
The Sims 프랜차이즈의 다음 게임(코드명 Project Rene)은 소셜 멀티플레이어를 중심으로 한 모바일 우선 경험으로 바뀌었습니다. The Sims 5는 아니며 개발자 Maxis는 이 타이틀이 The Sims 4 및 시리즈의 향후 싱글 플레이어 게임과 조화를 이룰 수 있다고 말합니다.
EA와 Maxis는 새해를 축하하는 블로그 게시물에서 The Sims의 미래에 대해 논의했습니다. 이 기사에서 두 회사는 "Rene 프로젝트는 소셜 멀티플레이어 플레이에 초점을 맞추도록 발전하여 친구들이 창의력을 함께 공유할 수 있는 보다 직접적인 방법을 제공합니다"라고 언급했습니다. 게다가 '모바일 퍼스트 라이프심 게임'은 협업을 주제로 한다.
그러나 The Sims 프랜차이즈는 그 뿌리를 잊지 않습니다. 블로그 게시물에는 다음과 같이 명시되어 있습니다. "The Sims는 심층적인 싱글 플레이어 생활 시뮬레이션, 풍부한 시스템, 의미 있는 스토리텔링, 제어할 수 있는 플레이어 대행사로 가득 찬 심층적인 싱글 플레이어 생활 시뮬레이션을 기반으로 구축되었습니다. 그 기반은 아무데도 가지 않습니다."
원래 2022년에 발표된 프로젝트 르네는 The Sims 5로 추정되었습니다. 하지만 최근 몇 년 동안 EA와 Maxis가 개발 중인 게임이 The Sims 4를 대체하는 대신 보완할 것이라고 지적하면서 상황이 바뀌었습니다. 이번 달 초 The Sims 팀은 EA가 사우디아라비아 공공 투자 기금과 체결한 550억 달러 규모의 계약이 라이프 심 시리즈에 영향을 미치는 것에 대한 팬들의 우려로 인해 자신들의 가치가 변하지 않을 것이라고 선언했습니다.
멀티플레이어 개념을 탐구하는 프로젝트 르네에 대한 이야기는 2023년에 등장했으며, Animal Crossing과 Between Us라는 이름이 가능한 영감으로 확인되었습니다. 이제 Project Rene이 소셜 멀티플레이어에 올인하고 있다는 것은 분명합니다. 게임 외에도 심즈 영화도 제작 중입니다.
The Sims가 주요 패션 브랜드와 협력하는 것은 낯선 일이 아닙니다. 2007년에 개발자 Maxis는 H&M과 제휴하여 수십 개의 실제 의류 아이템을 The Sims 2에 가져왔습니다. 최근에는 Primark와 Moschino 모두 The Sims 4 아이템팩을 통해 시리즈에 진출했습니다. 이제 미국 브랜드 Coach가 시리즈 사상 가장 럭셔리한 콜라보레이션을 통해 게임에 나섰습니다.
1월 13일부터 The Sims 4 플레이어는 코치 컬렉션(Coach Collection)을 이용할 수 있습니다. 코치 컬렉션은 코치의 유명한 "웨어러블 필수품"과 "대담한 문구"에서 영감을 받은 9개의 새로운 아이템 카탈로그입니다. Create-A-Sim 아이템에는 회사의 Soho 운동화, 대표팀 재킷, 매끈한 스커트 세트가 포함되며, Build Mode에는 헤리티지 트렁크와 Tabby 및 Brooklyn 지갑이 모두 제공됩니다.

코치 컬렉션에는 이러한 아이템 외에도 The Sims Gallery: The Carriage House를 통해 입주할 수 있는 새로운 가족이 함께 제공됩니다. 보도 자료에서는 가족을 "큰 꿈, 큰 스타일, 약간의 드라마를 쫓는 세 친구"라고 설명했습니다. 갤러리에는 또한 "In The Bag room"이라는 새로운 공간이 있습니다. 이 공간은 심들이 자신의 고급 핸드백을 스타일리시하게 뽐낼 수 있는 대형 옷장처럼 보입니다.
다른 The Sims 뉴스에서 개발자 Maxis는 최근 모회사인 EA가 사우디아라비아의 공공 투자 기금에 회사를 매각하려고 한다는 소식에 이어 "가치는 변하지 않는다"고 플레이어에게 확신시키는 성명을 발표했습니다. 팀은 또한 "싱글 플레이어 생활 시뮬레이션 경험"을 만들기 위해 최선을 다하고 있으며 PC, 콘솔 및 모바일에 대한 향후 The Sims 경험을 예고했습니다.

올해는 Nintendo 64의 싱글 플레이어 쇼케이스로 설계된 게임인 Super Mario 64의 30주년이 되는 해입니다. 이 타이틀은 멀티플레이어를 염두에 두고 제작되지 않았을 수도 있지만 올해의 AGDQ(Awesome Games Done Quick) 자선 라이브 스트림에서 70명의 서로 다른 스피드러너가 힘을 합쳐 게임을 통해 단일 70개의 별을 달성하기 위해 플레이어가 Super Mario 64를 팀 스포츠로 전환했습니다.
모든 스피드러너들이 가능한 한 짧은 시간 안에 슈퍼 마리오 64의 별을 획득하는 비법을 알고 있다는 것은 꽤 초기부터 분명했습니다. 그들의 집단적 통제 하에 Mario는 Nintendo의 상징적인 배관공에게서 본 것 중 가장 운동능력이 뛰어난 동작을 해냈습니다. 그들은 심지어 게임의 가장 까다로운 플랫폼 순간 중 일부를 쉽게 보이게 만들었습니다.
전체적으로 이 스피드런은 2시간도 채 걸리지 않았습니다. 게임에는 120개의 스타가 있으므로 향후 AGDQ 이벤트에서 더 큰 규모의 Super Mario 64 릴레이를 진행하는 것이 가능합니다. 현재 AGDQ 이벤트에서는 Mario Kart World 스피드러너가 All? 30분 이내에 패널 카테고리를 분류하세요.
지난 몇 년 동안 슈퍼 마리오 64 플레이어들은 "불가능한" 1업 트릭을 성공시켜 수십 년 동안 봉인되었던 게임 내 문을 열었습니다. 모험심이 강한 모더는 실제 N64 게임에서도 작동하는 해킹을 통해 Minecraft를 Super Mario 64에 도입했습니다.
Ubisoft의 The Division 시리즈는 올해 10주년을 기념하며 프랜차이즈에는 The Division 3을 포함하여 현재 여러 게임이 작업 중입니다. 이 게임은 2023년에 약간의 팡파르로 발표되었지만 그 이후로 더 자세한 내용이 나타났습니다. 이 게시물에서는 Ubisoft의 인기 온라인 슈팅 게임 시리즈의 다음 작품에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 정리했습니다.
Ubisoft는 The Division의 출시일이나 심지어 1년을 발표하지 않았습니다. 이 정보는 적절한 시기에 초점을 맞춰야 하지만 언제 그런 일이 발생할 수 있는지는 지켜봐야 합니다.
Ubisoft는 2023년에 The Division 3를 발표했습니다. 당시 회사는 게임을 위해 "적극적으로 팀을 구성"하고 있다고 말했는데, 이는 이번 발표가 직원 채용을 위한 더 많은 노력이었을 수도 있음을 시사합니다. 회사들은 사람들이 회사에 일하도록 장려하기 위해 세부적인 내용을 거의 포함하지 않은 채 초기에 게임을 발표하는 것으로 알려져 있습니다.

The Division 3의 개발은 The Division과 The Division 2를 제작한 팀인 Massive Entertainment가 주도하고 있습니다. 이 회사는 Star Wars: Outlaws도 제작했습니다.
Ubisoft는 스튜디오 네트워크를 통해 대형 게임을 구축하는 것으로 알려져 있으며 The Division 3도 마찬가지일 것으로 예상됩니다. The Division 3의 개발이 Massive에 의해 "주도될 것"이라는 발표 문구도 이를 암시합니다.
The Division과 The Division 2를 공동 감독한 Julian Gerighty는 현재 Ubisoft에서 전체 시리즈의 총괄 프로듀서입니다. 그의 임무는 The Division 3 및 모바일 게임 The Division Resurgence를 포함한 여러 게임에서 The Division 프랜차이즈를 "통일된 방향"으로 추진하는 것입니다. 그는 또한 무료 플레이 게임인 The Division: Heartland의 개발을 감독하고 있었지만 개발이 취소되었습니다.
최근 New Game+ 쇼케이스에서 Gerighty는 The Division 3가 "괴물처럼 변하고 있다"고 말했습니다. 그는 The Division 3가 The Division 1만큼 "큰 영향"을 미칠 것이라고 믿고 있다고 덧붙였습니다. 그는 더 이상 자세히 설명하지 않았으며, 과대 광고를 유도하기 위해 실체나 깊이가 부족한 대담한 주장을 하는 것은 당연합니다.
Ubisoft는 아직 The Division 3의 예고편을 공개하지 않았습니다.
Ubisoft는 The Division 3의 플랫폼을 발표하지 않았지만 PC와 콘솔 모두에 제공되는 멀티 플랫폼 출시가 될 것으로 예상됩니다.
Division 3는 아직 선주문할 수 없습니다.

Ubisoft는 아직 The Division 3의 스토리, 설정, 캐릭터에 대한 세부 정보를 공유하지 않았습니다. 첫 번째 게임은 전염병이 발생한 후 가까운 미래에 뉴욕에서 열립니다. 플레이어들은 함께 협력하여 도시를 재건하고 바이러스에 대한 비밀을 알아내려고 노력합니다. Division 2는 워싱턴 DC로 이동했지만 The Division 3의 설정에 대해서는 아직 알려진 바가 없습니다.
몇 년 전, Ubisoft는 The Division을 기반으로 한 영화를 제작한다고 발표했지만 프로젝트에 대한 소식을 들은 지 몇 년이 지났습니다. 할리우드에서는 프로젝트가 구체화되는 데 오랜 시간이 걸리는 경우가 많기 때문에 이는 드문 일이 아닙니다. 10년 전만 해도 제이크 질렌할과 제시카 차스테인이 주연을 맡았습니다. 한때 존 윅의 데이빗 리치가 감독을 맡기로 했으나 스카이스크래퍼의 감독인 로슨 마샬 서버가 감독을 맡게 된다는 새로운 소문이 돌았습니다.

레고는 1세대 간토 지역의 전설을 테마로 한 세 가지 포켓몬 조립 세트를 공개했습니다. 세 가지 모델 모두 수집가와 숙련된 건축업자를 위한 레고 디스플레이 시리즈의 일부입니다. 레고 포켓몬 출시를 앞두고 선주문이 가능합니다. 2월 27일.
라인업에서 가장 저렴한 모델은 60달러에 587피스로 움직일 수 있는 Eevee 피규어입니다. 여기서부터 조립식 번개 스탠드가 포함된 2,050개의 부품으로 구성된 역동적인 모델인 피카츄와 포켓볼의 가격이 200달러로 올라갑니다. 가처분 소득이 있는 포켓몬 팬이라면 6,836개의 조각으로 구성된 거대한 Venusaur, Charizard 및 Blastoise 디오라마를 확인하세요. 가격은 650달러인 이 모델에는 대형 조립식 피규어 3개와 각 포켓몬을 테마로 한 모듈식 스탠드가 함께 제공됩니다.
Venusaur, Charizard 및 Blastoise Lego 세트를 사전 주문하면 재고가 소진될 때까지 독점 공짜인 관동 지역 배지 컬렉션을 받게 됩니다. 312개 세트에는 조개 껍질 케이스 안에 포켓몬 레드/블루의 8개 배지 복제본이 포함되어 있습니다.
아래에서 세 가지 레고 포켓몬 세트를 모두 확인하세요.