해 더 이상 설명하지 않았습니다. 보고서에 따르면 2018년부터 개발 단계에 있었으며 Cyberpunk 2077과 Destiny 사이의 교차일 수도 있습니다.
게임이 취소되고 스튜디오에서 해고된 후 영향을 받은 일부 근로자는 직원 소유의 Sackbird Studios를 포함하여 새로운 스튜디오를 시작했습니다.
Lee Ridout CEO는 새 스튜디오 설립에 대해 "AAA에서 몇 년을 보낸 후 승인을 기다리거나 분기별 목표를 쫓지 않고 현명한 위험을 감수할 수 있는 자유를 원했습니다."라고 말했습니다.
Firor는 ZeniMax에서 18년 이상 근무한 후 현재 "일부 프로젝트와 스타트업에 조언"을 하고 있다고 LinkedIn에 썼습니다. 그는 또한 "소규모 팀에 투자를 했다"고 말했습니다. 어떤 사람들은 Firor가 새로운 스튜디오를 시작할지 궁금해했지만 그는 이에 대해 "아직 진지하게 고려하지 않았다"고 말했습니다.
Project Blackbird의 취소는 Xbox에서 더 넓은 범위의 삭감의 일부로 이루어졌습니다. Rare의 Everwild도 취소되었으며 The Initiative의 새로운 Perfect Dark도 취소되었으며 스튜디오도 폐쇄되었습니다.
Microsoft는 회사의 TV 운영 체제인 V(이전 VIDAA)에서 실행되는 TV에 Xbox 앱을 제공하기 위해 Hisense와 새로운 파트너십을 발표했습니다.
본질적으로 여기서 가장 중요한 점은 사람들이 실제 물리적 Xbox를 소유할 필요 없이 곧 또 다른 장소에서 Xbox 게임을 플레이할 수 있게 될 것이라는 점입니다. 이는 Game Pass Essential, Premium 및 Ultimate에 포함된 Xbox Cloud Gaming을 통해 가능합니다.

"우리의 비전은 귀하의 게임, 커뮤니티 및 업적을 항상 이용할 수 있도록 하는 것입니다. Xbox 앱을 선택하여 Hisense 및 V homeOS 기반 TV에 적용하는 것은 다양한 장치에서 게임을 즐길 수 있도록 하고 원하는 곳 어디에서나 만날 수 있도록 하는 또 다른 단계입니다."라고 Microsoft는 말했습니다.
내일이나 다음 주에는 Hisense TV에서 Xbox를 플레이할 수 없습니다. 마이크로소프트는 "앞으로 몇 달 안에" 이 모든 것이 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 내용을 공유할 것이라고 밝혔습니다.
Hisense TV는 Xbox 앱을 환영하는 최신 제품입니다. Samsung은 사람들이 TV로 게임을 스트리밍할 수 있도록 2022년부터 Xbox 앱을 환영했습니다.
이 모든 것은 Xbox 사용자를 콘솔 이상으로 확장하려는 Microsoft의 노력의 일부입니다. 회사는 "이것은 Xbox입니다"라는 태그라인을 사용하여 이를 메시지로 전달하고 있습니다.
2020년 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 Xbox의 목표는 Xbox에서 플레이하는 사람들의 수를 늘리는 것이지만 "Xbox에서 플레이하는 것"이 Xbox 전용 콘솔을 의미하는 것은 아니라고 말했습니다. 그는 "자사든 제3자든 로그인하여 우리 생태계의 일부를 플레이하는 누군가를 의미한다. 안드로이드 폰일 수도 있고, 스위치일 수도 있고, PC일 수도 있다. 그것이 우리가 생각하는 방식이다"고 말했다.
게임 콘솔은 일반적으로 돈을 많이 벌지 않으며, 돈을 벌더라도 훨씬 더 수익성이 높은 게임 및 서비스에 비하면 그리 많지 않습니다. 이것이 바로 Microsoft가 Xbox Game Pass를 그토록 강력하게 추진하는 이유입니다. 더 많은 가입자를 확보하면 Microsoft는 정기적이고 반복적인 수익 흐름을 얻을 수 있습니다.