忍者ブログ

mshencity

디아블로 4 순위표가 출시됩니다



순위표는 이전에 Diablo 프랜차이즈의 일부였으며 오늘부터 다시 제공됩니다. Blizzard는 순위표와 The Tower로 알려진 다층 던전을 다시 도입하는 새로운 Diablo 4 업데이트를 모든 플랫폼에 걸쳐 출시합니다.

Blizzard의 공식 사이트에는 The Tower와 순위표가 모두 베타 버전이며 향후 시즌에 더 많은 개선이 이루어질 것이라고 명시되어 있습니다. 순위표는 플레이 가능한 7개 클래스(팔라딘, 로그, 드루이드, 바바리안, 소서러, 네크로맨서, 스피릿본)로 나뉩니다. 또한 리더보드 순위는 전체 시즌이 아닌 2주 동안만 설정됩니다. 본질적으로, Blizzard가 시스템의 모든 문제를 해결하는 동안 모든 사람은 새로운 시작의 기회를 얻습니다.

플레이어의 점수는 몬스터 및 보스와 싸울 때의 성과를 기준으로 표로 작성되므로 리더보드의 순위는 The Tower와 직접 연결됩니다. 세련된 캐릭터 빌드를 갖춘 숙련된 플레이어는 혼란 속에서도 편안함을 느낄 것입니다. 경험이 부족한 플레이어의 경우 The Tower는 플레이어가 단지에 있는 수많은 철탑을 파괴할 때 향상된 피해 수준을 제공합니다. 그것은 믿을 수 없을 만큼 강력한 캐릭터를 갖는 것과 같지 않을 수도 있지만, 이는 모든 기술 수준의 플레이어가 타워에서 다가오는 생물의 맹공격에 맞서 무력하지 않다는 것을 의미합니다.

디아블로 4의 다음 확장팩인 로드 오브 증오(Lord of Hatred)는 4월 28일 출시될 예정입니다. 독자들은 4월 21일에 프리퀄 소설인 디아블로 4: 잃어버린 호라드림(Diablo 4: The Lost Horadrim)을 볼 수 있으며 현재 예약 주문이 가능합니다.

한편, Diablo 4의 2.5.2 빌드는 Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 및 PC에서 1월 12일에 출시될 예정입니다. 전체 패치 노트는 아래에 포함되어 있습니다.

디아블로 4 2.5.2 빌드 #70156 패치 노트

일반적인

  • 이제 타워는 구덩이와 같은 방식으로 계층을 잠금 해제합니다.

만남

  • 몬스터 개체수는 원거리 및 근접 빌드 모두에 공평하게 조정되었습니다.
  • 자가 치유 및 투명화와 같은 원치 않는 동작을 제거하도록 보스가 조정되었습니다.
  • 보스 체력이 피트 보스와 동등하도록 낮아졌습니다.

철탑

  • 수정탑 케이지가 파괴된 후 수정탑을 사용할 수 있을 때까지의 지연 시간을 제거했습니다.
  • 수정탑의 체력을 낮추기 위해 수정탑의 체력을 줄였습니다.
  • 불공평한 수정탑 생성 순서를 피하기 위해 수정탑을 더욱 균형있게 조정했습니다.

힘의 철탑

  • 데미지가 4(x)에서 3(x)로 변경되었습니다.

속도의 철탑

  • 플레이어는 임시 공격 속도(+50% 공격 속도) 덩어리를 얻습니다.
  • 플레이어는 통과하는 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다.

채널링의 철탑, 채널링의 신전

  • 비용 절감의 혜택을 받지 못하는 리소스를 소모하는 빌드를 지원하기 위한 초당 리소스 획득입니다.

오브

  • 몬스터가 죽으면 구체가 즉시 떨어지며 더 이상 사후 효과를 기다리지 않습니다(불 마법, 특정 거미 등과 같은 엘리트 속성).
  • 오브가 플레이어에게 충분히 가까이 떨어지면, 역추적을 피하기 위해 오브가 플레이어에게 더 가까이 나타납니다. 너무 멀리 떨어져 있으면 구체를 떨어뜨린 적의 시체에 구체가 떨어집니다.

삶의 질

  • 죽어도 플레이어는 이전 층에서 다시 생성되지 않습니다.
  • 이제 달리기가 끝날 때 출구 포털이 플레이어에게 더 가까이 생성됩니다.

게임 업데이트

  • 도가니의 금고 던전 특정 지역의 회전 위험 요소가 제거되었습니다.
  • 이제 잠긴 캡스톤 던전이 지도에 표시되고 잠금 해제 요구 사항을 설명하는 툴팁이 표시됩니다.

The Tower의 다양한 업데이트

개발자 노트: 이번 패치에서 탑이 출시되면서 시즌 11 PTR을 위해 처음 플레이어들을 참여시켰던 것보다 많은 변화가 생겼습니다. 여기에는 다양한 삶의 질 개선 및 버그 수정이 포함됩니다. The Tower는 베타 버전으로 출시될 예정이므로 계속해서 피드백을 제공해 주세요! 타워에 대한 자세한 내용은 여기에서 블로그를 참조하세요.

  • 지옥불의 정수에 의해 생성된 유성은 이제 시간이 지남에 따라 피해를 입힐 뿐이며, 더 이상 즉각적인 피해를 입히거나 플레이어를 기절시키지 않습니다.

개발자 노트: 이 부분의 능력은 이번 패치를 통해 다시 활성화될 예정입니다.

  • 이제 신성화할 수 없는 항목을 신성화하려고 할 때 왜 신성화할 수 없는지 더 잘 알 수 있습니다.

버그 수정

확장

무협가

  • Flails에 마법을 부여하거나 다음과 같은 속성을 부여할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  1. 치명타 피해
  2. 손상
  3. 시간 경과에 따른 추가 피해
  4. 취약한 적에게 피해
  5. 압도 피해
  6. 자원을 얻는 행운의 히트
  • 성기사가 등반하는 동안 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 쉴드 차지가 플레이어 가까이에 있는 적을 공격하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • March of the Stalwart를 장착한 상태에서 마우스 오른쪽 버튼에 지정된 Advance를 사용하면 플레이어가 제자리에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • PvP에서 플레이할 때 성스러운 빛에 대한 자비의 의례 업그레이드로 인해 성기사가 Spiritborn의 독성 피부 지속 효과의 대상이 되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 자유낙하 업그레이드로 떨어지는 별과 희생의 말씀으로 집결 업그레이드로 용맹의 위상을 장착했을 때 결의가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 예상 장비 슬롯에 용맹의 위상이 각인되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Castle Paragon Board의 Ironclad Rare 노드 옆에 있는 Strength 노드가 일반 노드가 아닌 마법 노드인 문제를 수정했습니다.
  • 갱신 패시브가 Fortify 대신 치유를 부여하는 문제를 수정했습니다.
  • 안개 벽을 향해 떨어지는 별을 시전할 때 플레이어가 경계 밖으로 나가서 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 스크린 리더가 아이템의 성기사 고유 아이콘을 읽지 못하는 문제를 수정했습니다.

스피릿본

  • Spiritborn 플레이어가 Spirt Hall을 잠금 해제할 때까지 무기고를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 지옥불 혼돈 시즌에 도입된 Spiritborn에 대한 아래 밸런스 변경 사항이 의도치 않게 되돌려지는 문제를 수정했습니다.

기술

만연한 분쇄의 손

  • 공격력 보너스가 3%에서 5%로, 24%에서 최대 40%로 증가했습니다.

포식자

  • 라인 데미지가 140%에서 200%로 증가했습니다.
  • 침 피해가 40%에서 95%로 증가했습니다.

조화로운 포식자

  • 독 피해 보너스가 50%에서 100%로 증가했습니다.

키 패시브

바이탈 스트라이크

  • 취약한 피해 보너스가 80%에서 100%로 증가했습니다.

모범

인파이터

  • 공격력 보너스가 15%에서 30%로 증가했습니다.

점성 쉴드

  • 중첩 피해 보너스가 1%에서 2%로 증가했습니다.

쓴약

  • 독 피해 보너스가 40%에서 60%로 증가했습니다.

공개

  • 공격력 보너스가 15%에서 30%로, 30%에서 최대 60%로 증가했습니다.

기본 게임

접근성

  • 스크린 리더가 시즌 순위 메뉴의 버튼을 제대로 읽지 못하는 문제를 수정했습니다.

던전과 구덩이

  • Hellish Descent 던전의 Hellfire Adherent 보스가 보스 경기장을 떠날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 캡스톤 던전에서 부보스 아레나에 입장한 후 빠르게 보스 아레나를 떠나면 플레이어가 조우를 우회할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 던전 떠나기 능력이 플레이어를 던전 외부가 아닌 도가니의 금고 1층으로 다시 순간이동시킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Enclave of Darkness의 2층에서 적들이 끝없이 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 월드맵을 통해 Hellish Descent 던전으로 순간이동하면 플레이어가 잘못된 위치로 이동하는 문제가 수정되었습니다.
  • The Pit에 있는 Guardian's Lair Portal이 접근할 수 없는 위치에 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Belial이 The Pit에서 완전히 생성되기 전에 손상될 수 있는 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 드루이드 플레이어가 Spirt Boons를 잠금 해제할 때까지 무기고를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이전에 추가 물약 충전으로 얻은 명성 보상이 일부 플레이어에게 계속 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • Soul Drinker 접두사가 있는 엘리트 몬스터가 무한정 크기가 커져 극도로 커지고 결국에는 죽일 수 없게 되는 문제를 수정했습니다. 소울을 마시는 것이 벌크업에 그렇게 좋을 수 있다는 것을 누가 알았습니까?
  • Spur를 사용할 때 가끔 탈것이 장벽을 뚫지 못하는 문제가 수정되었습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • Masterworking을 통해 업그레이드한 후 Greater Affix가 고유 색상 텍스트를 잃는 문제를 수정했습니다.
  • Enclave of Darkness에서 휘감긴 영혼과 싸울 때 보스 체력 바가 부활한 후 복제되는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 비교 시 강인함이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 독 마법 부여의 시각 효과가 피해 효과가 완료된 후에도 지속되는 문제를 수정했습니다.

여러 가지 잡다한

  • 컨트롤러를 사용하는 플레이어가 아즈모단을 처치한 후 전리품을 수집하려고 할 때 실수로 아즈모단을 다시 소환할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 안정성, 성능, UI 및 시각적 개선이 이루어졌습니다.







PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

P R