
오랫동안 지속된 MMO의 11번째 확장이자 Worldsoul Saga의 두 번째 장인 World of Warcraft: Midnight는 2026년 3월 2일에 출시될 예정입니다. 내면의 전쟁(2024)과 향후 확장팩 The Last Titan 사이에 위치한 Midnight는 아제로스의 가장 상징적인 설정 중 하나로 대대적인 복귀를 의미하는 동시에 전체적인 시리즈를 우주의 정점으로 끌어올리는 것입니다. 지난 여름에 공개되어 Gamescom에서 집중적으로 선보인 이 확장팩은 빛과 공허 사이의 전쟁이 극적으로 확대됨을 의미합니다.
완전히 재건되고 재구성된 쿠엘탈라스를 배경으로 하는 Midnight는 내면의 전쟁 동안 아제로스를 공허 군주 디멘시우스에게 취약하게 만든 잘아타스가 이끄는 대규모 공허 침공에 중점을 두고 있습니다. 공허는 이제 강력한 마법 에너지의 원천인 태양샘을 차지하여 세계를 공포에 빠뜨리려고 합니다. 플레이어는 분열된 엘프 부족을 재결합하고, 고대 세력과 동맹을 맺고, 궁극적으로 빛의 군대에 합류하여 어둠을 영원히 물리치기 위한 필사적인 노력을 하게 됩니다. Eversong, Zul'Aman, Harandar 및 Voidstorm과 같은 지역이 캠페인에 많이 등장합니다.
Midnight에는 오랫동안 요청되었던 게임 추가 기능인 플레이어 하우징을 포함하여 몇 가지 주요 게임플레이 기능과 진행 업데이트가 도입되었습니다. 또한 이 확장팩에서는 식물이 자라난 건축물이 초기 아제로스의 자연 마법을 불러일으키는 숨겨진 하란다르 지역의 고대 뿌리 거주 민족인 새로운 동맹 종족인 하라니르(Haranir)도 선보입니다. 플레이어는 Eversong을 완료한 후 지역 진행 순서를 선택할 수 있으므로 캠페인 전개 방식에 추가적인 유연성이 제공됩니다. Wrathion, Khadgar, Alexstrasza와 같은 전설적인 거물급 인물들이 돌아오는 것과 함께 이야기는 Worldsoul Saga의 소란 속으로 더 깊이 들어갑니다.
신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두를 위한 온보딩 시스템도 새로워지고 있습니다. 초보자는 이제 Exile's Reach에서 간소화된 "스토리 모드" 버전의 Dragonflight로 바로 이동하게 됩니다. 이 버전은 공격대 결승전의 내러티브 버전으로 완성되어 레벨 70으로 끝납니다. 복귀 플레이어는 제이나 또는 스랄과 함께 아라시 고원을 둘러보는 가이드 요약 투어를 통해 자신의 레벨에 맞게 조정된 장비를 잠금 해제하고 스카이라이딩 및 방해와 같은 핵심 게임플레이 필수 사항을 다룰 수 있습니다. 또한 단 몇 시간 만에 확장팩의 주요 스토리 비트를 달성하도록 설계된 War Within 캐치업도 있을 예정입니다. 이는 신규 및 복귀 플레이어가 Midnight에 진입하고 Worldsoul Saga를 계속할 때 레벨 70에서 80까지 원활하게 성장하는 데 도움이 됩니다.