Bluey 팬이라면 애니메이션 시리즈를 기반으로 한 사랑스러운 Amazon 독점 버전의 공식 비디오 게임을 구매하여 큰 금액을 절약할 수 있습니다. Bluey: The Videogame - Nintendo Switch용 Gnome 플러시 번들은 $27(기존 $50)에 판매됩니다. 번들은 10월 17일에 출시되었으므로 Amazon의 현재 가격이 아직 최고라는 것은 아마도 놀라운 일이 아닐 것입니다. Bluey: The Videogame for Switch의 표준 실제 버전은 Amazon에서 18달러(기존 40달러)에 판매되므로 번들 에디션의 경우 9달러만 더 지불하면 됩니다.
각 Gnome 플러시 번들에는 Nintendo Switch용 게임의 실제 사본이 함께 제공됩니다. 표준 게임 상자는 위에 표시된 더 큰 상자 안에 11인치 인형과 함께 포장되어 있습니다. 두 가지 노움 인형 중 하나만 얻을 수 있다는 점을 강조하는 것이 중요합니다: Jeremy 또는 Hecuba. 하지만 Amazon의 할인율은 거의 50%이므로 지난 가을 일부 사람들이 한 묶음에 지불한 가격으로 두 개를 구입할 수 있습니다.
Gnomes는 Heeler 가족의 정원에 살고 있으며 팬들이 좋아하는 여러 에피소드에서 중심 역할을 합니다. 특히 시즌 2 에피소드 "Hammerbarn"에서 Gerald와 Hecuba는 햄버거와 피자에 대한 논쟁의 중심에 있습니다.
Bluey: The Videogame은 2023년에 콘솔과 PC로 처음 출시된 이후 Outright Games의 가장 큰 히트작 중 하나였습니다. Artax Games에서 개발한 Bluey 게임은 진행 중인 쇼의 에피소드처럼 보입니다. 캐릭터의 목소리는 같은 배우가 맡았으며, 분할 화면 로컬 멀티플레이어를 통해 최대 4명의 플레이어가 플레이할 수 있는 시리즈의 다양한 미니게임이 있습니다. 메인라인 캠페인은 1~4시간 내에 완료할 수 있지만 멀티플레이어 게임은 반복 플레이 가치를 더해줍니다. 이 프로그램은 확실히 쇼의 젊은 팬을 대상으로 하므로 유치원이나 초등학교 저학년인 부모와 어린이를 위한 협력 경험으로 가장 좋습니다.

팬들은 6월 25일 출시에 앞서 곧 출시될 Bluey's Quest for the Gold Pen의 콘솔 버전을 선주문할 수도 있습니다. 젤다 스타일의 어드벤처 게임은 12월에 iOS에 출시되었으며 Android에는 1월 10일에 막 출시되었습니다. 모바일 버전은 무료로 체험할 수 있으며 전체 게임을 잠금 해제하려면 15달러가 듭니다. Bluey's Quest for the Gold Pen 리뷰에서 7/10을 받았습니다. Nintendo Switch 2 실물 에디션에는 전체 게임이 카드에 포함되어 있지만 소매 가격은 50달러입니다. 이는 원래 Switch, PS5, PS4, Xbox용 버전보다 10달러 높은 가격입니다.
더 많은 Bluey 거래를 보려면 Amazon에서 Lego 및 Duplo Bluey 플레이 세트를 확인하세요. 지난 6월 출시된 라인업에는 힐러 가족의 집 모델, 조립식 놀이터 등이 포함되어 있습니다. 382개의 부품으로 구성된 Bluey's Family House 플레이 세트는 $60(기존 $70)에 판매되고 있으며 Duplo 버전의 하우스는 $62.50(기존 $70)로 할인되었습니다. 133피스 블루이스 비치 & 패밀리카 트립(Bluey's Beach & Family Car Trip)도 10% 할인받을 수 있습니다.
아직 Blu-ray 또는 DVD로 Bluey TV 시리즈를 소유하고 있지 않다면 쇼의 세 시즌 모두를 Amazon에서 저렴한 가격으로 이용할 수 있습니다. Blu-ray의 Bluey Seasons 1-3이 $30로 할인됩니다(기존 $50). 또는 DVD로 시즌 1-3 박스 세트를 $25.29(기존 $45)에 구입할 수 있습니다. Bluey의 각 시즌은 각각 $10(기존 $20)에 DVD로 별도로 판매됩니다.
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Fallout 게임 사이에 너무 많은 시간이 흘렀기 때문에 현대 플레이어는 Fallout 4, Fallout '76 및 Prime Video의 Fallout 시리즈의 경쾌한 코미디 톤이 프랜차이즈가 항상 묘사된 방식이었다고 믿을 수 있습니다. 그러나 Fallout 2의 디자이너 중 한 명이자 Fallout: New Vegas의 작가인 Chris Avellone은 Bethesda가 게임이 원래 의도된 방식을 망각했다고 믿습니다.
X에서 Bethesda가 프랜차이즈를 싫어하는지 묻는 질문에 Avellone은 다음과 같이 대답했습니다. "그들은 그 뿌리를 완전히 이해하지 못하고 거의 신경 쓰지 않습니다. 그들은 프랜차이즈를 소유하고 있으며 Fallout을 표준으로 만들고 싶어할 뿐입니다. 이는 일반적으로 다채롭고 얕은 테마파크로 해석됩니다(Far Harbor, Point Lookout과 같은 흥미로운 DLC 예외가 있으며 저는 The Pitt를 좋아하는 사람 중 하나였습니다). 그래도 테마파크는 재미 있습니다. 어떤 사람들에게는 그렇죠. 그래서 사람들이 그것을 좋아한다면 저는 괜찮습니다."
이것은 일반적으로 다채롭고 얕은 테마파크로 해석됩니다(Far Harbor, Point Lookout과 같은 흥미로운 DLC 예외는 있지만 저는 The Pitt를 좋아하는 사람 중 하나였습니다). 그럼에도 불구하고 테마파크는 어떤 사람들에게는 재미있기 때문에 사람들이 즐기면 저는 괜찮습니다.
— 크리스 아벨론(@ChrisAvellone) 2026년 1월 9일
Avellone은 계속해서 Bethesda를 싫어하지 않는다고 설명하고 게시자의 오픈 월드 게임을 칭찬한 후 선형 스토리와 "음성 기술 사용 방법을 이해하지 못하는 약점을 지적했습니다. 그러나 모든 개발자에게는 장단점이 있습니다."
Bethesda의 Todd Howard는 최근 Obsidian Entertainment의 Fallout: New Vegas 작업을 칭찬하고 스튜디오가 게임을 처리할 수 있는 유일한 선택이라고 말했습니다. Avellone과 다른 Obsidian 직원들은 이전 Fallout 게임에 참여했기 때문에 New Vegas를 개발하는 데 이상적인 선택이 되었습니다.
올해 말에 PC 게이머는 Fallout: New Vegas 15th Anniversary 물리적 번들을 구매할 수 있지만 콘솔 플레이어는 제외됩니다. 배우 Danny Trejo를 포함한 여러 플레이어가 Fallout: New Vegas 리메이크를 공개적으로 요구했습니다. Fallout 3 및 Fallout: New Vegas의 리메이크 작품이 개발 중이라는 소문이 돌았기 때문에 그들의 소원이 이루어질 수도 있습니다.

작년에 2026년 초 쇼케이스를 발표한 후 Capcom은 이제 이벤트 이벤트가 1월 15일 오후 2시(PT)/오후 5시(ET)에 개최될 정확한 시기를 확인했습니다.
레지던트 이블 쇼케이스에는 2월 27일 출시 예정인 시리즈의 최신작인 레지던트 이블 레퀴엠에 대한 "새로운 게임플레이와 뉴스"가 포함될 예정입니다. 캡콤이 지금까지 확인한 것은 이것이 전부이므로 회사가 또 무엇을 준비할지 지켜봐야 합니다.
새 게임 외에도 Sony는 Weapons 및 Barbarian 감독 Zach Cregger가 감독을 맡은 새로운 Resident Evil 영화를 제작하고 있습니다. 영화는 올해 10월 개봉 예정이다.
2026년은 레지던트 이블 시리즈의 30주년이 되는 해이지만, 캡콤이 이를 기념하기 위한 축하 행사를 계획하고 있는지는 아직 알 수 없습니다.
레지던트 이블 쇼케이스는 1월에 열리는 유일한 대형 게임 이벤트가 아닙니다. Xbox 개발자 다이렉트가 1월 22일에 개최되어 다른 타이틀 중에서 Fable 및 Forza Horizon 6에 대한 업데이트를 약속하기 때문입니다.
Requiem은 Grace Ashcroft의 입장에서 플레이어를 Raccoon City로 다시 안내합니다. 레지던트 이블의 상징적인 캐릭터인 레온 S. 케네디(Leon S. Kennedy)도 게임에 등장하며, 그레이스와 레온은 모두 플레이 가능한 캐릭터입니다. 이 게임은 2월 27일 PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2로 출시됩니다.

협업 챌린지는 1년에 두 번 진행되는 스피드런 자선 이벤트인 Games Done Quick의 새로운 개념이 아니지만 KingJO444는 Awesome Games Done Quick 2026을 위해 조금 더 발전했습니다. 1월 10일 피츠버그에서 그는 70명의 플레이어 그룹을 모아 터무니없이 혼란스러운 챌린지를 시도했습니다. 70명의 다른 플레이어와 함께 Super Mario 64에서 별 70개를 모으는 것입니다. 어쨌든 그와 커뮤니티는 성공하여 2시간 이내에 도전을 완료했습니다.
70명이 참가했기 때문에 예상 실행 시간을 계산하는 것은 전혀 쉬운 일이 아니었습니다. 각 참가자는 컨트롤러를 통과하기 전에 정확히 별 1개를 얻었으며, 게임을 실행해 본 진지한 경험이 있는 사람은 15~20명뿐이었습니다. 나머지 플레이어 중 일부는 어린 시절부터 슈퍼 마리오 64를 플레이하지 않았으며 다른 일부는 게임을 전혀 플레이하지 않았습니다.
KingJ는 경기 후 인터뷰에서 "누군가가 얼마나 많이 연습할지, 무대에서 어떤 일이 일어날지 결코 알 수 없습니다"라고 말했습니다. 그는 달리기를 완료하는 데 예상 시간을 1시간 40분으로 설정했지만 이는 현재 세계 기록보다 약간 길었습니다.
KingJ는 "충분한 완충 역할을 한다고 생각했지만, 처음으로 게임을 플레이하는 사람이 얼마나 될지 과소평가했습니다."라고 덧붙였습니다. "그뿐만 아니라 눈을 가린 주자들도 있었는데, 거기에 더해."
이는 달리기까지 일주일 내내 많은 훈련이 필요하다는 것을 의미했습니다. 좀 더 경험이 많은 주자들 중 몇몇은 새로 온 사람들과 협력하여 그들이 할당된 별을 얻을 수 있도록 했습니다. 그 중 하나는 Ad129였는데, 그는 게임에 대해 매우 잘 알고 기획 단계 초기부터 KingJ를 지원했습니다.
"우리는 연습실에서 여러 설정은 아니더라도 (게임) 설정만 하면서 대부분의 시간을 보냈고, 사람들은 와서 연습하거나 할 수 있는지 확인하면서 자신의 스타를 수행했습니다. 게임 경험이 없는 사람이 와서 우리가 그들에게 스타를 가르치는 것을 보는 것은 매우 멋진 일이었습니다."라고 덧붙였습니다.
그리고 대부분의 경우, 달리는 동안 별 문제 없이 일이 진행되었습니다. 일부 스타는 다른 스타보다 쉬웠지만(몇몇은 공짜를 얻기 위해 말 그대로 Toad와 대화했습니다) 스피드러너가 자신의 위치를 바꾸며 계속 움직이는 속도는 매우 인상적이었습니다. 어느 시점에서 특정 챌린지에서 너무 많은 실패는 게임 종료를 의미했지만 KingJ는 긴급 상황에 대비한 중복 옵션으로 여러 Nintendo 64 콘솔을 가져와 실행을 계속 진행하기 위해 다른 시스템의 거의 동일한 저장 파일로 교체했습니다.
GDQ가 다시 이 정도 규모의 실행을 준비하기까지는 최소 18개월이 걸릴 것이라고 KingJ는 말했습니다. 그러나 그의 다음 공동 스피드런 시도는 조금 더 작을 것 같습니다.
“70명도 안 될 것 같다”고 웃으며 말했다. "그러나 마리오 카트 같은 것은 매우 재미있을 것입니다. 아니면 그런 맥락의 것입니다. 저는 그것을 많은 사람들이 알고 있는 주류로 유지하고 싶습니다. 따라서 일반적으로 마리오는 우리가 할 수 있는 매우 기본적인 것입니다."
미래가 어떻게 되든 스피드러닝 커뮤니티는 확실히 좋은 목적을 위해 자금을 모으는 데 성공했습니다. 올해 피츠버그에서 열린 AGDQ 기간 동안 암 예방 재단(Prevent Cancer Foundation)을 위해 240만 달러 이상을 모금했으며, Summer Games Done Quick은 올해 7월 미니애폴리스에서 국경 없는 의사회를 위해 기금을 모금할 예정입니다.

God of War 작곡가 Bear McCreary는 Sony 시리즈에 대한 자신의 작업이 어떻게 "완성"되었는지에 대한 이전 의견에 따라 시리즈 복귀를 고려할 것이라고 말했습니다.
IGN은 McCreary에게 복귀에 관심이 있는지 물었고 그는 "만약 확장할 기회가 있다면 기꺼이 받아들이겠습니다"라고 답했습니다.
프라임 비디오 작업에는 새로운 God of War TV 쇼가 있으며, God of War 게임 시리즈는 계속될 것으로 예상되므로 McCreary가 다시 요청을 받는다면 프랜차이즈에서 더 많은 작업을 할 수 있는 기회가 실제로 있을 수 있습니다.
어떤 경우이든, 작곡가는 God of War 게임을 위해 작곡한 음악이 자랑스럽다고 말하면서 게임이 "매우 광범위하고" 팬들이 즐긴다고 덧붙였습니다.
God of War 시리즈 외에도 McCreary는 공동 작업할 "항상 흥미로운 프로젝트"와 "흥미로운 사람들"을 찾고 있다고 말했습니다. 그는 구체적으로 독립 게임이나 AA 게임 작업에 "매우 관심이 있다"고 말했습니다. "나는 그곳에서 많은 실험이 일어나고 있다고 생각합니다. 그리고 나는 매체를 좋아합니다. 나는 그것을 거기에 내놓고 있습니다"라고 그는 말했습니다.
46세의 작곡가는 세 개의 그래미상 후보에 올랐으며 TV 쇼 아웃랜더, 워킹 데드, 반지의 제왕: 링스 오브 파워, 에이전트 오브 SHIELD 등에 대한 작업으로도 유명합니다. 영화계에서 그는 Happy Death Day, 10 Cloverfield Lane 및 Godzilla: King of the Monsters의 음악을 작곡했습니다.