참고: Donkey Kong Bananza의 마지막 부분에 대한 대규모 스포일러입니다. 계속해서 읽어보세요!
Donkey Kong Bananza 전체에서 DK와 Pauline은 Void Company와 그 리더인 Void Kong과 싸우고 있습니다. 그러나 각각의 새로운 레벨마다 경험에 스며드는 파충류의 존재가 있습니다.
일부 적들은 과거 DK 모험의 크렘링과 눈에 띄게 유사하고, 숨겨진 보물 상자는 녹색이며 악어 이빨처럼 보이는 것을 가지고 있으며, 행성을 파헤치는 Void Company의 주요 목표인 Banandium Root조차도 어느 정도 친숙함을 가지고 있습니다.
그 순간, 그들은 이전에 DK와 함께 모험을 했던 나 같은 나이 많은 플레이어들에게 단순한 윙크와 고개를 끄덕이는 것처럼 느껴집니다. 그러다가 15장에 도달하게 되는데, 보이드 콩과의 절정의 대결이 나옵니다.
최종 보스를 만나기에 합당한 힘든 전투를 마친 후, 우리는 확실히 무엇을 볼 수 있는지 확인합니다 느낌 마지막 컷신의 일부처럼 말이죠. Pauline은 게임 초반에 그녀를 구한 것처럼 DK를 구하여 무대를 두려워하는 어린이에서 자신감 있는 연기자로의 여정을 완료하고, 두 사람은 Banandium Root가 눈에 띄지 않게 서로 웃고 서 있습니다. 검은색으로 변할 것으로 예상합니다… 그런데 보이드 콩이 루트를 충전합니다…
… 그는 전설에 따르면 소원이 이루어진다고 주장하기 위해 상금을 향해 뛰어듭니다…
… 음악이 커지고 화면이 하얗게 변합니다 …

……그리고, 눈이 떠진다. 거대하고 정맥이 가득한, 녹색 안구가 화면을 가득 채운다. 보이드 콩은 먼저 비늘 모양의 녹색에 의해 망각에 빠졌습니다. 화면은 한 쌍의 거대한 녹색 발로 바뀌고 천천히 위쪽으로 이동하여 Banandium Root라고 불렸던 거대한 황금빛 배를 지나 처음으로 Donkey Kong과 반대편에 서있는 그의 얼굴을 봅니다. 18년.
K. Rool 왕이 돌아왔습니다.
그는 자신을 풀어준 DK에게 감사하며 그와 그의 동료들이 소유권을 주장하려다 그곳에 갇혀 있었다고 설명합니다. 진짜 바나나 뿌리는 스스로를 위한 것입니다. 이제 그는 자유로워졌고, 뿌리를 찾기 위한 탐구를 계속할 수 있습니다. 그런 다음 큰 악어는 행성으로 한 단계 더 점프합니다. 실제 코어, 그리고 Donkey Kong Bananza의 최종 게임이 시작됩니다.
1999년 Stone Cold Steve Austin이 인류를 돕기 위해 돌아오는 오래된 WWE 영상을 본 적이 있습니까? K. Rool이 눈을 뜨는 모습에 유리 깨지는 소리가 들리는 순간, 그 열광적인 군중의 환호가 그 순간 내 머리 속에 흘러나왔다.
게임이 앞서 언급한 캐주얼한 참고 자료를 통해 천천히 그리고 일상적으로 머리 속에 기억의 씨앗을 심기 때문에 설정은 환상적입니다. 15장의 보이드 콩에 대한 접근 방식과 보스전 자체는 Bananza의 스토리에 딱 맞는 클라이맥스처럼 느껴집니다. 눈 깜짝할 사이에 에필로그 같았던 것이 하나의 최종 프롤로그로 바뀌었고, 처음 본 지 5개월이 넘은 지금도 이 글을 쓰면서 아직도 그 생각을 하며 바보처럼 웃고 있다.
그러나 향수 팝은 여기서 끝나지 않습니다. 행성의 놀라운 16번째 레이어는 Super Nintendo Donkey Kong Country 게임의 오리지널 사운드 효과를 사용하는 클래식 크렘링 적들의 결투입니다. Kremlings는 1994년에 Kremlings에 뛰어들었을 때와 마찬가지로 펀치를 날릴 때 "아우" 소리를 냅니다. Zingers라고 불리는 거대한 벌들은 여전히 윙윙거리는 소리를 내며 DK가 그들을 만지면 여전히 상처를 입습니다. Neckys로 알려진 독수리는 돌진할 때 똑같은 삐걱거리는 소리를 내는데, 그 때문에 나는 레미의 라따뚜이를 맛보는 Anton Ego처럼 어린 시절로 되돌아가게 되었습니다.
그러나 또 다른 영리한 변형으로, 여기에서 발견된 크렘링 그런트는 이전 레이어에서와 마찬가지로 DK와 Pauline을 공격합니다. 이때 그들은 옛날 크렘링과 유사한 금박 해골을 숨기고 있는 바위 괴물이었습니다. 이제 정면이 들어올려지면서 얼마나 많은 Bananza가 내 눈앞에서 크렘링 트위스트를 전보하고 있었는지 훨씬 더 분명해졌지만 나는 힌트에 대해 거의 다시 생각하지 않았습니다.

이 모든 것은 여러분이 K. Rool 자신을 실제로 만나기 전의 일입니다. K. Rool은 나팔총으로 여러분과 싸우는 재미있는 매치업으로 솔직히 꽤 빨리 끝납니다. 루트를 주장하면 엄청난 양의 바나나 더미가 나타나 DK와 Pauline을 표면으로 다시 데려가고(그냥 함께 가세요) 크레딧이 굴러가기 시작합니다. 그러나 또 다른 Donkey Kong의 과거에 대한 콜백은 개발자 대신 Kremlings의 이름을 사용한 가짜 크레딧이며 K. Rool이 일어나 추격합니다. 셰프의 키스.
DK가 지상으로 향하는 제트팩 조종사 K. Rool을 막아내면서 전투의 다음 단계가 시작됩니다. 이 부분은 Donkey Kong Country의 K. Rool의 오리지널 보스 전투 음악인 Gangplank Galleon의 하드 록 버전으로 뒷받침되며, 내 소견으로는 이 버전이 Super Smash Bros. Ultimate 버전을 "역대 최고의 Gangplank Galleon 연주"라는 타이틀로 제압했습니다.
DK와 Pauline이 표면에 도달하면 Super Mario Odyssey의 New Donk City에 등장하여 두 번째이자 최신 향수를 더합니다. K. Rool은 Banandium Root를 주장하고 썩고 흐릿한 바나나로 도시를 가득 채우고 DK는 Kremlings와 급증하는 바나나 진흙을 통해 마지막으로 사기꾼 악어와 맞서 싸워야 합니다.


마지막 전투에서 K. Rool은 루트의 힘을 사용하여 K. Rool, King of Rot라고 불리는 거대한 바나나 연료 버전으로 변신합니다. 이는 마치 K. Rool이 장기간 부재 중인 미야자키 히데타카의 작품을 연구하고 있는 것처럼 들립니다. 이 버전의 썩은 파충류가 패배하면 모험은 마침내 끝납니다. 실제 이번에는 크레딧입니다.
이 모든 것은 향수와 새로운 것을 혼합하는 마스터 클래스이며 한동안 나에게 남을 경험을 만들어냅니다. 게임의 모든 계층에 파충류 관련 언급이 뿌려져 있음에도 불구하고 Void Kong은 스토리의 가장 큰 나쁜 점으로 제시됩니다. 그는 컷신에 지속적으로 등장하며 DK를 향해 모욕적인 욕을 하는 동시에 그의 대상에게 명령을 짖기도 합니다. 이는 K. Rool이 했던 것과 거의 같은 방식입니다.
그런 다음 Void가 패배하면 K. Rool이 돌아오면서 마스크가 벗겨지고 갑자기 기억의 길을 따라 여행하게 됩니다. 앞서 언급한 적들은 명백한 콜백이지만 레이어 16의 여러 섹션은 광산 수레 타기로 연결되어 있으며 Banandium Root의 영향으로 주변을 둘러싼 황금빛 빛은 원래 Donkey Kong Country에서 Kong의 Banana Hoard를 만나는 것과 비슷한 느낌을 줍니다. K. Rool이 훌륭하게 실행되는 방식으로 돌아오는 것을 보고, 돌아온 통치자를 좌절시키려고 노력하는 동안 나타나는 다른 모든 콜백에 의해 그 순간이 향상되는 것을 보는 것은 Nintendo가 어린 시절부터 전해 왔던 일종의 순수한 게임 행복입니다.
돌아온 것을 환영합니다, King K. Rool. 언제라도 다음 만남을 기대합니다. 바라건대, 여러분은 마지막 도전 그 이상을 경험하실 수 있을 것입니다.