
NFL 플레이오프가 뜨거워지는 가운데 Nintendo는 Nintendo Switch Online 회원을 위해 Madden NFL 26을 1월 15일부터 1월 21일까지 무료로 체험해 볼 수 있다고 발표했습니다.
Switch 2 소유자가 무료 기간 동안 플레이할 수 있는 것은 제한된 부분이 아닌 전체 게임입니다. 플레이어가 정식 게임을 구매하면 모든 저장 데이터가 이전됩니다. 또한 Madden NFL 26은 1월 25일까지 60% 할인되어 가격이 70달러에서 28달러로 인하됩니다.
Madden NFL 26은 2025년 8월에 출시되었으며 매우 잘 팔렸습니다. 2025년 미국에서 가장 많이 팔린 게임 6위이며, 회사가 2024년에 대학 축구 시리즈를 부활시켰기 때문에 더 이상 EA의 유일한 축구 게임이 아닙니다. 그러나 후자 시리즈는 스위치나 스위치 2에서 출시되지 않습니다.
NFL 플레이오프의 디비전 라운드는 이번 토요일에 시작되어 일요일까지 진행되며 다음 주말 컨퍼런스 챔피언십이 열립니다. 일주일간 휴식을 취한 후 2월 8일 일요일 캘리포니아주 산타클라라의 리바이스 스타디움에서 슈퍼볼 LX가 열립니다.

10년의 개발 끝에 드디어 하이테일이 출시되었습니다. Steam에서 게임을 찾고 있다면 개발자 Hypixel이 자체 앱을 통해서만 게임을 출시했기 때문에 Steam에서 게임을 찾을 수 없습니다. 그런데 왜 Hytale은 Steam에 없고, 거기에서 출시될 수 있을까요? 우리가 아는 것은 다음과 같습니다.
총괄 프로듀서인 패트릭 더빅(Patrick Derbic)은 FAQ에서 하이픽셀이 팀이 팬 및 커뮤니티와 더욱 긴밀하게 소통할 수 있도록 처음에는 자체 런처를 통해 Hytale을 출시하기로 결정했다고 말했습니다. Derbic은 출시 시 Steam에 게임을 출시함으로써 "게임 방향을 과도하게 수정할 수 있는 냉담한 첫인상이 홍수처럼 쏟아져 나왔을 것"이라고 말했습니다.
그러나 하이픽셀이 모래 속에 머리를 묻고 비판을 피하고 싶다는 말은 아닙니다. 스튜디오는 "솔직하고 부정적인 비판"을 주저하지 않고 개발자 자신이 자신이 만드는 게임에 대해 "매우 비판적"이었다고 말했습니다. Hytale의 전용 런처를 출시하는 것은 "게임 개발 배경에 익숙하지 않은 사람들의 대규모 첫인상보다는 정보를 갖춘 플레이어의 영향을 받는 우리 여정의 첫 번째 단계"를 보장하기 위해 스튜디오가 내린 의도적인 결정이었습니다.
Derbic은 계속해서 Steam이 “훌륭한 플랫폼이자 마케팅 도구”이지만 Hypixel은 Hytale을 탑재할 “절대 필요하지 않을 것”이라고 말했습니다. 아니면 그럴 수도 있습니다. 아직 결정이 내려지지 않았습니다.
"이것은 Hytale이 결코 Steam에 존재하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 현재 우리는 출시를 커뮤니티에 더 가깝게 유지하기를 원하기 때문에 Hytale이 필요성을 느끼지 않습니다."라고 Derbic은 설명했습니다.
개발자는 Steam이 현재 Hytale의 모든 모딩 기능을 지원하지 않으며 개발자는 "무엇이 가능한지 알아보기 위해" Valve와 이에 대해 논의하는 것을 목표로 하고 있다고 덧붙였습니다.
Hytale은 콘솔에서도 사용할 수 없지만, 이 경우 Hypixel은 향후 어느 시점에 게임을 콘솔로 가져올 것이라고 확인했습니다.
Steam은 매일 수백만 명의 사용자가 로그인하는 디지털 PC 게임을 위한 세계에서 가장 크고 가장 지배적이며 유비쿼터스적인 온라인 상점 중 하나입니다. 크고 작은 게임을 위한 강력한 상점입니다. Steam을 소유하고 운영하는 Valve는 게임 판매의 일부를 가져가고 Steam을 우회하여 Hypixel은 그러한 수수료를 지불할 필요가 없습니다(다른 플랫폼 수수료와 지불 비용이 있을 수 있음).
Steam에는 카탈로그 게임과 새 릴리스가 너무 많아서 검색 가능성이 문제로 언급되는 경우도 있지만 소규모 게임이 돌파구를 찾아 대규모 사용자를 찾을 수 있는 플랫폼이기도 합니다.
Hytale에 영감을 준 게임인 Minecraft도 Steam에서 사용할 수 없는 반면, Riot의 League of Legends에는 자체 전용 런처가 있습니다. EA 및 Ubisoft와 같은 회사는 비즈니스상의 이유로 Steam에서 게임을 철수한 후 다시 돌아왔습니다.
DRM이 없는 GOG 및 Fortnite 개발자인 Epic의 Epic Game Store와 같은 Steam의 라이벌이 등장했지만 Steam의 규모, 규모 및 중요성에 근접한 제품은 없습니다.

취소된 오픈 월드 게임 Wild는 Deus Ex: Human Revolution 개발자 Eidos Montreal로부터 일종의 영적 후속작을 얻을 수도 있습니다. Insider Gaming에 따르면 미발표 타이틀은 코드명 P11이며 통조림 Ubisoft 게임과 흥미로운 유사점이 있습니다.
보고서에는 또한 P11이 2019년부터 개발 중이며 Unreal Engine 5가 프로젝트를 지원한다고 명시되어 있습니다. 그러나 Insider Gaming은 게임에 "상당한 좌절"이 있었다고 덧붙였습니다. 2024년에 Embracer Group은 개발 중인 Deus Ex 게임을 중단하고 Eidos Montreal에서 97명을 해고했습니다. 정리해고도 여기서 끝나지 않았다. 작년에는 또 다른 75명의 직원이 스튜디오에서 일자리를 잃었습니다.
P11의 경우, Timur222라는 X 사용자는 LinkedIn의 Eidos Montreal 직원이 이 프로젝트를 "AAAA" 게임이라고 부르는 것을 발견했습니다. Insider Gaming은 처음에 이 프로젝트가 매우 비슷해 보이기 때문에 Embracer가 어떻게든 Ubisoft로부터 Wild 권리를 획득했을 수도 있다고 생각했습니다. Wild는 2014년에 공개되어 플레이어가 곰을 타고 독수리와 토끼를 조종하는 모습을 보여줍니다. PlayStation 독점은 2021년에 취소된 것으로 알려졌습니다.
코드명은 아마도 이 프로젝트가 Eidos Montreal의 11번째 게임임을 의미하는 것 같습니다. 이 스튜디오는 현재 Playground Games와 Fable을 공동 개발하고 있으며 Grounded 2에도 지원하고 있습니다. Eidos Montreal이 개발을 주도한 마지막 게임은 2021년 Marvel의 Guardians of the Galaxy였습니다.

Forza Horizon 6는 Xbox에서 새로운 Developer Direct 라이브 스트림의 헤드라인을 장식할 여러 게임 중 하나이며, 게임 출시 날짜가 일찍 유출된 것으로 보입니다. 유출된 내용에 따르면 포르자 호라이즌 6는 5월 19일 출시될 예정이며, 프리미엄 에디션은 구매자가 5월 15일부터 4일 먼저 플레이를 시작할 수 있다고 합니다.
Xbox Infinite(사우디아라비아에 본사를 둔 Xbox 뉴스 사이트)는 Forza Horizon 5의 게임 내 발표라고 주장하는 이미지를 게시하여 Forza Horizon 6 출시 날짜와 Premium Edition에서 사용할 수 있는 DLC를 자세히 설명했습니다. VGC는 출처를 통해 이것이 게임의 정확한 출시 날짜임을 확인했다고 말하면서 이러한 주장을 확증했습니다. 이미지에 따르면 프리미엄 에디션은 조기 액세스, VIP 멤버십, 자동차 팩, 독점적인 Ferrari 및 출시 후 자동차 팩 DLC를 제공합니다.
| عاجل وحصري
— 엑스박스 인피니트(@XBOXF10) 2026년 1월 14일
2026년 5월 19일에 발표된 게임( Forza Horizon 6 )
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Forza Horizon 6는 작년 Tokyo Game Show에서 Xbox 쇼케이스를 앞두고 공식적으로 공개되었으며, 레이싱 시리즈의 다음 장에서는 Horizon Festival이 일본으로 옮겨가는 모습을 볼 수 있습니다. PC와 Xbox Series X|S에서 먼저 출시되며 PS5 출시일은 뒤따릅니다. Forza Horizon 5는 작년에 PS5로 출시되었으며, 이 게임은 Sony 플랫폼에서 510만 개 이상 판매되면서 큰 성공을 거두었습니다.
동시에 개발자인 Turn 10 Studios가 작년 말 게임의 새로운 콘텐츠 개발을 중단한다고 발표하면서 Forza Motorsport의 상황은 그다지 좋아 보이지 않습니다. 가까운 미래에 서버는 온라인 상태로 유지되지만 게임에 대한 "새로운 자동차, 트랙, 기능 또는 정기적인 버그 수정"은 없을 것이라고 스튜디오는 말했습니다.

그랜블루 판타지(Granblue Fantasy) 비디오 게임의 인기 시리즈를 제작한 개발사이자 퍼블리셔인 사이게임즈(Cygames)가 최근 AI 중심 스튜디오를 오픈했습니다. 이번 발표에 대한 반발에 대응하여 Cygames는 자사 게임에서 생성 AI 사용에 대한 플레이어의 두려움을 달래려는 메시지를 내놓았습니다. 하지만 그 메시지는 별로 안심이 되지 않습니다.
이 소란은 지난 1월 9일 사이게임즈의 일본 웹사이트에 사이게임즈 AI 스튜디오(Cygames AI Studio)가 설립되었다는 게시물이 공개되면서 시작됐다. 발표문에는 이 새로운 스튜디오가 Cygames의 게임 개발 이력과 전문성을 활용하면서 자체 모델을 연구 및 개발하고 다른 사람들에게 서비스를 제공할 것이라고 설명되어 있습니다.
인공 지능, 특히 생성 AI의 사용은 최근 비디오 게임 업계에서 매우 뜨거운 이슈가 되었습니다. Arc Raiders 및 Call of Duty: Black Ops 7과 같은 게임은 이 기술 사용으로 인해 반발에 직면해 있으며 온라인에서 새로운 AI 관련 게임 발표가 나올 때마다 일반적으로 팬들의 분노를 불러일으킵니다.
특히 이 발표는 Granblue와 Umamusume: Pretty Derby의 팬들을 불안하게 만들었습니다. 많은 사람들이 자신이 좋아하는 게임에서 생성 AI를 보고 싶어하지 않기 때문입니다. 이에 대해 Cygames는 플레이어의 두려움을 진정시키기 위해 X에서 다음 메시지를 공개했습니다.
성명서에서 가장 큰 시사점은 생성적 AI 아트가 현재 Cygames의 타이틀에 사용되지 않고 있으며 회사가 "사전 통지 없이 생성적 AI를 우리 제품에 구현하지 않을 것"이라는 것입니다.
Cygames는 계속해서 "게임 문화의 건축가 역할을 하는 창작자와 아티스트의 존엄성과 열정, 마음"을 존중하고 싶다고 말하지만, 그 메시지는 그다지 안심이 되지 않았습니다. 많은 사람들은 생성 AI 사용에 대한 경고를 원하는 것이 아니라 전혀 사용되지 않기를 원합니다.
Cygames AI Studio의 설립과 이 메시지는 플레이어가 생성 AI를 사용할지 여부를 확인하기 위해 Cygames의 향후 출시를 면밀히 관찰해야 함을 의미합니다.