
Arc Raiders 겨울 이벤트인 Cold Snap이 종료되었으며 이제 개발자 Embark는 해당 기간 동안 플레이어가 달성한 이정표에 대한 일부 통계를 공유했습니다.
소셜 미디어에 공유된 그래픽에서 개발자는 9,500만 개의 눈덩이를 던지는 것을 포함하여 플레이어가 한 일을 나열했습니다. 총 9,100만 명의 플레이어가 눈덩이에 쓰러졌습니다. 또한 플레이어는 눈덩이를 사용하여 Arc 적(정확히 말하면 10,577명)을 쓰러뜨렸습니다. 게다가 350만명의 선수들이 추위로 쓰러졌다.
Embark는 또한 Cold Snap 이벤트를 위해 게임에 불꽃놀이를 추가했으며, 플레이어는 290만 발의 불꽃놀이를 발사하고 920만 발의 폭죽을 던졌습니다. 총 108명의 연주자들이 행사 내내 20분 이상 쉬지 않고 악기를 연주하는 모습을 보여 연주자들 역시 축제와 여유로움을 느꼈던 것 같습니다.
9,500만 개의 눈덩이.
— ARC 레이더스(@ARCRaidersGame) 2026년 1월 15일
백만 개의 캔들베리 연회.
파티를 열 줄 아는 108명의 레이더들.
우리는 ARC와 추위를 견디고 가만히 서서 나왔습니다.
당신만의 Cold Snap 이야기가 있나요? 겨울 업데이트에서 가장 마음에 드는 순간을 알려주세요! pic.twitter.com/Staqam9VyE
한편 아크레이더스 퍼블리셔 넥슨은 최근 이 게임이 매출 1240만개를 돌파해 수억 달러의 매출을 올렸다고 발표했다. 게임의 최신 업데이트에서는 일부 무기를 너프하고 새로운 화장품을 도입했습니다.
지금까지 Arc Raiders의 큰 성공을 고려하면, 할리우드가 찾아온 것은 그리 놀랄 일이 아닙니다. Embark는 TV와 영화에 출연할 예정이지만 아직까지 거래가 성사되지 않았다고 밝혔습니다.
GameSpot의 Arc Raiders 리뷰는 게임 점수를 9/10으로 매겼습니다. "Arc Raiders에서 우리는 모두 서로를 죽일 수 있습니다. 우리 대부분이 현실 세계에서 인류가 괜찮을 것이라는 신호는 아니더라도 도움의 손길을 빌려주기로 선택한다는 사실은 최소한 내가 플레이한 최고의 멀티 플레이어 게임 중 하나를 만듭니다. "라고 평론가 Mark Delaney는 말했습니다.

디지털 PC 매장 GOG의 사장은 Anthem의 종말을 둘러싼 대화에 무게를 두며 규제 당국이 제작자에게 게임을 영원히 유지하도록 요구할 경우 개발 및 출시될 수 있는 게임의 수가 줄어들 수 있다고 말했습니다.
Anthem이 중단된 후 1월 15일 Eurogamer와의 인터뷰에서 GOG의 전무 이사인 Maciej Gołębiewski는 게임 보존에 대한 논의가 다시 한 번 일어나는 것은 좋지만 온라인 전용 경험으로 설계된 게임에 대해 이야기할 때 대화가 약간 까다로워진다고 말했습니다.
"업계 내에서는 게임의 수명 종료 주기가 어떤 것인지, 즉 게임의 공정한 수명 종료 주기가 무엇인지에 대해 폭넓은 논의가 이루어지고 있습니다." 그는 말했다. "그냥 묻혀서 죽여서 아무도 더 이상 접근할 수 없게 해야 할까요? 서비스가 꺼졌기 때문에 5~7년 동안 작업한 사람들이 자신의 창작물을 더 이상 볼 수 없게 될까요? Stop Killing Games가 아마도 좌절감에서 시작되었다는 매우 흥미롭고 매우 복잡한 논의가 있습니다."
Gołębiewski는 The Crew의 상장 폐지에 대응하여 2024년 4월에 결성된 로비 그룹인 Stop Killing Games를 언급하면서 규제는 단기적으로는 좋은 생각처럼 들리지만 게임 보존, 특히 요즘 표준이 되고 있는 라이브 서비스 게임과 관련된 모든 법령은 장기적으로 잠재적으로 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 말했습니다.
"우리는 게임을 영원히 살아있게 만들고 싶습니다"라고 그는 말했습니다. "동시에 게임 제작자와 수명 종료 주기에 너무 많은 장벽을 가하면 게임 수가 줄어들 수 있습니다. 왜냐하면 사람들은 '좋아, 이제 규제 기관이 그렇게 말했기 때문에 게임을 만들고 홍보하기 위해 자금을 투자하고 10년, 20년 동안 유지해야 한다'고 두려워할 것이기 때문입니다. 결과적으로 게이머를 위한 멋진 게임이 줄어들 수도 있습니다. 아직 완벽한 답변은 못 받았지만 논의가 진행되고 있어서 좋다”고 말했다.
1월 12일부터 개발자 BioWare의 꽤 멋지지만 불운한 Iron Man 스타일의 액션 RPG는 더 이상 플레이할 수 없습니다. Anthem은 온라인 전용 멀티플레이어 게임이므로 게시자 EA가 서버 플러그를 뽑았으므로 이제 Coda의 세계를 부팅하고 날아다닐 수 없습니다. 이는 상황이 더 안타깝고 영원히 지속되는 게임은 없다는 노골적인 알림입니다. GameSpot은 2025년 7월 Ubisoft가 온라인 레이서 The Crew를 2024년 3월 트랙에서 영구적으로 트랙에서 제외했을 때 조사한 내용입니다.
Gołębiewski의 발언은 Amazon이 2021년 MMORPG New World: Aeternum을 발표하면서 2027년 1월 31일에 Thanos가 모든 플랫폼에서 제거될 예정입니다. 그리고 잠시 개인적인 이야기를 하자면 Full Circle의 2025년 스케이트 시뮬레이션 스케이트가 언젠가 영원히 오프라인 상태가 될 수 있다는 두려움이 더욱 커집니다. 스케이트보드는 여전히 상대적으로 좋은 성적을 거두고 있습니다. 플레이어 추적기인 SteamDB에 따르면 대략 3,500명의 플레이어가 꾸준히 활동하고 있습니다. 하지만 Electronic Arts가 스케이트보드를 중단하기로 결정하기까지 얼마나 오랜 시간이 걸릴지 궁금하지 않을 수 없습니다.
결국 Ubisoft CEO Yves Guillemot는 The Crew에 대한 2025년 7월 주주총회에서 다음과 같이 말했습니다. "서비스를 제공하지만 아무것도 기록되지 않으며 어느 시점에서 서비스가 중단될 수 있습니다. 영원한 것은 없습니다. 모든 게임에 대한 지원은 영원히 지속될 수 없습니다."

우리는 GameSpot이라고 불리기 때문에 분명히 비디오 게임을 좋아합니다. 당신은 GameSpot이라는 사이트에서 기사를 읽고 있으므로 비디오 게임도 좋아한다고 가정하는 것이 안전합니다. 하지만 새로운 연구에 따르면 너무 많은 시간 동안 게임을 하면 신체적, 정서적, 정신적 건강에 심각한 해를 끼칠 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다.
ScienceDirect의 Nutrition 저널에 발표되고 Medical Xpress에 보고된 새로운 연구에서 전 세계 10명의 연구자가 "과도한 게임"이 청소년에게 미치는 영향을 조사했습니다. 서호주 퍼스에 있는 커틴 인구 보건 학교(Curtin School of Population Health)의 Mario Siervo 교수가 주도하고 호주 5개 대학교 학생 317명(평균 연령 20세)을 대상으로 한 이 연구에서는 "하이 게이머", 즉 일주일에 10시간을 초과하는 플레이 시간을 갖는 사람들이 식이 문제, 수면 부족 및 체중 증가의 위험이 더 큰 것으로 나타났습니다.
"눈에 띄는 점은 일주일에 최대 10시간까지 게임을 하는 학생들이 모두 식단, 수면, 체중 측면에서 매우 유사해 보였다는 것입니다"라고 Siervo는 말했습니다. "실질적인 차이는 일주일에 10시간 이상 게임을 하는 사람들에게서 나타났으며, 이는 나머지 표본과 확연한 차이를 보였습니다."
(한 국가의 5개 대학에 걸쳐 317명의 학생이 표본 크기가 엄청나게 작다는 점은 주목할 가치가 있습니다.)
연구원들은 "하이 게이머"(주당 10시간 이상)와 함께 참가자들을 비디오 게임에 소비한 시간에 따라 "낮은 게이머"(주당 0~5시간)와 "보통 게이머"(5~10시간)로 나누었습니다. 이러한 범주에서 연구원들은 하이 게이머가 낮은 게이머와 중간 게이머에 비해 식습관의 질이 저하되고 비만이 증가한다는 사실을 발견했습니다. 예를 들어, 연구에 따르면 하이 게이머의 체질량 지수(BMI) 중앙값은 26.3kg/m2(일반적으로 과체중으로 간주됨)인 반면, 낮은 게이머와 중간 정도의 게이머는 각각 22.2kg/m2 및 22.8kg/m2(일반적으로 정상 또는 건강한 체중 범위로 간주됨)입니다.
또한, 세 그룹 모두 일반적으로 수면의 질이 좋지 않다고 보고했지만, 중간 수준 및 높은 수준의 게이머는 낮은 수준의 게이머보다 더 낮은 점수를 얻었으며, 게임에 소비한 시간은 수면의 질을 크게 방해했습니다.
Siervo는 연구 결과에서 "주당 게임 시간이 늘어날 때마다 스트레스, 신체 활동 및 기타 생활 방식 요인을 고려한 후에도 식단의 질이 저하되는 것과 관련이 있습니다"라고 설명했습니다. "이 연구는 게임이 이러한 문제를 유발한다는 것을 증명하지는 않지만 과도한 게임이 건강 위험 요소의 증가와 연관될 수 있다는 명확한 패턴을 보여줍니다. 우리 데이터에 따르면 낮고 중간 정도의 게임은 일반적으로 괜찮지만 과도한 게임은 균형 잡힌 식사, 적절한 수면, 활동적인 생활과 같은 건강한 습관을 몰아낼 수 있습니다."
하지만 모두 나쁜 것은 아닙니다. Siervo는 대학 습관이 성인이 되어서도 이어질 수 있는 젊은이들에게는 희망이 있다고 말했습니다. 습관이 정체성이 되기 전에 행동을 바꾸면 됩니다.
"대학 습관은 사람들이 성인이 되어서도 따라가는 경우가 많기 때문입니다"라고 Siervo는 말했습니다. "게임을 쉬고, 밤늦게 게임을 하지 않고, 건강에 좋은 간식을 선택하는 등의 건강한 일상 생활은 전반적인 웰빙을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다."
나머지 우리는요? 아직 배심원단은 나오지 않았는데요.
Animal Crossing: New Horizons는 모든 수동 작업을 직접 수행하지 않고도 섬을 정리할 수 있는 방법을 제공하는 Resetti의 재설정 서비스를 포함하여 최신 3.0 업데이트에 많은 새로운 기능을 추가합니다. 일부 수수료와 제한 사항이 있지만 이 가이드에서는 Resetti의 재설정 서비스 잠금 해제 및 사용에 대해 알아야 할 모든 것을 설명합니다.
섬 생활을 최대한 활용하는 데 도움이 되는 완전한 Animal Crossing: New Horizons 가이드 허브를 확인하세요. 이는 시작 팁, 업그레이드 가이드를 제공하고 놓치고 싶지 않은 주요 기능을 강조합니다.

Resetti의 재설정 서비스는 섬을 더 쉽게 청소할 수 있는 방법을 제공하며, 이는 더 큰 규모 또는 섬 전체 규모로 리모델링을 고려할 때 특히 도움이 될 수 있습니다. Resetti는 대부분의 힘든 작업을 수행하여 정리를 도와줍니다. 먼저, 그의 서비스를 잠금 해제하려면 그를 찾아야 합니다.
먼저, 당신 새로운 3.0 버전이어야 합니다 이 콘텐츠에 액세스하려면 게임을 이용하세요. 업데이트 여부를 확인하고 싶으신 경우, 메인 메뉴 로딩 화면 우측 상단을 통해 확인하실 수 있습니다. 버전은 3으로 시작해야 합니다.
업데이트 3.0이 설치된 상태로 플레이하고 있다고 확신하면 Resetti가 무작위로 섬을 돌아다니는 것을 발견할 수 있습니다. 섬을 철저히 수색하면 결국 그가 돌아다니는 것을 발견하게 될 것입니다. 서비스를 사용하기 전에 그와 이야기를 나누고 그의 서비스를 설명하도록 해야 합니다. 그는 어디에나 있을 수 있는 것 같으니, 그를 그렇게 쉽게 찾을 수 없다면, 꼭 찾아보아야 할 것입니다. 어디에나.

Resetti와 대화한 후 바로 Reset Service를 사용할 수도 있고, 나중에 Resident Services의 Isabelle과 대화하여 고용할 수도 있습니다. 처음 사용할 때 무료이며, 지금 사용하지 않으려면 나중에 저장해 둘 수 있습니다. 첫 번째 무료 이후에는 Resetti의 재설정 서비스 비용이 1회당 60,000벨입니다.
수수료가 비싸게 들릴 수도 있지만, 하루가 끝나기 전에 원하는 만큼 정리를 해드릴 것입니다.
Resetti는 섬 전체를 한꺼번에 다룰 수도 있고, 특정 지역에 집중하도록 선택할 수도 있습니다. 구체적으로 해변 지역이나 선택한 강조 표시된 특정 지역을 청소하도록 할 수 있습니다. 선택할 수 있는 강조 표시된 영역은 약 10x10 정사각형으로 보입니다. 이는 Resetti가 처리해 주기를 원하는 소규모 프로젝트에 적합합니다.
섬의 특정 지역을 선택하면 Resetti가 송수신기를 제공합니다. 이것은 주머니에 있을 것이므로 인벤토리를 열고 그를 재설정할 지역을 선택한 후 장비하십시오. 트랜시버를 사용하면 10x10 영역을 주황색으로 강조 표시할 수 있으므로 정확히 어떤 부분이 재설정되는지 확인할 수 있습니다.


Resetti의 설명에 따르면 그는 다음과 같은 장식적인 것들을 재설정할 수 있습니다.
그가 재설정한 아이템은 창고에 보관되므로 나중에 다시 꾸밀 수 있습니다.
하지만 섬의 모든 것이 그의 서비스에 포함되는 것은 아닙니다. Resetti는 다음을 포함하여 해변으로 떠내려오거나 땅에 묻힌 물품을 청소하지 않을 것임을 분명히 했습니다.
하지만 섬에서 잡초를 제거할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 꽃은 이 기본 규칙의 예외입니다. 그는 선택적 서비스로 심은 꽃과 맞춤 디자인을 재설정할 수 있습니다. 당신은 땅에 놓았습니다. 쓰레기와 함께 버리거나 창고에 보관하도록 선택할 수 있습니다.
Resetti는 귀하를 위해 "재설정"을 수행할 수 있는 동시에 해충 관리도 담당합니다. 이렇게 하면 집에서 모든 불쾌한 바퀴벌레가 제거되므로 바퀴벌레를 모두 밟을 필요가 없습니다.
그는 주민 서비스에서 이사벨과 대화하여 섬으로 다시 소환할 수 있습니다. 즉, 지불해야 할 벨이 있는 한 Resetti는 대부분의 날에 도움을 줄 수 있습니다. 하지만 그는 축제 기간 동안 일하지 않으므로 특별한 행사 기간 동안 그를 불러 일할 것이라고 기대하지 마십시오.

Capcom의 레지던트 이블 레퀴엠 쇼케이스는 스토리에 대해 많이 공개하지 않았지만 플레이하는 캐릭터에 따라 게임이 어떻게 바뀌는지 자세히 설명했으며 타이틀도 프랜차이즈에 새로운 난이도 설정을 도입할 것입니다. 새로운 여주인공 그레이스 애쉬크로프트(Grace Ashcroft)는 레지던트 이블 2 및 6과 유사하게 게임 플레이에 있어 보다 고전적이고 공포 중심적인 접근 방식을 나타낼 것입니다. 그러나 플레이어가 레온 S. 케네디(Leon S. Kennedy)를 제어하게 되면 게임의 분위기는 레지던트 이블 4와 같은 보다 액션 지향적인 스타일로 바뀔 것입니다.
스토리의 특정 부분은 둘 중 하나를 의미하기 때문에 플레이어가 제어할 캐릭터를 선택하게 될 것 같지 않습니다. 그레이스는 레온에 비해 신체적으로 약하지만 이를 보완할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 그녀는 감염자의 혈액을 사용하여 무기를 제작할 수 있게 됩니다. 그리고 Grace가 문제에서 탈출해야 할 때, 그녀는 레퀴엠이라는 강력한 총을 갖게 될 것입니다. 플레이어가 레퀴엠에만 의존하는 것을 방지하기 위해 탄약이 제한됩니다.
RE Requiem에는 몇 가지 새로운 난이도 설정도 도입되었습니다. 가장 쉬운 모드는 캐주얼 모드로, 플레이어가 스토리에 집중하고 조준 지원을 제공합니다. 표준 난이도는 조금 더 어려운 반면, 표준(클래식)에서는 사용할 수 있는 제한된 수의 잉크 리본을 찾지 않으면 플레이어가 게임을 저장할 수 없습니다. 이는 프랜차이즈의 오래된 게임의 저장 시스템에 대한 후퇴입니다.
시리즈의 표준에서 벗어난 또 다른 점은 인간과 유사한 좀비입니다. 이 불쌍한 잃어버린 생물들 중 일부는 단지 그들의 몸이 그 일을 하는 방법을 기억하기 때문에 죽은 후에도 여전히 막다른 일을 하고 있음을 발견합니다. 플레이어는 이러한 좀비 중 일부를 몰래 지나가거나 진행 방법에 대한 단서를 찾기 위해 그들의 행동을 면밀히 관찰할 수 있습니다.
쇼케이스에 등장한 감염된 좀비 중 적어도 한 마리는 그레이스와 대화할 수 있을 만큼 인간이었습니다. 그것이 단순히 무작위 좀비인지 아니면 내러티브에서 더 중요한 캐릭터인지는 불분명합니다.
레지던트 이블 레퀴엠은 2월 27일 Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC로 출시됩니다.