
지난 여름, 개인 개발자인 Eero "Rakuel" Laine은 AI 생성 자산으로 제작되었다는 사실을 공개적으로 인정한 무료 플레이 카드 게임 로그라이크인 Hardest를 출시했습니다. 그 이후로 Laine은 AI에 대해 마음이 바뀌었고 1월 30일에 Steam에서 Hardest를 삭제하기로 결정했습니다.
Hardest의 Steam 페이지에 게시된 메시지에서 Laine은 자신의 깨달음을 자신의 연인에게 돌리고 애초에 AI 자산을 사용한 이유를 설명했습니다.
Laine은 "저는 몇 달 만에 여름 동안 이 게임을 만들었고 대학에서 학생들에 대한 세뇌가 너무 많고 모든 도구가 무료로 제공되기 때문에 AI를 사용하려고 생각했습니다."라고 썼습니다. "그래서 무료로 무제한의 이미지를 생성할 수 있었습니다... 하지만 AI가 실제로는 무료가 아니며 경제와 환경에 큰 영향을 미친다는 것을 깨달았습니다."
Laine은 "모든 것을 직접 코딩했기 때문에 나중에 원할 경우 실제 자산을 사용하여 새 게임을 만들 수 있습니다"라고 덧붙였습니다. "그러나 현재 형태로 존재하는 게임은 모든 게임 제작자와 플레이어에게 치욕입니다. 윤리적으로 논리적인 이유는 Steam에서 게임을 삭제하는 것뿐입니다."
게임 개발에서 AI 생성 자산의 사용은 여전히 뜨거운 논쟁거리입니다. Endless Legend 2, Terra Invicta 및 Against the Storm을 제작한 퍼블리셔인 Hooded Horse는 최근 자사 게임에서 모든 AI 생성 콘텐츠를 금지했습니다. Hooded Horse의 CEO인 Tim Bender는 이를 "암"이라고 묘사하기도 했습니다.
Clair Obscur: Expedition 33이 Indie Game Awards에서 올해의 게임으로 선정된 직후, 결국 게임에서 제거된 "자리 표시자" AI 자산에 대한 승리를 박탈당했습니다.
2025년의 또 다른 히트작인 Arc Raiders는 AI 기반 텍스트 음성 변환 시스템을 사용했다는 이유로 비난을 받았습니다. Arc Raiders 스튜디오 Embark의 책임자인 Patrick Söderlund는 이후 이렇게 말했습니다. "우리는 사람을 고용하거나 사람, 직업 그룹 또는 성우를 교체할 필요가 없도록 AI를 사용하지 않습니다. 사람들은 한 걸음 물러서서 그것이 무엇인지, 그리고 그것이 어떻게 개발자에게 큰 도움이 되고 플레이어에게 엄청난 이익이 될 수 있는지 이해해야 합니다. 나는 이것이 복잡한 주제이자 토론이라는 것을 깨달았습니다."