
플레이그라운드 게임즈(Playground Games)의 다가오는 페이블(Fable) 재부팅에서 반려견을 가질 수 있는 능력은 편집실 바닥에 남겨졌고, 게임 디렉터는 개발팀의 "상당한" 사람들이 아직 그를 용서하지 않았다고 말했습니다.
팬들은 마침내 최근 Xbox Developer Direct 쇼케이스의 일부로 Fable을 심층적으로 살펴보았으며 한 가지 기능이 눈에 띄게 빠졌습니다. 바로 개가 없었습니다. 2008년에 출시된 Fable 2는 플레이어와 개를 중심으로 진행되었으며, 동물 동반자는 전투와 게임 스토리에서 중요한 역할을 했습니다. Fable 3에는 개도 등장했지만 전작에 비해 덜 두드러졌습니다.
이 모든 것을 염두에 두고 재부팅을 포함하지 않기로 한 선택은 확실히 눈썹을 높였습니다. IGN과의 인터뷰에서 Fable의 게임 디렉터인 Ralph Fulton은 개가 게임에 포함될 예정이었지만 "개발상의 이유로" "조금 전에 중단"하기로 결정했다고 말했습니다.
"아직 그 결정에 대해 나를 용서하지 않은 팀 구성원이 상당히 많다는 점을 제외하면 그 이상 더 자세히 설명할 필요는 없습니다."
개를 키우는 것이 속편의 최우선 순위가 될 것인지 농담으로 물었을 때, 풀턴은 여전히 원한을 품고 있는 사람들을 위해 그것이 그의 참회가 될 것이라고 말했습니다.
인간의 가장 친한 친구가 없다는 것이 이전 Fable 게임에서 재부팅에 적합하지 않은 유일한 주요 특징은 아닙니다. 플레이어의 외모가 도덕성에 따라 바뀌는 모핑도 새 우화에는 포함되지 않습니다. 그러나 게임에는 덜 흑백적이긴 하지만 여전히 도덕 시스템이 있습니다.
Xbox 쇼케이스에서 공유된 다른 Fable 세부 정보에는 게임의 오픈 월드에서 각각 고유한 일상을 가지고 있는 1,000명 이상의 NPC로 구성된 "살아있는 인구"를 스포츠하는 방법이 포함됩니다. 플레이어는 Ablion의 모든 집에 들어갈 수 있으며 추가로 자신의 건물과 집을 구입할 수도 있습니다.
또한 이 게임은 예상치 못한 소스, 즉 영국 코미디 고전 The Office의 가짜 다큐멘터리 스타일에서 영감을 얻어 "매우 영국적"이 될 것입니다.
Fable은 올 가을 Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC용으로 출시될 예정입니다.