忍者ブログ

mshencity

마라톤 - 출시일, 가격 세부 정보 및 Bungie의 Extraction Shooter에 대해 우리가 알고 있는 모든 것


Bungie는 Halo와 Destiny 작업으로 가장 잘 알려져 있지만, 이러한 프랜차이즈에 성공하기 전에 스튜디오는 Marathon이라는 장대한 SF 대하담을 만들고 있었습니다. 수십 년 후, Marathon은 Bungie의 시그니처 총격전과 생생한 아트 디렉션을 결합하는 것을 목표로 하는 멀티플레이어 중심 추출 슈팅 게임으로 다시 돌아왔습니다.

3월 출시를 앞두고 게임과 관련된 모든 정보를 모았으며, Marathon의 현재 모습을 읽어보실 수 있습니다.

마라톤은 언제 출시되나요?

마라톤 주자 중 한 명
마라톤 주자 중 한 명

마라톤은 2026년 3월 5일에 출시됩니다. 이 게임은 원래 2025년 9월 23일에 출시될 예정이었지만 Bungie가 게임을 미세 조정하고 초기 알파 버전에 참여한 플레이어의 피드백을 처리하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 연기되었습니다.

마라톤 선주문

이제 Marathon에 대한 선주문이 진행 중이며 게임은 Standard, Deluxe 및 Collector's Edition으로 제공됩니다. Marathon을 사전 주문하면 무기 외형 및 Destiny 2 플레이어를 위한 추가 보상을 포함한 추가 보상이 잠금 해제되며, 디럭스 에디션에는 Midnight Decay 무기 및 Runner 셸 외형 번들과 추가 보상이 포함되어 있습니다. 컬렉터 에디션에는 1/6 크기의 Thief Runner Shell 동상, 수집용 소형 WEAVEworm, 자수 패치, 엽서, 디지털 보상 등이 포함되어 있습니다.

마라톤 플랫폼

Sony는 2022년에 Bungie를 35억 달러가 넘는 비용으로 인수했지만 Marathon은 PlayStation 전용이 아닙니다. 이 게임은 완전한 크로스 플레이 및 크로스 저장 지원과 함께 PC, PS5 및 Xbox Series X|S에 출시됩니다. Bungie는 또한 PC 및 Xbox 플레이어가 Marathon을 플레이하는 데 PSN 계정이 필요하지 않음을 확인했습니다.

마라톤 PC 시스템 요구 사항

최저한의

  • 64비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다.
  • OS: Windows 10 64비트(최신 서비스 팩)
  • 프로세서: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600
  • 메모리: 8GB RAM
  • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti(4GB) / AMD Radeon RX 5500 XT(4GB) / Intel Arc A580(8GB, ReBAR 사용)
  • DirectX: 버전 12
  • 네트워크: 광대역 인터넷 연결
  • 64비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다.
  • OS: Windows 10 64비트(최신 서비스 팩)
  • 프로세서: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500
  • 메모리: 16GB RAM
  • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 2060(6GB) / AMD Radeon RX 5700 XT(8GB) / Intel Arc A770(16GB, ReBAR 사용)
  • DirectX: 버전 12
  • 네트워크: 광대역 인터넷 연결

마라톤은 무료인가요?

라이브 서비스 공간의 다른 많은 게임과 달리 Marathon은 무료로 플레이할 수 없습니다. Marathon Standard Edition의 가격은 40달러, Deluxe Edition의 가격은 60달러, Collector's Edition의 가격은 게임 코드 제외 시 170달러, 게임 코드 포함 시 230달러입니다.

마라톤 스토리

여기서는 모욕적으로 간략하게 설명하겠지만, 마라톤이 지식의 질과 양에 있어서 데스티니에게 돈을 줄 수 있다고 가정해 보겠습니다. 오리지널 게임 시리즈는 1994년부터 1996년까지 Apple Macintosh 데스크탑에서만 출시되었으며, 가장 중요한 이야기에는 우주 탐험, 내전, 적대적인 외계인 침략자, 불멸의 사이보그 슈퍼 군인, 속이 빈 화성의 달을 사용하여 행성 간에 자원을 수송하는 개념이 포함됩니다.

마라톤 3부작 스토리라인은 오랫동안 기록되고 보존된 스토리라인입니다. 수십 년 새로운 게임이 출시되기 전에는 그 어떤 것도 알 필요가 없지만 오랜 팬들이 좋아할 3부작에 대한 언급이 있을 것이라고 Bungie는 말합니다.

공식 시놉시스에는 "거대한 유령선이 타우 세티 IV(Tau Ceti IV)의 잃어버린 식민지 위 낮은 궤도에 매달려 있습니다"라고 적혀 있습니다. "이 곳을 고향이라고 부르는 30,000명의 영혼이 흔적도 없이 사라졌습니다. 이상한 신호는 신비한 유물, 오랫동안 휴면 중인 AI, 막대한 부를 암시합니다. 당신은 명성과 악명을 위해 싸우며 미지의 세계로 모험을 떠나는 주자입니다. 당신 중 누가 별을 가로질러 그들의 이름을 쓸 것인가?"

공개 스트림에서 Bungie는 몇 가지 자세한 내용을 공개했습니다. 우선, 게임은 2893년에 진행되며, 여러분은 주자로 플레이하게 됩니다. 귀중한 유물을 찾기 위해 행성을 수색하는 동안 여러 세력 중 하나를 위해 일하는 합성 인간입니다. 업데이트된 시놉시스에는 "생존하고 수집한 모든 것은 향후 Tau Ceti IV에서 실행하거나 충분히 용감하다면 위에 매달려 있는 버려진 마라톤 선박으로의 여행을 위해 보관할 수 있습니다."라고 적혀 있습니다.

우리는 또한 Marathon이 시즌별 스토리텔링을 사용하여 내러티브를 구체화할 것이며 각 시즌은 3개월 동안 지속된다는 것도 알고 있습니다.

마라톤 게임플레이

마라톤 선수를 자세히 살펴보세요.
마라톤 선수를 자세히 살펴보세요.

마라톤에서 승리하는 것은 여러 가지 방법으로 달성할 수 있으며 Bungie는 이러한 요소를 최대한 접근 가능하게 만들고 싶다고 말합니다.

Barrett은 "이 문제를 해결하는 방법 중 하나는 생존과 탈출에 대한 핵심 환상을 재미 있고 명확하며 이해하기 쉽게 만드는 것입니다."라고 설명했습니다. "우리는 사람들이 치유, 산소, 장비 구성 방법과 같은 기본 사항을 빨리 이해하기를 원합니다. 결국 이러한 것들을 직관적으로 이해하면 전술적 사고와 창의성을 발휘할 여지가 훨씬 더 많아집니다. 아시다시피, 바쁜 일과 지루함이 아닌 재미와 환상을 창조하는 것이 우리의 임무입니다."

이 장르의 항목에서 예상할 수 있듯이 마라톤 선수는 현장에 나갈 때 강한 저항에 직면할 것으로 예상할 수 있습니다. 3명으로 구성된 팀은 야생에서 강력한 NPC들과 서로 전투를 벌이게 되며, 죽으면 탐험에서 획득한 전리품을 모두 잃게 됩니다.

GameSpot의 Tamoor Hussain은 Marathon 실습 미리보기에서 게임 플레이가 훌륭하다고 느껴지지만 경험이 많이 부족할 수 있다고 언급했습니다.

"개발자, 콘텐츠 제작자 및 언론인과 대결한 약 8시간의 게임 플레이 후 저는 위험도가 높은 PvPvE 멀티플레이어 게임을 더 많이 플레이하고 싶어 Bungie의 Bellevue 스튜디오를 떠났습니다. 동시에 강박적인 게임플레이 루프가 담겨 있는 경험에 대해 심각한 우려가 있었다는 사실을 부인할 수 없었습니다."라고 Hussain은 말했습니다. 잠재력은 넘치지만 콘텐츠는 빈약합니다. 그리고 멀티플레이어 게임이 치열한 세계에서는 이것이 큰 문제가 될 수 있습니다."

판매하기 어려울 수 있는 마라톤의 또 다른 특징은 시즌 모델입니다. 플레이어는 성공적인 추출을 통해 상당한 양의 무기고를 축적할 수 있지만, 새로운 시즌마다 모든 러너가 원점으로 재설정됩니다. 시즌 초기화를 통해 새로운 지역, 무기, 이벤트, 스토리가 추가되지만, 전리품을 잃는 것은 쓰라린 약이 될 수 있습니다.

마라톤 선수

Marathon은 Bungie의 집중형 PvP 게임으로, 플레이어는 혼자 플레이하거나 최대 두 명의 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다. Runner로서 당신은 진화하는 지역의 세계에서 생존, 부, 명성을 위해 경쟁하면서 Tau Ceti IV의 야생으로 모험을 떠나게 될 것입니다. 현장에 있는 동안 그다지 우호적이지 않은 불에 부딪치게 되겠지만, 2850년에 숙달된 복제 기술 덕분에 신체 간 의식 이동이 일상적인 러너 생활의 일부이기 때문에 죽음을 피할 수 있습니다. Runner에 관해 말하자면, 선택할 수 있는 여러 가지 클래스가 있으며 각 클래스는 다양한 역할을 전문으로 합니다.

구축함은 방패를 터뜨려 거리를 좁힐 수 있고, 정찰 포탄은 정보 전문가이며, Vandals는 파괴적인 기술 덕분에 총격전에서 혼란을 일으킬 수 있습니다. Rook은 플레이어가 이를 선택하고 이미 진행 중인 경기에 참여할 수 있다는 점에서 흥미로운 Runner 셸이기도 합니다. 루크는 미리 정의된 로드아웃을 갖고 있기 때문에, 루크가 제거되더라도 이전 실행에서 얻은 전리품을 잃을 위험이 없습니다. 그들이 찾은 전리품은 달리기가 끝나면 다시 가져갈 수 있습니다.

  • 구축함 - 전투 전문가
  • 암살자 - 그림자 요원
  • 정찰 - 인텔 전문가
  • 반달(Vandal) - 전투 무정부주의자
  • 도둑 - 비밀 인수
  • 선별 - 야전 의무병
  • 루크 - 청소부

마라톤 스크린샷

마라톤의 보이드 러너.마라톤의 보이드 러너.
마라톤의 보이드 러너.

갱도

마라톤은 멀티플레이어 전용 게임입니다.

Marathon에는 싱글 플레이어 모드가 없지만 Barrett은 게임이 이 게임의 "기초"인 PvP 경험을 바탕으로 구축되고 있다고 덧붙였습니다. 즉, 게임 디렉터에 따르면 서사와 '풍부하고 몰입감 넘치는 세계'를 기대할 수 있다는 의미입니다. "여기서 우리의 디자인 철학은 플레이어가 자신의 선택과 행동을 통해 세계의 스토리에 영향을 미치도록 하는 것입니다. 또한 이 접근 방식을 통해 플레이어에게 선택 의지와 힘에 대한 직접적인 감각을 제공하는 동시에 게임 경험의 전반적인 내러티브 방향을 형성할 수 있습니다."

Bungie는 지속적이고 진화하는 영역으로 가득 찬 세계에서 플레이어 중심 스토리가 전개될 수 있는 기회를 만들고 있다고 말합니다. 이는 플레이어가 동일한 전리품을 위해 길을 건너 서로 총격전을 벌이거나 적대적인 AI가 제어하는 ​​적을 방어하는 동안 마지막 순간의 탈출을 의미할 수 있습니다. 공개 스트림에서는 플레이어가 도전에 응할 경우 스쿼드 자동 채우기를 끄고 솔로 러너로 플레이할 수 있음을 확인했습니다.

개발자에 따르면 게임 세계 전반에 걸쳐 실질적인 변화를 볼 수 있는 아이디어도 연구 중입니다. 그러한 예 중 하나는 승무원이 모든 플레이어가 탐험할 수 있는 지도의 새로운 영역을 여는 숨겨진 유물을 발견할 수 있다는 것입니다. 그러한 발견은 마라톤 시즌마다 가능합니다.

마라톤은 원작 3부작의 속편인가요?

당연히 Bungie는 정해진 타임라인에서 Marathon의 위치에 대해 모호한 답변을 제공합니다. 게임 디렉터 크리스토퍼 바렛(Christopher Barrett)은 이 게임이 "원작의 직접적인 속편은 아니지만 확실히 같은 세계관에 속하는 게임"이라고 설명했습니다.








PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

P R