
Kingdom Come: Deliverance 2 개발자 Warhorse는 RPG가 너무 이상하고 재미가 없기 때문에 RPG에서 잘라낸 기능 중 하나를 공개했습니다.
총괄 프로듀서인 Martin Klima는 PC Gamer와의 인터뷰에서 이 기능이 GTA: 주인공 Henry가 음식 소비에 따라 체중을 늘리거나 줄일 수 있는 San Andreas와 같은 식사 시스템이라고 말했습니다. 이는 Henry가 입을 수 있는 옷에도 영향을 미칩니다.
2025년 2월에 출시된 Kingdom Come 2 버전에서는 플레이어가 원하는 옷을 입을 수 있습니다. 그러나 항상 이렇지는 않았습니다. 개발 초기 단계에서 Klima는 "어떤 NPC는 뚱뚱하고 어떤 NPC는 날씬할 것이고, 그러면 그들이 입는 옷이 당신에게 너무 크거나 너무 작을 것입니다."라고 말했습니다.
플레이어가 자신에게 너무 큰 옷이나 갑옷을 발견하면 음식을 잔뜩 먹어서 크기를 늘릴 수 있습니다. 또는 플레이어는 음식을 먹는 것을 줄여 더 작은 옷으로 줄일 수 있습니다. "기본적으로 먹으면 살이 찌는데 갑자기 인벤토리에 있던 이 옷이요. ~ 할 것이다 이전에 입었던 옷은 몸에 맞지 않을 것입니다. 이제 당신은 너무 뚱뚱해졌기 때문입니다. 아니면 다이어트를 하고 같은 과정을 반대로 할 수도 있다"고 클리마는 말했다.
결국 이 기능은 몇 가지 다른 이유로 게임에 포함되지 않았습니다. Klima는 "정말 너무 기괴하고 일이 너무 많았고 별로 재미가 없었습니다."라고 말했습니다. "우리는 의류 시스템이 그 자체로 꽤 복잡하고 실제로 또 다른 복잡성 계층이 필요하지 않다고 느꼈습니다."
Kingdom Come 2는 현재 Amazon에서 단돈 30달러에 판매되고 있습니다.
GameSpot의 Kingdom Come 2 리뷰는 게임에 9/10점을 매겼습니다. 평론가 Richard Wakeling은 "복잡성과 플레이어 선택에 중점을 두는 오픈 월드 RPG로 전작을 개선한 승리의 속편"이라고 말했습니다.
Kingdom Come 2는 또한 GameSpot이 선정한 2025년 가장 좋아하는 PC 게임 중 하나였습니다.