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매일 태블릿을 사용하는 사람으로서 저는 배터리를 더 오래 사용할 수 있는 방법을 끊임없이 찾고 있습니다. 그러나 두 번 생각하지 않는 일부 습관은 실제로 시간이 지남에 따라 배터리를 손상시킬 수 있습니다. 태블릿의 배터리 수명을 연장할 수 있는 방법이 있으며, 그 반대의 경우에는 피해야 할 사항도 있습니다.
또한: 저는 이 거대한 25인치 Android 태블릿을 일주일 동안 사용해 보았는데 정말 놀랐습니다.
대부분의 태블릿은 한 번 충전으로 6~8시간 동안 사용할 수 있지만, 배터리 수명은 오래되고 계속 사용할수록 줄어듭니다. 배터리 수명을 보존하기 위해 할 수 있는 일이 많지만, 배터리 수명을 보장하기 위해 피해야 할 일은 다음과 같습니다.
최신 태블릿에서는 이것이 항상 문제가 되는 것은 아니지만, 시중에서 판매되는 대부분의 태블릿은 밤새도록 전원을 연결해 두는 문제를 겪게 됩니다. 태블릿은 일반적으로 100%까지 충전되고 전기 사용이 중단됩니다. 그러나 태블릿을 연결해 두면 배터리를 가득 충전하기 위해 세류 충전이 계속되어 시간이 지남에 따라 배터리에 부담을 주고 수명이 단축될 수 있습니다.
대신 배터리가 100%에 도달하면 태블릿의 플러그를 뽑으세요. 경험상 배터리를 20%~80% 사이로 충전하는 것이 가장 좋습니다.
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태블릿을 사용하여 저지르는 일반적인 충전 실수와 마찬가지로 밤새 한두 번 연결해 두어도 영구적으로 손상되지는 않습니다. 이러한 잘못된 관행이 습관이 되어 자주 따를 때 배터리 손상이 발생합니다.
나는 태블릿의 배터리를 0%까지 소모시킨 후 며칠 동안 충전하는 것을 잊어버린 죄를 범했습니다. 배터리가 0%가 될 때까지 반복적으로 방전되면 배터리 수명이 훨씬 빨라지고 배터리 수명이 다할 위험이 있으며 배터리를 되살리려면 교체 또는 수리가 필요합니다.
불행하게도 저는 방전된 Nintendo Switch Lite를 몇 달 동안 서랍에 넣어두었다가 배터리가 복구할 수 없을 정도로 손상되었다는 사실을 알게 된 후 이 사실을 어렵게 배웠습니다.
리튬 이온 배터리는 단순히 빈 상태로 유지되지 않으므로 대부분의 태블릿은 종료 시 실제로 0%에 도달하지 않습니다. 대신 배터리를 보호하기 위해 약간의 충전만으로 전원이 꺼지므로 전원을 켜려고 할 때 배터리 부족 화면이 나타납니다. 며칠, 몇 주, 몇 달 동안 배터리가 방전된 채로 태블릿을 방치하면 전압이 너무 낮아질 때까지 배터리가 천천히 방전되어 배터리 내부 화학 물질이 손상될 수 있습니다.
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이러한 작업을 반복하면 배터리의 충전 능력이 떨어지거나 더 나쁘게는 완전히 재충전할 수 없게 됩니다.
이를 방지하고 배터리 수명을 연장하려면 배터리가 20% 미만으로 떨어지지 않도록 하세요. 한동안 태블릿을 사용하지 않을 경우 50%까지 충전한 후 전원을 끄고 보관하세요.
지역 달러 상점은 파티 및 공예품을 구입할 수 있는 좋은 장소일 수 있지만 전자제품은 구입할 수 없습니다. 1달러짜리 충전기를 구입한다는 아이디어가 아무리 매력적으로 보이더라도 이를 피하는 것이 가장 좋습니다. 저렴하고 인증되지 않았거나 잘못된 태블릿 충전기를 사용하면 일관성 없는 전력 공급, 과충전 또는 비효율적인 충전이 발생할 수 있습니다. 이로 인해 배터리에 부담이 가중되고 수명이 단축됩니다.
배터리에 잘못된 충전기를 사용하면 단순히 충전 시간을 연장하는 것 이상의 효과가 있습니다. 충전기의 전력량이 배터리와 적절하게 일치하지 않으면 충분한 전력을 공급하기 어려워 장치가 과열될 수 있으며, 전력 소모를 조절할 수 없으면 태블릿 회로에 과부하가 걸릴 수도 있습니다. 저렴한 충전기는 변동하는 전압을 제공할 수도 있으며, 이는 배터리에 스트레스를 주고 배터리의 화학적 성질을 마모시킵니다.
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Apple 인증 또는 USB-PD와 같은 많은 인증 충전기에는 브랜드 외 저가형 충전기가 건너뛰는 안전 조치가 내장되어 있습니다. 이러한 조치는 배터리와 충전 포트를 손상시킬 수 있는 서지 및 과열을 방지합니다.
태블릿을 충전할 때 케이블부터 본체까지 장치에 맞게 인증되거나 적절하게 일치하는 충전기를 찾는 것이 가장 좋습니다.
세류 충전은 스마트폰이나 태블릿이 완전히 충전되었지만 전원이 연결되어 있는 상태에서 배터리를 100%로 유지하기 위해 소량의 전기를 공급받는 경우에 발생합니다. 매일 밤 태블릿을 연결하여 100%에 도달하면 밤새 배터리 충전량이 약간 줄어들어 충전기가 다시 충전되어 배터리를 충전하게 됩니다.
리튬 이온 배터리를 100% 충전된 상태로 오랫동안 유지하면 배터리에 스트레스가 가해지고 특히 따뜻해지면 마모가 가속화될 수 있습니다.
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이것이 바로 많은 스마트폰 제조업체가 밤새 장치를 연결하면 느린 충전 기능을 추가한 이유입니다. 배터리를 100%까지 빠르게 충전한 다음 남은 밤 동안 충전하는 대신, 스마트폰이나 태블릿이 아침에 가까워지면 100%에 도달하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. 이렇게 하면 장치의 배터리 수명이 연장됩니다.
화학적 노화는 리튬 이온 배터리가 반복적인 충전 및 방전 주기를 거치면서 발생하는 일반적인 마모 및 손상을 가리키는 용어입니다. 시간이 지남에 따라 스마트폰과 태블릿에 사용되는 리튬 이온 배터리 내부에서 발생하는 화학 반응의 효율성이 떨어지면서 용량이 감소하고 성능이 저하될 위험이 있습니다. 이를 화학적 노화라고 합니다.
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화학적 노화를 피할 수 있는 방법은 없습니다. 이는 단순히 리튬 이온 배터리가 노화되는 방식이지만 속도를 늦출 수 있습니다. 밤새 장치를 연결하고 배터리를 0%로 자주 떨어뜨리고 값싼 충전기를 사용하고 장치를 열에 노출시키는 등 위에 설명된 작업을 수행하면 화학적 노화가 가속화됩니다.

Zack Nelson이 970만 YouTube 구독자에게 보낸 크리스마스 선물은 삼성 TriFold 스마트폰의 내구성 테스트였습니다.
JerryRigEverything 뒤에 있는 사람은 테스트가 시작될 때 "가끔 내 책상 위에 놓인 기술이 곧 일어날 일에 대해 거의 기분이 나빠질 정도입니다."라고 말하면서 여러분에게 그렇게 될 것이라는 강한 느낌을 남겼습니다. ~ 아니다 힌지가 하나도 아닌 두 개 달린 삼성 최초의 휴대폰이 무사히 끝났습니다.
Nelson의 내구성 테스트 중 하나를 이미 목격한 사람이라면 누구나 긁힘과 긁힘이 많이 발생한다는 것을 알고 있습니다. 전화기에는 또한 한 줌의 모래가 부어지고 디스플레이에는 불꽃이 붙습니다.
Nelson은 처음 전원을 켰을 때 휴대폰 디스플레이에 나타나는 경고 목록을 보여주면서 비디오를 시작합니다. 그들 중 한 명은 메인 디스플레이의 보호 필름을 제거하지 말라고 말했고, 다른 한 명은 휴대폰이 모래와 같은 작은 입자를 처리할 수 없다는 점을 지적했습니다. 또한 “카메라가 있는 패널부터 시작하면 휴대폰이 손상될 수 있다”며 “기기를 접을 때는 항상 카메라가 없는 패널부터 시작해야 한다”고 명시하고 있다.
예, 그것은 다소 섬세한 장치처럼 보이며 Nelson이 첫 번째 금속 긁는 도구를 꺼내기도 전에 공포 쇼를 목격하게 될 것이라는 강한 느낌을 갖게 됩니다.
거대한 10인치까지 열리는 TriFold의 부드럽고 유연한 내부 디스플레이는 단단하고 뾰족한 물체로 누르는 것을 친절하게 받아들이지 않지만 모든 폴더블 화면에서도 마찬가지입니다. 가혹하게 다루면 손상을 피하기에는 너무 부드럽습니다.
그런 다음 그릿이 들어옵니다. 많이. Nelson은 그 양이 터무니없다는 점을 인정하지만 휴대폰의 경첩이 그 모든 먼지를 처리하지 못하기 때문에 바삭바삭한 소리를 듣는 것은 여전히 끔찍합니다.
Nelson은 “TriFold를 깨끗하지 않은 표면에 놓는다면 매우 긴장될 것입니다.”라고 말합니다.
그리고 YouTube 사용자가 구조적 무결성에 대해 더 자세히 알아보기 위해 맨손으로 전화기를 구부리는 악명 높은 굽힘 테스트를 진행합니다. 힘을 느낀 지 1~2초 내에 TriFold의 화면이 어지러워지지만 장치는 적어도 한 부분으로 유지됩니다.
Nelson은 TriFold가 "나의 굽힘 테스트 동안 버킷을 걷어차린 최초의 삼성"이 되었다고 언급한 후 다음과 같이 결론을 내렸습니다. "TriFold를 잘 다루려면 지구상에서 가장 멋진 전화기일 것입니다. 그러나 당신이 하드웨어에 대해 느슨하고 태평한 사람이라면 이 전화기는 아마도 당신을 위한 전화기가 아닐 것입니다."

크리스마스 다음 날 테네시 다리에서 뛰어내리겠다고 위협하던 정신을 잃은 여성이 재빠른 사고력을 갖춘 고속도로 경찰에 의해 안전한 곳으로 끌려갔습니다. 심장이 두근거리는 순간이 바디캠에 포착되었습니다.
이 드라마는 금요일 I-81의 홀스턴 강 다리 위에서 펼쳐졌는데, 테네시 고속도로 순찰대와 수많은 비상대원들이 조난 중인 여성에 대한 신고에 대응했다고 경찰이 페이스북에서 말했습니다.
경찰은 “한 여성이 어두운 곳에 있었고 뛰어내릴 생각을 하고 있었다”고 말했다. “사람들이 나타나 함께 일했기 때문에 오늘 밤 그녀는 살아 있습니다.
“오늘은 생명을 구하는 것으로 끝났습니다.”라고 그들은 말했습니다. “그게 중요해요.”
바디캠 영상에는 이름이 공개되지 않은 여성이 다리 난간에 위태롭게 서 있는 모습이 담겨 있으며, 경찰과 EMS 직원이 그녀에게 말을 걸려고 한다.
갑자기 고속도로 경찰이 달려들어 그녀를 붙잡고 난간에서 끌어내립니다.
그 여성은 구급차 안에서 발견되어 평가를 위해 이송되었습니다.
부서는 “이번 시기는 특히 어려울 수 있다”고 말했다. "많은 사람들이 남들이 볼 수 없는 것들을 짊어지고 있습니다. 스트레스, 슬픔, 외로움, 두려움이 쌓일 수 있습니다. 그렇다고 누군가가 약하다는 뜻은 아닙니다. 그 사람도 인간이라는 뜻입니다."
자살 충동으로 어려움을 겪고 있거나 정신 건강 위기를 겪고 있으며 뉴욕시에 거주하는 경우 1-888-NYC-WELL에 전화하여 무료 비밀 위기 상담을 받으실 수 있습니다. 5개 자치구 외부에 거주하는 경우 연중무휴 전국 자살 예방 핫라인 988로 전화하거나 SuicidePreventionLifeline.org를 방문하세요.
映画 流れ 少ない予算で、少人数のチームで、すべてオープンソースの 3D モデリング ソフトウェア内で作成されました。 ブレンデr.それでも、この勇敢な映画がオスカーの「長編アニメーション賞」を獲得するのに十分な結果が得られた。
これは通常、ピクサーなどの数百万ドル規模のアニメーション プロジェクトに与えられる賞であり、これらの大手 VFX 会社や CG 会社では、プロセスの中核に Blender はありませんが、これらの大規模スタジオでは制作に関連したタスクで使用されています。しかし、Blender がオスカーに値する映画を作るのに十分であり、非常に予算が厳しい業界でオープンソースであるという素晴らしい利点をすべて備えているのであれば、なぜハリウッドは代わりにそれを使用しないのでしょうか?

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流れ はルールの例外です。 Blender は多くの著名なインディーズ映画で使用されており、おそらく Blender で作られたいくつかのアニメテレビ番組を見たことがあるでしょう。人気のアンソロジー番組のエピソードを多数収録 愛と死とロボット。
Blender は、テレビ エピソード、テレビ コマーシャル、その他の小規模プロジェクトに最適です。また、誰でも Blender をダウンロードして学習し、その芸術的才能をモデリングやアニメーションに応用できるため、新しい才能を育成するためにも非常に重要です。
また、ハリウッドのプロジェクトで Blender がまったく使用されていないわけではありません。プリビズ (基本的にローファイ 3D ストーリーボード) では何らかの役割があるかもしれませんが、巨大な予算規模ではまだ証明されていません。
アニメーションと VFX パイプラインの構築には何年もかかり、完成には数百万ドルもかかります。大手スタジオが現在のプロセスを完全に捨てて Blender のようなものに切り替えるには、かなり大きなインセンティブが必要になります。また、これらの大手 VFX 会社やアニメーション会社の多くは、サードパーティの開発者からソフトウェアのライセンスを取得するだけでなく、独自のソフトウェアを作成していることにも留意する価値があります。多くの場合、CG アニメーションの技術は、特定のプロジェクトで必要とされたために推進されますが、その特定のことを行うためのソフトウェアがまだ存在していなかったので、誰かがそのソフトウェアを作成する必要がありました。
たとえ、Blender がスタジオで現在使用されているどのツールよりも優れているということが (仮に) 真実だったとしても、何百人ものスタッフ メンバー、技術者、そのパイプラインの一部に携わる人々を再訓練する見込みは、おそらく長期的なコストや生産上のメリットをはるかに上回るでしょう。
プロフェッショナル ソフトウェアのライセンスを提供する会社に多額のお金を支払う理由の 1 つは、迅速かつ包括的なサポートを求めるためです。レンダリング時間のロスや生産性の低下が 1 分ごとに数千ドルのコストにつながる可能性がある場合、誰かに来てもらい、問題を修正してもらうか、何が間違っているかを教えてもらうことが最優先事項です。
Blender はコミュニティによってサポートされていますが、巨額の資金がかかる大企業で機能するモデルではありません。公平を期すために言うと、Blender の背後にいる人々は、これが業界での採用にとって大きな障害であることを認識しています。 2020 年に、Canonical (Ubuntu Linux をサポートする会社) が Blender のエンタープライズ サポートを提供すると発表されました。これにより、スタジオが Blender を使用しないことを選択する大きな理由が 1 つ取り除かれましたが、これは比較的最近に起こりました。そのサポート体制も証明する必要があり、それはプロジェクトがそのサポートから恩恵を受けることによってのみ実現できますが、それには時間がかかります。
本当に偉大なスタジオは独自のソフトウェアを開発していると私が言ったことを覚えていますか?これが、Blender で使用しているものを簡単に交換できないもう 1 つの理由です。何年にもわたって、そのスタジオがスープからナッツまで映画を制作する方法に合わせてカスタマイズされたプラグイン、拡張機能、および修正。
もちろん、オープンソース アプリであり、社内に開発者がいるということは、意志があるところに方法があることを意味します。ただし、Blender への変更をオープンソースとしてリリースしなければならないという問題もあります。したがって、独自のトリックを秘密にしておきたい場合は、オープン ライセンスにもいくつかの潜在的な落とし穴があります。
これは、Blender が最終的にハリウッドの主要企業の 1 つにはならないということを意味するものではありません。大手の老舗スタジオがリスクを負って採用するため、その可能性は低いでしょう。現在設立されている新しいスタジオ、または最初の機能を作成中の新しいスタジオが Blender を選択する可能性が高くなります。
彼らは荷物を持たず、独自のツールも構築しておらず、再トレーニングなども必要ありません。実際、これらの新しい中小規模のスタジオは、独学で学習した Blender ユーザーの世界的なプールから人材を集めることができます。意図的かどうかにかかわらず、Blender は基本的に長期戦を行っています。生成 AI が職業全体を消滅させないと仮定すると、ハリウッドを継承するために何世代にもわたる Blender アーティストが待機しているため、その時が来るでしょう。