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콘솔 판매가 계속 부진함에 따라 Xbox 게임 수익이 감소합니다.


Microsoft는 최근 분기 실적을 발표했으며 회사 전체가 호황을 누리는 기간이었지만 Xbox 게임 사업부는 어려움을 겪고 있습니다. Microsoft는 전년 대비 전체 수익이 17% 증가했다고 발표했지만 게임 수익은 9% 감소했습니다. 콘솔 판매가 이러한 감소의 상당 부분을 차지했습니다.

Microsoft의 2026년 2분기 결과는 일반적으로 클라우드 및 비즈니스 부문에 의해 주도되는 엄청난 813억 달러의 매출을 자랑하는 기술 거대 기업에게 좋은 것처럼 보이지만 Xbox는 현재 그다지 건강해 보이지 않습니다.

Microsoft의 게임 부문 수익은 Game Pass를 포함한 콘텐츠 및 서비스 수익이 5% 감소하면서 전체적으로 9% 감소했습니다. Microsoft는 이러한 감소가 대부분 전년도에 강력한 자사 콘텐츠에 기인할 수 있다고 설명하고, 3분기에도 같은 이유로 한 자릿수 비슷한 감소가 나타날 것으로 예측합니다.

Xbox 게임 하드웨어 수익은 지난 3년 동안 감소했으며, 전년 대비 32% 감소해 조만간 이러한 추세를 깨뜨릴 것으로 예상되지 않습니다. 마이크로소프트는 이러한 추세가 2026년에도 계속될 것으로 예상하고 있습니다.

감소 추세에도 불구하고 Microsoft는 Game Pass가 다음 분기까지 계속해서 성장할 것으로 예상합니다. 하지만 회사는 2024년 초에 3,400만 명의 가입자를 달성한 이후 가입자 수에 대한 공개 업데이트를 제공하지 않았습니다.

Xbox는 하드웨어 판매가 둔화됨에 따라 구독 및 콘텐츠에 계속 의존하여 한때 Xbox의 라이벌로 간주되었던 플랫폼에 더 많은 자사 게임을 제공했습니다. Halo 프랜차이즈는 올해 Halo: Campaign Evolved 출시와 함께 처음으로 PlayStation 콘솔에 출시될 예정이며, 곧 출시될 Fable 리부트는 PS5와 Xbox Series X|S에서 동시에 출시될 예정입니다.

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